[請益] 異次元殺陣的規則

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作者 polo007 (polo007)
時間 2016-07-03 10:30:36
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異次元殺陣這部神作就不多說了 不過我比較想了解一下這部房間的規則破解 (可能是我比較無聊一點吧) 一開始用質數去判斷房間有無陷阱還算簡單 質數法失敗後換什麼笛卡兒座標就開始有點看不懂了 之後又因為房間會移動又用另一種算法,找因數的樣子 這邊我就完全不懂怎麼破解的了 怎麼知道用因數找出房間會移動幾次? 還有什麼時候回到出口的位置? 有人知道異次元殺陣房間移動和陷阱判斷的完整規則嗎? --
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ga568116: 5F數學系會回答 07/03 12:53

xgdbf: 有出一本公式集,但沒中文版 07/03 14:57

CM15: 好像是用數字的因數是否為質數來判讀有無陷阱 12/11 07:34

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