[閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?

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作者 wwa928 (無藥可救的馬尾控)
時間 2021-09-27 11:23:30
留言 114則留言 (43推 0噓 71→)

如題,可能還是以RPG類型的遊戲來看吧?文字冒險那種因為沒玩就不列入討論了。 很多遊戲都會製作多重結局,主要的目的應該是讓玩家在解各種成就之外, 另外還有進行多周目遊戲的動力,拉長遊戲時數跟壽命的手段之一。 當然也是有很多具備優秀劇本的RPG只有單一結局, 遊戲體驗極佳的話也能吸引玩家持續遊玩沒啥大問題。 我自己印象比較深的多結局的2款遊戲,一個是PSV上的P4G, 另一個就是最近才通關本片的巫師3,持續進行資料片中。 因為自己在玩RPG時盡可能不去查任何劇情相關攻略以防被雷, 先說P4G雖然是PSV上遊戲劇情、系統體驗都極佳的神作沒錯, 但在我通關後發現我的菜菜子怎麼就這麼去了,一查才曉得我竟然是進到Bad End了! 這點帶給我不小的創傷(就不知道是哪個環節的行動出了問題), 害我一直沒動力重新跑一次二輪把真結局打出來(網路上都查得到就是)。 巫師3的情況就好得多,最後結局落幕自己能夠釋懷與接受,並接續進行DLC遊玩, 事後查找發現也是3個結局內最喜歡的,不然就很擔心P4G的情況會再次重演。 而像自己很愛的薩爾達BOTW就只有一種結局不會有這種問題, 結局玩家喜不喜歡當然就見仁見智啦! 不知道各位會是如何呢? --      ▂ ▂▂ ▂ ▂ ▂ ▂      e▄▄ψdarkchris ▄▄    ██ █     ▄▄▄▄      ▎ ██ █ ▌█◤   ▄▄                     ▄▄         ▄▄▄▄▄▄     ▄▄▄▄▄▄ --
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NankanAvenge: 不一定欸 如果是多重結局的話我至少會希望到很後面 09/27 11:25

