Re: [原神] 一般人理解的暴擊

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作者 Gwaewluin (神無月 孝臣)
時間 2024-05-07 00:02:12
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: https://www.facebook.com/photo?fbid=7561782863890159&set=gm.980312893219840&id : orvanity=482468009671000 : https://i.imgur.com/8aR84L0.jpg
: 暴傷有多高就有多高,最好疊到300%以上 : 暴率要多低就有多低,最好一個詞條都沒有暴率 : 你是新來的要我教?(大誤) 這種配法在特殊需求的時候會用到 就是拍片要拍出大數字傷害挑戰時會用這樣的配法 有的youtuber為了拍片便會特別調出這樣的數字 印象看過有人為了錄影做影片將爆率弄到1X%(好像有吃料理升到2X%) 接著開實況由大家陪他一起不停刷傷害賭出爆擊 有一次我記得看到一個人就花了二十多小時來錄影做影片 不過他那次還要為了在活動中抽齊BUFF才會賭這麼久 但想要簡單一點來拍片的方式也是有的 就是使用六命胡桃可以將爆率直接變成100% 這樣便不需要花這麼多時間來賭出現爆擊 : 推 Valter: 暴率多了66.5% 還能提 05/06 23:44 : 推 lbowlbow: 為啥啊?沒暴擊的話暴傷不是沒用嗎 05/06 23:45 : 推 royroy666: 期望值… 05/06 23:45 : ※ 編輯: HarunoYukino (42.70.149.52 臺灣), 05/06/2024 23:46:52 : 推 rainnawind: 正常邏輯是配平1:2 或以上 05/06 23:47 其實我想貼的是這個 話說今天剛好看到有人貼圖說爆擊的比例最好應該要1:2就是這樣對吧 https://twitter.com/safalbi_KA/status/1786943042601271494 https://pbs.twimg.com/media/GMx-tR3bwAAK-4V.jpg
-- On the surface, the farmer tills the soils, trading the strength of his arm for a whole land of his own. But the parasites say "NO! What is yours is ours! We are the state, we are God, we demand our share." ─Andrew Ryan --
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