[閒聊] FF14 3.0極三鬥神心得 不解限(Lv60)

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作者 ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)
時間 2021-09-08 00:43:50
留言 116則留言 (21推 0噓 95→)

標題這樣打,但暫時只有極魔神。 打之前,看過攻略覺得親友團一晚三本沒問題(有開超越之力)。 打之後,一隻極魔神跑機制跑了兩小時終於過關... 導師能帶野團過這個是鬼吧? 剛好迎合這兩天大家討論得很熱烈的,八個人都要熟機制,一個人跑錯就全滅。 P1的配合不難,八個人出七個圈,只能站王背面花了點時間練, 不過後來熟了而且15%就能逃課小事,P2打小怪沒難度,但那個P3真的,很開心呢XDDD 地板閃光出石柱,跑慢了?死。 八人隨機分兩色組, 半場AE跑錯顏色?死。黃色有塔有人沒踩到?死。綠色沒幫黃色擋線?死。 上述過程中沒閃到綠圈蔓延(安全點只有三個"點")?死。 而且這邊只要死超過兩個來不及處理下個機制=全滅。 四個隨機點名彼此間太靠近?死。 兩個隨機點名那兩個人沒佔到九點三點?中間的人死。 繼續地板閃光出石柱沒閃到?死。 農夫三拳站錯位子?死或比死還慘的飛出地圖摔死。 吹風來不及走到王面前?被吹過半場摔死。 最後一波的小怪跟飛高高還真的不是什麼問題。 但前面的機制真的不知道聽call再動都基本上是要死兼團滅。 很難想像沒超越之力(滅到給25%能力增幅)沒裝等壓制的拓荒團當初是多開心的事情呢... 而且這只是極本難度啊啊啊啊啊啊啊 女神還要算加法的樣子,鬼神我還沒看, 但這三個本難度聽說差不多的... 後面的極神也都這樣嗎? 雖然有一群人陪著把2版3版的極本一路不解限的玩上來其實還是很開心啦XD 然後我的巴哈姆特大迷宮入侵四上次打了一個半小時也沒過,一樣死在全隊跑場機制殺, 真的完全能理解討論中那種幾乎8個人沒有一個人能失誤是什麼感覺。 --
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diefish5566: P1要先引導王面向啊 王-人群-圈 等王抬手再衝背面 09/08 00:46

