[閒聊] 暗黑系列的打擊回饋感是不是很難超越

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作者 pufferfish72 (海草養殖專家)
時間 2021-09-29 23:35:14
留言 21則留言 (13推 0噓 8→)

剛剛看別人實況d2R 我覺得這種刷子遊戲最重要的真的就是個"爽"字 像是不論d2還是d3 雖然貼圖建模不是很細緻 但是物理回饋是真的很神 不論是砍擊 還是施法 或是位移拉扯 或是敵方死亡 爆裂 彈開 碎裂 以及場景物件的各種破壞 移動 配上螢幕的畫面擺動 暗黑系列的回饋感真的還是類型遊戲中的佼佼者 類似的遊戲 poe grim dawn...等 好像都沒辦法完美複製這種感覺 如果比較打擊感 暗黑系列是不是很難超越? --
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qaz95677: 最近玩grim dawn 近戰打擊感不錯 遠戰是真的輸一點 09/29 23:37

Yan239: 火炬之光呢,算好還是差 09/29 23:39

pponywong: torch light一般吧 09/29 23:40

Orianna: lost ark 09/29 23:44

shadowdio: 音效也是 09/29 23:49

hanmas: D3哪來的回饋 一堆外框數字啥的醜死了 09/30 00:01

hanmas: PoE得回饋是你BD自己要做XD 弄幾個爆炸效果就很有回饋 09/30 00:02

miname: 所以我跑去玩音遊了 09/30 00:13

PTTjoker: d3回饋很強烈啊, 怪物被不同元素殺死特效完全不同, 野人 09/30 00:24

PTTjoker: 武僧拳拳到肉, 死靈鐮砍刷刷刷, dh掃射榴彈都很爽耶 09/30 00:25

PTTjoker: grim dawn是好遊戲, 可音效跟打擊回饋差很多讓我不適應 09/30 00:25

PTTjoker: 玩d3野人你不要用旋風轉過去, 用跳劈或撕裂你就知道 09/30 00:26

doremon1293: 不用懷疑 暴雪美術是真的強 同類型遊戲 還沒一款手感 09/30 00:39

doremon1293: 能超過 09/30 00:39

a127: poe某些流派的打擊感不錯啊 09/30 00:43

a12550550: D3其他不說,打擊感真的不錯,用手把打擊感更上一層樓 09/30 01:46

windnduck: D3打擊感很爽啊..各種職業還有不同體感 09/30 06:20

witness0828: 打擊感真的是個藝術 禎 聲音 光影 震動 都要拿捏很好 09/30 08:03

bye2007: BZ暗黑和capcom的打擊感都很棒 09/30 08:21

ataky: 暴雪能玩成這樣一定有他厲害的地方 09/30 09:01

dk1986: POE 打擊感大概就是捷光環的課金skin吧 09/30 10:36

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