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推 tomalex: (′・ω・‵) 白素材是啥? 我都用啟動裝置耶 06/13 20:12
→ tomalex: 只解周任5次好像不太倒扣 06/13 20:13
推 dannyko: 原來還真的有開第二次的效益!? 06/13 20:19
→ zseineo: 我之前看過一個說法,開第二次收益很差第三次才賺,但我 06/13 20:20
→ zseineo: 自己覺得是反過來 06/13 20:20
→ zseineo: 因為開第二次用的白素材本來就是過剩的,反而第三次 06/13 20:21
→ zseineo: 就不知道放著轉材料比較好還是拿去賭看看比較好 06/13 20:25
→ zseineo: 然後如果願意的話拿不用的神名去開第三次就是穩賺這樣 06/13 20:27
→ zseineo: 也就是說H2的時候不管怎麼樣AP全砸H關,不要的神名就丟 06/13 20:29
→ zseineo: 製造...?? 06/13 20:29
→ killme323: 第三次素材成本高 但第二次東西只跟第一次一樣 06/13 20:34
→ killme323: 除了內文說的特定禮物 06/13 20:35
推 joker4946: 三轉真的是資源太多再說,神名只能吃通用的丟了也是浪 06/13 20:46
→ joker4946: 費 06/13 20:46
→ joker4946: 我自己是有用資源管理器大概抓要留多少資源,過多的白 06/13 20:47
→ joker4946: 藍素材拿去二轉 06/13 20:47
推 snpr: 不賭一下未來低分腳色翻身嗎(X 06/13 21:03
推 tomalex: (′・ω・‵) 苦米太缺了 還是啟動裝置划算 06/13 21:05
→ s2673954937: ???三次的五神名哪能丟特定學生的 06/13 21:19
→ zseineo: 喔原來是我看錯XD 06/13 21:20
→ s2673954937: 看了我只是好奇你真的有投入過三次嗎? 06/13 21:21
→ zseineo: 有啊 只是我文章打神名碎片腦子想著神名,最近常常這樣 06/13 21:22
→ zseineo: 我選素材那邊是開保有數的 沒往下拉過 06/13 21:22
推 blackserana: 開第三節點的花費,我記得紫家具的話只要2個就好 06/13 21:26
→ zseineo: 對,但家具就又更稀少了 雖然不在意裝飾的玩家是可以通通 06/13 21:28
→ zseineo: 丟進去弄成素材沒錯啦... 06/13 21:29
推 blackserana: 我會丟重複的紫家具就是了,今天三階又做出一個重複 06/13 21:31
→ blackserana: 的 (′・ω・`) 06/13 21:31
→ zseineo: 遊玩時間的關係+我都在做禮物吧,我沒半個重複的紫家具 06/13 21:31
→ zseineo: 所以我就乾脆沒提 06/13 21:31
推 darkmnmn5566: 感謝大大的分享! 06/13 21:51
→ darkmnmn5566: 其實我的選擇也差不多 06/13 21:51
→ darkmnmn5566: 但偶爾就會忍不住選金光家具... 06/13 21:51
→ zseineo: 家具我看開了,那個機率太白癡了實在很難集滿一套 06/13 21:58
→ zseineo: 而且我還沒開半個愛用T2 乖乖造禮物 06/13 21:59
→ kaseno: 不做第三圈 就不需要做第二圈 做第二圈不如再去開一組 06/13 22:36
→ zseineo: 我就是對這個說法有疑惑 你用多的白素材去開第二圈又不虧 06/13 23:01
→ zseineo: 什麼東西 為什麼一定要開第三圈? 06/13 23:01
→ zseineo: 啟動石累積的數量又絕對比你累積第三圈多的素材快 06/13 23:01
推 Chocobox3244: 反正懶人包就是資源多到滿出來前都只做第一次解放 06/13 23:05
→ Chocobox3244: 真的哪天得出一個最佳解之後,一天兩顆啟動石就是8 06/13 23:06
→ Chocobox3244: 0個白材,一下子就用完了 06/13 23:06
→ kaseno: 第一圈跟第二圈幾乎沒差別 白素材很多也不需要浪費在這邊 06/13 23:07
