Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?

看板 C_Chat
作者 zeromxg0 (零)
時間 2021-08-09 09:45:05
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: 因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, : 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, : 1.原來遊戲設置,沒天井 : 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同 : 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差? 首先個人覺得不能單純以有天井沒天井來看手遊抽卡,因為還要考慮手遊環境、遊玩方式 、還有角色(卡片)設計 舉個簡單例子,以FGO現在環境基本上就是抽個輔助,其他五星角拿個特定幾隻,基本上 就能無痛一整年度過,雖然有著非洲爆死的風險(但這終究是稀有案例,以單一個人來說 ,而且實際上FGO新角PU率跟其他遊戲比並沒有多低,抽數還比正常手遊多,正常手遊平 均一單30抽) 至於前面有出現的機戰DD剛好就是最大對比(剛好兩款我都有玩,馬娘如果我有玩應該就 是拿馬娘出來講),DD保底基本上就是四單四輪(當然我不會說每次都會倒楣到保底), 但由於DD營運活動新卡特別重要(吃角色成長、而且角色成長系統也會綁當期活動、活動 獎勵基本上也都綁新卡、刷活動也要新卡),並且角色多樣(含支援)直接綁定你過關的 難異度,變成你基本上每池都得抽,以一個遊戲上持續遊玩的花費,基本上就遠遠超越FG O了(這還不算其他類型的課金道具,像3倍卷) --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.178.180 (臺灣)
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blueshya: 馬娘FGO都有玩,在意的只有抽到角色,所以跟fgo相比還比較 08/09 09:50

blueshya: 喜歡馬娘天井機制,兩邊支援卡都不care.抽宇宙凜超過300 08/09 09:51

blueshya: 抽才來時.就想如果和馬娘200抽天井就好了 08/09 09:52

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