Re: [閒聊] DND的記憶法術是什麼原理

看板 C_Chat
作者 martinmask (Michael)
時間 2022-02-11 11:18:15
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: 在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 : 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? : 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. 奧術 使用的是你的身體的素質跟大腦來施展法術 法師要法術書來儲存已知法術 每天早上要花一小時決定今天要記憶哪些 晚上要睡滿8小時來讓身體恢復正常 記憶應該是一種等價交換吧XD 神術 用的是你老闆的賜福 所以在已知法術上 神術給的是全表 來源是信仰 每天早上要花1小時虔誠的祈禱決定你今天有沒有法術 然後應該也是記憶等價交換吧XD 也有魔法物品是可以恢復已經施放的法術的 電腦遊戲沒做出來 也有專長是可以把已經施放的法術叫回來的 魔戰士有一個專長就是可以把法術叫回來 法師也有魔契物可以 emd -- 宅化四徵兆 :XDDDD~ 喂~學妹電腦壞了 原來我沒朋友... 你去修一下 <○> └□ □= ○> ︽□ 醒來就開機 網購真便利 不會想出去 交際等於零ψQSWEET --
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windr: 看狀況,記憶法術的設定,有時候會讓人覺得某些法師記憶力 02/11 11:21

windr: 很強,可以準備很多種 02/11 11:21

windr: 比方說黑暗精靈的大法師貢夫 02/11 11:22

wizardfizban: 法師的主屬性是智力 記憶力強很正常呀 02/11 11:22

windr: 哥殺也是DND系統,你看礦人道士能配合哥殺出各種花招, 02/11 11:23

nahsnib: 記憶力不夠強,還沒放法術之前自己就忘記了 02/11 11:24

nahsnib: 不用等女神拔掉你記憶咧 02/11 11:24

LOVEMS: 記憶數量不是看wisdom 嗎?INT應該是可以判斷可以學習的 02/11 11:24

LOVEMS: 法術等級吧? 02/11 11:24

windr: 你如懂從設定面來看,就會發現礦人道士其實頗猛,大小花招 02/11 11:24

windr: 那都是要花時間準備的 02/11 11:25

t77133562003: Wisdom int 翻譯有沒有比較好用的翻譯去分啊 不管 02/11 11:28

t77133562003: 是知識 睿智 智力 智慧 都有點難蓋..不少是用知識 02/11 11:28

t77133562003: 和智力去分 但運作起來又不是中文的意思... 02/11 11:28

windr: 不過說真的,討論這種設定,比純嘴砲好玩 02/11 11:29

LOVEMS: 3.5版前 WIS跟INT就是兩個參數了 4版沒研究 02/11 11:34

bladesinger: 以前我看過的int智力 wis智慧 這樣翻沒什麼問題吧 02/11 11:45

bladesinger: IQ跟EQ的分別 02/11 11:45

StBernand: 3版的wis大多是翻睿智或是感知,這個屬性大多是神術施 02/11 13:28

StBernand: 法者的主屬性(牧師、遊俠、德魯伊)所以翻睿智有點契 02/11 13:28

StBernand: 合,但是跟wis有關的技能卻都是感官類的,例如偵查、聆 02/11 13:28

StBernand: 聽等,所以翻成感知也不無不可。wis這個屬性在中文語境 02/11 13:28

StBernand: 裡有點難找到一個完全相符的詞去對應遊戲裡的狀況 02/11 13:28

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