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推 vn509942: 惡魂、血源、隻狼三者其實攻守節奏差異滿明顯的 02/03 01:37
→ swiftthunder: 會有攻擊至上的感覺大概是網遊手遊玩得比較都的關係 02/03 01:38
→ swiftthunder: 網遊手遊通常在戰鬥上玩家不會想花非常多的時候去處 02/03 01:38
→ swiftthunder: 理一場戰鬥,並且活動有時限 02/03 01:39
推 vn509942: 至於身為P社玩家,常常受到這個社會莫名的打壓(? 02/03 01:39
→ swiftthunder: 網遊應該改成頁遊才對:s 不然會跟OLG搞混 02/03 01:39
推 wohtp: 電腦上的DnD系列通常盧小小技能比較沒用。沒有真人GM現場嘴 02/03 02:09
→ wohtp: 砲,那個劇本超難寫的,通常最後就不寫。 02/03 02:09
→ wohtp: 但是只顧攻擊力的隊伍一樣吃屎。六級之前法師的攻擊魔法全 02/03 02:09
→ wohtp: 是垃圾,但是沒有控場就真的等著被boss滅團。 02/03 02:09
→ npc776: 坦跟控是為了能穩定輸出 總歸來說你還是要輸出 02/03 09:21
推 P2: DnD三版盧小是用刺鍊那種 因為攻擊範圍廣 動不動就會被他藉機 02/03 09:57
→ P2: 反擊 綑綁 斷唱法 02/03 09:57
→ P2: 四版後有專門坦職可以釘怪 怪被釘後去打別人會事倍功半 02/03 09:57