Re: [閒聊] 符玄真的需要充能繩嗎?

看板 miHoYo
作者 youtien (恆萃工坊)
時間 2023-09-21 06:47:33
留言 65則留言 (11推 18噓 36→)

: 我一開始是參考b站那一堆解說影片 : 用了2蒔者+2信使+仙舟 : 主詞條是生命衣 生命球 速度鞋 充能繩 : 但是這些弄完血量只有6000多 手控可以深淵10 但auto就翻車   有些人好像在追求一定要auto也能過,我有點不太懂。這遊戲在戰鬥方面的 挑戰目前就這幾個了,這都要auto掉,我們還玩什麼? : 後來把充能繩換生命繩 2信使改成2鐵衛 血量湊到8000多 突然就變好打了 : 然後發現血量撐到8500好像也不用執著一直充能了 : 血量一撐高 慢慢等到大招滿再回血也是來得及 反正這段多的時間怪根本打不死你 : 現在反而在想要不要四件套都改量子套 多提升一點量子攻擊力試看看?   我是覺得生存位就不要講輸出了。我還有另外一個問題是:符玄不用撐防禦 力嗎?撐生命值,血是多了,但如果容易掉呢?有沒有可能要稍微均衡一點,不 要只求一兩項數值的極限? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.95.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1695250055.A.64F.html

Avvenire: 挑戰auto過也是一種挑戰啊 09/21 06:49

deathslipkno: 血厚+血線掉到50%以下還可以直接補到快滿 09/21 06:52

deathslipkno: 更重要的是 符玄天賦減傷相當於45%左右的大防禦 09/21 06:52

O300: 可以的話我也滿想自動 我玩遊戲最終還是為了角色抽卡啊☹ 09/21 06:54

O300: 打混沌也是順便賺點石 看看自己愛角能打出多少傷害這樣 09/21 06:54

O300: 認同要自動過也是一種挑戰 每個人追求不一樣 09/21 06:55

thomasxp: 追求auto能過對我來說是因為星鐵算副遊,通常都掛著開 09/21 07:01

thomasxp: 原神或看YT,主打一個解放雙手 09/21 07:01

x90050: 生存位還要追求血防均衡發展,副詞條這麼好刷的嗎... 09/21 07:08

zoids0308: 防你副詞多少歪點會比較好 09/21 07:09

x90050: 覺得是能歪點防很好,但是屬於錦上添花,沒必要強求 09/21 07:10

w60904max: 副詞條 生防速抵抗 強化到那邊都可以 09/21 07:12

O300: 防禦多少都會歪吧 09/21 07:14

O300: 血關係到隊友能撐多久 防禦是自己 我覺得都重要可是還是先 09/21 07:15

O300: 以血為主 畢竟減傷天賦加低血自己會回了 09/21 07:15

hololive45P: 只想輕鬆玩不行= =? 09/21 07:17

Alopexdiary: 它既然給我auto功能,我還不能用喔? 09/21 07:19

laugh8562: 關你屁事 09/21 07:44

dronang: 你連刷遺器都手動好了 反正挑戰太少很無聊 09/21 07:53

Armour13: 我都看YT影片當作打過了 給你參考 很輕鬆 09/21 07:54

ch010062: 別人怎麼玩跟你什麼關係??? 09/21 07:56

Lucky0105: 看了這些留言,現在懂了吧 09/21 08:03

shinobunodok: 你最好每場都手動 09/21 08:16

archerhole: 我也不太懂 明明原PO只是講自己的想法 幹嘛噓呢 對ㄚ 09/21 08:18

libertier: 有auto 不用 對啊 09/21 08:52

Avvenire: 是說鐵道一開始的廣告不就主打auto? 09/21 08:54

jayjay12311: 我也不懂能自動幹嘛手動呢? 09/21 08:54

Sanguom: 哦對了...追求auto多帶個補其實輕鬆辦到,除非兩隊輸出真 09/21 08:56

Sanguom: 的廢到笑,打不進輪次 09/21 08:56

skyworld: 因為人生不是只有星鐵啊,能auto就auto啦超爽 09/21 09:01

Beramode: 那你每日就手動打啊 09/21 09:04

lovez04wj06: 干你p事 09/21 09:05

soysfox0421: 留言好兇喔QQ 09/21 09:07

asleep82: 每個人玩法不一樣 我自己是能auto 但回憶高層和宇宙尾王 09/21 09:11

asleep82: 還是想手操一下 都抽了養了總得自己爽一下 09/21 09:11

asleep82: 就 回合制rpg 和放置養成遊戲的差別吧 有人喜歡當放置遊 09/21 09:13

asleep82: 戲玩 有人享受手操的遊戲性 官方難度不高兩種人都能滿足 09/21 09:13

william7497: auto就是爽~~ 09/21 09:23

cities516: 你住海邊?這麼愛手動就去玩FGO手動到爽 09/21 09:25

CoolMonster: 好 09/21 10:16

WindSpread: 補血,AUTO就很像你玩工廠流水線遊戲一樣 factorio之 09/21 10:24

WindSpread: 類的 09/21 10:24

WindSpread: 手動膩了就會想嘗試給AI什麼配置才能讓它打過 09/21 10:25

macocu: 當一堆東西你挑戰完了,下個挑戰的就是auto 09/21 10:27

Xenovia: 別人想開自動不行喔? 09/21 10:43

llabswollag: 因為 auto就在那裡 09/21 11:07

funk6478: 我來 我見 我auto 09/21 12:28

sylph95137: 比較希望原神可以auto 每日 遺器本 09/21 12:53

opeminbod001: 也討厭auto 回合制遊戲就會想手動看可以虐對面極致 09/21 14:01

opeminbod001: 到什麼程度 但對於很公式的任務就直接auto 但真的 09/21 14:01

opeminbod001: 住海邊 09/21 14:01

yuzukeykusa: 這遊戲難度,能挑戰的極限就是auto過啊,手動有什麼 09/21 14:10

yuzukeykusa: 挑戰性…有人不會挑弱點打和分配戰技點嗎? 09/21 14:10

opeminbod001: 有手動就會有更多可以玩的 因為放任何招的時機都可 09/21 14:19

opeminbod001: 以考慮有無有效插隊 何時擊破或擊殺對接下來更有利 09/21 14:19

opeminbod001: 刻意留小怪久一點能否在它身上欲所欲求拿更多利益 09/21 14:19

opeminbod001: 普攻還是戰技可以把隊伍循環或buff/debuff吃更滿又 09/21 14:19

opeminbod001: 不增加損傷 等等很多可以玩 09/21 14:19

tinghsi: 阿你練上去 能穩穩過了 下一步就是再往上追求auto阿 09/21 14:46

tinghsi: 有甚麼好不懂 不然還能追求甚麼 09/21 14:46

AUGnebulaUGA: 0T啊 09/21 15:33

Armour13: 我可以教大家怎麼連主線都auto 09/21 17:47

RecluseYL: 我以為這遊戲推薦九成以上的玩家auto 09/21 21:15

YomiIsayama: 挑戰auto就不叫挑戰只有手動壓摳才叫挑戰? 09/22 01:13

YomiIsayama: 莫名其妙的優越感耶 09/22 01:15

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