Re: [閒聊] 玩競技模式追求Rank排名這件事..

看板 C_Chat
作者 Armour13 (鎧甲)
時間 2021-11-09 23:43:54
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: 突然想到的問題,就是不少人如果退坑某某競技類遊戲 : 或是YTer作影片解釋某某遊戲人氣下降之類的,除了有的玩家用 : 外掛很掃興這個問題外,很多都會聽到什麼Rank爬分不容易 : 組隊不平衡等等的..... : 不過其實就我個人,甚至有的連競技模式都沒怎麼碰過,都在玩 : 休閒模式(每個遊戲名字不同,大概就類似的模式) : 因為如果有要認真爬分的,我玩的也不好,不想影響分到的隊友 : 也不想玩的壓力很大,就單純享受遊戲.... : 所以有點好奇大家爬分的時候覺得有趣嗎?? 很有趣阿 BLUE LOCK在打U-20前說明的FLOW其實就跟這很像 https://i.imgur.com/7PxTxXx.jpg
競技系統好的地方在於能夠測量你的實力然後把你放到適合的區間 打輸就檢討自己哪裡做不好下次修正, 當你實力提升打敗跟你同級的隊友到新的階段的時候, 就能得到喜悅跟快樂 休閒的配對大多區間比較大,而且對手跟隊友不見得會認真打 不是被虐就是虐人,很容易進入無聊的領域 所以我建議你還是可以嘗試看看競技模式, 能夠得到成長的喜悅 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.80.22 (臺灣)
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vsepr55: 不過說真的積分遊戲有時候爬上去也不是變強 11/09 23:47

vsepr55: 只是花的時間變多了,當然這也是遊戲公司的小手段== 11/09 23:47

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