[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?

看板 miHoYo
作者 shinobunodok (R-Hong)
時間 2023-08-03 10:47:04
留言 192則留言 (75推 6噓 111→)

鐵道開服至今也一段時間了 先不說模擬宇宙 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿 或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數 ,點技能樹什麼的,或是蒐集祝福、奇物、事件等等拿成就 不過很快的,隨著玩家練度提升,還有知道模擬宇宙是在幹嘛的之後(就選一個命途,然後 拼死命抓同一類的牌,沒了) 這個遊戲模式就單純是進去刷內圈聖遺物用而已,沒有任何樂趣可言 而最讓人窒息的是,角色培養需要的裝備聖遺物就在這裡,所以玩家就要打這個又臭又長的 肉鴿模擬宇宙,然後去賭出對的部件、對的主詞條,如果是比較有要求的玩家還要賭副詞條 再加上不強歪 講真的外圈聖遺物進去直接開打愜意多了,雖然沒有掃蕩但也沒幾場要打(給的體力很少) ,所以還算可以接受 現在這個模擬宇宙既沒有肉鴿的遊戲性、隨機性,簡單說就不好玩,但卻又和養成掛勾,玩 家必須枯燥乏味的重複刷 每個禮拜為了積分刷兩場如今也有一點煩躁感了 明明鐵道各方面來看都是個懶人遊戲,僅次於掃蕩好掃蕩滿的手遊,但卻因為這個模擬宇宙 變的不懶人 我認為這個模擬宇宙有修改的空間,不用特別改的怎麼樣 因為講實話我也不期待他可以改的多好玩,大概就多幾個boss、命途、祝福牌、事件、奇物 什麼的,米哈遊傳統 每週刷兩次就算了,雖然可以的話最好減成一次,或者你加個歐透讓他可以自動跑自動拿牌 也行,戰鬥都能歐透了,模擬宇宙來一下也行吧!還是這樣就會變成免洗手遊了? 內圈遺物就直接丟去外面給人打就好了 就改的讓人輕鬆一點就好了 ----- 大家對現在的模擬宇宙有什麼看法呢? ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- 要自己跑步! 我倒是不會特別農,除了每週需求,我都是有活動或我要打聖遺物才來 懶了 真的 除非練太多,不然應該可以啦 其實模擬宇宙正常每天也不會打,和留存沒什麼關係 現實的體力 我們在討論的和你評論的點一點關係也沒有 四件套的更難出,其實你應該是要合衣服、鞋子 沒玩過不置評 你的幾秒還挺多的 剛開服,不要苛責人家 對,這樣最好,反正本來的也就不用動腦,動手又無趣,那不如掃蕩 這咖日常護航罷了 大家笑笑就好 不過人家就主打肉鴿好玩,和我們來刷遺物不一樣 這邊至少只要走路,絕區0你還要打架刷刷刷 確實,一開始還有人說4+2比較靈活 對,你獎勵夠好要我去挑大便都不是問題 你磨損了 正常打滿的應該很少啦 原神好像看到過吼 我上次作夢被警告,給你參考
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medama: 確實容易玩膩 08/03 10:48

