[閒聊] 異世界對地下城的開發是不是太消極了?

看板 C_Chat
作者 smallplug (廢到笑)
時間 2021-10-21 21:58:48
留言 59則留言 (20推 0噓 39→)

各位大大晚安,吃飽了嗎? 賈霸委?? 本魯最近看異世界番,在很多異世界的設定裡,都有地下城這個設計 地下城的設計各有千秋,但基本上都有高風險高報酬的特性 就像遊戲打副本一樣,雖然有各種魔物和樓層守護者,但是也都會掉落各種好物 甚至會掉落地下城專屬的特殊物品,也都能在地上世界賣到好價錢 雖然有魔物和強大的守護者,但強弱也是照樓層循序漸進,適合循序漸進的訓練 而且魔物還會定時更新,比畜牧業還穩定 更別說很多地下城甚至是亞空間的存在,綿延幾十層上百層的額外土地 明明有這麼多的好處 但異世界的王國對地下城的處置都很消極,常常都指派冒險者去探索 而所謂冒險者這些職業,很多也是地痞流氓三教九流,或是一些浪漫主義分子 沒有什麼組織或是整合 就算有國家支助,也常常只是為了打打魔王或是拿寶物,沒有長期殖民的想法 但有地下城這種禍福相依的寶地,就像當初歐洲人發現新大陸一樣 不會有國家級別的力量介入甚至殖民的想法嗎?? 就像遊戲裡公會會定期刷副本帶新人,搶奪高樓層寶物,這有點像科技競賽的味道 畢竟搶到高等寶具有可能逆轉地面上的勢力格局,這點應該很吸引人吧 當然不排除撞到納薩力克這種大雷,但是整體上還是有冒險的價值 都派了各種冒險者去拿好處,當權者沒道理不參一腳撈點好處吧 是不是異世界對地下城經營都太鬆懈了呢?? -- 五星努力就能抽到,你們都是能幹的Master,就算抽不到也不是你的錯,過不了關是世界 的錯。從卡池中逃避即可,逃避不是失敗,有句話就叫「逃避就是勝利」。猶豫過久的聖 晶石,無論何時抽都會後悔,反正都要後悔,就選擇當下的快樂吧。別太擔憂抽不到如何 ,未來人理是否存在,連蘑菇都不知道,那就樂在當下吧。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.15.230 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634824741.A.265.html

