[閒聊] 世紀帝國4將會加入一個不斷學習直到「無敵」的AI

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作者 yamatobar (747-8I)
時間 2021-08-30 13:02:53
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https://reurl.cc/pg7EeQ 在外媒kotaku對《世紀帝國4》(英語:Age of Empires IV)開發工作室World’s Edge 的總監Adam Isgreen和Relic Entertainmen遊戲總監Quinn Duffy的最新採訪中透露,《 世紀帝國4》將會有AI將會不斷地進行學習提升,直到「無敵」。 在最新採訪中,外媒向他們詢問了一個RTS遊戲中的古老問題:AI的難度使用何種方式提 升? 兩位製作人回答道:《世紀帝國4》目前正使用機器學習來訓練AI,它將不斷地從當前的 元數據中學習。「但我們想更進一步,」Isgreen說道,「下一步,我們可能會考慮建立 一個更強的AI,它從與玩家對戰中將不斷學習,直到它不可戰勝」。 「我們可以在不同的方面、不同的難度踐行這一點,就像我們在《殺手本能2》中做的那 樣,我們的AI會學習如何像玩家一樣遊玩、甚至是嘲諷,比如:玩家甚麼該時候蹲起嘲諷 ,等待別的玩家起身時該怎麼移動的等等,」Isgreen補充說。「我認為我們可以開始將 很多東西應用在RTS遊戲中來。首先從試著模仿並加入玩家使用的策略開始」。 《世紀帝國4》是由微軟開發的一款即時戰略遊戲。該作是《世紀帝國》系列正統續作, 將於10月28日發售。該作品擁有15年以上的歷史,以及近十幾個專營權。遊戲以其歷史文 明之間的戰爭而聞名,系列從石器時代到現代初期,甚至包括一個探索傳奇生物和神話的 故事。 ------------------------------------------------------------------------------ 那應該讓這種難度的AI完全無關成就解鎖 (反正打不贏沒關係,密技甚至修改器外掛全開下去就對了) 純粹就是給夠M的玩家去挑戰 不然如果要綁成就,誰要玩呀! -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- 以前世紀2的最難AI是最平易近人的,手殘黨如我都能虐 DE版的AI.............我就吃不消了
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makinoyui: 最後是打破第四面牆 向阿富汗塔利班宣戰的概念嗎? 08/30 13:03

