[新聞] 《電馭叛客 2077》次世代主機更新即日釋

看板 C_Chat
作者 uei1201 (新八)
時間 2022-02-16 09:28:37
留言 15則留言 (10推 0噓 5→)

《電馭叛客 2077》PS5 / Xbox SX 次世代主機更新即日釋出 提升畫質支援光線追蹤特效 https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=227961 CD Projekt 宣布,開放世界角色扮演遊戲《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PS4 / Xbox One / PC / Stadia)的 1.5 版更新已於 2 月 15 日正式釋出,正式提供 PS5 / Xbo x Series X|S 次世代主機版免費升級,追加支援光線追蹤特效與改善整體效能,與同時替 所有版本新增大量的內容與功能強化。 1.5 版更新將提供 PS5 / Xbox Series X|S 次世代主機原生支援,既有 PS4 / Xbox One 版本可免費升級。次世代主機版將追加兩種圖像模式,分別為動態 4K 解析度 60FPS 的效 能模式以及 30FPS 動態 4K 解析度、可提供更逼真陰影與反射的光線追蹤模式。同時提升 整體效能,大幅減輕 FPS 降低的問題與改善畫質。 PS5 版還會支援 DualSense 無限控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能。 配合次世代主機版本更新的登場,官方將限時釋出次世代免費體驗版。玩家可在 PS5 與 Xb ox Series X|S 平台上免費下載可以遊玩 5 小時的次世代免費體驗版,時間到後再行決定 是否要購買,存檔可直接沿用。 1.5 版更新詳情可參考以下官方公布資訊: ================================= 《電馭叛客 2077》1.5 版更新主要調整 次世代專屬 追加局部光線陰影的光線追蹤。 支援次世代家用主機的原生成就系統。請注意,由於次世代版本的遊戲庫存單位(SKU)不 同,透過向下相容功能遊玩取得的 PlayStation 獎盃無法轉移。Xbox 的智慧分發機能可讓 成就自動出現在新版本中。 PlayStation 5 和 Xbox Series X 追加兩種圖像模式:【效能模式】以及【光線追蹤模式 】。 效能模式可提供 60fps 動態 4K 擴展的順暢遊玩。 光線追蹤模式可提供真實感的陰影與反射渲染,再加上 30fps 動態 4K 擴展的遊玩。 Xbox Series S 無法選擇圖像模式,其預設為 30 FPS、1440p 的動態解析度擴展。" 提升效能,大幅減輕 FPS 降低的問題並改善渲染品質。 調整 HDR 以減少平台之間差異。 改善畫面品質。 支援 PS5 控制器的自適應扳機功能。 -觸覺回饋因遊戲內行動而有所不同。 -全像通話、文字訊息、發生在 V 腦中的狀況將使用控制器的內建喇叭。 PS5 追加行動分頁卡。 美洲區(PlayStation 編碼:CUSA-16596/CUSA-16597)追加西班牙語配音。礙於技術限制 ,此追加調整僅適用次世代主機。進一步了解支援語言:Xbox/PlayStation。 透過 PlayStation 5 的 Tempest 3D 音效技術,實裝 PS5 針對 3D 音效功能耳機和電視內 建喇叭提供的空間音效支援。 追加內容 全平台玩家均可取得追加內容。 