Re: [魔獸]當年聖騎士不強為什麼是薩滿成為移動榮譽?

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作者 Despairile (.....)
時間 2021-01-13 17:10:46
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: 他就是一攻速慢,傷害低的小強 如果照這句來說 版本應該是1版 而且應該不是經典版的1版 是更早的 2版基本上 玩神聖聖比懲戒還有用 而1版的聖騎 面對暗牧(我覺得打全部牧師都是)/術士 算是大劣 : 你跟他單挑,很高機率會打到兩敗俱傷,兩邊的資源都耗得差不多(血量,法力) : 那個時候的血量恢復非常慢而且管道很少,所以能夠補血的職業在單挑上非常具有優勢 : 你會跟聖騎士打到血沒了,魔沒了,然後他會開啟聖盾術(無敵) : 開始吃繃帶 : 繃帶就是一個,給當時沒有那麼多回血途徑的職業,一個回血的道具 : 但是一般自己會補血的職業,隨手就回滿了,是沒有再使用繃帶的 : 他有命一條 你也有命一條 : 他有魔一條 你也有魔一條 : 他有各種道具藥水 你也有各種道具藥水 : 他會綁繃帶 啊靠杯.... : 於是你和他單挑,就差一個繃帶 XDDD : 最後他吃完繃帶滿血了,你沒血.... : 於是,我也去練了繃帶技能,就是要對付聖騎士這種來騙,來偷襲的補血方式 上面講的 我認為不太對 首先要提的是護甲 它的設定跟現在不一樣 現在穿鎧甲跟穿布甲差不了多少 早期護甲這個屬性其實是相對用處不小 為什麼要提到護甲 因為牧師早期有一個技能=>心靈之火 它會提高牧師的護甲 能減少物理傷害 然後懲戒早期的傷害來源是命令聖印 1個1分鐘只會觸發7次的技能 雖然命令暈了之後 印象是傷害會加成 但如果沒發動 就跟智障一樣 比使用正義聖印 還弱智 所以 懲戒早期的輸出來源 是命令聖印的觸發+審判 剩下就是普攻 那這跟我覺得不太對的點在哪 1.它的法力條對於暗牧來說 其實是不存在的東西 =>因為有法力燃燒 不要以為法力燃燒是搞笑的 會打的暗牧真的會穿插用1-2次法力燃燒 讓懲戒OOM後 它只能選擇放棄傷害 切聖印/祝福去回魔 or 繼續拚看看 2.懲戒的爆發 最好是講求暈+審判+命令聖印連發 最低就是暈+審判 這個差距大概是接近800-1.5K的傷害 1版沒記錯是有徽章 所以牧師面對聖騎的PVP 徽章交在暈就好 以1版來說 暗牧的傷害其實是足以跟聖騎拚的 而且早期聖盾開下去 傷害-50% 所以爆發會更差 3.懲戒只能用普攻的時候 牧師的心靈之火其實是勉強可以作為一定程度的減傷 上面講的我認為才是正確的 聖騎士在當時的LV60 除非拉 有很好的裝備 不然他的火力其實爛的可以 最早聖騎的推薦還是神聖+防護 用磨的去磨死對手 不過一樣 遇到術士跟牧師 沒被對面磨死 我只能說是對手的技術不如聖騎 : 是說再怎麼樣,他都可以無敵之後直接傳送回家這個無恥大招 也就前幾個版本 之後有群體驅散 其實牧師就沒什麼好怕的 -- 70又不一樣了 70我的印象是 神聖騎vs暗牧 雙方都拚火力了 如果真的要打 RaidBoss真的太強了 狗打法系 媚魔打物理 夭壽鬼... 1版元薩的問題是 不能穿全鎖甲才有所謂的完美傷害 超蠢... 那時候野D好像還好 有問題的好像是元薩跟懲戒 然後鳥D沒記錯就算穿了BIS也是廢物.. 2版的神聖聖好像要穿到T6等級+一些PVP裝 才有40%左右的勝率.. 我印象有影哀的懲戒 傷害是完美的高 因為我try過 只是要手動點掉BUFF維持堆力量 1版就摸索 習慣惹 PVP裝的問題在於暴雪就是強迫玩家要去累積 偏偏什麼全球競技場進去又可以同起跑點 ??? 但偏偏軍階跟PVP競賽又綁在一起 就爆了 特別是軍階之後有段時間抽掉 1個懲戒 團隊還不給衝影哀 那我只能說玩補聖ㄅ 因為還要考慮3版很多BOSS都是不死族 已經讓懲戒的傷害有明顯的提升 還有最強坦武蛋刀for賊(?)
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.27.210 (臺灣)
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dz01h: 60級那時候聖騎士被恐除了聖盾術根本沒得解,被暗牧打假的01/13 15:24