diefish5566: 半場ae反應時間很夠 擋線就左右移一移就好 09/08 00:47

haoboo: 極以上的難度都是這樣啊,八人大跳繩 09/08 00:47

diefish5566: 吹風反應時間也很夠 魔神比較難是有死人會很麻煩 09/08 00:48

diefish5566: 而且下去不能復活 女神出場地外是可以復活的 09/08 00:48

ZMTL: 因為整團都是(或至少絕大多都是)不解限的初見,先滅了三四次 09/08 00:49

ZMTL: 才理解P1的機制跟攻略為什麼那樣寫,但九成最後還是在P3來回 09/08 00:49

ZMTL: 真的一死人,而且死一個或兩個人幾乎等於要重來了很耗精神 09/08 00:50

diefish5566: 隨機點名那個就 他唱法全隊散開就好了 09/08 00:51

diefish5566: 兩個點名那邊只要不要疊一起 只吃到一發傷害應該是ok 09/08 00:52

ZMTL: 有一部份應該是機制太多切換很快還要抽手輸出一直腦袋打結XD 09/08 00:52

diefish5566: 喔對了雖然我講得好像很簡單但我導隨是通過數是2/7 09/08 00:52

ZMTL: 這個我覺得能帶隨團過就... 一團大概會有幾個導師啊? 09/08 00:53

diefish5566: 2.0極通常1個 3.0極+火龍1~3個 4.0極5個+ 09/08 00:54

ZMTL: 他如果P3的行動速度x0.75,難度可能剩下1/3,我是這樣覺得XD 09/08 00:54

ZMTL: 停下來都知道怎麼做,但結果是整個P3都在跑 09/08 00:55

diefish5566: 然後兩人點名那個沒記錯的話是固定點一補一DD 09/08 00:56

diefish5566: 所以應該是可以叫補固定去一邊 dd另一邊 09/08 00:57

diefish5566: 極女神應該比較簡單啦 加油 09/08 00:58

NavisAnswer: 魔神還好 講解容易 導隨排到鬼神真的是沒成功過 09/08 00:58

diefish5566: 鬼神就看5%超越之力能不能壓飛翔 不能就別想過了 09/08 00:59

ZMTL: 就真的跑到時間軸打結了,都是他點名才想到「啊,點了」然後 09/08 01:00

ZMTL: 被點的兩人就開始倉皇逃竄 09/08 01:00

NavisAnswer: 壓飛翔也不過去啊 踩塔把把都在爆炸 也很難教學 09/08 01:00

ZMTL: 那我還是重點先多研究一點鬼神好了XD 09/08 01:00

NavisAnswer: 前幾次還願意陪練一小時 後面幾場排到我都準時15投了 09/08 01:01

diefish5566: 鬼神固定團有語音的話應該是三個最簡單的吧 09/08 01:02

gm79227922: 就極難度而已 雖然5.0妖精 胖子簡單很多 09/08 01:02

diefish5566: 我有時候覺得很奇怪 有時有希望的被投掉 沒希望的還 09/08 01:03

diefish5566: 應打 QQ 09/08 01:03

ZMTL: 不管其他人怎麼說我覺得都辛苦導師們了... 09/08 01:03

diefish5566: *硬打 09/08 01:03

diefish5566: 女神只要綠光確實換坦 知道線的規則就會過了 09/08 01:05

LittleJade: 魔神最難,女神和鬼神比較還好 09/08 01:16

LittleJade: 魔神那個接線如果少人幾乎就洗洗睡XD 09/08 01:17

LittleJade: 上面難度是說固定有語音的狀況 09/08 01:18

jfurseteidce: 極蠻神打到魔神徹底放棄QQ… 09/08 02:15

ZMTL: 上面這樣講突然有點好奇4版5版的極本有多少比魔神難的 09/08 02:35

x2159679: 五版的主線極都蠻簡單的 09/08 02:36

x2159679: 主線極好像都比較簡單 09/08 02:37

x2159679: 同樣定位的話就是4版的聖獸奇譚 5版的寶石武器 09/08 02:38

max83111: 不 簡單的是妖精和肥宅 後面的5.0和5.3尾王的極版算是相 09/08 02:43

max83111: 對難的 09/08 02:43

x2159679: 啊我忘記黑帝斯了wwww 我只有打過妖精肥宅而已 09/08 02:46

haoboo: 整數大版本的極蠻通常都比後來.X版的簡單啊,像蒼天的話就 09/08 03:47

haoboo: 是極武跟極雲會比極騎跟極邪龍簡單些 09/08 03:47

Lucky0105: 這王我跟解限團 被滅了好幾次XD 09/08 05:27

rock5421: 初見不表示沒看攻略啊XD 導師遇到慘的一樣三滅解 09/08 07:37

rock5421: 不過這三隻沒記錯是最後難度了 09/08 07:39

rock5421: 最後鬼神裝等265 不壓裝等一樣難打 09/08 07:42

andy86tw: 虛佐跟美神也很簡單 09/08 08:06

xbearboy: 侵攻四打不贏才是正常,滿滿的機制殺,這也是為何所有的 09/08 09:24

xbearboy: 任務轉盤都沒有巴哈的原因,吉田一直沒去修就只能擺著 09/08 09:25

xbearboy: 跑完隕石還要去誘導巨人吃石 天地崩壞 龍神加護 09/08 09:26

xbearboy: 冰火吐息 還有三角俯衝,除非有心固定團不然別挑戰好 09/08 09:27

xbearboy: 不過要挑戰巴哈良心建議直接打青魔版比較好玩(X 09/08 09:28

xbearboy: 青模版火力高有超硬化也沒有亞零的ROLE抽選問題 09/08 09:31

xbearboy: 跑隕石以前有個問題是你看起來跟別人跑在一起但因為網路 09/08 09:37

xbearboy: 延遲實際上你會比別人慢一點,要領先其他人一點才是正確 09/08 09:38