公寓住處 親自前往夜城各處或瀏覽【居易房屋】網站(網站僅供 V 的 H10 巨型高樓住處電腦瀏覽) 承租新的公寓住處(租金一次付清)。租屋功能將在玩家完成「一刻千金」任務後開放。玩 家可同時承租所有公寓住處,儲物庫共通。 另外,V 的 H10 巨型高樓住處可透過【居易房屋】網站重新裝潢(費用:10,000€$)。 沃森區北工區(€$5,000) 西流區日本城(€$15,000) 黑伍德格蘭(€$40,000) 市中心企業廣場(€$55,000) 公寓住處部分互動功能可帶來暫時性增益: 淋浴:一小時的【舒爽】狀態 【舒爽】:戰鬥中可恢復體力。體力將自動恢復至上限 60%。 若擁有【康復】專精,戰鬥中體力恢復率提升 20%、體力恢復上限提高 20%。 上床睡覺:一小時的【抖擻】狀態、體力恢復。 【抖擻】:獲得的技能經驗值 +20%。 煮咖啡:一小時的【振奮】狀態。 【振奮】:耐力上限 +25%、耐力恢復 +30%。 外貌調整 在住處或安全地點照鏡子可調整部分外貌(如:頭髮、妝容、穿環等等)。調整外貌無須費 用且次數不限。人物自訂過程更新追加選項(妝容、髮色)。現在,誰才是全世界最美的人 ? 威爾森的店進新貨? H10 巨型高樓中威爾森的店鋪【第二修正案】和夜城各處可取得多種新物品。 新武器 2 種:達拉理工「本影」(強力型突擊步槍)、精省軍火「斷頭」(強力型衝鋒槍 ) 新武器瞄準鏡 4 種:康陶長瞄準鏡「絕」、海嘯狙擊瞄準鏡「餓鬼」、荒坂短瞄準鏡「兼 續」、梭軟短瞄準鏡「攻友」 新武器配件登場:槍口制動器! 新槍口制動器 10 種:手槍用 5 種(RC-7 冥火精靈、RC-7 獅虎、RC-7 附鬼、RC-7 食屍 怪、RC-7 芭芭雅嘎)、突擊步槍/衝鋒槍用 5 種(RC-7 食嬰妖、RC-7 吸血蝠狼、RC-7 札兒邪靈、RC-7 妖怪、RC-7 吸血巫妖) 拍照模式追加新姿勢 追加新的拍照姿勢,包含銀手強尼的新姿勢(僅限回憶場景中的強尼使用)。 城市整體 戰鬥 AI 修正並改善 NPC 近戰、遠程戰鬥的 AI 邏輯與反應(包含找掩護、選定位置、裝填、武器 裝備、閃躲、防禦及其他)。 改善斷肢的觸發機制、擊中反應、死亡動畫呈現,並改善遠程戰鬥與近戰的遊玩手感。 強化敵方的防禦和迴避(克瑞茲尼科夫)攻擊的技巧。武器重,易擊中;反之,武器輕,易 迴避。 強化不同陣營的近戰/遠程戰鬥表現之差異感:勇猛型、強勢型、中庸型、防禦型、謹慎型 。 提高戰鬥中玩家同伴的參與度,但受到一定程度的傷害後同伴將暫時無法行動。 修正並調整竄網使戰鬥型態。 群眾行為 攻擊型群眾:若遭玩家以槍瞄準、開火、戰鬥進行挑釁,某些 NPC 將展開戰鬥。但舊世代 主機不適用這項更新內容。 略時會影響 NPC 的狀態並重置裝置狀態、環境、部分場景。 改善群眾的反應、移動方式、消失問題。 駕駛操縱 全新燒胎模式隆重登場!長按油門+剎車啟用模式,以方向盤轉向。原先只能原地轉圈的系 統,現在實裝更多功能,歡迎大膽拿捏各種操控!盡情實驗如何燒胎、甩尾、甜甜圈燒胎、 以高抓地力完成直線加速賽車式起跑。改善後的系統適用高速行駛,因此大多數的車輛只要 在加油過彎時猛踩剎車,都能達到過度轉向。使用鍵盤的玩家可選用方向鍵的新次要快捷鍵 功能(某些鍵盤若只使用 WASD,則追加輸入無效),而控制器可極大化本系統的操控效果 (大多數玩家更偏好以控制器駕駛車輛)。 追加新剎車系統。無論速度快慢,前輪和後輪都能穩定表現。追加模擬 ABS。全數車輛均已 實裝此更新。 改善模擬引擎。追加模擬離合器。藉此降低換檔的引擎阻力,減少輪胎打滑發生。 改善模擬變速箱。大幅強化降檔表現。