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推 pgame3: 矮人要塞冒險模式 03/02 15:35
→ HrtUndrBld: 人生online 03/02 15:35
推 jeeplong: 打開窗戶 03/02 15:36
推 JohnShao: 矮人要塞 03/02 15:36
推 worshipA: 太閤立志傳 03/02 15:36
推 waiting101: 出門 03/02 15:38
→ mrmowmow: 薩爾達假面,但這有什麼意義?你不做事然後就遊戲結束bn 03/02 15:40
→ h0103661: 比較有帶入感吧,時間有在動的感覺 03/02 15:41
推 ymsc30102: 牧場物語 03/02 15:43
噓 sonyabear: 寶可夢劍盾啊!真他媽的糞劇情 03/02 15:43
推 gkkcast: 俠客遊 前途道標 03/02 15:44
推 Wolfclaw: 矮人要塞,可以把記載死靈術師秘密的書放到公共圖書館, 03/02 15:47
→ Wolfclaw: 過一陣子再回來看發現村民都變成死靈法師 03/02 15:47
推 Geraltcsie: 關掉電腦出門 03/02 15:47
推 kirbycopy: mmorpg不都是這樣 你不做事公會內外的恩怨情仇還是繼續 03/02 15:48
→ hk129900: 中早期的煉金術士系列啊 都是有時間壓力的 啥都不做就BE 03/02 15:49
推 dbfox: 龍士傳說、大航海時代3 03/02 15:49
→ hk129900: PERSONA也是有時限 時限內沒過迷宮就走BE劇情 03/02 15:50
→ h0103661: 不是單純加時限的那種,是npc會隨著時間有變化 03/02 15:52
推 laugh8562: 太閣5 你可以在深山冥想一輩子 03/02 15:52
推 cielnoir: 太吾繪卷 03/02 15:53
→ linzero: 復活邪神,時間是以戰鬥場數增加、劇情來推進的。好像連 03/02 15:54
推 tim910282: 矮人要塞steam版出了嗎? 03/02 15:54
→ linzero: 進出地圖有有計算? 03/02 15:54
推 fordpines: Moon 03/02 15:58
→ hk129900: 符文工廠 NPC隨時間季節活動會有變化 03/02 15:59
推 j1551082: 巡り廻る拖太久主線會有另一個隊伍自己打,不過只有第一 03/02 16:00
→ j1551082: 輪就是 03/02 16:00
推 Satoman: FO4有個MOD叫sim settlements,可以讓居民自己蓋 03/02 16:03
推 mahimahi: 除非是一直同一輪的遊戲不然不會這樣搞吧 錯過一堆東西 03/02 16:08
→ mahimahi: 欸 03/02 16:08
推 YUIatCMU: 魔女之家,一個結局是掛機一小時就可以直接走出去。 03/02 16:14
推 Nimu: RDR2 03/02 16:24
推 lsrterence: 有些ADV遊戲有,沒在時間內去該地點就無法觸發事件 03/02 16:32
推 gtr871115: 幻想國物語 03/02 16:42
推 tmwolf: 太閣 03/02 16:46
→ tmwolf: 俠客遊超硬... 03/02 16:47
推 haseyo25: 幻想國物語系列 03/02 16:48
推 macchiato416: RDR2 03/02 17:07
→ baigyatsh: 吃雞 03/02 17:50
推 bradley8271: 這要求完全就是#沙盒#開放世界遊戲啊 03/02 19:33
推 w6766fhj94: RDR2 03/02 19:40
推 jeff666: P5完全符合 03/03 17:14