[問題] 2077為什麼metacirtic分數那麼高

看板 C_Chat
作者 tavern (我要早點洗澡)
時間 2021-12-05 21:28:11
留言 34則留言 (12推 0噓 22→)

2077應該算是去年最讓人失望的遊戲,特別是NPC AI真的太弱智 還有說好的選擇會影響劇情也沒做完全,做為開放世界遊戲探索感也不夠 但Metacirtic分數居然有86分,比FO 4,RE 8的分數都還高 但上面兩款剛出的時候玩家評價明顯比2077高很多吧 -- 我印象中除了10/10以外metacirtic跟玩家評價都滿正相關的啊 光是車擋在路上他們只會按喇叭不會繞過去我就覺得夠白癡了
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King5566: 大人的原因12/05 21:28

momocom: 因為基哥12/05 21:29

s8018572: 你現在玩玩看 我剛出玩是覺得還好12/05 21:29

s8018572: 而且你講的是用戶還是評論家 不一樣欸 12/05 21:30

zseineo: 除非你沒事逗AI不然純劇情體驗對AI沒什麼感覺12/05 21:30

zseineo: 媒體86使用者7.1 差不多吧12/05 21:32

joe199277: 零標點符號除了bug以外 故事算好評12/05 21:32

s8018572: 評分總量 我看數量差蠻多的 12/05 21:34

s8018572: 而且fallout re有前作會被比較 cyberpunk不會 12/05 21:35

s8018572: 我看f4下面有蠻多人都是拿來跟前作比較 12/05 21:35

CKWexe: 從不把meta媒體評分放在眼裡,倒是玩家負評會特別觀察 12/05 21:36

s8018572: 仔細看也可以看出來 fallout大家認為應該是rpg 結果你f 12/05 21:37

s8018572: 4做的不倫不類 然後故事也被蠻負評的 12/05 21:37

s8018572: 至少cyberpunk的故事結構 metacritic上的玩家是覺得好 12/05 21:37

s8018572: 於f4的 我想可以這樣理解 12/05 21:37

s8018572: 蠻多人玩rpg是在看劇情 刷刷刷的應該都跑去玩mmo或大宗 12/05 21:38

s8018572: 傳統arpg了 12/05 21:38

s8018572: 不管是刷刷刷的還是看劇情的 很少人會那麼注重“AI"吧 12/05 21:39

sd950283: 就過譽啊 半成品也拿出來賣 12/05 21:40

slowsoul1998: npc真的悲劇 為什麼能做的比2013的gta5智障那麼多 12/05 21:52

cloki: 劇情還好遊戲體驗很差,很有想法可是就是半成品 12/05 21:54

leamaSTC: 你看PS4跟XB1的MC分數只有57跟61就知道了 12/05 22:13

leamaSTC: 以它當時發售前的聲勢 MC86就該知道有狀況了 只是CDPR更 12/05 22:14

leamaSTC: 陰 延後PS4跟XB1的評分 12/05 22:14

leamaSTC: 當時給低分的媒體還被嘴是SJW價值觀或根本不懂賽博龐克 12/05 22:16

leamaSTC: 還引發什麼是賽博龐克的討論 12/05 22:16

globe1022: 我是沒有覺得很差,及格吧,主要是事前吹的太大 12/05 23:03

Royalweger: 餅畫太大導致半成品又給玩家過度期待 12/05 23:32

googlexxxx: PC版的bug真的少很多了,雖然有但是沒有PS4-5那麼慘烈 12/05 23:34

googlexxxx: 。我都在想1660super應該輸PS5啊!但是整體就順 12/05 23:34

Royalweger: 如果後面能把當初預想的內容都補完應該還行,Bug就時 12/05 23:35

Royalweger: 間問題只要他們願意 12/05 23:36

adgbw8728: 都比那兩款好玩 沒啥問題啊 12/06 01:22

Yachaos: 看steam評價,大部分是真的覺得好玩 12/06 03:32

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