變速箱可真實呈現降檔而且換檔邏輯更為合理,使引 擎保持在理想狀態。前進/後退的換檔方式經過重新設計,J-Turn 甩尾再也不是夢。 改善重機表現。以上述各項調整提升重機的穩定性。同時改善並重新設計轉向系統。 改善多款車輛。調整 Quadra 66 型(全車款,尤其是 Avenger)、水谷紫苑(尤其是 MZ2 )、Herrera Outlaw(還算好)、卷貝蝸牛基本款的轉向操控感及其他。 對第一人稱視角待改進的車輛進行改善。另外,搭載 CrystalDome 系統的游牧民車輛會數 位消除阻礙視野的物體。 路上行車 改善路上行車的視覺呈現(轉彎、停止)。 發生危險時的恐慌反應:發生危險時,路上行車會恐慌駛離現場。車禍會造成同車 NPC 死 亡 。 小型事故的反應:發生碰撞時,路上行車的反應方式更多元,而且隨後恢復正常的方式也更 為自然。 遊玩 平衡 針對遊戲內經濟進行多種調整,包含提高委託和開放世界事件的獎金、降低車輛和改造裝置 的售價。 重新調整並改善服裝改裝模組的使用規則。調整服飾物品的改裝空間數量。針對改裝模組進 行分類,限特定服飾使用。因此,原已裝備的改裝模組已全數移回物品清單。請開啟【物品 清單】依照新規範重新裝備。 適度提升遊戲難易度【簡單】的挑戰性。 "增加 2 種取代【迴避】的新機制:減損機率、減損強度。【減損機率】決定玩家減輕所受 傷害的機率。【減損強度】決定所受傷害的減輕百分比(預設:50%)。 原可提高迴避的項目,現可提高減損。例如:【反應】特質、專精:獴/遁點/肉盾、部分 服裝改裝模組、部分改造裝置及其他。" 重新調整持續傷害效果,主要為降低燃燒、失血、中毒的傷害效果。 降低虎鉤眾真皮刺青擾亂智慧型武器追蹤系統的機率。 追加遭 NCPD 通緝後悄悄躲避追捕的方式。原先只能逃離犯罪現場並保持距離的 V,現在可 以選擇藏在搜索範圍內多花一點時間讓警方停止追捕。 改造裝置 玩家可在神機醫診所售出未使用的改造裝置。 已正確標示改造裝置【活血器】的冷卻時間。 攻擊竄網使或裝備改造裝置【防諜】可中斷駭入【顯示位置】。 發動【狂暴】後,耐力加倍(原為無限)。 砲彈發射系統的麻醉子彈對非人類 NPC 不再有效。 傳奇彈道協同處理器的彈跳射擊次數降低為 1 次,但彈跳射擊傷害追加 50%。 將彈道產生器(喜呂志光學款)調整為【威脅分析】,減損機率為 2%。減損有機會依據減 損強度所示百分比降低受傷值(預設:50%)。 將 V 的改造裝置【光學迷彩】持續時間依照稀有度由 5/10/15 調整為 10/15/15。 追加部分 NPC 的光學迷彩能力。 【光學迷彩】啟用時,正在擒伏敵方的玩家也會顯現。 修正某些改造裝置的改裝模組無法同時進行裝備的問題。 戰鬥 最佳化戰鬥 AI,提升整體戰鬥體驗。 針對戰鬥中 NPC 的動畫呈現(攻擊、死亡、裝備武器、掩護、擊中反應、裝填、防禦、閃 躲)進行多項修正改善,提升流暢度。武器的影響效果與群眾反應更為一致,畫面呈現也經 過強化。 敵方會正常選定更有戰略優勢的位置。 提高玩家同伴的開火精準度。 降低爆炸對玩家造成的傷害。 修正 NPC 看見同夥開戰後卻未加入戰鬥的問題。 修正開始戰鬥後,被手榴彈擊中的 NPC 未出現正常擊中反應的問題。 戰鬥中,持霰彈槍的敵方會盡可能拉近與玩家的距離。 追加敵方戰鬥用興奮劑的視覺效果。 有戰鬥興奮劑的敵方只會在體力低於 30% 時使用興奮劑,降低整體興奮劑使用量。 低幀數模式中,提升敵方戰鬥表現的多樣性。 修正遊蕩中觸發戰鬥模式的問題。 修正槌子攻擊未擊中玩家,玩家卻被擊倒的問題。 大幅提升 NPC 切換使用近戰或遠程兩種武器的速度。 速駭 神機錯亂者不再適用速駭【神機錯亂】。 