nahsnib: Alpha AoE 08/30 13:04

Edison1174: 打不贏的遊戲只有瘋子才會玩 08/30 13:04

TomBoHu: 無敵的意思是要贏的時候播無敵嗎? 08/30 13:04

yukimura0420: Skynet 怕 08/30 13:04

ringil: 之前星海2不是也有 但AI強到哭根本沒樂趣可言 08/30 13:04

ykes60513: 微操就輾爆玩家了 瞧那不科學追獵 08/30 13:05

aCCQ: 之前星海爭霸就有類似的討論 08/30 13:05

orion1991830: 理論上就是走星海AIphastar那個模式吧 08/30 13:06

keither1009: 天網要誕生惹,怕 08/30 13:06

labiron: 應該會被人類玩爛 電腦莫名神經質 防插塔快攻爛招 08/30 13:06

aCCQ: 真的 光是360度包圍無失誤跳追獵就玩死你 08/30 13:06

haoboo: APM無上限跟不斷兵不斷村就輾爆玩家了吧 08/30 13:06

orion1991830: 村民限制時間應該可以完全是0吧 08/30 13:07

aCCQ: 看怎麼設計吧 如果AI可以一次控全部的單位 18線進攻不是夢 08/30 13:07

jdklas: 電腦AI遭到禁言一週 08/30 13:08

aCCQ: 同時控 08/30 13:08

kingright: 只要會神微操閃箭矢就無敵了 08/30 13:08

ofpurity: 期待AI日後的進步 目前DE版的AI距離人類真的太遠 08/30 13:10

ofpurity: 目前AI頂多1000多分吧 人類頂尖玩家2500分呢 08/30 13:10

siro0207: AI神微操閃箭矢在世紀2決定版就已經會用了 08/30 13:11

cloud50266: 最後會變成天網或是奧創嗎 08/30 13:12

ymsc30102: AI: Hi 霸咖 你們好啊~ 08/30 13:12

siro0207: 我還記得當初看到的AI玩馬雅羽毛 根本不是人類能操作的 08/30 13:12

chang1248w: 星海的ai沒有在公開場合擊敗第一線的職業過 08/30 13:13

ofpurity: AI控兵很普.. 頂尖玩家Hera 少年那才是神 08/30 13:13

ofpurity: 目前世紀的ai控兵根本被人類玩家打假的 08/30 13:13

gameking5036: AI可以2999兵 兵分2999路進攻 怎麼打 08/30 13:13

nahsnib: 現在問題是AI能不能贏玩家,是AI什麼時候贏而已 08/30 13:14

timandsam: 玩家幫忙練AI 免費測試員 08/30 13:14

ezlifee1140: 這劇情我知道 08/30 13:15

nahsnib: ^少打,應該是"問題不是" 08/30 13:15

lonely235711: 阿法狗來玩會贏嗎? 08/30 13:15

Yadsmood: 不作弊前提 DE的AI相對其他RTS已經算很強了 08/30 13:15

ofpurity: 阿法狗來穩贏的阿~看google要不要玩而已 08/30 13:15

alpho: 我記得之前有限制ai手速和切視角速度那些 就限制類似18路 08/30 13:16

alpho: 微操這種反人類的做法這樣 08/30 13:16

smart0eddie: 天網要出現惹 08/30 13:18

tonylolz: 佐為也會打aoe 08/30 13:18

bc0121: 最後會變成像ender's game那樣玩家以為自己是在玩遊戲, 08/30 13:18

bc0121: 實際上是操作真的部隊跟敵軍廝殺嗎? 08/30 13:18

RX11: AI要調到微操贏人類很簡單吧 但是這樣放在遊戲裡沒意義阿 08/30 13:18

b1688500: 那兩個無敵AI對戰會怎樣? 08/30 13:18

ilohoo: 名字叫做is green? 08/30 13:18

funami087: 小心AI被玩家玩壞 08/30 13:21

none049: AI:I R WINNER 08/30 13:24

louis0724: DE的AI還吃種族 舊種族真的比較簡單XD 08/30 13:27

sunshinecan: 會限制手速吧 不然每個單位都微操 人類怎麼玩? 08/30 13:29

s51007john: 電腦那個微操就可以玩死人了 08/30 13:30

vitalis: 派50個垃圾兵兵分50路煩死你 08/30 13:33

sge: 要無敵加入每隻單位都在單獨微操就好了 08/30 13:35

lio220rap: 以前的ai:資源作弊打玩家。 未來的ai:讓玩家資源作弊 08/30 13:37

lio220rap: 來打 08/30 13:37

longkiss0618: 2DE的最難AI 虐70%玩家不是問題 08/30 13:37

