Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

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作者 reticentcrow (沉默鴉)
時間 2021-02-17 00:33:16
留言 62則留言 (11推 1噓 50→)

: 很好奇台灣遊戲大廠不會想嘗試做中階成本的單機遊戲嗎? : 說真的研發不是一定要砸個好幾億湊一兩個A出來 : 就連人稱手遊天尊的SE社都會固定產出復活同盟或祭物與雪這些中小品遊戲 因為那些資本家完全沒在關心這一塊啊 完全就靠數據去選擇跟哪些外國廠商談代理 不然台灣這麼多有成果的小工作室、社團 怎麼沒聽過有哪間大公司接洽投資,甚至收購? 有沒有心發展跟外國企業比一比就知道了 EA、騰訊再爛也知道要買團隊 買IP 買技術 買人才 連人家的一半行動力都沒有,那就是純粹的垃圾而已 這篇不就台廠自己知道自己是廢物 結果居然是連要自救的行動都沒有 在那邊怪別人收回經營權 我看還是吃屎去吧 -- 投資一直失敗跟我講懂投資?你是在開我玩笑嗎?
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.133.188 (臺灣)
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pikatonn: 想到還願事件 唯晶被捅好大一刀02/17 00:36

js850604: 房地產比較好賺,誰跟你做遊戲02/17 00:38

pikatonn: 結果甲山林少東拿房地產賺的錢做遊戲一戰成名02/17 00:40

siyaoran: 遊戲業不少是靠建設公司出錢撐的吧02/17 00:41

cat05joy: 台灣最近有幾個小黃遊眾籌 看起來還不錯也不用這麼多錢02/17 00:53

gogodddd: 很佛了啦02/17 00:57

edwin96017: 在台灣要怎麼捅?有什麼事件ACG化後會被算捅?lol02/17 01:17

OochunoO: 鈊象收過constant c的團隊讓他們把遊戲做完整上市+跨平02/17 01:37

OochunoO: 台02/17 01:37

OochunoO: 你沒聽過不代表沒有02/17 01:37

OochunoO: 然後雖然結果很鳥 不過當時唯晶對還願其實也算你口中的02/17 01:39

OochunoO: 投資有成果的小工作室02/17 01:39

OochunoO: 你一定要有成果才算的話 台灣也有團隊上全球營收前十的02/17 01:40

OochunoO: 你不知道而已02/17 01:40

OochunoO: 然後橘子老闆其實一有閒錢就會組開發團隊搞研發 只是都02/17 01:42

OochunoO: 燒到沒錢了還沒搞出名堂就解散 來來回回也有幾次了02/17 01:42

OochunoO: 橘子研發的待遇在台灣業界算還行02/17 01:43

OochunoO: 努力的人很多 成功的也不是沒有 只是人家不會上檯面到處02/17 01:43

OochunoO: 講02/17 01:43

OochunoO: 然後局外人永遠只會開大絕說台灣老闆只會炒房02/17 01:44

OochunoO: 對了 第一篇作者在問到底台灣哪個遊戲業老闆不做遊戲顧02/17 01:44

OochunoO: 炒房的 到現在還沒有人回答他02/17 01:44

OochunoO: 對了 你口中嘴的買ip 不知道宇峻的sin七大罪算不算02/17 01:47

OochunoO: 你看又一個被你嘴上天國外都會做就台灣老闆不會的02/17 01:47

OochunoO: 結果其實人家明明都有在做02/17 01:48

OochunoO: 扎草人出一張嘴太容易了 你有認真理解過業界在幹嘛嗎02/17 01:48

OochunoO: 還是資訊來源永遠只有巴哈希洽 然後跟著別人喊說台灣沒02/17 01:49

OochunoO: 落20年只會代理炒房不懂投資?02/17 01:49

leonhung97: sin七...買了好IP結果IP角怕人抽的玩意...02/17 02:24

jakcycoco: 樓上說這麼多,有些認同但有些說法很詭異,橘子來來回02/17 02:28

jakcycoco: 回燒這麼多,不就更顯示公司的無能嗎?要不是老闆對團隊02/17 02:29

jakcycoco: 沒自信,要不是團隊太廢,這才是事實。02/17 02:30

jakcycoco: 世上所有失敗沒有誰是特別的,但你沒成功就是沒資格跟02/17 02:31

jakcycoco: 人家說你多努力。02/17 02:32

tonychen01: 原來如此,想必只要投入一樣成本,人人都能哈佛02/17 02:33

jakcycoco: 沒人懷疑台灣沒這方面的人才或者在努力的人,恰恰就是02/17 02:33

tonychen01: 一個人的人生都不可能那麼簡單了,更何況是遊戲,02/17 02:33

tonychen01: 樓下請開始展示你的存款簿來證明成功,你才能討論02/17 02:34

tonychen01: 沒人懷疑!??這一串戰下來你說沒人懷疑02/17 02:35

jakcycoco: 因為知道但卻生不出幾款能被一般人提及的作品。02/17 02:36

tonychen01: 補推02/17 02:37

jakcycoco: 我個人不會懷疑台灣沒這方面人才或者努力的人啊02/17 02:37

dos01: 不是 其實真的是人人都能哈佛...我記得哈佛有那種捐款就能02/17 03:02

dos01: 讀的位置在...02/17 03:02

dos01: 歐美學校的邏輯跟台灣不太一樣02/17 03:02

jakcycoco: 我剛也想一下那句噓,你有那個成本,的確是人人能哈佛02/17 03:05

tonychen01: 講成就當然是貨真價實考進去,那我精確點好了02/17 03:08

tonychen01: 花一樣成本,都不見得人人都能考進哈佛02/17 03:09

xxxrecoil: 說到橘子真的屌,燒了好幾個億做遊戲02/17 03:44

xxxrecoil: 當時在日本展區超大,所有人都看好02/17 03:44

xxxrecoil: 結了果遊戲沒上市就胎死腹中02/17 03:44

xxxrecoil: 後來團隊拆掉真的很可惜02/17 03:45

alinwang: 你可以說橘子自製領域很廢但橘子的經營並不是,否則它 02/17 07:31

alinwang: 早就倒閉且老闆也給坐牢了 02/17 07:32

zxcmoney: 看觀點吧? 橘子的OLG時期的獲利看起來就是大量代理 02/17 10:11

siyaoran: 其實我覺得的確沒有人材 企劃面的 02/17 10:11

zxcmoney: 但有好好經營的似乎沒幾款? 02/17 10:12

zxcmoney: 整體感覺就是賽到一款天堂後,就一直代理看能不能再賽到 02/17 10:13

OochunoO: 沒在做跟做不好是兩回事 這串在戰沒在做 我說有在做 然 02/17 10:42

OochunoO: 後你改說你其實在戰做不好? 02/17 10:42

OochunoO: 你這篇本文說的是”沒有”跟”沒聽過”喔 02/17 10:51

johnko64665: 台灣的遊戲人才都是沒地方發揮... 02/17 13:13

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