修正以速駭關閉攝影機,卻無法中斷敵方上傳速駭至該攝影機的問題。 修正 V 持續呈現【已駭入】狀態,導致竄網使無法再駭入的問題。 修正速駭【呼哨】有時未引導 NPC 找到 V 的問題。 物品與裝置 追加儲物庫中獎勵物品(DLC 夾克 2 件+參加獎勵物品 4 件)的新功能: -經過一定次數的升級即可提升稀有度。 -新增這些獎勵物品的基礎版製作需求(罕見品質)。玩家現有存檔中的可用製作需求已因 此更新。 抬起人體可開關裝置。 修正電梯門動畫有時未正常顯示,導致超出遊戲範圍的畫面出現的問題。 NPC 降低「摩拳擦掌」對手的體力值,但不包含雙胞胎。現在他們可防禦、迴避攻擊,難易度上 更著重技巧。 現在木男在戰鬥中的愛用武器就是戰敗後掉落的埃阿斯。木男不再是頭目,而是一般敵方。 修正大腳怪、織田、亞當.碎骨、萊斯、「摩拳擦掌」頭目戰的 NPC 行為表現。 修正近戰時,敵方 NPC 無法突破 V 的防禦的問題。 修正 V 與 NPC 進行空中擊倒時的破圖問題。 現在只有行動快速敏捷的敵方可施展揮擊、踢擊這類近戰攻擊。 未發動【冷血】時擊倒敵方無法再獲得【冷血】經驗值。發動【冷血】連續累加次數越多, 獲得的經驗值越高。 修正以蹲姿擒伏敵方卻發生破圖的問題。 提高持霰彈槍的敵方造成的傷害。 降低 V 施展終結技時遭敵方攻擊的機率。 提高狙擊型 NPC 造成的傷害。 現在狙擊手後退遠離目標時可開火。 取消 V 的同伴被人體絆倒的機制。 重新調整 NPC 的耐力值。 被車輛衝撞且無法恢復的 NPC 經過一段時間後會死亡。 修正 V 在擒伏 NPC 的期間死亡的動畫表現。 修正保全人員、保鏢、警方 NPC 有懸賞獎金的問題。 修正 NPC 出現 T-pose 的問題。 修正可施加狀態效果的 NPC 無法成功施加效果的問題。 擁有克瑞茲尼科夫能力而更容易成功閃躲的敵方,體力降低 15%。 專精 重新調整多種專精,而且部分專精的發展方式經過重新設計。因此,原已使用的專精點數已 全數重置。請開啟【專精】免費重新配置專精點數。 "下列專精經過重新設計: 爆血、肉盾、修復再生、冷血、冽血、刀光劍影。 "追加新專精取代部分舊有專精。 -【同舟之誼】(揹著人體時造成的傷害提升)改為【頑強】(受到攻擊後體力恢復不受干 擾) -【固若金湯】(「冷血」連續累加次數上限增加 1)改為【輕取】(「冷血」發動時,遠 程武器對 5 公尺內的敵方造成的傷害提升 10% 或 20%) -【突擊】(位在水中,敵人無法偵測)改為【鋒盲】(以飛刀爆頭後,對目標施加失明效 果) -【無聲無息】(小刀可立刻擊敗體力低於 15% 的敵方)改為【補刀】(若以飛刀擊敗一 名敵人或造成猛擊,冷卻中的小刀可全數恢復) -【閃電攻擊】(科技型武器的猛擊機率提升 3%)改為【預算】(若已安裝彈道協同處理 器改造裝置,以強力型武器瞄準可預覽彈跳射擊的彈道) 由於上述專精經過調整,原【潛行】已改為更符合相關專精的名稱:【忍術】。 將【事半功倍】、【野戰技工】、【先進】調整為動態式加成。現在以上專精可適用已製作 的武器和服飾。重置專精可正常移除加成。 玩家行動 現在 V 可以翻進/攀爬/跳進/衝過毀損的玻璃。 修正將人體棄置於容器中,V 卻移動至牆內或超出遊戲範圍的問題。 車輛 修正呼叫車輛後,車輛重複生成,導致車輛碎裂或騰空的問題。 修正搶奪載有敵方 NPC 的車輛時,敵方穿過車頂並滯留車內的問題。 修正載入存檔後,車輛停在半空中的問題。現在這些車不調皮了。 武器 重新調整飛刀的機制。現在飛刀不會丟一把少一把,等冷卻時間結束(取決於小刀本身的稀 有度)飛刀將自動回到 V 手中。