[新聞] 《最後指令》試玩影片曝光 製作人:玩法

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作者 Dinaya (狄娜雅)
時間 2021-02-06 12:20:19
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《最後指令》試玩影片曝光 製作人:玩法靈感來自一個美麗的誤會 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210430 (GNN 記者 Jessica 報導) 2021-02-05 12:09:31   來自《飢餓地城(Hunger Dungeon)》台灣遊戲開發團隊「不卡關遊戲設計」的成員 Dinaya 所獨立研發的新作《最後指令(Last Command)》於 2021 台北國際電玩展現場 首次開放試玩,製作人同時透過信件方式接受巴哈姆特 GNN 編輯訪問分享遊戲開發理念 。《最後指令》預計於 2021 年 6 月登陸 Steam 平台。   《最後指令》是由團隊成員 Dinaya 獨立開發的動作遊戲,結合了經典遊戲《貪食蛇 》和「彈幕」要素,玩家必須操作名為「Python」的爬蟲程式,在閃躲敵人彈幕的同時, 收集散落的資料點對敵人造成傷害。玩家要在驚險且豐富的頭目戰中取得勝利、強化爬蟲 程式,以揭開二維世界的秘密。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/1feffb3b8d46fde6a74652f2161bd3t5.JPG
  當初會想到結合《貪食蛇》與戰鬥玩法,純粹只是一個美麗的誤會。《最後指令》製 作人 Dinaya 說道:「聊天群中的點陣繪師在分享點陣創作時,通常繪師們會在畫布旁, 去點個一兩點,來記錄他們使用過的顏色。我一開始看到圖時,誤把旁邊的顏色記錄看成 是《貪食蛇》,而剛好繪師畫的是一個點陣的怪物圖像 一時驚為天人,想說『哇,貪食蛇打怪物,感覺超好玩的!這個人天才嗎?我都想不到, 好想玩玩看哦!』 後來再仔細看,才發現原來是我誤會了。」於是將錯就錯,Dinaya 就決定自己來做出這 款所謂的「貪食蛇打 BOSS」的遊戲,不然其實最一開始的遊戲專案是一款音樂節奏為主 的動作遊戲。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/101c71b9ae0fe7177b35fd58141bd405.JPG
  Dinaya 指出:「實作後發現,以《貪食蛇》為原點去製作一款動作,甚至是有彈幕 元素的遊戲,其實沒有一開始想得這麼簡單,目前的設計其實是在不斷地嘗試與實驗後, 才慢慢發展而成的一個遊戲機制。甚至到今天,我也依然不停思考要怎麼樣改進、調整這 些機制,把《貪食蛇》元素與動作遊戲元素結合得更自然且有趣。」 https://youtu.be/FM8Y5P6Prak
  《最後指令》以軟體程式作為故事背景,Dinaya 會選擇這樣的世界觀,是因為想要 描述一個「在失去了一直以來視為生存意義的目標時,人們所面對的心境與最後所做出抉 擇為何?」為了達成這樣的狀況,製作人選擇了用具有自我意識的「軟體程式」,來作為 遊戲中的描寫對象,因為這些「軟體程式」都是人類所創造的並且為人類服務;而因此, 當人類消失時,這些「軟體程式」會何去何從,正巧就符合 Dinaya 所想要講述的情境。 Dinaya 還提到:「再加上本身是一名程式設計師的緣故,以及自己本身就比較喜歡用一 些抽象的東西來表現視覺上的東西,所以就有了這樣的世界觀與設定。」   至於這些軟體 BOSS 具象化後為什麼是騎士、武士或是妖狐?「是因為這些軟體程式 是由它們的造物者『人類』所製作的,」Dinaya 表示:「就像是我們現實中許多創作者 一樣,會喜歡創作一些又酷又炫的東西, 在故事這創作出這些軟體程式的創造者們,在設計角色外型時,也是基於它們自己本身的 喜好、興趣而定, 所以才會有中世紀騎士與日本武士同時出現在這世界觀的狀況,因為那是它們造物者們各 自的喜好,又或是造物者們考慮到軟體的功能,而作出的外表。」 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/18/33acbcdf2b0824fe839621e1151bd3u5.JPG
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  《最後指令》這次在台北電玩展中開放了三個 Boss 關卡,三個角色分別是「徒勞」 、「征戰」和「執政官」,以及一個「指標封存程式」的教學關卡。現場試玩時,製作人 會依據玩家體驗一次教學關卡後的熟悉度,讓玩家選擇適合的關卡體驗。遊戲正式版會有 超過 16 個正規 BOSS 戰,以及許多迷你關卡,而故事則至少有四個章節呈現給玩家,玩 家將在各章節場景中遭遇許多故事中的角色,並且探索一些裝備道具來幫助玩家擊倒在過 程中遭遇的敵人並逐步瞭解並揭開故事中的秘密。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/16/84bfb0ec390a815132c4ace2a11bd3s5.JPG
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《最後指令》現場攤位(圖片由製作人提供) PC 新作《最後指令》目前正展開募資計畫,預計於 2021 年 6 月登陸 Steam 平台。 --- -- 02/06 12:21
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.211.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612585223.A.408.html

