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→ w3160828: 陰間圖掰掰? 那個沙漠不夠陰間阿 08/03 12:29
推 shinobunodok: 真的太短評了 短到哪怕我想找地方附和都有難度 08/03 12:29
推 a58524andy: 有啊 例如正能量但是地圖只想到雨林 08/03 12:30
推 archerhole: 就我自己來說 現在完全沒有2.8期待3.0的那種感覺 08/03 12:30
→ a58524andy: reddit有些人的猜測是可能避免正式前瞻的時候沒hype 08/03 12:31
→ a58524andy: 根據這個說法 當年須彌提早公布草元素等的作法 08/03 12:31
→ a58524andy: 導致前瞻反而沒有驚喜感 08/03 12:32
→ melzard: 正能量的要訣之一就是忘記一些東西 不然你會很痛苦 08/03 12:32
→ archerhole: 不可能啦 要忘掉的話直接沒主線劇情劇情惹 08/03 12:32
→ melzard: 沙漠以主線故事塑造來說其實是必要也成功的 問題是後面 08/03 12:33
→ archerhole: 旅行者一路上從頭幫到尾 結果身分被忘記 又幫反派做球 08/03 12:33
→ archerhole: 根本超級工具人 08/03 12:33
→ melzard: 的非主線的地圖問題 那就是另外一回事 08/03 12:33
→ melzard: 反正以後爺要登上神之座 不要太計較 08/03 12:34
推 shinobunodok: 你這個要忘掉的話 你要去世界樹砍有那麼點多東西 08/03 12:34
→ shinobunodok: 矛盾多到恐怕世界修正力都沒辦法掰回來的那種程度 08/03 12:34
→ Gwaewluin: 接著為了賣一個角色而把整個須彌的故事毀滅掉 08/03 12:34
→ archerhole: 非主線的劇情倒是還好 只是有些玩家會抱怨大地圖完全 08/03 12:34
→ archerhole: 為世界任務服務就是 08/03 12:35
推 rockmanalpha: 要說正能量的話須彌地區在設計上還是很有獨特性的 08/03 12:35
→ rockmanalpha: 須彌雨林的部份終於有城鎮的感覺 08/03 12:36
→ melzard: 反正現在我就當帽仔死過一遍換新的身分證 細節不想了 08/03 12:36
推 archerhole: 是為了更新配偶欄的那個換發新身分證ㄇ 08/03 12:37
推 ilovemiao: https://i.imgur.com/5Cz4cmi.jpg 08/03 12:37
推 shinobunodok: 現在應該是監護人寫草神而已啦 還沒到配偶欄 08/03 12:37
推 ging1995: 剛進須彌雨林是蠻驚豔的 可惜開高走低 楓丹不期不待 08/03 12:37
→ ilovemiao: 雨林超好玩 沙漠滾啦 08/03 12:38
→ a58524andy: 芙芙嚇得掉頭就走 08/03 12:39
推 catsondbs: 草元素加入後配隊豐富了不少 我愛的托馬也有位置上場了 08/03 12:40
推 ASEVE: 須彌地圖場景對比之前滿讓人驚豔 08/03 12:41
→ rockmanalpha: 覺得當初因為草元素沒實裝 所以3.0的期待度比較高 08/03 12:42
→ rockmanalpha: 而這次因為須彌開高就低 連吃三個沙漠加上遊戲又大 08/03 12:43
推 max366629: 這裡只剩我覺得沙漠超屌嗎… 08/03 12:43
推 ilovemiao: Viva La Vida 08/03 12:43
→ rockmanalpha: 一歲 4.0對老米的挑戰真的蠻大 08/03 12:43
→ rockmanalpha: *開高走低 08/03 12:43
→ ASEVE: 散兵那段大概想同時帶出這世界會被修改及磨損概念 08/03 12:44
推 kirihitoha: 須彌劇情我是挺讚賞沙漠書的,永恆綠洲對話看到到哭QQ 08/03 12:44
推 ciled1: 沙漠是連出所以容易疲勞 不然永恆綠洲跟花海還是蠻美的 08/03 12:45
推 kirihitoha: 樓上max大沙漠愛好者同擊掌!!雖然地下沒地圖,不過 08/03 12:46
→ kirihitoha: 這種相對封閉的空間探索起來反而知道自己沒漏東西挺 08/03 12:46
→ kirihitoha: 有成就感的XD 08/03 12:46
推 AntiEntropy: 負能量全部都來自派蒙和npc臉,除此之外還能接受 08/03 12:47
→ Benson765421: 比較喜歡沙漠 如果沙漠小一點就好了 一眼就能看到 08/03 12:48
→ Benson765421: 東西在哪裡 08/03 12:48
推 Mimimidori: 冒險家賽諾充滿正能量 讚 08/03 12:48
