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推 Lupin97: boss怪物會閃爍的讀取招也只有坦克職能的插言能處理吧, 06/18 00:37
→ Lupin97: 有些boss暈眩能斷的招式雖然其他職業能辦到,但還是給坦 06/18 00:37
→ Lupin97: 克職用比較好,把握節奏(群怪的白魔又是另一回事) 06/18 00:37
→ stkissstone: 紅詠唱只有坦跟遠程可以斷 白詠唱要踢只有坦跟進戰 06/18 00:38
→ stkissstone: 還有白魔可以暈 但隨機組隊不一定會有這些職業 06/18 00:39
→ stkissstone: 所以大多讓一定有的坦克主要處理 06/18 00:39
→ stkissstone: 宅底魅魔我當進戰會踢第二隻啦 第一隻坦沒踢就乖乖跑 06/18 00:40
→ hk129900: 你都是啪拉丁了不會丟飛盤一次斷2隻嗎(誤 06/18 00:40
→ LABOYS: 所以就是確實是我主要擔當,這樣我就理解了 XDD 06/18 00:40
→ stkissstone: 然後踢跟斷咒是可以插在GCD理面放的東西 盾擊是劍鬥 06/18 00:40
→ stkissstone: 專用的 其他坦沒有 06/18 00:41
→ wl2340167: 踢跟斷法是能力 應該沒吃共同GCD吧 印象中 06/18 00:41
推 Lupin97: 職能的踢斷暈昡和插言斷法確實不用跑讀取、可以直接生效 06/18 00:43
推 stkissstone: 一開始會覺得GCD很久很正常 後面滿多職業有很多ab要 06/18 00:43
→ Lupin97: 盾擊就不清楚了QQ沒練彩色職業 06/18 00:43
→ wl2340167: 從最開始一路玩坦幾乎沒想過這問題 就能斷的人就斷吧 06/18 00:43
→ stkissstone: 插GCD才會比較忙 06/18 00:43
→ stkissstone: 這些東西只有劍鬥的盾擊是weapon skill要轉GCD 06/18 00:44
→ LABOYS: 他是Class一個GCD,然後Job一個GCD,然後交錯彈鋼琴是嗎? 06/18 00:44
→ stkissstone: 好處是沒CD 你愛拍幾隻就拍幾隻 06/18 00:44
→ stkissstone: 不是 要看技能本身 06/18 00:44
推 BigPhoenix: 大多數輸出職業都有能斷招的技能 前期副本的話看到 06/18 00:44
→ BigPhoenix: 範圍出來能跑開就先跑開 ff14大家對新手容忍度都很高 06/18 00:44
→ BigPhoenix: 機制沒弄懂滅團一兩次也會有人講解 不過看不看的懂 06/18 00:44
→ BigPhoenix: 日文又是另一回事了 通常老手看到副本裡有頭上掛草的 06/18 00:44
→ BigPhoenix: 都會先把能處理的機制處理完 06/18 00:44
→ stkissstone: 標spell / weapon skill就會轉 然後標ability的可以 06/18 00:44
→ Lupin97: 小怪還無所謂,boss單怪還是給坦去想斷招時機,畢竟想斷 06/18 00:44
→ stkissstone: 插在GCD理面放 不過動作上會互卡 所以一個GCD通常是 06/18 00:45
→ LABOYS: 我還以為是這樣,因為我只有騎士技能是獨立冷卻 xdd 06/18 00:45
→ stkissstone: 插兩個就好 才不會溢出 06/18 00:45
→ Lupin97: 的時候,其他職在前面搞到產生暈昡抗性時就尷尬了… 06/18 00:45
→ stkissstone: Job理面的全都是ability就是了 只是你class理面也會 06/18 00:45
→ stkissstone: 有ability 06/18 00:45
推 Rivendare: 剛玩的時候習慣讀條都要踢 有些唱超快有夠難斷 = = 結 06/18 00:45
→ Rivendare: 果沒斷到吃下去也沒很痛 不然就是斷完馬上會再唱 覺得 06/18 00:45
→ Rivendare: 斷的超沒意義XD 不過後期副本跟高難度我不知道 06/18 00:45
→ stkissstone: 前期比較多這種唱超快當AA丟的小怪 那種可以不管 06/18 00:46
→ SCCKai: 我記得那個boss的機制是血量打到一定程度以下就會唱那招 06/18 00:46
