[推薦] Forget me not-調色盤- 繁體漢化版

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作者 fcoldstar (飛揚寒星)
時間 2014-05-15 21:46:58
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在徵得版主同意後,我今天又來(?)和大家分享一款遊戲漢化 ↓相信很多人看過這張圖 http://i.imgur.com/UD0dLPO.jpg
↓這是黑化版,慎入 http://i.imgur.com/ZAt7Pty.jpg
圖中是五個遊戲中的女主: 中央——「夢日記」http://goo.gl/D6WBnZ 在氣氛非常黑暗的夢中世界奔走的遊戲。2004年發佈。 最右——「ダリヤ~Lasciatemi_morire~」http://goo.gl/bk9Mnv 核戰後的末日世界,患有失語症的少女Dahlia吹著陰鬱的口哨, 為了某個目的而在寒冷昏暗的道路上前行的RPG遊戲。 五作中唯一沒有漢化的遊戲,2006年發佈。 右二——「伊莉絲症候群!」http://goo.gl/lBTJOu 即死系物理益智遊戲。2008年發佈。 左二——「Ib」http://goo.gl/s1L4sG 和雙親一起參觀美術館的少女,在發生異變後尋找美術館出口的遊戲。2012年發佈。 最左——「Forget me not-調色盤-」 今天要向大家介紹的就是這個遊戲。 1998年PC原版發佈,2001年移植到PS平臺上—— 今天來看算是很老的遊戲了,但其魅力依舊不減。 http://i.imgur.com/hSuuKMs.jpg
遊戲原名:Forget me not —パレット— 繁體譯名:Forget me not —調色盤— 原作者:西田好孝 開發公司:Success 製作公司:Enterbrain 這是一個曾經獲得過1000萬日元大獎(約300萬臺幣)的遊戲。 原作《パレット》以其獨特的記憶迷宮系統、故事劇情和世界觀, 得到了日本第四回的ASCII Entertainment Software Contest首獎。 遊戲主題、 少女究竟看見了什麼─? 這個遊戲的主題是探索隱藏在某個少女記憶中的「真相」。 玩家操縱兩位主角——希安和B.D, 在被B.D自己封印的迷宮之中探索她分散各處的記憶, 以及被封印在內心深處的「記憶片段」。 當記憶與記憶連成一線,取回所有記憶時…… 你將成為真相的目擊者。 遊戲簡介、 深夜突然降臨的委託,那是讓某位少女的記憶恢復…… 某個刮著強風的夜晚, 有位女性獨自一人來到了精神科醫生希安的診所。 不過這位女性並未進入房內,只是隔著房門持槍威脅希安, 強迫他取回某位少女的記憶。 「我們已經沒有時間了!」 突然,電話鈴聲在深夜的事務所中響起。 聽筒的另一端傳來了少女微弱又不安的聲音。 「紅色、記得的只有紅色」。 希安下定決心,透過話筒對少女說: 「想像那些鮮明的景象」…… 角色介紹、 B.D http://i.imgur.com/yZwchf9.png
叫做B.D的神秘少女。因為意外而喪失記憶與視力。 B.D並非名字的首字母縮寫, 而是帶有某種特殊含義的話語……。 席亞諾斯‧B‧希安 http://i.imgur.com/55YgIr7.png
擁有精湛醫術的精神科醫生。 某晚,有個持槍女子找上他,強迫他替少女進行心理輔導。 遊戲截圖、 「想像那些鮮明的景象」 http://i.imgur.com/taGFSRu.png
被持槍威脅無法離開的希安,透過電話為少女B.D進行心理輔導。 「記得的只有紅色……」 http://i.imgur.com/6eL2uq8.png
玩家一邊操縱B.D, 一邊從她的精神世界之中,取回被遺忘的種種記憶。 http://i.imgur.com/FUXY6uh.png
B.D的精神世界如同迷宮一般,收集散落其中的「記憶片段」, 每個片段都能使故事變得更加清晰。 特殊事件 http://i.imgur.com/6zz5umb.png