玩家也可以直接撿起飛刀,立刻重置冷卻時間。 取得獨特小刀【螫刀】後,其狀態會正常反映 V 的等級。 將多種智慧型武器的射速提高至【康陶 G-58 巔】同級,改善使用手感。 提高滅音開火的聲響範圍至 8 公尺(原為 3 公尺)。 現在近戰武器的【攻擊中耐力消耗減量】狀態會正常反映效果。 將武器改裝模組【創傷】、【傷身】、【以和為貴】提升的傷害值調整為百分比值。 現在近戰武器的等級條件將因升級而提高。 備註:已升級的近戰武器等級將因此有所調整。玩家可繼續使用已裝備且超過等級條件的物 品,但一旦卸除,該裝備須待玩家達到必要等級後才能再使用。 調整「愛國競技」中獲得的【DR5 超新星】數值以正常反映 V 的等級。 「讓子彈飛」的射擊比賽無法再使用【潰擊者】。 「家和萬事興」中,卡西迪的射擊挑戰酒瓶追加瞄準輔助,加強控制器的操控性。 使用者介面 調整圖示大小、追加新說明和篩選方式,以改善地圖的使用便利性。篩選方式包含縮放地圖 大小的動態篩選,以及玩家的自訂篩選。 重新設計【略時】介面。簡化晝夜切換方式並顯示略時後的時間。 更新多種瞄準鏡的畫面,同時強化清晰度、追加新動畫呈現。 改善使用者介面、通知、視窗的易讀性、一致性、呈現方式。 收音機播放歌曲時,畫面上追加顯示曲名通知。 上車時,畫面追加顯示車輛名稱。 儲物庫內的物品說明會正常顯示數值。 調整投擲飛刀的準星。 體力計量條旁追加增益計數顯示,以顯示發動中狀態效果的連續次數。 改善十字按鍵於不同畫面的操控感。 資料庫中追加和歌子的內容。 「為非作歹」:改善配電箱的介面,增加互動回饋。 修正滑鼠游標未隨不同解析度正常調整大小的問題。 修正快速移動地點比載入畫面更早出現的問題。爆雷不可取! 修正選單中出現教學視窗畫面的問題。 修正搜刮完容器直接讀取技晶後立刻關閉,導致遊戲無回應的問題。 修正遊戲畫面持續顯示載入圖示的問題。 任務 追加待玩家發現的夜城謎團。但舊世代主機不適用這項更新內容。 追加帕娜、凱瑞、大河、茱蒂的新訊息和互動,增加培養感情的機會。 追加感情對象住處中的互動選項,包含與對象同床共枕。 現在玩家可將 NCPD 勤指人員和合事佬的全像通話調整為靜音。功能開啟後,玩家會自動忽 略來電,並收到文字訊息。這項功能可在【設定】>【遊玩設定】>【全像通話】進行調整 。預設狀態下,NCPD 勤指人員為靜音,合事佬為正常通話。 現在玩家可拒接非必要的全像通話。有全像來電時,遊戲畫面將顯示接聽或拒絕的選項。拒 絕接聽後,玩家將收到文字訊息。 改善全像通話系統,修正多通全像通話同時發生的問題。 稍微提高夜店的音樂音量,讓夜城的夜生活更鮮明。 修正從網路空間回到現實世界後,畫面的扭曲特效持續發生的問題。 修正打給大河時,大河立刻掛電話的問題。沒禮貌! 「不由自主」:修正莉茲酒吧在營業時間未開門營業的問題。 「摩拳擦掌」:現在找到個別任務後,日誌才會出現相關內容。 「摩拳擦掌」:拳擊賽中,V 無法再裝備先行放置的武器。 「摩拳擦掌:格蘭」:修正凱薩還持有自己的車輛,卻發訊息問 V 車況的問題。 「我思故我販」:【與緹歐交談】目標出現時,緹歐不再消失。 「始亂終棄」:修正取得非法幻舞後,V 無法上車與茱蒂交談的問題。 「盛裝訃會」:修正桑頓 Colby 未出現的問題。 「反璞歸真」:現在找到每個德拉曼後,日誌才會出現相關內容。 「反璞歸真」:選擇【解放】或【整合】完成任務後,追加德拉曼計程車的回應。 「孽緣」:修正未接獲茱蒂來電,導致任務無法開始的問題。 「孽緣」:修正茱蒂未於浮雲陽台出現,導致遊戲進度無法推進的問題。 「孽緣」:任務中未搜刮舞子的手槍【注定】的玩家,可在其他地方找到這把武器。 