→ stkissstone: 後面要求你斷的機制幾乎都唱3 5秒給你反應 06/18 00:46
→ BigPhoenix: 建議可以改一下介面 把王讀條的位置拉到比較顯眼的地 06/18 00:46
→ BigPhoenix: 方 06/18 00:46
→ Lupin97: 我記得幻水神的ST,就要對某隻恐懼小怪作好斷招,不然慘 06/18 00:47
→ SCCKai: 所以要一隻一隻打死,正常來說火力都可以在他唱完前殺掉 06/18 00:47
→ Lupin97: 兮兮 06/18 00:47
→ stkissstone: 不算是斷招 他那招開始讀之後就不能踢 06/18 00:47
推 fff417: 踢不吃GCD啊 打那個宅院我玩近戰DD都會負責斷 06/18 00:47
→ stkissstone: 所以要在血量差不多的時候先踢 06/18 00:48
→ Lupin97: 還是樓上專家@@+ 06/18 00:48
→ stkissstone: 聖騎打那個就很猛 先踢 醒之前可以補個盾擊 06/18 00:48
→ SCCKai: 然後這這遊戲的確幾乎都是坦負責斷招,原因就在於GCD時間 06/18 00:49
→ SCCKai: 要拚最大火力的話dd當然不能把技能GCD浪費在斷招 06/18 00:50
推 stkissstone: 那倒還好 有講好就可以 之前練7S的時候一開始有請遠 06/18 00:50
→ stkissstone: 程幫我斷白球的讀條 熟了之後才自己來 06/18 00:51
→ LABOYS: 這遊戲會OT嗎? XD 06/18 00:51
→ stkissstone: 你有開仇恨 有放招 就不會 06/18 00:52
→ LABOYS: 坦克是不是開了那個敵視技能就跟磁鐵一樣 06/18 00:52
→ LABOYS: 不用特別的做仇恨,只要一直AE就能拉得住 06/18 00:52
→ stkissstone: 大概只有要拉兩三團的時候 你路上只轉一個200左右的 06/18 00:52
推 BigPhoenix: 開了仇恨技就不會Ot了 06/18 00:52
→ stkissstone: 招 然後舞者之類的丟個1000+的技能才會 06/18 00:52
→ BigPhoenix: 範圍技刮兩圈就都拉穩了 06/18 00:53
→ stkissstone: 後面招多了群拉可以每團一個ws配ability 06/18 00:53
推 Yanrei: 一般技能的GCD間可以插1~2個能力技,到後面技能多起來之 06/18 00:54
→ Yanrei: 後就會開始彈鋼琴了 06/18 00:54
→ LABOYS: 那我就放心了 06/18 00:55
推 stkissstone: 現在只有可憐龍騎的大跳插一 其他都可以插兩個XD 06/18 00:55
→ stkissstone: 還有藥水也是只能插1 動作比較久 06/18 00:56
推 funkD: 大多的技能都不能斷就是 06/18 00:56
推 Rivendare: 有魔獸坦克概念來這邊 大概除非後期或高難度不然都爽坦 06/18 00:56
→ hoe1101: 也就只有坦跟遠程敏捷職業能斷,其他是暈跟睡 06/18 00:56
推 Yanrei: 藥水這個我真的覺得很微妙,竟然有種類似施法時間的感覺 06/18 00:56
→ Yanrei: ,你不能連續使用兩個道具XD 06/18 00:56
→ funkD: 除非特定招式很需要斷 不然大多不理他都不會怎樣 06/18 00:57
推 stkissstone: 雖然沒有喝 不過你要喝他 06/18 00:57
推 jeffreyshe: 這遊戲的需要斷法的時機都滿固定的 06/18 00:59
推 hoe1101: 四人本就73的水妖需要斷法,他不吃暈 06/18 01:00
→ jeffreyshe: 多打幾次就會知道這個GCD打完要按中斷技 06/18 01:00
→ hoe1101: 其他的都能用打暈當斷法 06/18 01:00
推 Yanrei: 前期的副本基本上應該什麼招數都可以補起來,所以沒斷到 06/18 01:01
→ Yanrei: 都可以再下一次 06/18 01:01
推 wacoal: 坦克的踢暈時間比較長,雖然你打那種小本多暈一兩秒大概 06/18 01:11
→ wacoal: 覺得沒差別 06/18 01:11
推 wacoal: 坦克的招叫ロウブロウ中文叫下踢 持續是5秒 06/18 01:13
