Fw: [心得]選擇電競筆電,除了顯卡外,更應重視CPU!

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作者 dairuda (達達)
時間 2019-06-11 02:51:20
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作者: dairuda (達達) 看板: Notebook 標題: [心得]選擇電競筆電,除了顯卡外,更應重視CPU! 時間: Tue Jun 11 02:49:44 2019 你真的會選電競筆電嗎,除了顯示卡效能的FPS,操作反應速度跟CPU更有關係 很多人一聽到電競筆電就是看顯示卡型號 事實上現在的顯示卡就算是同型號也會因為功耗不同效能也不一樣 "新一代NVIDIA Turing™ 架構 筆電顯示卡全系列實測詳細解說" ( https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=159&t=5805201 ) 這部份比較容易了解,看一下上面那篇文章應該就可以知道了 顯示卡多年來耐溫的能力都沒有INTEL的CPU好 所以各家筆電廠在搭配獨立顯示卡上去 大多會特別用心設計散熱至少是勉強可以應付該顯示卡的 不會有完全不夠力的狀況,因此玩遊戲大多是長時間的重度負載 如果真的散熱太誇張的差,那麼很可能過不了保固期就GG了 那就會增加非常多的保內維修費用那就要賠錢了 因此大部份的筆電對於顯示卡的散熱部份都是可以通過的 也因為這樣大部份的3D MARK測試軟體的分數跑起來差距並不大 因為大部份的測試軟體不太會CPU+GPU雙重載 其實現在的許多遊戲都是有連線對戰的即時電競比賽的模式 甚至許多多人射擊槍戰生存遊戲更是市場不退流行的 有更多的玩家互動的遊戲,通常就會需要更高的CPU效能 如已經流行了一段時間的吃雞(PUBG),很多人在玩的時候會降低特效畫質(特別是筆電) 因為顯示卡的高特效輸出相對的也會佔用掉更多的CPU資源 讓你在遊戲中操作反應的速度可能會更慢 像LOL這個長青遊戲,對顯示卡的要求真的不高 但是經常就是有人看到破百的FPS但是操作起來就是不順 甚至可以說反應遲頓,這通常就是CPU不給力 真的有在玩遊戲的應該就知道我在講甚麼的 基本上CPU比較耐熱不容易壞,GPU比較不耐熱過熱容易壞 筆電的CPU睿頻幅度非常的大,45W睿頻到破百W的都有 串燒散熱設計的CPU在單測的時候通常有非常漂亮的測試表現 但是在玩遊戲GPU重載的時候,很多機種甚至會連45W功耗都跑不到 有些甚至會剩下不到25W,效能會被限縮的更為嚴重了 因為這些筆電在GPU高負載之後,大部份的散熱設計都是GPU優先的 CPU有非常成熟的過熱防護機制,且GPU沒有過熱降頻通常FPS就不太會降 除非CPU已經降到了推不動顯示卡的程度,這個時候的遊戲體驗一定很差了 CPU撞到溫度牆之後會耗用不少資源處理過熱保護的程序 這時候遊戲的體驗也是會有感變差的,如果CPU經常接近溫度牆 那麼整體的遊戲體驗就肯定不會是好的了 看到這邊應該就知道一台筆電的電競遊戲的體驗 其實CPU在使用體驗佔了非常重要的地位 在散熱能力有限的條件下,能提升使用體驗的方式有下列3種 1.調降CPU電壓: 增加能效比,讓相同的功耗下可以發揮出更好的效能 2.