→ zseineo: 不然多的白素材還能用在哪?不就只能換成別的白素材跟第 06/13 23:09
→ zseineo: 二圈賭昇階? 06/13 23:09
→ kaseno: 就放著 除非素材不消耗光會覺得不舒服 不然存著沒什麼問題 06/13 23:10
→ kaseno: 要是哪天開往上合成 還會覺得白素材堆著沒用嘛Y 06/13 23:11
→ zseineo: 那花掉也沒問題啊 不做第二圈的說法只建立在你第二圈用 06/13 23:11
→ zseineo: 啟動石吧 06/13 23:11
→ zseineo: 現在的製造不就是往上合成的系統,只是比率很爛 06/13 23:12
→ zseineo: 你開專四專五都在想會不會開新素材了 擔心開這個新系統嗎 06/13 23:13
→ kaseno: 當然不是 你又沒辦法掌控一定往上升 06/13 23:13
→ zseineo: 第二次節點不會給白的 一定是往上昇啊 06/13 23:14
→ zseineo: 如果怕開往上昇,那正確的說法應該是第二圈跟第三圈都不 06/13 23:16
→ zseineo: 要碰,因為你不知道他哪天會不會開一個更好的金昇紫 06/13 23:16
→ kaseno: 三圈的重點在賭神名書頁這種稀有產物 二圈只是過渡 06/13 23:20
→ kaseno: 我是不會想把資源用在只到二圈不上三圈 06/13 23:20
→ zseineo: 累積二圈用的資源比三圈快多了 真浪費掉了也只是慢一點把 06/13 23:21
→ zseineo: 三圈的資源花完 06/13 23:21
→ kaseno: 我大概知道為什麼無法對話 一二圈產出對我來說沒特別意義 06/13 23:23
→ kaseno: 我不缺禮物也不缺家具 基本上只有神名書頁之類對我有用 06/13 23:24
推 h3971692: 我每天都造一次三階拼禮物XD 很想要大量彩色禮物XD 06/14 00:02
推 yst8577: 製造主要是拼禮物的 有些衝絆50的都是缺製造石所以會開2 06/14 00:02
→ yst8577: 次 甚至3次前不選煌めき 06/14 00:02
→ killme323: 不過1,2發光出現紫書我是會覺得賺到就是 06/14 00:09
→ killme323: (然後歪出三星家具ry 06/14 00:09
推 lv10tauren: 我把禮物放第一優先了,好感度的坑是無底洞。 06/14 00:22
推 bc007004: 說真的,愛用T2的瓶頸絕對不是禮物,而是神名 06/14 00:55
→ zseineo: 畢竟我玩不久 都缺 06/14 07:34
→ zseineo: 而且我不是很想做自選箱 三轉一覺得很虧 哈 06/14 07:35
→ zseineo: @kaseno 可以理解 畢竟你玩很久了 06/14 07:36
推 tribeswf: 我有缺禮物恐懼症 雖然平均都很多 但不屯會心慌慌 06/14 08:43
→ tribeswf: 結果一看家具少很多 尤其是阿拜多斯的家具系列.. 06/14 08:43
推 Innofance: 製造要開第三輪才有用。只做到第二輪就是純浪費白素材 06/14 08:47
→ Innofance: 而已,白素材多到穩定溢出那也差不多有素材可以開第三 06/14 08:47
→ Innofance: 輪了 06/14 08:47
→ kaseno: 我也不做自選箱 不過我生產跑夠久 都有幾十個放著 06/14 09:00
推 KBTIT: 突然很缺禮物才會狂刷12圈 否則平常都是直上3圈or乾脆不做 06/14 09:24
→ killme323: 平常是都一週做五個一層解週任 06/14 09:46
→ kaseno: 我每天會做一次三圈當賭神名固定補資源 運動會到兩週年 06/14 09:58
→ kaseno: 這段每天三次三圈 把多餘資源差不多燒光 XD 06/14 09:59
推 gm3252: 感謝整理,內文跟推文討論讓我終於搞懂製作了 06/14 10:18
推 bc007004: 三級也很難天天開,我是一週1~3次三級,然後1級9~12次。 06/14 11:40
→ bc007004: 自選箱的問題是合成石難拿,畢竟演習幣固定支出1500,剩 06/14 11:43
→ bc007004: 下來的其實換不了多少合成石,而且自選一次吃3個... 06/14 11:43