xbearboy: 但過了7年多網路延遲應該比以前改善了不少所以現況不知 09/08 09:38

ZMTL: 極雲極武太簡單、極騎極邪龍也只打了2-30分鐘,打到魔神突然 09/08 09:46

ZMTL: 有種難度跳起來的感覺XD 09/08 09:46

ZMTL: 侵攻四是在跟固定團玩,上次最後都在練隕石跑圈 09/08 09:47

ZMTL: 不過有挖到中國有個影片是沒跑圈過得,跟隊友討論下次試試了 09/08 09:47

xbearboy: 因為你忘了開下限(O)每個裝等要求不同主線本來就偏低 09/08 09:48

ZMTL: https://player.youku.com/embed/XODQ3NDgxNzA4 5:52 09/08 09:48

ZMTL: 哦這樣講好像也是XDDDD 畢竟三鬥神應該就是上下限差不多? 09/08 09:49

xbearboy: 散開式是有,當年是近戰居多所以不是主流 09/08 09:53

xbearboy: 但只要一人出包就容易炸掉,快跑式就大家抓到時機後 09/08 09:54

xbearboy: 就比較穩定,現在有語音可用可能更容易 09/08 09:55

xbearboy: 侵攻當時滿裝是120,現在130吃個一顆隕石炸掉應該沒問題 09/08 09:57

babuturtle: 侵攻四現在小黑手帳碰到都直接開青魔 開場削到70%左 09/08 09:57

babuturtle: 右直接拚爆擊秒掉....開其他80職業還不一定打得安穩 09/08 09:58

xbearboy: 有看過有人騎士開無敵硬吃冰火的 09/08 09:59

xbearboy: 散開式其實是可以考慮,現在130高了10ilv火力不是問題 09/08 10:01

xbearboy: ,加上5.0有不少散開的打法所以現在也比較容易被接受 09/08 10:01

xbearboy: 你看到舊的打法基本上跟當時版本環境也有關係 09/08 10:04

ZMTL: 了解,因為跑圈常常卡在有人被連點來不及反應/太晚發現XD 09/08 10:05

ZMTL: 或者各種少跑一步全滅、跑過頭全滅... 09/08 10:06

xbearboy: 忘了何時要開快跑,但基本上就第二個mark消失開始衝, 09/08 10:08

xbearboy: 誰被點到都無所謂,只要大家速度差不多落地點不會差太 09/08 10:08

xbearboy: 多 09/08 10:08

xbearboy: 侵攻就這樣當時不知連了多久才過隕石,然後馬上被天地 09/08 10:08

xbearboy: 崩壞打出場XD 09/08 10:08

Seaka: 導隨魔神鬼神能打過要嘛大家有預習 要嘛學習能力快 09/08 10:09

Seaka: 跟導師已經沒有太大關係了 極蠻本導師的影響力非常有限 09/08 10:09

xbearboy: 會推薦青魔打法有兩個原因,全隊火力夠有超硬化生存率高 09/08 10:11

xbearboy: 可以順便解掉臭臭花挑戰,但難度感覺是不同等級 09/08 10:11

xbearboy: 在巴哈是變簡單但亞零因為ROLE抽選關係會變難XD 09/08 10:12

xbearboy: 快跑就大家衝到底別管有沒被點到就沒你說的問題 09/08 10:14

haoboo: 任務轉盤沒有巴哈是因為那個時候RAID還沒分難度吧,整個巴 09/08 10:17

haoboo: 哈大迷宮都是零式級的難度沒有普通休閒用的 09/08 10:17

haoboo: 這不是修不修的問題,本來的設計就不應該進每日了 09/08 10:18

haoboo: 除非要另外做新的巴哈普通版 09/08 10:19

diefish5566: 導師要看啦 坦補還是有機會拯救世界的 DD就只是個DD 09/08 10:19

Seaka: 當成救不了比較好 以免有人打不過怪導師不罩 09/08 10:44

xbearboy: 可是巴哈還有個零式XD 09/08 10:49

xbearboy: 當時設計沒考慮到後面開放LV上限的事,一堆機制是即死的 09/08 10:50

xbearboy: 後面的設計都偏向該等級ILV上限吃不下的傷害 09/08 10:50

Zero0910: 巴哈零式是給嫌侵攻篇太簡單的玩家去挑戰的 有點類似絕 09/08 10:52

Zero0910: 的概念了 不代表無印巴哈跟後續raid的普通版一樣難度 XD 09/08 10:53

haoboo: 巴哈只有侵攻有零式,而且那個零式跟後來的零式定位不同 09/08 11:07

mutsugou: 想到以前跑要TP的時候 你只要馬拉松前死 基本上就不 09/08 11:18

mutsugou: 用跑了XD 09/08 11:18

haoboo: 可以開個氣合,不過大部分的時候是乾脆躺到馬拉松完在起床 09/08 11:35

xbearboy: 現在的巴哈不用管TP不用怕OT打起來就是舒服(X 09/08 12:00

LittleJade: 侵攻4現在的青魔可以拼一擊殺 09/08 13:42

Kowdan: 極魔神有夠難,8人限解有時候還會死一堆 09/08 14:21

xbearboy: 以後月讀跟朱雀都會聽到歌PTSD發作了(? 09/08 14:47

secundus: 南條愛乃征婚戰 09/08 15:02

ZMTL: 我後來想了想,解限P3至少還是得跑一輪機制吧XDD 09/08 15:38

xbearboy: 限解問題不是跑機制,而是怕中間有機制被跳過 09/08 16:18

xbearboy: 像2.0的極蠻神不用限解,靠ilv就能skip後半多數機制, 09/08 16:22

xbearboy: 開下限打就知道有多慘,現在連5.0的妖精王都差不多了 09/08 16:22

xbearboy: 像律動四那種會鎖血或是會回滿血的才有辦法練特定phas 09/08 16:23

xbearboy: e 09/08 16:23

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