配合散熱狀況調整功耗運作策略避免撞溫度牆: 每一台筆電的散熱設計都是有限的,我們可以透過XTU和測試軟體 通常用AIDA64就夠用了,抓出玩遊戲狀況下CPU能夠運作的功耗 用XTU或是BIOS調整限制CPU的功耗不會超過讓CPU不會撞到溫度牆 這樣就可以避免耗用資源浪費效能在處理過熱,就可以降低遊戲中的卡頓 3.解決熱傳瓶頸和加強散熱能力: 一般來說散傳瓶頸最大的就是在晶片和散熱器接觸的這邊 使用的散熱膏等級和散熱膏的厚薄,有沒有乾掉老化變質 都是對熱傳瓶頸有關係的,目前最好的解決方式還是液金 加強散熱能力的方式就有很多,增加導管散熱片或可同時優化原本的散熱設計 這些都是可以拉高CPU能夠運作功耗的處理方式 這些處理方式通常就是同一台筆電能夠提供更好的遊戲(使用)體驗的有效解決方案 一般來說大部份的筆電CPU和顯示卡都是焊死沒有辦法更換的 透過上面的3種方式是可以有效解決和提升使用體驗的辦法 大多數的電競筆電RAM和SSD都是可以更換的 SSD的部份現在幾乎都有支援NVME的高速SSD了 在散熱條件沒有問題的情況下當然是越快的NVME SSD能有更好的體驗 如果是無法幫NVME SSD處理發熱的機種 低發熱量的產品反而會比最快速度的產品要更好 這跟CPU都是一樣的狀況 再來就是DRAM了,真的要玩遊戲的話 雙通道配置真的是最基本的要求了,除非真的很快就要升級 不然8G*2=16G的配置會比16G*1要好好多 特別是很多筆電的CPU散熱已經吃緊了 RAM的通道頻寬還不夠,那遊戲的體驗肯定不會怎麼好的 當然DRAM的時脈也是會有幫助的,特別是電競類的遊戲 https://i.imgur.com/WxYZqu8.jpg
我這邊剛好有做了一張圖可以有一些實測應用的差距 目前ASUS的筆電在新款8代RTX之後的機種已經沒有辦法裝高頻DRAM了 還有能力處理的是以微星的筆電比較有辦法跟機會 9代I7-9750H以上大多可以穩定使用DDR4-3200的RAM了 過去的8代8750H建議到DDR4-3000就好,因為只有不到一半能上3200 透過這一篇文章希望能讓你在選擇電競遊戲筆電 能夠更了解和更正確的選到一台體驗好的電競筆電 再來就是3A遊戲大作這些都是雙重載的使用方式 對於灰塵的累積和散熱膏劣化乾掉都是會比較快速的 適時的保養和維護是非常有必要的 良好有效的散熱加強優化調整服務+適時的保養和維護 是可以有長期良好的使用體驗的,同時筆電也會更耐用 -- 文章代碼:#1SzwqM6U 這樓樓主願意,我可以協助他處理 如果我能處理好,你的話你要不要吞回去?! 你真的有看懂這篇再說什麼? 你知道大串燒的設計在遊戲雙負載下,CPU功耗會縮的很嚴重,撞溫度牆的時候更慘? 的確是很多人還是會玩桌機,但就是有需要可移動可攜帶又散熱好效能高的筆電啊 不然怎麼會有筆電版存在,對吧! 3750H的R15有大約750cb左右,這表現已經比i7-7700HQ高了 當然這還跟PL1/PL2/溫度牆/散熱設計有關,只要熱的解掉.不撞溫度牆.功耗拉的上來 能夠跑出該有的效能,順是本來真正電競筆電就該做到的事。 支援你看一下對岸豬王的測試,雙燒下還有3.3~3.6GHz https://mp.weixin.qq.com/s/-alN0_xlIen2SV44Kb5ssQ https://www.bilibili.com/video/av50509978?from=search&seid=10860621271885388786 對了,搭GTX1650或是1050的散熱器是跟1660Ti不一樣的