推 kylelin0615: 推數據收集 06/14 11:45
→ zseineo: 資料來源是schale.gg 忘了補上 晚點回家補 06/14 12:00
推 Innofance: 你不能用二階必出禮物的情況去算效率啦 06/14 19:20
→ zseineo: 是不能 但活動效率文我寫的只是建議而已 06/14 19:26
→ zseineo: 好我剛剛才發現schale.gg有各節點出現機率 06/14 19:33
→ zseineo: 難過的是我不會算這種出現機率,明天來研究 06/14 19:45
推 chuckni: 如果是用白素材的話第二次其實不會太虧,只是考慮到他值 06/15 04:54
→ chuckni: 兩個啟動素材卻有機會跟一階完全一樣的結果是真的偏爛 06/15 04:54
→ zseineo: 第二次的黃紫率有高一點點啦 但還是很爛就是 06/15 07:49
→ xxakigo: 玩不到一年的應該都禮物缺爛 前兩圈有禮物就賺 06/15 09:07
推 Innofance: 缺禮物開第三圈啊,有一些溢出的金紫素材,投到禮物可 06/15 10:54
→ Innofance: 以出2~3黃或1~2紫禮物。紫禮物好感度跟黃禮物比最大可 06/15 10:54
→ Innofance: 以差到12倍 06/15 10:54
→ Innofance: 三階禮物收益很不錯,賭都一個紫或三個黃就賺,所以遇 06/15 10:56
→ Innofance: 到會溢出的黃紫歐帕茲我自己也都建議換 06/15 10:56
→ Innofance: 三階出三黃也是小虧就是,主要還是賭紫或是神名碎片 06/15 11:04
→ Innofance: 反正三階建議不要選花卉跟神名以外的(紫BD可以抽選還 06/15 11:07
→ Innofance: 有點價值),其他的很容易四紫歐帕茲換一紫或是10萬信 06/15 11:07
→ Innofance: 用幣,很傻逼 06/15 11:07
→ killme323: 但這製造其實蠻會歪的..預期是exp書 06/15 11:10
→ killme323: 結果跑出禮物很常見 06/15 11:10
推 boluobread: 三階選錢是種浪漫(欸 06/15 11:29
→ zseineo: 機率就寫在那邊 閃亮燦爛給禮物的機率就不低 不過我忘記 06/15 12:05
→ zseineo: 寫燦爛給禮物的機率了 06/15 12:05
推 Innofance: 三階選花卉紫禮物機率還高一點,燦爛跟閃亮虧本機率很 06/15 13:34
→ Innofance: 高,出歐帕茲、Note、報告都是虧爛。特定學校只有大校 06/15 13:34
→ Innofance: 有價值選,其他小校的造了往往溢出只能拿來當合成抽選 06/15 13:34
→ Innofance: 材料。製造不是看到亮起來就點下去,三階很容易出花卉 06/15 13:34
→ Innofance: ,想造紫禮物要點花卉,不要不信邪 06/15 13:34
→ Innofance: 上面我前幾樓那個打錯了,三階是賭秘傳碎片不是神名碎 06/15 13:38
→ Innofance: 片。不過講真的這陣子開了幾十次三階鑽石很像才出過一 06/15 13:38
→ Innofance: 次,可遇不可求 06/15 13:38
→ Innofance: 另外除非真的很缺秘傳碎片,不然不建議從燦爛跟白金賭 06/15 13:46
→ Innofance: 彩書,機率太低,而且產出物高機率虧本 06/15 13:46
推 obeytherules: 開服玩家 我黃材每個都250以上 每天都按滿 06/15 16:33
推 lovecoqu: 第一階出燦爛就開三節點 不然就一 06/16 19:08
→ zseineo: 各個節點的機率應該是獨立的才對? 06/16 19:13
推 darkmnmn5566: 我想這是個人運氣的問題(? 06/16 19:19
→ darkmnmn5566: 出燦爛,表示這次運氣不錯 06/16 19:19
→ darkmnmn5566: 說不定後面節點也會出好東西 06/16 19:19
→ darkmnmn5566: 就像翻牌翻到彩就全翻那樣(? 06/16 19:19
→ zseineo: 玄學歸玄學 機率歸機率 不能混為一談 06/16 19:46
推 koiiro: 材料我都不會留很多,因為有材料我也沒錢... 06/16 20:29