→ wacoal: 近戰的叫レッグスウィープ(掃腿)3秒 06/18 01:14
→ wacoal: 然後像是詠唱條(也就是在讀條的時候那條周圍會有一點紅紅 06/18 01:14
→ wacoal: 的)可以踢暈但我會用インタージェクト(插言)打斷 06/18 01:15
→ wacoal: 後期有些高難本打斷跟沉默是有差別的,然後必要時候的暈怪 06/18 01:16
→ wacoal: 也會交由坦克先暈,例如E8S的雜魚階段,坦暈水可以整整5秒 06/18 01:16
→ wacoal: 讓他不動,跟近戰職業只有3秒就是有差別 06/18 01:16
→ wacoal: 然後GCD雙插卡手是一開始就會有的事,這透過練習跟習慣 06/18 01:18
→ wacoal: 副本節奏就很少會造成雙插卡手出不了下一gcd的窘境 06/18 01:18
推 cliffwun1027: FF14就gcd 這點一直很不習慣XD所以每次看完新劇情又 06/18 01:23
→ cliffwun1027: 跑回wow了 06/18 01:23
推 kasumi999: 從你的等級來看我覺得隨便,不玩大概也沒差 06/18 01:25
推 wacoal: https://i.imgur.com/GWpN4Pu.png 06/18 01:26
→ kasumi999: 打錯字@@ 不斷大概也沒差,怎麼會打成不玩... 06/18 01:26
→ wacoal: 像這是E8S 雜魚階段坦的出招,因為機制的關係,在火力沒有 06/18 01:26
→ wacoal: 足夠輾壓的程度下,就必須暈,甚至暈完還得敲盾再暈一次 06/18 01:27
→ kasumi999: 不過我以前也主玩坦的好像確實都我在斷沒錯XD 06/18 01:27
推 wacoal: 至於gcd問題,只有前期會很不習慣啦,招少插入技又沒幾招 06/18 01:30
→ wacoal: 平常就是123123這樣基礎連一直按而已,除了坦(不算絕槍) 06/18 01:31
→ wacoal: 跟法系以外,技能成型到完整循環都要到68、70了 06/18 01:31
推 WiLLSTW: E8S雜魚階段在目前的FF副本上算是特例了 06/18 01:32
→ WiLLSTW: 另外騎士的迴圈50 60 70 80是不同東西 06/18 01:33
推 jileen: 通常..那個女僕都是跑遠遠...等她唱完繼續揍她.. 06/18 01:33
→ WiLLSTW: 這職業很像MH的充能斧有種做的人前面後面不同人的感覺 06/18 01:34
→ jileen: 真的中招了就是等補解了...dd之所以不太斷的原因是 06/18 01:34
→ WiLLSTW: 不過騎士的70等大招很標誌性 所以我可以原諒這問題 06/18 01:34
→ jileen: 1.腳踢CD太長 2.暈會遞減 會發生真的需要斷的東西反而沒斷 06/18 01:34
推 CAtJason: 鳥要去哪裡拿啊? 06/18 01:36
→ WiLLSTW: 我自己是把暈當作減傷技在用 14雖然給不少控場技 但我覺 06/18 01:36
→ WiLLSTW: 得有用到的機會太少 像補師的睡我只在天宮死宮跟優雷卡 06/18 01:36
→ WiLLSTW: 用過 遠敏那三招也是 06/18 01:37
推 kasumi999: 差不多,你從1級玩坦上來暈不就照三餐在放而已嗎,不太會 06/18 01:37
→ kasumi999: 去意識到底要不要斷吧,看到招就順便斷一下這樣 06/18 01:37
推 jileen: 解有火焰邊圖示的主線任務就肯定會拿到 06/18 01:38
→ WiLLSTW: 補師睡很重要因為冰島的垃圾睡覺龍不小心引到沒睡會死 06/18 01:38
推 asd1: 斷法可參考這篇 https://connietarte.com/novice/interject/ 06/18 01:41
→ babuturtle: ID的話除非是紅框詠唱類只有坦的特殊招能斷的才要注意 06/18 01:43
→ babuturtle: 不然平常碰上白魔的話坦也根本沒在管要不要stun 06/18 01:43
→ asd1: 基本上一般ID擊暈就加減啦 我通常是懶得位移的時候才尻一發 06/18 01:43
推 frostdumplng: 閃爍的讀條才能用插言或傷頭斷 06/18 01:44
→ babuturtle: 至於高難度副本雖然會有需要坦共通技斷招的地方 但是 06/18 01:44