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/nb-shopping/M.1560192681.A.F0C.html

AbeNana: 這篇一定用噓的 LOL那段看了直接笑出來 講出這種話真的很 06/11 05:21

AbeNana: 難讓人相信你們是專業的 看完真的不知道是你們沒人打過LO 06/11 05:21

AbeNana: L還是想推服務想瘋了 by 打了三年處理三台的真實玩家 06/11 05:21

AbeNana: 每次你都說罵的人是業內 只要抓到我是PCNB業內這篇噓的人 06/11 05:31

AbeNana: 我光華門口發100份雞排 LOL卡頓CPU問題?6200u都能順跑了 06/11 05:31

manbow77: 破百FPS操作不順基本上不是CPU的問題 06/11 07:29

hibike: 如果專寫xtu還可以推,這篇真的不行。 06/11 08:14

hibike: 要散熱好又要高效能,幹嘛不組桌機 06/11 08:14

commandoEX: 雖然我不玩LOL,不過我用FX505DU跑WOT表現很不錯呢 06/11 11:03

commandoEX: FHD特效全開可以維持110~120FPS,CPU只是顆不如8300H 06/11 11:04

commandoEX: 的3750H 06/11 11:04

AbeNana: 懶得再打一次 https://i.imgur.com/4ty1sIL.jpg 06/11 16:08

AbeNana: 這邊有講設計問題 AN515大串燒 我玩其他遊戲都會撞溫度牆 06/11 16:10

AbeNana: 設計有問題非常合理且正確 但講到LOL有問題就好笑了 06/11 16:10

AbeNana: 你可以查查LOL卡頓解法有甚麼 往CPU想我看也是笑笑的 06/11 16:12

AbeNana: 要說"這台機器有問題"不是"通常是CPU不夠力"懂嗎? 06/11 16:16

AbeNana: 其他遊戲我不敢講 LOL我絕對有信心說CPU通常不是問題 06/11 16:18

AbeNana: 那台機器我也沒碰過 是不是特例我不敢說 懂嗎? 06/11 16:19

AbeNana: 最後備份 https://i.imgur.com/QO6gcwq.jpg 這是我罵的點 06/11 16:21

AbeNana: 筆電版有提一下問題 這邊不再多打一次 您慢慢看 06/11 16:44

manbow77: CPU過熱降頻到操作有感延遲下你哪來破百FPS? 06/11 17:16

manbow77: 不提LOL有連線品質問題 單機3A大作光是滑鼠延遲 06/11 17:18

manbow77: 就有多少種原因你知道嗎? 偏要提一個最扯的CPU效能 06/11 17:19

manbow77: 撇除操作介面本身可能額外的I/O問題 06/11 17:28

manbow77: 有很多時候是某些畫面設定造成 06/11 17:29

manbow77: 例如某些特效開高會使用frame buffer 06/11 17:30

manbow77: https://i.imgur.com/jUyIRbk.png 06/11 17:31

manbow77: 這個處理過程就很容易讓滑鼠有拖曳感 06/11 17:33

manbow77: 尤其頂級配備時一般人習慣全部開高畫質高解析高禎數 06/11 17:34

manbow77: 以2080ti這種程度的卡來說 能夠安定不掉張數時 06/11 17:35

manbow77: triple buffer之類該關掉以外 畫面同步也建議用V-sync 06/11 17:36

AbeNana: 樓上真正專業的來了~幹嘛不噓有機會吃我的雞排耶 06/11 17:36

commandoEX: 雙燒我也燒過啊,雙燒1660Ti只剩6成功力我也知道啊 06/11 19:05

commandoEX: 可是這跟你說要注意CPU的理論根本沒關係啊 06/11 19:06

commandoEX: 既然3750H/3550H這等級的CPU表現就OK了那你說要 06/11 19:07

commandoEX: 8750H/8300H再用XTU特調不就很矛盾 06/11 19:08

Bearr3z: 樓上上在講什麼原Po看得懂我請吃雞排 06/11 19:44

Bearr3z: *樓上上上 06/11 19:44

AbeNana: https://i.imgur.com/SfUwOmC.jpg AN515新鮮截圖 06/11 21:43

AbeNana: 8300H 1050ti 8G SSD:CX2 全程不低於120FPS 06/11 21:44

AbeNana: "真正有在玩遊戲"的人告訴你 問題大多不在CPU 06/11 21:45

AbeNana: #1S_vTHGw (PC_Shopping) 原廠告訴你問題出在哪裡 06/11 21:56

adolf302: 老王賣瓜 06/11 22:22

AbeNana: 提供各位懶人包 https://i.imgur.com/J1gUqr3.png 06/12 00:09

bk8879576: 嗯 大多問題不再cpu我非常同意 這篇有點似是而非 06/15 17:06

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