NankanAvenge: 還能修改結局走向 09/27 11:25

circuswu: 不用讓我選錯選項還要重跑一輪看結局的話多結局喜歡 09/27 11:26

NankanAvenge: 要達到其他結局需要幾乎整個重玩對我來說體驗很差 09/27 11:26

Israfil: 多重結局是不錯 可以作為不同遊玩方式的反饋 09/27 11:26

dazzle: 喜歡多重結局但很少有寫好的,就會像仙劍一樣,後來傾向 09/27 11:26

dazzle: 不如做單一結局就好 09/27 11:26

NankanAvenge: 我跟三樓所見略同欸 09/27 11:26

queen100000: P4G選項要全對才能玩到底的確有點搞人,就看玩家能 09/27 11:26

queen100000: 不能沉住氣不要選擇情緒性的選項 09/27 11:26

Israfil: 但世界上最噁心的東西就是一周目注定無法完美結局的遊戲 09/27 11:27

soma2016: 選錯就對自己的選擇負責阿,還想反悔阿? 09/27 11:27

dazzle: 跟三樓一樣不想跑劇情那去看yt不就好了最省時間 09/27 11:27

windr: 給我一個最甜的王道正統結局當正史,剩下的隨便你玩 09/27 11:27

zmcef: 有續作會心情複雜吧,我那時候明明拯救了...之類的 09/27 11:28

queen100000: 不過正常來說P4G玩到那裡都會黑人問號一大堆,只是 09/27 11:28

queen100000: 選項又不是那麼明確,我覺得很考玩家的發言能力 09/27 11:28

circuswu: P4G記得會有提示提醒你,那種還能接受 09/27 11:29

uranuss: 單一啦 沒這麼多時間玩同一個遊戲 09/27 11:29

wwa928: 我覺得巫師3特別的是很多支線給選項不會有「最好的」結局 09/27 11:29

wwa928: 那就看玩家自己是否能夠接受這樣 09/27 11:29

SCLPAL: farland 4銀翼傳承 說有多結局 所以我有買來玩 09/27 11:29

NankanAvenge: 也不是不想跑劇情 而是很多重複性高的事情像練等賺 09/27 11:30

NankanAvenge: 錢要重做 然後比起看影片還是想自己親手破 09/27 11:30

SCLPAL: 然後根據結尾一個事件判斷點來走GE/BE.....然後我錯了 09/27 11:30

Sakamaki: 跟有沒有後續接續世界觀的作品也有關,如果有的話代表 09/27 11:30

Sakamaki: 即使是多結局還是只有一個正統結局 09/27 11:30

mkcg5825: 多重 09/27 11:30

circuswu: 跟YT直接看劇情什麼關係?有些選項不一樣根本只有一小段 09/27 11:31

SCLPAL: 所謂的多結局不只是這個,GE後的後日談會根據你最終戰成員 09/27 11:31

NankanAvenge: 就是希望決定結局走向可以後面一點再決定或後面有 09/27 11:31

NankanAvenge: 可以挽回的餘地而不是幾乎重玩 09/27 11:31

SCLPAL: 有不同組合結果lol 但是最終成員是在遊戲剛過半決定 09/27 11:31

queen100000: 但P4G缺點就是年代,對話不能隨存隨讀又要無限重讀 09/27 11:32

queen100000: 快轉會很沒耐心 09/27 11:32

circuswu: 劇情不一樣,那種要人重玩根本只是硬要增加遊玩時數而已 09/27 11:32

bnn: 都作為遊戲這個表現載體了 你還把他當VN小說很浪費 09/27 11:32

SCLPAL: 變成你要看組合還要重打接近一半的關卡... 09/27 11:32

hitsukix: 多重要寫的好太難,還是單一寫好就好 09/27 11:33

SCLPAL: 誰跟誰在隊裡會有組合你也不知道(頂多用人際關係猜) 09/27 11:33

NankanAvenge: 而且實際上大部分RPG都不會像巫師三那樣會讓人想破 09/27 11:33

NankanAvenge: 二周目 09/27 11:33

plzza0cats: 單一結局 多重結局跟多重攻略有夠浪費時間 09/27 11:33

Koyomiiii: 反正玩家會去看YT 哪有差 09/27 11:34

badend8769: 單一和多重都可以啦,反正多重也會有個真結局 09/27 11:35

Xpwa563704ju: 看劇情決定吧 09/27 11:35

mahimahi: 單一 或結尾不同結局 要重玩真的累= = 09/27 11:36

roger2623900: 單一比較好 多重結局通常都上YT補劇情而已 09/27 11:39

roea68roea68: 像AI夢境這種蒐集完全部結局是進度一種的能接受 09/27 11:40

roea68roea68: 巫師這種要重破一次的 爛死了 09/27 11:40

SCLPAL: 後來設計方便跑分歧的就還好 09/27 11:40

chino0207: 如果可以不要從頭開始玩的話那還可以 希望重複的事情 09/27 11:40

chino0207: 不要一直重玩 09/27 11:40

roger2623900: 我巫師三重玩也不是為了看劇情 純粹是坤特牌沒蒐集 09/27 11:40

roger2623900: 完 09/27 11:40

hitsukix: GTAV那種結尾前存個檔就可以看看 09/27 11:40

SCLPAL: 新仙劍那種我就很不爽wwww 09/27 11:41

