[閒聊] SF6疑似新版本的幾項變更

看板 streetfight
作者 moritsune (君をのせて)
時間 2024-02-23 13:51:57
留言 51則留言 (18推 0噓 33→)

來自tokido的影片 https://www.youtube.com/watch?v=Txp7U9Sv3eI
tokido在卡杯現場看到的Ed試玩機台, 裡面搭載的SF6疑似是新版本, 一群高手就在那裡研究跟現行版本的不同之處: (畢竟只是試玩台, 跟日後實際更新可能仍有不同) (沒有訓練模式, 所以沒有frame表, 選手們純靠體感測試) 1. 老桑的OD對空可以取消接SA3 2. Jamie摔人可以取消接喝酒 (這個只有口頭描述, 片中沒有實測) 3. JP的OD當身技傷害補正有調整, 威力降了不少 4. Ken的角落摔完比之前後退更遠, 而且有利F似乎減少, 要柔道不像以前那麼容易了 (對手沒應對好的話還是有機會) 5. Luke的2MP硬直好像變長, 會被LK反擊了, 現場選手們一片歡呼 XD --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.151.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1708667521.A.B58.html

ArnoX: 1好強.... 02/23 13:57

WildandTough: 2的影片推特上找得到 前摔完可以取消喝酒 另外傳說 02/23 14:25

WildandTough: 傑米SA2結束會留兩酒不知道真的假的 02/23 14:25

idler13: 傑米的肝臟太強,所以nerf後不會太快醒酒 02/23 14:26

MasakiPei: 傑米會保留2酒不知道會不會太強 02/23 14:30

Ohiyo543: OD對空是PPP嗎?這樣抓得到? 02/23 14:56

angelicwing: PPP哪個想一想好像也還好 用不大到 可以放連段裡? 02/23 14:59

angelicwing: 或是PPP被擋住取消SA3變成確定命中? 02/23 15:00

rock5421: 傑米有影片啊 02/23 15:06

rock5421: https://youtu.be/mhWvQSzIgTo?si=Xh00SR-3-dM-DYD0 02/23 15:06

yeiloud: 好像沒看到有人測莉莉 囧 02/23 15:06

rock5421: 2酒是限定要SA2才能 02/23 15:06

houseguy: 應該會順應民意稍微nerf一些角色 02/23 20:10

qqkofqq: https://youtu.be/XdHAw3iUuZA?si=X0C8Vej3ui6D5B12 02/24 00:17

sunny1991225: PPP對空本來就已經可以取消接SA2了 只是非常難按, 02/24 00:35

sunny1991225: 所以不是太常看到人用 02/24 00:35

sunny1991225: 如果PPP可以接SA3那會很不錯(等於告訴對面你敢不 02/24 00:36

sunny1991225: 尊重我對空就得死)但感覺就超傷害手指.. 02/24 00:36

angelicwing: 對空感覺不行接SA3誒 畢竟浮空 影片展示是地面第一下 02/24 01:33

angelicwing: 命中取消接Sa3 02/24 01:33

tio2catalyst: 三大強角沒講到DJ有沒有修正 02/24 08:33

moritsune: 第一反應也是PPP跟老桑SA3不是互斥嗎,看來應該就是放 02/24 09:20

moritsune: 連段裡,或像前面有人提到被擋住也能強迫命中的應用吧 02/24 09:20

hugh7073: 就像克拉克一樣 02/24 15:57

asdasd02tw: 老桑那個應該是能取消的拳腳都可以連吧 02/24 17:58

RandyAAA: 18樓自己是覺得即使要第一段取消應該也還好,6代節奏雖 02/24 18:40

RandyAAA: 然快,但攻擊的定格感跟給你轉招的時間感覺都比5代長, 02/24 18:40

RandyAAA: 很多東西單發確認也比以前容易 02/24 18:40

vega790205: 老桑sa3變成可以combo的話 用綠衝連段接應該會比較好 02/25 10:47

DH3020: 莉莉要改也想不到怎麼改,整個體系都綁死在集風上了 02/25 11:18

WildandTough: Lily開場給1風 強度應該就能進前10 不然就有風OD昇 02/25 13:12

WildandTough: 龍給無敵 我覺得這是不改變玩法的前提下能加強的點 02/25 13:12

bye2007: 瑪儂不知會不會改強 02/25 15:44

cooper6334: Lily能開場給1風就好了,不然常常被rush到直接被壓爛 02/25 16:01

cooper6334: 好不容易猜拳猜贏出來集到風都快死了 02/25 16:01

sunny1991225: 六代好不好按要看人物。老桑連段比較被詬病的主要 02/25 18:09

sunny1991225: 是地獄刺(3mp)和PPP取消的時間短到不能確 02/25 18:09

sunny1991225: 3mp接SA2非常容易按錯(蛇眼這次卡杯就直接按不出 02/25 18:10

sunny1991225: 來給你看) 02/25 18:10

sunny1991225: 至於ppp對空則是需要buffer+預判才可能按到 02/25 18:11

sunny1991225: SA2在PPP第一下打到瞬間出來 02/25 18:11

sunny1991225: 老卡這個設計心機的地方主要是老桑2mp跟3mp都能帶S 02/25 18:14

sunny1991225: A,但老桑綠衝之後的optimal combo是2mp>3mp然後才 02/25 18:14

sunny1991225: SA2,有正常取消時間跟單發確認可能的2mp直接帶SA2 02/25 18:14

sunny1991225: 會少幾百傷害...... 02/25 18:14

sunny1991225: 老實說有點變向告訴你老桑就是設計成連段不容易打 02/25 18:16

sunny1991225: 長的意味 02/25 18:16

royalroad: 我覺得地獄插接SA2超難按,更不用說ppp取消接SA2,對 02/27 10:17

royalroad: 我來說按SA3可能還比SA2簡單(話說蛇眼平常取消的還蠻 02/27 10:17

royalroad: 順的啊,可能比賽緊張就容易失誤) 02/27 10:17

tearness: 哇靠 龍現在火力輸出超大 終於有點樣子了 02/27 22:56

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