Re: [討論] 龍與地下城票房不好

看板 movie
作者 ZMTL (Zaious.)
時間 2023-04-07 15:21:00
留言 117則留言 (32推 0噓 85→)

: 大連假助攻,全台也才賣5000w左右而已,看來破億無望 : 明明很好看,口碑也有出來 : 但不知道票房為何那麼慘 : 我的想法是海報醜,預告片爛,看了不太吸引人 : 還有男主角不紅,是好萊塢四大克里斯中最影薄的,一副B級片演員的臉 : 朋友問這部誰演的,我說克里斯潘恩 : 通常都會反問誰啊 : 我回說神力女超人男朋友,才喔喔喔有點印象 : 這部票房怎麼起不來?成本1.5e感覺要虧了 : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 6a. 這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦 雖然成本是1.51億美元,但根據 https://www.slashfilm.com/1245857/ 一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行 而這部電影的任務比起賺錢,根據 https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla 包括重新推起 D&D(龍與地下城) 這個IP然後本業的賣玩具、 宣傳八月正式上市的電子遊戲「柏德之門3」(有看電影的應該還記得這個地名吧?) 預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構) D&D本身是TRPG規則書(不熟D&D的就當成一種僅提供規則的桌遊) D&D最早的版本是1974年,而最近一個版本是2014年的第五版(5th Edition,5E) One D&D不只是新版的規則書/6E,還包含了線上跑團平台的計劃。 另外,在今年年初D&D的玩家其實是發起抵制這個電影的,也可能影響了首周票房。 為什麼要抵制呢? 因為偉大的Wotc(D&D於1999年後的發行公司,孩之寶的子公司,產品包含魔法風雲會) 年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本, 版權將歸屬於Wotc所有... 當然後來被玩家抗議到縮了就是。 [閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上 #1ZnZmYwY (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673935906.A.EA2.html #1ZnaRmpD (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673938672.A.CCD.html -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 -- 對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什 麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片: https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD 看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分 玩具已經出了 https://reurl.cc/WDWVge 然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了 https://secretlair.wizards.com/us https://i.imgur.com/NT6NODG.png
燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.180.81 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680852065.A.BB4.html

h75311418 : 有更多人知道這遊戲好玩也不錯 04/07 15:28

Anakin : 其實首週末票房已經比原本的預測高 04/07 15:35

Anakin : 只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來 04/07 15:35

JOPE : 這麼高的成本真的不像是打算用票房回收 04/07 15:38

jqs8ah5ar : 簡單來說..孩之寶賺到IP增值,然後派拉蒙被坑了 04/07 15:40

xxx60709 : 不過TRPG怎麼推效果應該都很有限,畢竟門檻就在那 04/07 15:47

xxx60709 : 桌遊類應該比較有搞頭 04/07 15:48

rainHime : 孩之寶出錢的話派拉蒙沒被坑啊...抵制風波鬧很大嗎 04/07 15:50

rainHime : ? 04/07 15:50

DEAKUNE : 孩之寶想賣周邊吧,以前跟美泰兒都是靠卡通電影+周 04/07 16:09

DEAKUNE : 邊玩具賺錢 04/07 16:09

Duncan7406 : 我也覺得一堆人太悲觀了 之前就聽說孩之寶大贊助 然 04/07 16:11

Duncan7406 : 後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題 04/07 16:12

Yatagarasu : 抵制縮了以後就退得差不多了 又隔了一陣子 我看歐美 04/07 16:13

Duncan7406 : 對派拉蒙來說成本大概只剩一半 對孩之寶來說可以促 04/07 16:13

Yatagarasu : 有DnD背景的影評在講這片也很少講到抵制的事情 04/07 16:13

Duncan7406 : 進IP各種衍生商品銷量 04/07 16:13

darkbrigher : 威世智暫時縮了而已 87%會跟暴雪一樣把玩家吃夠夠 04/07 16:15

darkbrigher : 而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要 04/07 16:16

