看板C_Chat
原因還是在於遊戲本身過程過於重複跟無聊吧
大多會想要auto功能的都是手遊跟網頁遊戲這類型的吧
其共通點就是操作受限 內容少 農的要素高
再加上大多RPG類型的手遊 戰鬥模式就千篇一律的那種玩法
每次活動都要你打個幾百場才能畢業 你不用AUTO真的會很耗SAN值
再加上這類遊戲本身就定位是小品打發零碎時間用的
結果變相讓你要長時間去玩 但是這種機制本身就不利於長時間操作
所以才會玩家都很想要AUTO+自動進關周回
不過講真的 現在沒有辦法AUTO的手機遊戲還真的會讓人有點卻步
畢竟手遊不管哪一款 都脫離不了農這件事情
有些關卡打一次兩次甚至10次可能都算有趣
要你打上百次講真的就是地獄 每天上班都辛苦了 下班後還要在手機上上班
更別提還有的會有限定時間關卡或是活動的那種 現在這種我都直接拒絕往來了
--
啊!我們真的是拼圖(喘)
╭╮ ˊ
┌──┬┘└┐
╭┘ ╭┘ │
╰┐╭╮┐╭╮│))
└┘└┴┘└┘
--
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640079730.A.96C.html
→ wvookevp: 有時候用AUTO打素材還會嫌要等 還是掃盪完就關了更方便 12/21 17:50
→ wvookevp: 不過AUTO有總比沒有好 12/21 17:50
→ bluecsky: 能掃蕩當然最理想啦 手游本質就是上班偷閒玩個5分鐘 12/21 17:53
→ bluecsky: 下班玩個半小時內解決是最好的 12/21 17:53
推 holyhelm: 拒絕手遊才是王道,遊戲都不遊戲了 12/21 18:21