→ asd1: 玩近戰時有時看坦的血量有點危險也會幫擊暈一下 不一定扣著 06/18 01:45
→ babuturtle: 其實需要的數量不多 也都只是在固定時間要坦去斷而已 06/18 01:45
→ babuturtle: 玩到現在唯一比較有難度的斷招大概只有兩個副本有印象 06/18 01:45
→ babuturtle: 一個是極+幻水龍 不過這個只能stun不能斷唱 06/18 01:46
推 WiLLSTW: 水神那個是古早設計了 06/18 01:46
→ babuturtle: 另一個是伊甸零式共鳴篇4F的土元素雜魚 大家平均IL沒 06/18 01:47
→ babuturtle: 起來的時候ST要衝DPS同時要趕上兩次斷土元素石皮壓力 06/18 01:47
推 jileen: 5版的Eden跟4的青龍有小怪必須斷法不然會唱Stone skin. 06/18 01:47
→ jileen: 唱出來那隻怪就幾乎打不死了. 06/18 01:47
→ babuturtle: 稍微大一點 其他副本倒沒什麼特別需要注意的印象 06/18 01:47
→ babuturtle: 就比較單純是看到紅框招就斷法下去 反正失敗一次下 06/18 01:48
→ babuturtle: 次就會連招式名和時間點都記得 06/18 01:49
推 frostdumplng: E7S小怪階段也要斷詠唱 不過使用的時間是固定的 06/18 01:49
推 asd1: 還有一個要斷法的就尼爾raid 三個小隊都要斷不然就一起麻吧 06/18 01:50
推 frostdumplng: 大多數怪暈眩他可以同時斷詠唱 不能暈眩的例外 06/18 01:56
→ Gouda: 主要還是坦去踢 其他dps 去踢有時會讓吃招節奏變掉 早年打 06/18 03:09
→ Gouda: 伊芙利特時有這印象 現在隨便秒 06/18 03:09
推 lulocke: 之前玩近戰都是知道哪個技能該斷的時候先斷 可是CD要40秒 06/18 05:10
→ lulocke: 後來玩坦克 都是大範圍技能出來才斷 省得大家要跑 06/18 05:11
→ lulocke: 像是50級的伊弗利特 看要斷連續炸地板那一招 還是後面 06/18 05:12
→ lulocke: 內外圈那一招 看在場哪邊站人比較多 而且王被踢還會加抗 06/18 05:13
→ lulocke: 性 後來都是給坦決定看他要斷哪一招 不然先斷了一招無關 06/18 05:13
→ lulocke: 緊要的 結果後面王有抗性了 有機率斷不了招 大家又沒跑 06/18 05:14
→ lulocke: 小怪就沒差 近戰應該會看 沒人斷大家就會走位閃招 06/18 05:16
→ lulocke: 坦克斷招CD比較快(盾牌更快) 小怪隨你斷 沒斷應該其他人 06/18 05:19
→ lulocke: 就走位繼續打而已 離你最近的大概就守財奴的大範圍招 06/18 05:20
→ lulocke: 跟小怪/關卡王的モルボル的臭氣可以斷來省走位吧 06/18 05:22
→ lulocke: 這遊戲最多非斷不可的是 青魔的鬥技場裡那些怪 06/18 05:25
推 LIONDOGs: 有兩招,一招吃GCD一招沒吃 06/18 06:22
推 aippa: 記得買台潮到出水的機車 06/18 06:44
推 gm79227922: 這遊戲斷法機會很少 我都移出常用快捷鍵了 06/18 06:56
推 dukemon: 還有極5.3那位沒斷法會被一劍劈死 06/18 07:47
→ dukemon: 有些地城有斷法會比較簡單,比如五版的水下 06/18 07:48
推 icrticrt1682: 斷法的話我剛開始玩坦就跑去solo死宮和開冒險者小隊 06/18 08:02
→ icrticrt1682: 練,打一打才比較能掌握斷法的時機跟種類判斷,不然 06/18 08:02
→ icrticrt1682: 以前主main黑魔根本沒機會碰過這個,也不太敢剛玩坦 06/18 08:02
→ icrticrt1682: 就直接殺去副本害大家躺一片==a 06/18 08:02
推 jidrwm: 雖然不常用但不代表用不到,像光戰裡面召喚出來的暗騎如果 06/18 08:03
→ jidrwm: 不斷法的話會一刀一個小朋友 06/18 08:03
推 diefish5566: 坦開姿態10倍仇恨 嘲諷等於當前一仇+2000威力的仇恨 06/18 08:33