macrose : 電影賠錢,跟其中一半的出資者把賠錢當廣告費是兩件 04/07 16:17

darkbrigher : 然後那個BG3 把好好的半即時改成戰棋遊戲 我個人拒 04/07 16:17

darkbrigher : 絕承認這是續作 04/07 16:18

macrose : 事吧?況且要論廣告效果,難道不是全球大賣的廣告效 04/07 16:18

iam0718 : 大大說的影集是龍槍嗎 之前忘記哪邊看到的消息 04/07 16:19

macrose : 果更好嗎?所以充其量,只能說出資者血夠厚有錢賠 04/07 16:19

ZMTL : 也有可能本來就沒打算賺錢或沒打算不賠啊 04/07 16:19

Duncan7406 : 問題是一堆人說電影賠錢會不會太早 目前是後勢看漲 04/07 16:19

ZMTL : 甚至未必說是廣告,只能說是整體行銷計劃的一環 04/07 16:20

macrose : 而不是說這樣不算賠(當然,也有人對他寄予很高的期 04/07 16:20

macrose : 待,覺得他會是下一個鞋貓2啦) 04/07 16:20

ZMTL : 也沒什麼人會去討論廣告影片本身賺不賺錢吧 04/07 16:20

Duncan7406 : 原本很多人就沒設定跟那些熱門主打商業片競爭 現在 04/07 16:20

macrose : 我覺得至少派拉蒙絕對不會滿意的,又不是說賠的只有 04/07 16:21

macrose : 孩之寶那一半 04/07 16:21

Duncan7406 : 已經超乎預期了 當然個人也真的希望電影熱賣 但一直 04/07 16:21

macrose : 損失是兩邊一起在承擔的啊 04/07 16:22

Duncan7406 : 著急催票真覺得太早 才一週 04/07 16:22

lpb : The Gamers這部太經典了,攻城弩背刺梗的出處XD 04/07 16:22

iam0718 : 其實第一週就差不多了 以現在電影來說 04/07 16:22

Duncan7406 : 這部很有倒吃甘蔗的潛力 而且台灣第一週5000萬很猛 04/07 16:24

iam0718 : 台灣廳數除非有改 不然要在高有難度 蠻可惜的 04/07 16:26

ZMTL : 看起來派拉蒙還有影集啊,不知道到時又什麼狀況 04/07 16:26

ZMTL : 我目前沒找到影集的相關資訊 04/07 16:26

xxx60709 : 主要是瑪利歐太兇了,然後D&D連捍衛4都贏不了 04/07 16:26

holyseraph : 現代好萊塢電影大概只要兩週 04/07 16:27

holyseraph : 就能估算總體票房落點 04/07 16:27

holyseraph : 如果次周跌幅太高 大概就大勢已去了 04/07 16:27

xxx60709 : 要倒吃甘蔗大概是骰20的難度 04/07 16:28

TED781120 : 還有一點問題是孩之寶今年財務狀況不太好,手上有 04/07 16:31

TED781120 : 在賺錢的IP不多,這可能導致他們希望更快、更急著 04/07 16:31

TED781120 : 榨取利潤。 04/07 16:31

lpb : @darkbrigher,BG3是戰棋?是接近BG12還是原罪12? 04/07 16:33

darkbrigher : 就類似SLG那樣阿 沒玩過原罪 反正就是像戰略遊戲一 04/07 16:34

lpb : Fallout1&2與原罪2的行動點制我消化不良,玩不下去 04/07 16:34

darkbrigher : 樣回合制 然後兩邊角色輪流動 看完試玩影片整個心都 04/07 16:34

darkbrigher : 涼了... 04/07 16:35

lpb : 會提原罪是因為BG3是同一家出的,原罪2我買了之後, 04/07 16:35

lpb : 每次玩都撐不過三小時,永遠卡在那個島...=_= 04/07 16:35

lpb : ^初始 04/07 16:36

haha98 : BG3 EA玩起來就是原罪2.5 04/07 16:37

lpb : 樓上,不~~~這下完了,全完了啊!(抱頭) 04/07 16:37

haha98 : 要玩比較比較像BG12的可以去玩Pathfinder 04/07 16:38

derdevil : 看完立馬買柏德之門2來玩 04/07 16:38

darkbrigher : 雖然開頭動畫作的真的很讚...但是戰鬥模式讓人吐血 04/07 16:38

haha98 : 永恆之柱1也可以 04/07 16:39

lpb : @haha98,哈哈,你怎麼知道,前陣子特價,正在玩PF1 04/07 16:39

darkbrigher : 本來以前是期待BGEE版可以重製 但是根本也沒強化多 04/07 16:39

darkbrigher : 少 然後安裝mod更麻煩 買了BG1 2EE後根本沒動 04/07 16:40