「為非作歹」:進行韓警探的重要場景時,V 無法再待在大河的車上等待。 「沽名釣譽」:若 V 未裝備腦機面板便駭入路由器,小遊戲也會正常顯示。 「窮追猛打」:修正【掃描輪胎痕】目標位置改變的問題。 「羅網」:修正肉舖 NPC 未出現,導致遊戲進度無法推進的問題。 「羅網」:修正羅蘭德肉舖的泰然態度比平常更惡劣,拒絕與 V 交談的問題。 「脫韁失控」:幾位參加凱瑞和「Us Cracks」演唱會的歌迷不喜歡和其他人撞衫,所以他 們已重新治裝。 「兩全兩權」:修正 V 搭電梯前往維修樓層的過程中打了電話,導致自己無法離開博己住 處的問題。 「惡地風暴」:修正特定情況下無法與帕娜或米契交談的問題。 「亡命之徒」:修正完成任務後,主要劇情卻未推進的問題。 「幻夢」:V 拒絕提議後將幻智之舞退貨,日誌不會再顯示【與史提夫交談】的目標。 「資訊」:追加跳過幻智之舞教學的選項。 「遠走高飛」:V 的老車不再消失。 「友情贊助」:修正「惡地風暴」完成後,玩家未接獲帕娜來電導致任務無法展開的問題。 開放世界 追加 V 與夜城諸位合事佬的關係機制。V 將陸續接到成批的新委託,慢慢提升雙方的關係 。而完成一批委託後,當地的合事佬才會提供新一批的委託。 若完成一名合事佬的全數委託,玩家將獲得特殊獎勵(大手除外,他對你就是有意見)。地 圖上對準合事佬的圖示可查看雙方的關係以及完成的委託。 提升夜城白天和夜晚民眾的多元性。提升事件及對話的多樣性。 特許山現行攻擊事件:修正無法拿取證據的問題。 企業廣場現行攻擊事件:修正玩家尚未前往黑伍德便搜刮證據,導致任務進度無法推進的問 題。 歌舞伎現行攻擊事件:修正「孤獨先知」完成後,事件再度出現在地圖上的問題。 「委託:號外」:修正貨車進入地底導致任務進度無法推進的問題。備註:即便指示指向地 底,只要玩家靠近車庫,車輛就會出現。 「委託:家傳寶物」:修正靠近後指示持續顯示為【未探索】,導致任務無法觸發的問題。 「委託:新聞自由」:進入電視台大樓不再導致任務失敗。 「委託:餞別派對」:修正車輛於地底出現的問題。發生這種狀況時,玩家可能得護送弗拉 維歐以觸發車輛生成。 「委託:白老鼠」:修正旅館電梯未開放,導致任務無法推進的問題。 「委託:心血結晶」:修正車輛未出現或生成有誤的問題。 「委託:賞賜收取是耶和華」:車輛會正常出現。 「報警處理:妄想」:降低玩家攀爬建物和拿到戰利品的難度。 「神機錯亂出沒:煙波」:修正目標僅顯示【搜索廂型車(非強制)】且無法完成的問題。 圖像、音訊、動畫、劇情動畫設計 改善水的呈現方式、追加水的互動表現。諸如物體碰撞或開火的狀況將產生漣漪和飛濺效果 。 改善載具窗戶的下雨特效。現在雨滴說落就落。 重機追加發光輪圈。E 鍵可開啟/關閉(或按下控制器的左操作桿)。 改善改造裝置【光學迷彩】的畫面呈現。2023 年的強尼要是有這種改造裝置,他早就神不 知鬼不覺丟核彈了。 修正強尼的台詞持續顯示的問題。 修正浮空載具穿透建築的問題。 環境與關卡 改善天氣系統,讓滿足特定條件和一般的天氣變化更合理。 大幅降低路上的戰利品數量,讓玩家更能身歷其境享受夜城。 穩定性與效能 HDD 模式追加自動偵測選項。啟用時,系統將自動偵測遊戲安裝的硬碟,並在必要時以群眾 多樣性、載入畫面增加、街道細節減少,換取資料載入強化與群眾活動加強。 追加 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)1.0 演算法,取代 Contrast Adaptive 銳 化(CAS)。PC 版本請選擇【設定】>【圖像】>【解析度強化】啟用此功能。