→ melzard: 其實我蠻喜歡賽諾和他的笑話的 笑得很開心 08/03 12:49
推 ILoveNTR: 我要革命 我要革命 楓丹大革命 08/03 12:51
推 Mimimidori: 我也是認真的 沒反諷 目前最喜歡的男角 08/03 12:52
→ kirihitoha: 派蒙真的很吵,前陣子回顧劇情到璃月就被她煩到受不了 08/03 12:53
→ kirihitoha: = = 08/03 12:53
推 MelShina: 賽諾乖乖上班好嗎 08/03 12:53
推 julianscorpi: 光這篇推文期待跟討厭的東西就南轅北轍 XDD 08/03 12:53
推 a58524andy: 賽諾讚 08/03 12:53
→ a58524andy: 沙漠就 「原神是款開放世界手遊」 赤王: 拿好我的禁 08/03 12:53
→ a58524andy: 忌知識 08/03 12:53
→ a58524andy: 還有些莫名奇妙的能進去但是沒解任務所以你改天還得 08/03 12:53
→ a58524andy: 來第二次 08/03 12:53
→ a58524andy: 例如健康之家 有個蒐集物得解完某支線才會出現 08/03 12:53
→ a58524andy: 在此之前玩家只是順著地圖探索是沒用的 根本找不到 08/03 12:53
→ a58524andy: 我就是在那陰暗空間繞了可能有10圈的白癡 08/03 12:53
推 studentkeich: 其實真的還不錯 08/03 12:55
推 Valter: 關於須彌有很多東西可以回憶的 晚點再來回一篇吧 08/03 12:55
推 rockmanalpha: 開放世界綁主線這點完全是退步的設計 08/03 12:56
→ kirihitoha: 說到多日任務其實我也是受害者,沙漠書一解完之後不 08/03 12:59
→ kirihitoha: 知道要回阿如村直接錯過開權能的任務,這種事情竟然一 08/03 12:59
→ kirihitoha: 點提示都沒有… 08/03 12:59
推 Valter: 人家已經盡可能把任務安排在你幾乎一定會路過的地方了 08/03 13:01
推 kirihitoha: 突然想到須彌開局還有草神讀心和刪世界樹改文本這兩 08/03 13:02
→ kirihitoha: 件事被吹爆 08/03 13:02
→ kirihitoha: 對不起我很依賴任務提示QQ 08/03 13:03
推 aisenma86: 雨林地圖挺漂亮的 08/03 13:03
→ a58524andy: 讀心我還是得嘴 為甚麼一定要抽小草才有完整文本 08/03 13:03
→ a58524andy: 體驗? 08/03 13:04
→ a58524andy: 這不是等效於沒抽小草=劇情skip嗎 反skip黨有沒有要 08/03 13:04
→ a58524andy: 出來噴兩句的 08/03 13:04
推 max366629: 原神蠻多任務都這樣的 我有時候是看成就然後再去查怎 08/03 13:04
→ max366629: 麼接 08/03 13:04
推 Mimimidori: 確實 讀心太有趣了 抽角色才能體驗有點過分 08/03 13:06
→ Mimimidori: 人各有好 不抽小草就看不到太狠了 08/03 13:07
→ a58524andy: 甚至你抽了你也得記得帶她過劇情 08/03 13:08
→ archerhole: 窩間章就忘記看凱亞的 :( 08/03 13:09
噓 hui000807: 中國人做的遊戲想寫革命,我看是米哈遊先被整改吧 08/03 13:14
推 jude187031: 讀心我都沒啥在用欸 覺得無所謂 08/03 13:15
→ battlewind: 同樣覺得沙漠風格滿不錯的 08/03 13:20
→ battlewind: 不過活動多根本沒時間過主線 08/03 13:20
推 ciled1: 後排提醒沙漠那個叫活力之家 健康之家是正經醫療機構 08/03 13:21
→ battlewind: 然後老生常嘆 劇情各種卡才是最破壞這遊戲的 08/03 13:21
→ a58524andy: 我的錯 感謝指正 08/03 13:21
→ albino1347: 須彌地圖很好呀 08/03 13:22
→ albino1347: 草元素也很好呀 08/03 13:23
→ albino1347: 但人物塑造和劇情 嘻嘻 08/03 13:23
推 xomega: 地圖不是問題,反饋才是問題,擺一隻魚叉同級在遺跡深處 08/03 13:25
→ xomega: 冒險一樣很有趣 08/03 13:25
推 andy0481: 別再版本末了 我只有在原神須彌版本才會一直看到有人拿 08/03 13:30
→ andy0481: 這句來護航遊戲很膩 不同版本時期本來就該有不同的刺激 08/03 13:31
→ andy0481: 來增加遊戲體驗跟黏著度 實際上3.8評價也是有回升的 08/03 13:31