henry90319: 恭喜 02/06 12:21

Nuey: 自己的新聞自己發XDDDD 02/06 12:24

jim924211: 推 恭喜 02/06 12:26

terry12369: 讚讚 02/06 12:27

forsakesheep: 真的看起來很棒,點陣做得抄精緻 02/06 12:28

ch333: 讚喔 02/06 12:30

Pegasus99: 看板娘可愛 02/06 12:32

g5637128: 推 02/06 12:41

dnek: 偉大的創意常來自不起眼的靈感 02/06 12:45

tonyy801101: 加油 02/06 12:46

iovoecu: 太神喇== 02/06 12:48

ihero: 推 02/06 13:10

ludia21377: 推推 02/06 13:20

zxcasd848: 6月嗎? 期待 02/06 13:28

DarkyIsCat: 這個人天才嗎XD 02/06 13:29

Solonius: 加油加油 02/06 13:38

ddrshrimp: 推 02/06 13:42

k102asdf: 有讚有推 02/06 13:47

afjpwoejfgpe: 自己貼自己新聞XDD 02/06 13:48

Sabaurila: 加油 02/06 13:56

mitmosfet: 恭喜 自己的新聞自己發XD 02/06 14:09

man81520: 大神啦,從第一天就持續實況到至今 02/06 14:10

noname912301: 恭喜 自己的新聞自己發XD 02/06 14:24

Delicious12: 推 02/06 14:41

knight317: 推 02/06 15:00

qqclu123: 推 02/06 15:11

ascg5566211: 推 02/06 16:02

monkey0135: 推 02/06 16:16

aaapple12: 推 02/06 16:37

a032100: 推 太屌了 02/06 17:06

choush: 推 02/06 17:09

ss77995ss: 推 02/06 17:16

NukAnah: 推 看起來很好玩! 02/06 17:31

henryyeh5566: 感覺好複雜XDD 02/06 17:53

BlacksPig: 太猛了… 02/06 18:11

cpleu123: 推 02/06 18:28

Vanter: 推,加油!! 02/06 18:53

winda6627: 當初這酸人的笑話圈雲遊戲製作大師不知道做出東西沒。 02/06 18:56

aegis123321: 推 02/06 19:44

YaLingYin: 我很期待 02/06 20:25

jsstarlight: 推 02/06 20:46

greed3819: 加油啊!! 02/07 05:32

aiglas0209: 推推 02/08 19:05

aiglas0209: 哈哈 是我啦! 我第一篇就唱雖質疑了 02/08 19:06

aiglas0209: 結果沒多久就被打臉,辣辣的 好爽喔 02/08 19:06

aiglas0209: 優質製作人,勇敢追夢 推起來 02/08 19:07

aiglas0209: 台灣之光 西洽偉人 02/08 19:07

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