→ diefish5566: 73 ID小怪不斷法補會震怒= = 06/18 08:34
推 dukemon: 那個小怪不斷法真的會吐血,還會拖不久時間 06/18 08:49
推 kigipaul: 到白魔會暈之後的本我都當怪不會暈 06/18 08:50
→ kigipaul: 開始前幾秒能暈的怪都免疫暈了 06/18 08:50
→ xxxxae86: 盾擊GCD,但是下踢跟插言都能力技啊 雲ㄇ 06/18 11:12
→ xxxxae86: 然後你到3.0以後就會很感謝有GCD的設計,這遊戲開始有循 06/18 11:14
→ xxxxae86: 環之後配合處理副本機制很容易手忙腳亂 06/18 11:14
→ LABOYS: 還是那個問題啊科科,第一個你沒辦法取消當前動作去斷 06/18 11:15
→ LABOYS: 第二個我已經說了我下意識全斷,一個cd 25s 一個30s 06/18 11:15
→ LABOYS: 高機率兩個都在轉,啊我不是就用盾敲嗎? 06/18 11:16
→ LABOYS: 金派 06/18 11:17
推 babuturtle: 不要玩騎你就不會意識到平常沒事要一直stun 06/18 11:26
→ babuturtle: 不是那種特定招式要擋的 隊友不會期待坦沒是就要stun 06/18 11:27
→ babuturtle: 尤其盾打會卡平常combo的時間造成你火力下降 06/18 11:27
→ babuturtle: 跑ID比起在那邊單體盾打 補通常寧願你放範圍迴旋斬 06/18 11:29
推 asd1: 有斷到都當賺到 基本上跑一般ID 預兆範圍一出大家都是先退開 06/18 11:30
→ babuturtle: 平常我覺得光是紅框招式坦知道要用無GCD斷法那招就夠 06/18 11:31
→ babuturtle: 真的沒斷到的話只要不是一放出來就會死人的招 06/18 11:34
→ babuturtle: 大家倒也不會太過在意 那些不斷會死的通常都是你要 06/18 11:35
→ babuturtle: 和團隊練習好幾次的有難度的副本 總會練到記住要斷的 06/18 11:36
→ babuturtle: 而這種不斷會死也都是用到不卡GCD的共通技而不是盾擊 06/18 11:38
→ babuturtle: 例外只有水龍那個恐懼小兵 只有騎能做到短時間內連斷 06/18 11:39
推 saberr33: 暈很重要嗎?白魔幾發Holy下去,小怪暈抗就疊滿了 06/18 11:40
推 Zero0910: 打宅邸哪來的holy可用 外掛嗎 06/18 12:13
推 xxxxae86: 說不得耶w打王斷特定招就好最好是轉不過來 06/18 12:20
→ xxxxae86: 如果你是連小怪技能不躲還想著用斷招打那就算了www 06/18 12:20
→ xxxxae86: 基本上後面為了有理想的輸出loop幾乎是卡死的,處理副本 06/18 12:22
→ xxxxae86: 機制基本上都是用主動技 06/18 12:22
→ xxxxae86: 騎士的話瀝血連王權連安魂爆發,不過你2.0都還沒打完跟 06/18 12:24
→ xxxxae86: 你說這個也沒用就是了 06/18 12:24
推 xxxxae86: 而且你為了排團輔,通常是60秒為一個單位,更是不會排不 06/18 12:27
→ xxxxae86: 必要的GCD進去 06/18 12:27
→ xxxxae86: 你現在的抱怨老實說打到後面就知道為什麼你說這個沒意義 06/18 12:27
→ xxxxae86: 了 06/18 12:27
推 Rivendare: 阿結論不就前期沒差亂A後期特定招要記一下不就這樣 = = 06/18 12:43
→ diefish5566: 可是騎士循環不是60秒 XD 正常打循環一定偏一個GCD 06/18 12:47
推 Zero0910: 其實就是小草不需要想這麼多 看到範圍先躲就對了 06/18 12:49
→ diefish5566: 以那個鬼屋來看 小怪拉一隻就踢暈拉兩隻踢一盾一 06/18 12:50
→ Zero0910: 吃到招的話大家不會怪坦沒斷招 而是沒閃招的人自己有錯 06/18 12:50
→ diefish5566: 一王只要斷王自身範圍AE 二王使魔的冰盾 三王踢暈自 06/18 12:50
→ diefish5566: 身範圍AE 其他都不用管 06/18 12:50
→ diefish5566: 這遊戲控超少 坦斷法/暈 近戰暈 遠敏斷/緩/定 法系 06/18 12:53
