Re: [閒聊] 能力平均的角色強度要多強會變成全能型

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作者 zax8419 (0.999....=1)
時間 2021-08-11 15:38:07
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原文恕刪 關於"能力平均" 我算是有淺淺的研究 (不過這篇大概也沒什麼人會看) 能力平均/能力特化 哪個優秀 其實最主要還是要受制於遊戲系統的設定 在"資源有限"而慾望無窮的情況下 要探討兩者的區別 最先要關注該系統的"傷害計算公式" 在當今遊戲中 攻擊防禦的參數計算上有兩個主流算法 分別是"相除流"跟"減傷流" 當然還有複合&其他特殊計算方式 而這兩者在追求平均/特化上也會有顯著的差異 但最終.....會發現不論在哪個架構下 特化型常常也都是最後的解 ===================================================================== 1.相除流 (例如:Pokemon VGC) 顧名思義 在傷害計算上勢必會出現[(魔法)攻擊/(魔法)防禦] 這一個值 而這種計算方式的最大的特點就是"相對"不容易出現極端狀況 而在培養上時 就會很容易出現"邊際效益遞減"的狀況 舉例來說假設 (1)我攻擊的實數值是100 此時獲得努力值能夠使實數值多1 那麼實質的增加是1% (2)我攻擊的實數值是10 此時獲得努力值能夠使實數值多1 那麼實質的增加是10% 這麼一來給予對手的傷害 因為該能力增加造成的影響有顯而易見的差異 這時對於高攻的PM來說 是否該大量投資在單項就是個值得探討的課題了 而此種類型計算方式 在遊戲的狀態變化上 該參數多是以"倍率"來加成 像是"攻擊2倍" "防禦0.5倍"的模式 而非"攻擊+20" "防禦-30" 這樣的能力變化 才容易在戰鬥中看到顯著差異 2.減傷流 (例如:舊楓之谷(新楓之谷最近我看我哥玩 但我已看不懂)) 顧名思義 在傷害計算上主要是(攻擊力能造成的傷害-防禦力能減少的傷害) 至於攻擊力與造成傷害值的關係每個遊戲都有所不同 不能一概而論 而這種計算方法的遊戲 也主要都是在PVE的遊戲中 在主要以PVP為賣點的遊戲中若採用此計算方式 除非有特別調整過 否則極易造成環境失衡 在減傷流的計算方式中 極端特化的配置較常出現 因顯而易見的 不論怎麼強化攻擊 其效益基本上不會因此降低(防禦亦然) 這種情況下專心強化單一各項 通常會有不錯的成效 但該模式最大問題莫過於環境上的平衡極為困難 能夠採取此種計算方式又同時能很大程度的兼顧平衡面 真的不容易 ======================================================================= 綜上所述 可以得知兩種主流的傷害計算上 各有特色 因邊際效益遞減的因素 在能力平均/特化上也各有考量 若以理論面來說 相除流適合能力平均 而減傷流適合能力特化 然而 以上皆是就"理論面"的考量 實際上 1.管你相除還是減傷 通通把攻擊塞到最高!!!!!!!!! 我就是要一拳把你打死 誰管你溢傷甚麼的 裝備技能甚麼的 通通強化攻擊辣!!!!!!!!!! 而且跑速攻速都不能慢 還要AOE 摸豆哈壓庫!!!!!!!我的DPS就是要衝最高!!!!!!!!!!! 通通給我一發下去辣!!!!!!!!!!! 防禦甚麼的 先打死對手就沒有傷害了!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2.防禦上不僅要考量單純的防禦值 還要兼顧 "防禦&血量的配比" 要分別投資多少才能使"耐力面最大化" 更遑論可能還有魔(特)攻的考量.... 想要耐住這發攻擊 又必須耐住那發攻擊.... 阿阿阿阿阿阿阿要算的東西好多喔Q_Q 我幹嘛那麼累Q_Q 而且防禦高攻擊低 練功效率就差 要發揮防禦優勢 就基本會打扛住反殺流 但要扛攻擊才有效益....好被動又好慢阿阿阿阿阿阿 我幹嘛這麼折磨自己Q_Q 玩什麼坦角/坦怪阿 乖乖加入輸出一波流不好嗎Q_Q 於是 大部分的人都跑去玩攻擊特化了。 不過也是有一些能力平均的優秀例子 像是Pokemon裡的鐵火輝夜 水桶型的種族值 讓其有優秀的耐力面 打輸出面的傷害也不算太差(當然屬性也很棒) 不過真的只是個案.... 那有沒有例外呢? 我女兒梅普露就是超坦能輸出也可以有速度!!!!!!!!!!!!!!!!! https://imgur.com/96ASALE.jpg
怎麼樣 很可愛吧>///< -- 聲優都是怪物 而本渡楓是天使 \(★^∀^★)/ 伊蕾娜 梅普露 源櫻 衛藤可奈美 萊卡 戀塚小夢 命運 煌上花音 魔術學姐 久我山八重 小鳥遊緋雁 月白琥珀 芙蘿拉公主 緋衣響 菲莉絲 怎麼能不愛本渡楓(ノ≧∀≦)ノ --
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iGlass: .... 08/11 15:51

cmrafsts: 你女兒是做壞了的例子 08/11 16:02

longlongint: 現實軍火也是一發核平啊 08/11 16:12

alpho: 你女兒壞掉了啊 那遊戲平衡之爛還沒倒也是奇蹟 08/11 18:16

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