Re: [問題] PS主機的遊戲歷史,是發生了什麼差錯?

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作者 yusaku (yusaku)
時間 2022-01-21 09:58:36
留言 20則留言 (7推 3噓 10→)

: 推 Lukesky: 久多良木的偉業 01/21 07:50 : 推 marktak: 沒向下相容阿 01/21 07:52 : 推 Rexia: 看ceo哪時候換的,就那個時候開始變得 01/21 07:52 : 推 Gwaewluin: 久多良木健的PS3原本是個非常漂亮的計畫,以PS3為中心 01/21 08:00 : → Gwaewluin: 來架構起一個完整的居家智慧網,結果沒有推成功 01/21 08:00 : 推 bakedgrass: 樓上的計畫跟微軟想幹的事情有點像 01/21 08:07 當年PS2大獲全勝時志得意滿久多良木宣布了以PS3為核心的智慧家庭計畫。 整個計畫最關鍵的就是Cell晶片。現在所謂的物聯網啥的就是久多良木當時 想做的。然後媒體關係良好的索尼這個宏偉的計畫自然就被媒體們吹上了天。 嗨翻了的媒體們甚至開始吹捧說有了Cell晶片的PS將會從客廳走向書房辦公桌 取代Wintel的PC帝國。你的電腦不一定是一台PC。 而對於志在索尼集團總裁的久多良木自然也不發出否認。加上靠著PS挺過泡沫 經濟破裂的索尼也覺得一切優勢在我,為了Cell蓋起了晶圓廠。 而大洋對岸的微軟總裁比爾蓋茲自然感受到了。媒體關係向來不好的微軟,在 各路科技媒體的洗板下,當然不可能小看這個威脅,雖然這個威脅只是媒體吹 出來的,索尼和久多良木其實真的沒那個意思,只是偶而嘴飄一下。 當時的微軟總裁比爾蓋茲做生意的原則其實很簡單,那就是: 1.面對威脅時攻擊就是最好的防禦。 2.錢能解決的問題不是問題。 所以在比爾該茲的主導下,一個代號為「曼哈頓計畫」的專案上路了,這個計畫 就是後來大家耳熟能詳DirectX,而設計來專門運作DirectX的機器就是Xbox了。 至於為什麼專案代號叫曼哈頓計畫? 歷史上那一個知名的曼哈頓計畫做出來的東西拿來對付誰了呢? 而索尼又是哪一國的企業呢? :) -- PS2在FF7關鍵一戰打贏主機戰爭後媒體就開始狂吹下一代PS啦。 所以微軟才會不管虧損先上了再說。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.240.109.28 (臺灣)
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lomorobin: 你想往辦公室走?那我也往客廳走囉。大概是這個意思 01/21 10:05

faang: 你這時間點不對 根據XBOX紀錄片 MS是在PS2發布就開始規劃XB 01/21 10:10

kuojames2580: 錢能解決的問題不是問題 這句話超級猛 01/21 10:26

DDLU: 那時候CELL晶片真的是吹上天了,連比肩超級電腦、能模擬地球 01/21 10:36

DDLU: 的謠言都有 01/21 10:36

bladesinger: 你把用來跟ps2打對台的xbox串到ps3,這叫說書好嗎 01/21 10:40

bladesinger: 你是聽不懂還是裝傻? directX最早1995年就出現了 01/21 10:45

bladesinger: ps3是哪一年? 初代xbox是哪一年? 不要把所有東西串在 01/21 10:45

hiyonikki: 收買媒體造謠行騙,這麼多年始終如一 01/21 10:45

bladesinger: 一起說書好嗎? 01/21 10:45

bladesinger: xbox初代迎戰的對象是ps2,謠傳代號曼哈頓計畫的 01/21 10:46

bladesinger: directX1.0版 1995年就出現了,原來比爾蓋茲這麼早就 01/21 10:47

DDLU: 因果反過來了,XBOX命名是源自於早很多年在PC發展的Direct X 01/21 10:47

bladesinger: 預言要對抗11年以後出現的cell架構,他是先知吧 01/21 10:48

DDLU: Direct X當初的對手好像是3dfx的Glide API ? 01/21 10:51

moswu: 你夢到的吧 01/21 11:15

krousxchen: FF7是PS1的遊戲XD,原來PS2可以在PS1關鍵之戰打贏 01/21 12:08

krousxchen: 然後曼哈頓計劃就是Xbox,而不是direct x 01/21 12:09

segabandai: 事件的時間點錯了,真的是說書的 01/21 16:25

eewhole: 你在哪一座橋下? 不去現場聽你說書可惜 01/21 16:38

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