circuswu: 現在娛樂這麼多的年代,要玩家重跑一輪看個一小段不同劇 09/27 11:44

circuswu: 情只會被罵而已吧 09/27 11:44

black58gigi: 單一 09/27 11:44

Koyomiiii: 給玩家選擇還會氣噗噗說要玩很多次 真可憐== 09/27 11:44

Koyomiiii: 想看不想玩就去看YT 這麼簡單 09/27 11:45

circuswu: 給玩家選擇你也要拿出誠意來起碼有1/3的劇情不一樣才有 09/27 11:46

Sakamaki: 如果多重結局可以做到每條線都是新的故事,這種誠意玩家 09/27 11:47

Sakamaki: 會樂意買單 09/27 11:47

circuswu: 說是讓玩家選擇吧,不然根本只是在延長作品壽命而已 09/27 11:47

skyofme: 石頭門那種一層疊一層的多結局可以接受 09/27 11:47

Koyomiiii: 延長壽命ㄏ 你可以不要玩啊 09/27 11:50

g5637128: 單一,多重結局跑起來好累= = 09/27 11:50

skyofme: 但一般那種在同樣的流程裡因為一些選項導致的結局分歧一 09/27 11:50

skyofme: 直都沒啥耐心去體驗 09/27 11:50

badend8769: 所以就去YT看阿 講話氣噗噗的不是你嗎 09/27 11:50

shampoopoo: Galgame之類的本來就要帶入去跟角色鋪陳感情的還行ㄅ 09/27 11:53

circuswu: 有些公司會拿一小段劇情不同當賣點啊,什麼遊玩時數很 09/27 11:54

windr: 戀愛類遊戲是每一條線的女角劇情會有很大的不同 09/27 11:54

circuswu: 長劇情豐富之類的,結果實際跑起來就是那鼻屎大小的不同 09/27 11:55

aegisWIsL: 不喜歡多結局又很在意所有劇情就去找影片看啊 09/27 11:59

aegisWIsL: 有人逼你玩2、3周目嗎 09/27 11:59

naya7415963: 劇情好壞>>>結局是單一或多重,因為 09/27 11:59

naya7415963: 我都直接在水管看劇情沒有重跑很麻煩的困擾: ) 09/27 11:59

takase790314: 召喚夜系列讚、只是要進某角色結局需要培養好感、一 09/27 12:03

takase790314: 輪能加好感的次數就那麼多、全收要跑十幾輪。 09/27 12:03

rainyct: 像沙耶一樣多好,兩次選項三個結局 09/27 12:03

sillymon: 比較喜歡巫師三那種沒分好壞,只是選擇不同的結局 09/27 12:04

ianasd: 曹操傳 09/27 12:05

circuswu: 嫌棄遊戲設計不代表有人逼玩家玩多周目啊 09/27 12:05

doremon1293: FALLOUT NEW VEGAS 或天外世界那樣 你在每個地方做的 09/27 12:07

doremon1293: 每件事都會影響結局 09/27 12:07

bye2007: GTA5三種結局 有一個是好結局也是官方正史 09/27 12:10

windr: 刺客教條奧德賽,初期島上就有血熱病事件 09/27 12:11

windr: 你救了眼前的一家人,日後血熱病會擴散全島 09/27 12:12

windr: 那一家人裡面還有主角那個跟班小妹妹的朋友 09/27 12:13

windr: 完全是兩難 09/27 12:13

HarukaJ: 奧德賽最機車的是舉證斯巴達雙王誰才是神教走狗的那段 09/27 12:13

HarukaJ: 策反神教執政官的條件根本莫名其妙 09/27 12:13

HarukaJ: 雖然那不會影響結局就是了 09/27 12:14

angelicwing: 我過到那邊的時候存檔 雖然我感覺到那不是好結局 但 09/27 12:17

angelicwing: 是敢動菜菜子就得付出代價 09/27 12:17

KMSNY: 多重單一結局 09/27 12:23

dreamnook: 喜歡精彩的結局 09/27 12:33

RamenOwl: 兩三個結局就好,像有些galgame爆幹多分支根本懶得跑 09/27 12:41

gg4mida: 像直到黎明的那種多重結局我還滿愛的 09/27 12:47

bmaple730: 如果是像UT的普通結局+零殺結局的安排能接受 但是如果 09/27 12:47

bmaple730: 要走屠殺結局還要重開就很麻煩 09/27 12:47

hotrain13: 單一,現在覺得多重結局有夠凡 09/27 12:58

rizalpiggy: 第一次玩到菜菜子那邊 選到BAD END直接傻眼 想說這遊 09/27 13:00

rizalpiggy: 戲也太沉重 09/27 13:00

nalthax: 多重寫得好的不多 09/27 13:24

nalthax: 一直重複讓人覺得很煩 09/27 13:24

rs813011: 還好我巫師三總是當個好爸爸 09/27 13:29

ilove640: 單一 覺得多周目很麻煩 但是又會想把遊戲玩完整= = 09/27 13:47

Hellery: 復仇龍騎士表示:玩家喜歡多重結局是吧... 09/27 14:06

tamynumber1: 有18禁場景就會喜歡多重結局(X 09/27 14:42

IB1SA: 劇情向的遊戲當然多重結局 10/10單一結局最好例子 09/27 14:53

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