→ andy0481: 實際上各個遊戲版本末都是準備開大招寫結局或承接之類的 08/03 13:33
→ andy0481: 就須彌會一直有人拿這個說版本末就是會膩會無聊會沒新角 08/03 13:34
推 Benson765421: 還好我3.8剛入坑 又不覺得間章爛 迴避中間爛的部分 08/03 13:37
→ steven3QXD: 我3.2過後一直到3.8才回復遊戲體驗 算起來不到一半版 08/03 13:38
→ steven3QXD: 本是覺得有趣的 08/03 13:38
推 s964939: 今天打完活動 正能量來自可能有深淵三隊 我一些角色能上 08/03 13:40
→ s964939: 場了 08/03 13:40
推 llabswollag: 永恆綠洲真的是有點感動 在那邊逛了好久 08/03 13:42
推 O300: 我是喜歡璃月 解謎都靠自己弄沒看攻略 到稻妻須彌及變很複 08/03 13:49
→ O300: 雜 有些不看根本不太知道要怎麼弄 在那邊弄很久又很像迷宮 08/03 13:49
→ O300: 體驗就很差 08/03 13:49
推 Benson765421: 確實 稻妻特別難 08/03 13:51
→ O300: 加上地圖又大 現在不看攻略要玩到100%真難 又有地洞之類的 08/03 13:51
→ O300: 難找 08/03 13:51
→ Louta: 我個人覺得稻妻解謎還算直覺 08/03 13:54
→ Louta: 須彌有的是根本沒頭緒 08/03 13:54
→ O300: 是說層岩地下我也是自己探索 我覺得就滿剛好的 08/03 14:00
推 asssstang: 老實說我把稻妻沙漠地圖都探索度Max了,地圖還蠻有趣 08/03 14:03
→ asssstang: 的,每次的感覺就是哎呦又要探索,但探索後的感想是很 08/03 14:03
→ asssstang: 美好的,地圖故事也很不錯 08/03 14:03
→ asssstang: 璃月蒙德一堆山區反而沒興趣 08/03 14:03
→ asssstang: PS:自行探索 從沒使用攻略 08/03 14:04
→ O300: 就…我是懶人客群吧 :( 喜歡輕鬆一點的地圖 不太喜歡玩遊戲 08/03 14:09
→ O300: 找東找西的 還有就是獎勵沒有讓我有那個動力而已 不然我覺 08/03 14:09
→ O300: 得風景確實是維持的不錯 08/03 14:09
→ O300: 可能花了好幾個一整天收穫說多也就那樣而已 08/03 14:10
→ O300: 不過確實也不會怎樣 沒有百趴強迫症 08/03 14:11
→ catsondbs: 要是神瞳沒綁草主命座我也不想找神瞳 08/03 14:19
→ minipig0102: 我也喜歡須彌>前面 但就後繼無力y 08/03 14:21
推 roc074: 當初進入雨林然後到森林書那邊再接續到沙漠地圖,那一氣呵 08/03 14:27
→ roc074: 成的感覺真的是不錯。 08/03 14:27
推 cena41: 整個須彌我最滿意的是種門聖女,一直炸一直爽 08/03 14:42
推 lnceric008: 多多散發正能量 08/03 16:37
推 a16745984: 人類都討厭沙漠吧 做得讓人煩代表地圖很真實 08/03 17:23
推 ckf978: 草元素真的做的不錯,其他就很一言難盡 08/03 17:34
推 opcomtt: 比較想看到芙芙被推上斷頭台,然後黃毛的救了芙芙,展開 08/03 17:53
→ opcomtt: 一段可笑的冒險故事 08/03 17:53
推 luweber88: 拯救芙芙之後那段能轉裡洽ㄇ 08/03 18:13
→ angraer: 須彌在沙漠出來前的體驗都不錯阿,劇情也還行,一直重複 08/03 19:53
→ angraer: 同一天那邊還讓我想到命運石之門 08/03 19:53
推 johnnyham: 救出草神之前感覺都不錯 08/03 20:55
推 llabc1000: 可是雨林進去第一天我就想打人了 08/03 22:07
→ llabc1000: 我相信對著藤蔓後面的那個神瞳上山下海爬來爬去30分鐘 08/03 22:07
→ llabc1000: 找不到方法可以進去的不只我一個 08/03 22:07
推 yuhan42: 樓上是我!我都快忘記這回事了XD 08/03 23:13
→ lover19: 我看了3分鐘就放棄了 08/03 23:59
推 alsh: 水神必須死 因為楓丹必須生嗎? XD 08/04 09:39
推 DemonElf: 個人覺得地圖、劇本都設計得蠻用心的,但是獲取獎勵不太 08/04 13:18
→ DemonElf: 符合比例原則,畢竟現實面角色養成還是得靠取得的資源 08/04 13:18
→ DemonElf: 如果那些很難找的搭配高獎勵,玩家在好不容易找到後所取 08/04 13:21
→ DemonElf: 得的成就感,就不會是搞半天才拿這點東西的感受了 08/04 13:21