家用主機版 本不適用。 修正並改善多種穩定性與最佳化內容。 PC 版專用 追加基準模式。位置:【設定】>【執行基準】。 追加使用鍵盤遊玩的【切換行走】功能。探索時按下 G 鍵即可啟用。【設定】中可重新設 定按鍵。 強化部分車輛光滑表面的透明光線追蹤反射效果。 啟用【可變速率著色】(VRS)功能,透過改變畫面不同區域的著色速率,提升渲染表現與 畫面品質。此功能僅適用相容硬體。 修正啟用光線追蹤導致 AMD 顯示卡無法執行解析度強化的問題。 停止支援 NVIDIA 700 系列顯示卡。 由於顯示卡驅動程式不再支援,我們決定將系統最低需求的 NVIDIA 顯示卡調整為 GTX 970 。 使用原系列顯示卡的電腦不一定無法執行遊戲,但我們已不再使用 NVIDIA 700 系列顯示卡 測試遊戲。 Windows 7 系統支援 - 基於 Windows 7 系統的非原生 DirectX 12 技術限制,再加上顯示 卡驅動程式支援有限/終止,我們決定自 2022 年 6 月 15 日起不再支援 Windows 7 系 統。遊戲的後續更新檔可能無法在此作業系統上運作。 家用主機專用 葡萄牙的數位版遊戲(PlayStation 編碼:CUSA-18278/CUSA-18279)追加支援巴西葡萄牙 文。進一步了解支援語言:Xbox/PlayStation。 支援 PS4 保存資料轉移至 PS5 的功能。請參考這裡的詳細說明。 修正第一人稱視角可看到 V 的嘴巴和頭髮的問題。 Stadia 版專用 擴大視角,與其他平台一致。 ================================ 一樓:太長 發售一年半終於可以玩了,PS5的只要把PS4光碟插下去,就會跳出PS5版本免費給下載,不 過未來啟動遊戲都要插著PS4的那片。 遙想巴哈堆到爆倉,還推出買一送一,如果那時候幾百元撿到的應該賺到了XD --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.171.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644974919.A.DED.html

Amo1992: 太ㄔ…什麼!? 02/16 09:29

frank60908: 過年撿了5折PS4數位板,那時就期望可直升PS5版了 02/16 09:32

vanler: 大長 02/16 09:37

arrenwu: 剛剛去看Steam,最近30日好評率76% 還是不太行啊 02/16 09:40

utadahikaru: 寫小說= = 02/16 09:40

lbowlbow: 賣多久啦?能做無人深空一樣改回好評價嗎? 02/16 09:47

lomorobin: 大腸 02/16 09:47

lomorobin: 對於首發就打通的我實在吸引不大就是 02/16 09:48

aeoleron: 反正某作還有九天 來回去打打支線任務 02/16 09:55

saiya: 路人太常重複的問題改了沒? 02/16 11:01

coaxa: 那我改天回去看看好了 02/16 11:34

xdctjh: 狗屎變成高畫質還是狗屎 02/16 11:42

aegisWIsL: 來看看ps4閃退修好沒 02/16 12:18

saTUnotSATO: 比快20年前發行的GTA:SA還爛的路人AI有改善了嗎? 02/16 14:29

sai007788: 你現在拿槍瞄路人有一定機率他會掏槍跟你對開 02/16 15:55

您可能感興趣