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推 rainnawind: 西方集體創作是很常見的編劇模式 11/27 15:02
→ shuten: 沒有藤原龍也我可是不看的 11/27 15:02
推 jcgood: 感覺他失敗只是現實不允許,劇情需要而已 11/27 15:02
推 rainnawind: 一到兩位主筆和一大團編劇群的劇本工業化概念 在現代 11/27 15:04
→ rainnawind: 很多大型商業企劃都是很普遍的工作模式 11/27 15:04
推 rainnawind: 就會日本動畫來說,常設職位就是由系列構成(主筆)和 11/27 15:06
→ rainnawind: 分集編劇組成,而如果是原創故事,故事的創意構成更可 11/27 15:06
→ rainnawind: 能是由導演或其他主創發起,再交由專業主筆編寫 11/27 15:06
→ rainnawind: 因為這種工作模式根本超級普遍,所以七峰篇當時連載 11/27 15:07
→ rainnawind: 的時候爭議就挺大的,七峰會出事的原因根本不是多人 11/27 15:07
→ rainnawind: 創作 11/27 15:07
→ rainnawind: 而是找了一群根本不用為你故事和商業成敗負責的路人在 11/27 15:09
→ rainnawind: 弄,然後很中二的以為自己掌控了全局 11/27 15:09
推 allanbrook: 這個角色就不是為了表達多人創作這件事 是反映半吊子 11/27 15:10
→ allanbrook: 跟著網路風向或不需負責的人去創作會有大問題 11/27 15:10
→ s952013: 集團創作很多啊,美漫就是 11/27 15:11
→ allanbrook: 當初的討論就一直說因為JUMP之類的所以不可能給他成功 11/27 15:12
→ allanbrook: 但他在說的就是在網路上嘴東嘴西就好像能畫漫畫的人 11/27 15:12
推 rainnawind: 故事上是這樣。但是大場當時很固執的硬要把結尾拉回 11/27 15:12
→ rainnawind: 鼓吹個人創作,作家和編輯的工作模式收尾 11/27 15:12
推 numwnumw: 七峰就沒有鑑賞和整合能力 別人講什麼就畫 問題不在多 11/27 15:13
→ numwnumw: 人創作的感覺 11/27 15:13
→ allanbrook: 拉一個頭出來最後會變這樣 不是在講集體創作可不可行 11/27 15:13
→ rainnawind: 後來漫畫還有七峰篇2,那段直接被動畫組砍掉,就是七 11/27 15:14
→ rainnawind: 峰自己跑去開公司生劇本給作家的工業模式 11/27 15:14
→ rainnawind: 那段大場又是硬要拉回傳統Jump模式才是王道,最後草 11/27 15:15
→ rainnawind: 草收掉,七峰後來就下文了 11/27 15:15
→ rainnawind: *沒下文 11/27 15:17
→ yoyun10121: 日本以外很多呀, 港漫主流也是多人集體創作 11/27 15:17
推 lsrterence: CLAMP就是多人漫畫家團體,代表作就是庫洛魔法使 11/27 15:28
推 lianginptt: 我覺得爆漫王那個劇情殺七峰2.0那段,雖然有點硬拗卻 11/27 15:31
→ lianginptt: 也有道理,真正好看的作品想不出有哪個是這樣生出來 11/27 15:31
→ lianginptt: 的,而美漫用這種方式創作的下結果就是被日漫按在地 11/27 15:31
→ lianginptt: 上打 11/27 15:31
推 robefrom: 以jump來看,這種模式最大問漫畫沒爆紅整個工作室都沒 11/27 15:32
→ robefrom: 飯吃,要養太多人了 11/27 15:32
推 ficolins: 其實一直都有,但是以漫畫來說比重應該要反過來,畫的 11/27 15:39
→ ficolins: 人要>想點子和取材的…硬要說的話就是動畫製作組的感覺 11/27 15:39
→ ficolins: 吧 11/27 15:39
推 chuegou: 一直到30樓才出現clamp 不勝唏噓 11/27 15:39
→ tyui0459: 美 11/27 15:43
→ tyui0459: 美漫一堆 11/27 15:43
推 cockloveswet: 彩漫堂 11/27 16:14