chaosic: 你要看死亡率多高吧 10/21 21:59

defenser: 地上城都那麼落後了,哪來資源時間去開發地下城 10/21 22:00

wizardfizban: 為啥你會有只有冒險者有好處的想法? 10/21 22:00

wizardfizban: 冒險者找到的東西和資源最後流入誰手上? 10/21 22:00

chadmu: 就好像漁業一樣,很賺錢吼,一次抓光怎麼樣 10/21 22:00

k960608: 設定又不一樣你確定你說的都通用? 10/21 22:00

chaosic: 很多地下城走沒幾層人就死光了 10/21 22:01

Luos: 可以看看魔物食 地下城不好混的 10/21 22:01

meowyih: 這問題不就跟為什麼中古時期不好好的做各種大規模的發 10/21 22:02

meowyih: 展一樣嗎?就人口不足技術不夠只是單純的要讓人有飯吃 10/21 22:02

meowyih: 都做不到所以沒額外的資源做其他事呀? 10/21 22:02

gaha: 你看得太少了… 10/21 22:02

pipiispipi: 迷宮飯就有在經營阿 10/21 22:03

guogu: 就設公會收購素材阿 路邊的冒險者死不完 10/21 22:03

guogu: 你立個單位變成公職 死人政府還要負責 10/21 22:04

kaj1983: 去看上一季的異世界迷宮黑心企業,完全就是你要的內容 10/21 22:04

guogu: 冒險者掛掉他自己愛去的怪我囉 10/21 22:04

web946719: 國家養軍隊幾乎是穩虧 不如外包給公會 10/21 22:06

guogu: 這樣說好了 你挖出一塊石頭 有人跑過來說ㄟㄟ我10萬跟你買 10/21 22:09

guogu: 你覺得他買回去會是因為他覺得那塊石頭價值不到10萬? 10/21 22:10

guogu: 你看作品覺得冒險者打個怪就能賣一堆錢很好賺 10/21 22:10

k960608: 所謂的賣到好價錢就是來自他難以取得 就跟香料一樣 10/21 22:11

guogu: 政府覺得只要出錢就有人送材料上來比自己派人打更賺 10/21 22:11

k960608: 如果因為各種方法容易取得了價錢就會掉 如果還是很難取得 10/21 22:12

k960608: 代表這東西鐵定有著高風險 10/21 22:12

www115ui8: 想成是中世紀的香料就知道了 10/21 22:13

bjmmk96526: 狼不會入眠 迷宮都被各地領主掌控 10/21 22:14

bjmmk96526: 不過迷宮還是在周遭扶植相關支援產業比較賺錢吧 10/21 22:15

lexmrkz32: 我比較想看到那種公會像以前天堂一樣搞包場的類型 10/21 22:17

tyf99: 地球上從人類出現到有人航行環繞地球一圈,花了幾百萬年 10/21 22:18

lexmrkz32: 可能不同公會包場幾個特定迷宮,然後互相算計又合作 10/21 22:18

lexmrkz32: 的複雜關係 10/21 22:19

cheat: 所有地下城ACG只推黑心迷宮企業 10/21 22:20

satheni: 看太少,每個世界觀都不一樣 10/21 22:21

gaha: 我們想得到的事,那麼多作者怎麼可能沒人想得到?? 10/21 22:25

zxcz1471: 其實是太簡單了 認真說起來 除非純天然 不然你挖地下坑 10/21 22:25

zxcz1471: 道費時費力 現代還得動用潛盾機呢 .... 人工地下城得用 10/21 22:26

zxcz1471: 錢堆出來的... 10/21 22:26

lanjack: 開發迷宮,你是不是要找D創世紀 迷宮出現三年後這本書 10/21 22:28

dukemon: 看作品,地錯那個真的是玩命的...... 10/21 22:37

King5566: 現實世界的地底或深海探勘也很不容易吧 10/21 22:44

efkfkp: 想太多,人口素質跟現代差太多了,中世紀環境一個國家要養 10/21 22:50

efkfkp: 出一個精通劍術還有冒險知識的士兵要花多少資源?你以為古 10/21 22:50

efkfkp: 代能像現代人均大學畢業嗎成年前都營養均衡?光餵飽士兵就 10/21 22:50

efkfkp: 不容易了,還要教練武就更難了,打架之餘還要學習野外生存 10/21 22:50

efkfkp: 判斷魔物毒蟲種類陷阱機關學辨識魔法詛咒,一般平民養不起 10/21 22:50

efkfkp: ,貴族倒是有資源養自己,但萬一死掉了怎麼辦,繼承人你去 10/21 22:50

efkfkp: 哪生?難道靠重賞出勇夫?光靠自然淘汰你推一萬個士兵進去 10/21 22:50

efkfkp: 地下城也不一定能給你產生一個高階冒險者,最後還是回歸到 10/21 22:51

efkfkp: 冒險者自生自滅最合理,掏到的寶物再用交易的方式獲取,反 10/21 22:51

efkfkp: 正冒險者只要還是人就有社會需求。 10/21 22:51

sexycute: 地錯的地下城:來啊你住啊 10/21 22:54

kisc32950: 你只想到高報酬,但沒看到高風險嗎 10/21 23:06

TFnight: 地錯地下城:am I a joke? 10/22 00:11

cloudandfree: 查查現實生活中的鑽石開採量吧 10/22 01:04

gssay123: 我是沒查啦 但是我是聽說避免鑽石跌價 所以限制挖的總額 10/22 01:13

gssay123: ? 10/22 01:13

berice152233: 請看狼不會入眠,迷宮基本上是領地管理的,整個領 10/22 12:07

berice152233: 地圍繞這個迷宮也衍生出很多相關產業 10/22 12:07

您可能感興趣