在舊錄影帶裡出現的神秘男子。他和主角的過去有何關聯……? 在本篇中的重要場景,以特殊事件的方式再現。 配音員逼真的演技,更加烘托出了故事的氣氛。 遊戲類型、 雖然同樣是在少女的心靈世界探索,但本作並不像夢日記一樣, 以極度黑暗、超現實的畫面與音樂作為主軸; 而是以一個又一個的場景(scene)與記憶的片段貫穿整個劇情, 隨著探索的展開而宛若拼圖一樣,將零碎的線索拼成連貫的經歷, 逐漸揭開B.D的身世與記憶之謎。 作為一款以回憶為主題的遊戲,她更像2012年的 另外一款著名遊戲——《To the Moonhttp://goo.gl/jEJNnS 但比起To the Moon感人中帶著搞笑的敘事方式, Forget me not-調色盤-的敘事更加寫實、扣人心弦。 用比較粗暴的方式來概括, 如果夢日記想要強調的氣氛是「黑暗To the Moon想要強調的是「催淚Ib想要強調的是「藝術風的恐怖」 那麼「Forget me not-調色盤-」想要強調的就是 「懸疑」與「現實」。 本作不含任何恐怖要素(鬼怪、獵奇、嚇人CG) 或者常見的解謎要素(鑰匙、密碼鎖), 也不含戰鬥、逃跑、裝備、道具和魔法, 場景也不同於恐怖遊戲裡常出現的廢棄洋館、 深夜的學校、地牢或是奇幻的異世界, 而是女主角B.D的心靈世界。 故事並不含任何超現實的設定, 但呈現出來的感覺卻令人印象極為深刻。 即使是在B.D的心靈世界中,其細節也相當地真實, 蘊含著對社會現實的批判,以及對價值觀的反思。 地圖的切換、BGM和音效與場景的契合, 還有關鍵事件的配音與特效都營造了極為優秀的氣氛。 個人認為B.D的聲優神田理江將這個角色詮釋得非常完美, 將少女那種單純、天真中帶著幾分孤獨和悲傷的感情很好地表現了出來。 遊戲的遺憾、 作為得過1000萬日元大獎的優秀遊戲, 在移植至PS平臺之後,卻遭遇「叫好不叫座」的尷尬局面。 個人認為,這個遊戲生不逢時—— 原版的基礎是RPG製作大師95,受到平臺的限制, 在PC上呈現出來的畫面看起來彷彿像一些DOS遊戲。 若和夢日記、Ib等遊戲一樣是使用RPG製作大師2000/2003 那麼PC版的原作遊戲在畫質上絕對能表現得更好, 而不是只能靠著優秀的劇本與獨創的系統來吸引人。 2001年的時候,PS2已經在日本發售, 然而這個遊戲移植的平臺卻是日漸沒落的PS—— PS2的2D遊戲畫質已經可以做到和PC不相上下, 可惜受到PS平臺的限制, 這個遊戲的畫質還停留在RPG製作大師2000/2003的時代。 再加上遊戲的原封面有點令人望而生畏…… http://goo.gl/R9xtf2 如果不知道這是一個劇情和系統如此優秀的遊戲, 有多少人在看了這個封面之後會願意購買呢…… 由於這個遊戲有著平臺的限制(重製後沒有推出PC版),以及語言的隔閡, 所以往往只能在偶然間被人提及, 隨後就被埋沒在時間的洪流之中, 難以出現在台灣玩家的視線裡。 不過,2010年,日本實況主レトルト以「被深藏的名作」為題, 投稿本作的實況動畫, 終於讓這個沉寂多時的作品再次進入人們視線。 而我也是藉由這個實況動畫,才第一次接觸到這個遊戲的。 藉漢化的機會,我鄭重地向希恰的大家推薦這部作品。 當然也有一部份私心是想看到版友實況啦w 如果你對懸疑劇情的遊戲、或者RPG製作大師系列的遊戲感興趣, 請不要錯過Forget me not-調色盤-。 讓我們一起在記憶的迷宮中徘徊,探索隱藏在真相背後的故事吧。 下載、 原作是PC平臺,RPG製作大師95的免費遊戲。 ↓這個是日文原版下載頁 http://goo.gl/cinYE7 後來,vgperson將其翻譯成了英文。↓這個是英文版下載頁 http://goo.gl/xqTmvf (vgperson翻譯過Ib、魔女之家、狂父等一系列遊戲) 不過相信大多數人不是很習慣這個版本的畫風, 同時想問繁體漢化版到底在哪裡……那麼,請低調 ↓PS版漢化(附PC平臺模擬器)下載頁 http://goo.gl/N501ca 對生物來說, 為什麼記憶是必要的呢? 相信你玩過本作之後,會找到這個問題的答案。 (推文防雷頁) --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.235
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scarbywind:滿腦子碎玻璃的聲音,有些地方要回頭補跟敲玻璃很煩orz 05/15 22:13

RuinAngel:推推,聽過這個PS神作但沒想到有朝一日會看到中文版 05/15 23:48

flonayui:神作大推!玩了三遍還是覺得超級吸引人的神作 05/16 10:45

Entropy1988: 推坑文 08/29 21:34

knczary74523: 兩年前看過這篇 今天突然想看五人圖 想了超久 抽絲 03/15 00:58

knczary74523: 剝繭 終於找到這篇 03/15 00:58

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