→ diefish5566: 睡 只有斷法和暈可能用到 其他拉出技能欄也沒差 06/18 12:53
推 xxxxae86: 看你技速多少決定啊,戰逃反應60s,基本就是照著這個打 06/18 12:53
→ xxxxae86: 的 06/18 12:53
推 Zero0910: 緩跟定我還真的從來沒用過 完全忘了有這兩招 XD 06/18 12:57
推 diefish5566: 戰逃之間要打26個GCD啊 2D123贖*312D聖*4悔12D123贖 06/18 13:04
→ diefish5566: *212 60秒技速要壓到2.3 06/18 13:04
推 xxxxae86: 對不起65s... 06/18 13:30
→ xxxxae86: GCD2.5的時候 06/18 13:31
推 a75091500: 我FF14玩不太下去的主因也是GCD 06/18 13:33
推 tony77731: 聽你的敘述感覺是32本的宅邸 那邊小怪跑到近戰範圍後2 06/18 14:34
→ tony77731: 秒內就會放範圍暈 之後就不會再放 控制一次就好了 06/18 14:35
→ tony77731: 建議還是直接跑開比較實際 跑出去不用1秒鐘 06/18 14:38
→ tony77731: 然後新手坦只要知道有些職業40等才會開放完整AE技能 06/18 14:43
→ tony77731: 前面只有坦克跟遠敏可以AE 慢慢拉怪就好 06/18 14:44
推 Kowdan: 龍虎王居然也入坑了,GCD問題就2版比較明顯、之後就是插 06/18 15:01
→ Kowdan: 技能插到滿了 06/18 15:01
→ Kowdan: 要斷詠唱、踢暈通常是坦克沒錯,或者是大家直接閃去旁邊 06/18 15:01
→ Kowdan: 躲招 06/18 15:01
推 dukemon: 記得遠程DD也有斷法技能,但大概沒人期待他去斷法wwww 06/18 15:03
推 Kowdan: 遠敏有中斷詠唱,近D有踢斷,不過最常見的是近D跟坦踢同 06/18 15:07
→ Kowdan: 一隻、遠敏跟坦中斷同一隻的詠唱 06/18 15:07
推 Paulei: 5版的坦克好無聊 玩近戰當菜刀比較爽XD 06/18 15:19
→ Paulei: 習慣wow的GCD打FF14超不習慣的 06/18 15:20
→ safy: FF14初期是沒有特別設定要斷法和暈, 初期你可以當作不存在 06/18 15:51
→ safy: 因為野團其實也不太會看到有人特別幫暈就是了,白魔聖光例外 06/18 15:51
→ Rivendare: 倒過來看反而沒CD的連續群體硬CC帶傷害在補身上超怪-.- 06/18 16:09
推 wangtzu: 純新手玩這遊戲有夠痛苦 太多東西不知道了 狂查資料 06/18 19:01
推 Zero0910: FF14很友善吧 這是我第一款正式玩的MMO耶 06/18 19:04
推 Lupin97: 很友善吧,光是裝備不用搞那套衝裝+N我就謝天謝地了 06/18 19:08
→ Lupin97: 不過資訊的確滿豐富的,建議加公會或是有人引路會更快上 06/18 19:09
→ Lupin97: 手 06/18 19:09
→ xbearboy: 有的招式能斷有的不能斷,我已經放棄去記了 06/18 19:28
→ xbearboy: 後期的幾乎都不能暈,遇到野團打不過的副本再去記 06/18 19:29
→ ken85108: 暈通常是能力技吧,只有騎士是特例,多塞給你一招盾擊 06/18 19:41
→ ken85108: 跟gcd太久無關,畢竟正常來說都是用能力技來斷法的,並 06/18 19:43
→ ken85108: 不會有卡gcd的問題產生 06/18 19:43
→ ken85108: 你說的兩隻女僕就是踢暈一隻+盾擊一隻即可,並沒有卡gcd 06/18 19:46
→ ken85108: 的問題 06/18 19:46
→ NanaMizuki: 遠敏也有斷詠唱... 06/18 20:02
推 ios9001: 一開始gcd很長也不習慣+1,滿等循環開始彈鋼琴就崩潰惹 06/19 09:44
推 u4vm0: 通常會躲在轉角用嘲諷拉女僕,等他過來一唱招就打暈,這樣 06/20 20:35
→ u4vm0: 才不會好幾隻女僕卡在一起,如果不幸引到兩隻就認命跑開的 06/20 20:35
→ u4vm0: 吧,反正他唱招期間不會動 06/20 20:35