louis0724: 單兵微操 弓兵無敵了吧XD 08/30 13:38

louis0724: 2DE最難也是資源作弊吧 08/30 13:38

william0chen: 無敵是多麼 多麼 寂寞 08/30 13:39

Vladivostok: 又可以讓不同版本AI互戰了,讚喔 08/30 13:40

tsaiwaichen: 應該要開源讓大廠寫AI互拚讓玩家看 08/30 13:42

howdiee: 你資源無限調個匈奴或哥德體驗一下就好 08/30 13:45

garman0403: 人家公司明顯要的是ai的策略 當然會限制電腦操作阿 08/30 13:50

crazy6341556: 怕ㄛ 08/30 13:51

tiger870316: 突然 遊戲崩潰 跳出一行訊息 戰爭真的好有趣 08/30 13:52

Gjerry: 資源分配精確到個位數,應該就不用打了 08/30 13:53

Yadsmood: DE的官方AI不管難度都不會作弊 看RP就能確認 08/30 13:54

Lucky0105: 這種rts遊戲ai要強本來就能比人強吧.. 08/30 13:54

Lucky0105: 畢竟人只有2隻手 08/30 13:54

Lucky0105: 但ai這麼強的話是要怎麼打,7打1嗎XD 08/30 13:54

jiong7531: 不切實際吧,人有體能極限,電腦一秒點五十萬下也行 08/30 13:54

benny614017: 星海爭霸比過AI打人類 08/30 13:56

phoenixzro: HD版巴巴羅薩關卡遇到馬弓我就想死 08/30 13:57

chocopie: Hi 肉咖~你們好呀 08/30 14:06

jakcycoco: 以後的遊戲不能嘴電腦智障了 08/30 14:14

TakeokaMiho: 以前一打七電腦 未來七打一電腦 08/30 14:24

Kheige: 二代DE的最難AI真的太弱 我單挑也能贏 TheViper還1v2 08/30 14:30

Kheige: 反而是AOF和HD版的barbarian比較強 08/30 14:31

www2967: ai只要繼續無中生有 誇張一點帶兵在散一點就很強了 08/30 14:31

lkzax: 那有試過lusnake嗎 08/30 14:32

kuromai: 結果你打作弊碼贏了一場後,下一場發現AI也會打作弊碼了 08/30 14:48

kuromai: ……這樣? 08/30 14:48

lanjack: 直到無敵?那如果這個AI遇到了開修改器的無敵玩家呢?我 08/30 14:49

lanjack: 很好奇 08/30 14:49

lanjack: 人只有兩隻手,但我鎖血或是直接生海兵,不爽電腦咬我啊 08/30 14:50

talant39507: how do you turn this on 結果電腦也多一台 08/30 14:54

CBGET5858: 天網誕生倒數中 08/30 14:55

g3sg1: 他馬德你是在養天網歐幹 08/30 14:58

henry1234562: 可能會規定最強AI不能打作弊碼 08/30 15:06

s210125: 目標應該是讓AI能設計出出乎意料的戰術而不是用遠超人類 08/30 15:26

s210125: 反應的操作吧 08/30 15:26

holiybo: AI開局直接十萬資源,那真的無敵 08/30 15:28

tkigood: 現在的AI都是以限制操作為目標的 拚操作的AI根本沒有價值 08/30 15:46

tkigood: 如果哪篇論文的AI是資源作弊還有超寬鬆操作 08/30 15:47

tkigood: 那根本被人家笑翻 08/30 15:48

ex990000: 未來的天網 08/30 15:55

goldseed: 千萬不要讓這個AI連上網 08/30 17:02

dnek: 如果pve能達到pvp的樂趣將會是遊戲史的聖杯 08/30 17:09

cannedtuna: 然後讓ai線上對決,我養的ai比你強 08/30 17:10

shadow0326: 能解完世紀帝國所有成就的玩家也是很屌 超級肝 08/30 18:30

wingflys: 很多女生喜歡把世紀帝國當模擬城市玩,覺得有以經濟為 08/30 18:38

wingflys: 主,軍事規模為輔,用聲望打垮對手的冷戰模式很不錯 08/30 18:38

bh2142: 世紀帝國AI可能控兵就可以控死人了 08/30 19:49

ni57ke13: 下一篇 人類訓練的AI跟電腦訓練的AI哪個比較強 08/30 21:32

shintz: AI會開場就把羊全搶光 08/30 23:01

kencena: 決定版的極限AI有1000分?我覺得800左右吧!打一個還滿 08/31 06:37

kencena: 簡單的,2個以上就有難度了 08/31 06:37

a4892929: ai打起來像1300左右的 08/31 15:29

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