Re: [閒聊] 所以微軟爸爸會怎麼救魔獸?

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作者 gino0717 (gino0717)
時間 2022-01-19 19:51:36
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我覺得齁 微軟在遊戲上的銷售策略 是沒有像傳統的遊戲大廠那樣追求「酷東西」 微軟也不排斥弄一些冷飯一直炒的產品 像是最早世紀帝國開始就沒那麼酷( 每個種族都長差不多,其他遊戲就差很多) 麥塊買了之後也出了一堆不怎麼酷的商城dlc 時隔幾十年又把以前的遊戲拿回來出資料片 跟那種傳統遊戲商追求創新創意有很大的落差 大概可以期待一下 大概會因商業的目的把一些其實玩家不排斥但是遊戲設計師會很排斥的東西給弄回來 像是diablo 2 增加act6 7 8 9 10 .... 然後分開賣 或是諾娃傳奇 或是魔獸爭霸3 新資料片 死翼霸權 熊貓霸權 古爾丹霸權 組爾霸權 達拉然霸權 畢竟微軟一直都不是做酷東西起家的 有這些猜想很合理 要是出的話 .....我會買單啊 比起出新的寧願回去玩舊遊戲 : 買下動視暴雪之後 : 面對百足之蟲死而不僵的魔獸, : 微軟爸爸要怎麼搞才能讓這個萎縮的餅繼續活絡 : (1) 把WOW 改成 FF14 一樣,變成主機端(XBOX)也能玩 : (2) WOW 收尾然後接關 WOW 2.0,開發魔獸爭霸4 : (3) 宣布和網飛合作魔獸影集和動畫,這次一定要做阿薩斯墮落三部曲 : 珍娜的小小心事,凱娘:一個短腿仔的美麗與哀愁,希瓦之我是被逼的。 : (4) 我們不要即時戰略和MMORPG了,直接開發成第三人稱動作遊戲3A大作。 : (5) 更多的周邊產品、雕像、公仔、桌遊 : (6) 辦天價獎金電競比賽吸引實況主和職業玩家 : greedisgood 100000 : 有金錢無限秘技之後,感覺什麼都有可能發生哩 --
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Layase: 最大的可能性 沒興趣毫不干涉 01/19 19:55

dsa3717: 熊貓霸權聽起來怎麼好像不錯 01/19 20:16

watwmark: 其實WOW筋骨還是很強 問題只在掌舵者的腦袋 01/19 20:27

watwmark: 能找到一個屬於WOW的吉田直樹就能馬上重返榮耀吧 01/19 20:28

wasitora: 再買SEGA,出TotalWar:Warcraft 01/19 22:19

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