dz01h: 聖盾術CD 5分鐘,拿來綁繃帶補血就是不用想爐石了 01/13 15:25

amsmsk: 70牧師一看到聖騎2話不說先開燒 01/13 17:13

Cishang: 那年代不就是raidboss的天下 薩滿也只是靠賽而已 大多數 01/13 17:15

Cishang: 還是一秒十四隻 01/13 17:15

Cishang: 基本上那時候的薩滿要有一套PVP還要一根大根最重要的是還 01/13 17:17

Cishang: 要看風怒大爺賞不賞臉才有資格一戰,要求太高運氣太高 01/13 17:18

breakblue: 要買滿十字章 01/13 17:18

amsmsk: 元薩也是很兇DER 不過那時候沒套裝 要跟布甲皮甲分裝備 01/13 17:19

mealoop: 聖騎要贏布甲真的蠻難的 打近戰仔倒是很輕鬆 01/13 17:19

amsmsk: 那時候複合執業的缺點都這樣啊 BZ後來才出三系套裝 01/13 17:20

Cishang: 其實早在一二版就講過 WOW要搞電競最失敗的就是PVP比累積 01/13 17:20

ioylye: 混甲問題要到3版中期才解決@@ 01/13 17:21

mealoop: 不管是大根懲戒還是法傷聖一套都拿遠程沒輒 01/13 17:21

Cishang: 空身進去統一買裝 野外就交給人數去決定 不就好了 01/13 17:21

mealoop: 混甲真正解決是四版 我印象icc懲戒拿敏系長柄還比力系強 01/13 17:22

amsmsk: 野D 後來更新才救起來 元薩懲戒坦聖就放水流 01/13 17:22

amsmsk: 我也不知道為啥當時要分階級買裝備 真的很腦殘 01/13 17:23

breakblue: 讓你有衝軍階的動力啊 01/13 17:24

mealoop: 橘斧那是論外 還輸紫武是搞笑膩 01/13 17:25

amsmsk: 他已經設計成讓你農了 阿我1500就是上不去還不能給我農 01/13 17:25

amsmsk: 等於我爛我體驗還輸人家 PVP就越來越少人玩惹 01/13 17:26

breakblue: 抱歉 這隻DK最強坦武(X 01/13 17:27

mealoop: 還有武戰dk啊 勿忘這把最強坦武 橘斧你出局了 01/13 17:27

amsmsk: 照BZ邏輯 全球爭霸戰應該先打1個月用階級領裝備阿 01/13 17:27

amsmsk: 蛋刀不是RL帶團就是為了這把嗎 01/13 17:29

breakblue: 自肥蛋刀的RL 瘋狂水果刀 01/13 17:30

shuten: 要打pvp結果要你先去打副本拿某某飾品或特效裝,根本呵呵 01/13 17:35

mealoop: 百閃賊應該不用蛋刀吧 忘惹 01/13 17:36

magamanzero: 那個應該是很早期的吧 我記得後來不是改PPM制了? 01/13 17:50

reix85: 那個icc抓馬真的是人盡皆知w 01/13 18:00

seraphimmoon: PPM都是後來的事了,早期機率就是機率,看人品 01/13 18:01

dz01h: PPM印象還滿早的,我美版剛開就去玩60的時候就已經聽說了 01/13 18:12

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