Re: [閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?

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作者 dannyshan (↓↘→↓↘→○)
時間 2021-07-07 07:00:40
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: 通俗的原因就是要養的人太多了 : 高勞力產業的通病就是這樣 : 農業市場更高,結果過勞血汗低薪的新聞國內外都很常見啊 : 今天動畫本身如果只是十來個就能搞定,那待遇自然就會高起來 : 現實就是搞不好光聲優都不只十來個了 : 所以要改變的源頭是製作方式 : 不過麻,真到了什麼AI作畫大神的時代又要出新問題了 : 像是一堆動畫人失業之類的 成本提高收支就無法平衡吧 跟一些低毛率的工廠一樣,老闆靠人多積少成多賺錢 換到動畫業的話就是賺錢的人不多 但是量大的話就可以讓很多人投入這個產業 錢出去錢進來嘛,雖然沒什麼賺 這樣讓很多想作動畫的人都有工作惹 -- Sent from my Android --
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apple123773: 動畫出乎意料的是勞力密集產業呢 07/07 08:36

skypeoss: 光原畫就要很多畫師了 07/07 08:55

googlexxxx: 晶片廠,毛三到四的理念 07/07 14:10

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