haha98 : 因為替代品就差不多哪幾款 選擇不多 04/07 16:42

darkbrigher : 永恆之柱的畫面記得就很像理想中的BG系列強化版 04/07 16:43

darkbrigher : 好像也是同一家工作室作的? 04/07 16:44

haha98 : 黑曜石的作品 有興趣可以去查看看黑曜石 黑島 biowa 04/07 16:53

haha98 : re 04/07 16:53

glacierl : 一種大型廣告片的概念 04/07 16:57

ARCHER2234 : 而且這還能惠及整個西幻圈,超棒 04/07 17:03

derdevil : 如果不侷限被遺忘的國度劇本,其實另外一款pathfind 04/07 17:05

derdevil : er也不錯,而且人家還開放創作 04/07 17:05

ZMTL : 其實Pathinder也是脫胎自D&D,也就是Wotc要改規則的 04/07 17:13

ZMTL : 原因,Pathfinder最早的暱稱是 D&D 3.75 04/07 17:14

SINW : 如果連遊戲玩具一起算 倒是有可能盈利 畢竟ip是長 04/07 17:23

SINW : 期的 04/07 17:23

Duncan7406 : 當大型廣告片是超級有誠意的那種 沒接觸都會想了解 04/07 17:33

TWClooney : 連捍衛4都贏不了?悍4的行銷力度是鋪天蓋地那種 04/07 17:35

TWClooney : 龍與地下城幾乎只靠純口碑在撐欸 04/07 17:35

Yatagarasu : IP養起來就是好用 看孩之寶要不要認真把DnD養起來 04/07 17:36

kencindy7 : 對上基哥和瑪哥 怎麼贏… 04/07 17:46

tedium : 瑪利歐太強了 04/07 17:48

Makaay : 除非是你後幾週都沒有大片搶你的大廳才能倒吃甘蔗 04/07 17:50

Makaay : 有的話就會被排擠,後幾週擠出大廳,就會比較困難 04/07 17:50

Makaay : 只能說真得選到一個超爛的檔期,不然就是錯估以為 04/07 17:51

Makaay : 超級馬莉不會排擠到他 04/07 17:51

darkbrigher : Dnd早就養起來很久了 但人氣就那樣 04/07 17:57

SINW : 但我覺得DnD沒有走出來 戰錘我都覺得比較有在經營i 04/07 18:10

SINW : p 04/07 18:10

ven7516 : 觀眾討論票房盈虧根本就是很瞎的事情,我們根本不 04/07 18:16

ven7516 : 知道人家細節究竟怎麼搞的 04/07 18:16

chocoball : 原本就很難抓 鄉民連路邊小吃店獲利都抓不到了 還想 04/07 18:42

chocoball : 抓電影這種複雜的 04/07 18:42

Ning01 : DND TRPG本來就是一輪一輪的回合制,戰棋才是原味 04/07 19:09

darkbrigher : 當初的柏德之門就能作到半即時回合制了 6秒一輪 04/07 19:15

darkbrigher : 10輪1回合 現在BG3連20年前的遊戲都不如 04/07 19:16

yangtsur : 孩 之寶吃相太難看 04/07 19:17

yangtsur : 不過我會買博得三,支持larian 工作室 04/07 19:18

pttnobody76 : 推 04/07 19:27

lpb : 我知道DnD就是一輪一輪在戰鬥的,但是這種行動點式 04/07 19:51

lpb : 的節奏真的好慢啊,我還是喜歡BG這種即時的。 04/07 19:51

BruceChang : bg以前那些crpg是技術不足才做成那樣 本來就是想要 04/07 20:15

BruceChang : 還原trpg的規則 04/07 20:15

BruceChang : 以前的toee到現在的pathfinder就是有成功還原的 04/07 20:16

zeumax : 如果是大型行銷計畫,這成本是能在別的地方收回,就 04/07 21:28

zeumax : 是相對來說成本還是太高 04/07 21:28

zeumax : DnD後來發展都在電玩,但授權金要的高,迫使其他人 04/07 21:30

zeumax : 開始搞自己版本的遊戲 04/07 21:30

zeumax : 尋路者就算延伸出搞自己IP 04/07 21:30

darkbrigher : BG系列的完成型應該是dragon age 雖然這不是dnd系 04/07 21:31

darkbrigher : 列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip 04/07 21:32

darkbrigher : 現在BG3這樣 根本倒退櫓 04/07 21:32

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