a6810a: 雙螢幕 auto放著 很快就沒了 08/03 10:52

archerhole: 4 一直選BUFF很煩 沒抽到特定種類的又覺得不舒服 08/03 10:57

jojoway: 比較麻煩的是儀器狗糧還要這裡農 08/03 10:57

jojoway: 論農儀器狗糧這還比原神耗時 08/03 10:57

jojoway: 這一週狗糧要農滿要三十幾場 算起來時間不知道多久 原神 08/03 10:58

jojoway: 每天20分鐘左右 08/03 10:58

archerhole: 一週34場相當於一天五場 約1小時 08/03 11:02

miarika123: 其他地方省那麼多時間了 就這裡花一點還好ㄅ 08/03 11:02

laugh8562: 巡列+毀滅就做壞了啊 加上好像是虛無 有個傷害平均分攤 08/03 11:03

laugh8562: 升級後還能減傷 目前76等的是AUTO隨便打 08/03 11:03

miarika123: 你可以不要農34場啊 每周打完14000收工== 08/03 11:03

laugh8562: 不過真的又臭又長 就算AUTO還是很不爽 08/03 11:04

miarika123: 想要難度你可以不要選OP命途啊 08/03 11:04

archerhole: 我沒特殊活動也一週兩場 一直抽不到想要的BUFF會很躁 08/03 11:05

gundam953109: 我原鐵雙開,雖然兩邊都一樣長草 08/03 11:07

jojoway: 不過其實我還蠻喜歡的 只是希望農的場數能少一點 08/03 11:10

ASEVE: 類似的東西其實都是剛開始有趣,重複久了就會膩 08/03 11:10

rockmanalpha: 很佩服農34場的 我拿完分數就收工了 08/03 11:11

kakuj: 我覺得你嚴重高估大部分玩家的練度 08/03 11:11

teeeeee: 我覺得是刻意這麼設計吧,把模擬宇宙拿掉那除了活動外真 08/03 11:11

teeeeee: 的可以每天五分鐘了,不利於留存率,太輕玩法也容易跑人 08/03 11:11

teeeeee: ,不過和遺器綁死的確很煩,設計積分滿可以自動更好 08/03 11:11

zxcv820421: 到底誰會打完34場 08/03 11:12

rockmanalpha: 因為這個肉鴿只是小遊戲 注定可玩性不足 08/03 11:12

ILoveNTR: 覺得爽感不夠又花時間 08/03 11:12

kakuj: 一周兩場算有趣的阿 選不同命途的換換花樣 08/03 11:13

laugh8562: 為什麼要打34場? 體力都在刷這個? 08/03 11:13

rockmanalpha: 因為王會掉狗糧 08/03 11:13

rockmanalpha: 每週最多領100次的樣子 08/03 11:14

vanler: 體力(現實) 08/03 11:15

sammael1229: 這麼有種是不會自己增加難度,像是模擬六選記憶進 08/03 11:17

sammael1229: 場 08/03 11:17

catsondbs: 雙倍12次除了生命球沒一件可用的遺器 08/03 11:17

astala1545: 太容易:無聊 太難:打不過退坑,都你的毛 08/03 11:17

laugh8562: 要不是能拿光椎跟疊影道具 誰要打滿這個啊 08/03 11:20

gatsuyobi: 只覺得角色遺器還要分兩邊刷很搞笑而已,然後都已經多 08/03 11:23

gatsuyobi: 一件了可農的狗糧還比較少 08/03 11:23

a126053: 就一周刷兩次的東西 08/03 11:24

tnl0716: 你可以選擇不要打阿 08/03 11:25

tnl0716: 你就當他是聖遺物副本就好 不打你就用換的 08/03 11:25

tim19131: 還好你沒玩崩三,你應該也不適合 08/03 11:32

ging1995: 崩三又不用刷聖遺物 而且資源關有掃蕩耶 08/03 11:33

ging1995: 聖遺物畢業動輒半年一年 我寧願課聖痕上中下 08/03 11:34

jude187031: 為啥要打34場? 08/03 11:42

davidliudmc: 掛機幾秒動個手也懶 不如去玩掃蕩手遊 08/03 11:43

lorence810: 剛開的時候不都在吹模擬宇宙射擊比深淵好嗎? 08/03 11:43

lorence810: 設計* 08/03 11:44

neowfish: 一周兩場 是能花多少時間? 08/03 11:45

a126053: 模擬宇宙跟深淵有什麼關係 08/03 11:45

neowfish: 刷聖遺物 AUTO打三關還四關不就能刷了 都選交易/事件 08/03 11:46

neowfish: 打更快 第一個BOSS也不強 08/03 11:46

lorence810: 看起來宇宙就是找個新方式讓你弄遺器 一開始是挺新鮮 08/03 11:47

lorence810: 的 久了真的容易膩 08/03 11:47

webermist: 模擬宇宙表面上想做成肉鴿 但是命途/王/陣容 都是自選 08/03 11:47

webermist: 的 祝福奇物影響也不大 根本沒多少隨機性 08/03 11:47

ricky469rick: 我覺得這個才是設計最好的 讓你有打發時間的地方 08/03 11:50

ricky469rick: 不打也不會怎樣 08/03 11:50

clou: 主要是你要內圈就要被綁著刷吧 不能自動 08/03 11:50

jojoway: 祝福還是有影響啦 如果都抽不到你要的 然後都是別的木偶 08/03 11:52

jojoway: 途的還是有差 08/03 11:52

Ayoshimi: 改成不用走路,自動跳出選項跟戰鬥就很棒了 08/03 11:57

Benson765421: 模擬宇宙玩法之後改滿多的 08/03 11:58

tnl0716: 還是改成掃蕩 你們都不用動腦 也不用動手 有比較好? 08/03 12:00

ch710181: 原神每週狗糧和鐵道比起來時間應該是差不多 08/03 12:01

ch710181: 但是我覺得原神撿起來比較不會那麼無聊(等待時間少 08/03 12:02

archerhole: 原神一天撿狗糧大概15到25分鐘 鐵道每週打滿的話平均 08/03 12:02

archerhole: 一天一小時 08/03 12:02

danielshat: 走路還要打可破壞物就很煩 08/03 12:06

ch710181: 我在均衡五有刷過,2菁英不用七分鐘,原神我一天是15分 08/03 12:07

ch710181: 內,比起來是差不多,鐵道速度還能提高,原神大概就這 08/03 12:07

ch710181: 樣了 08/03 12:07

ch710181: 但鐵道麻煩就在我刷個內圈也要打那麼久,又不好玩,狗 08/03 12:11

ch710181: 糧能不撿,內圈總不能都不刷吧 08/03 12:11

a760981: 這咖日常抱怨罷了 大家笑笑就好 08/03 12:12

LaplusYamada: 沒有一鍵掃蕩的遊戲 爛== 08/03 12:12

asleep82: 肉割+抽抽遊戲最大問題就是玩法單一,你想玩不同玩法就 08/03 12:17

asleep82: 得抽&練新角,成本太高,所以只能當次要玩法,你看某款 08/03 12:17

asleep82: 肉割為主的手遊已經快涼了 08/03 12:17

Lucky0105: 可能不希望難度高? 08/03 12:21

Lucky0105: 如果像殺戮尖塔模式會很好玩,但一場會超久 08/03 12:21

a58524andy: 敗筆在內圈綁宇宙 08/03 12:24

ging1995: 絕區0我就蠻怕的 肉鴿+ACT感覺很棒 但他塞了聖遺物進來 08/03 12:26

a58524andy: 又想了想沒有東西可農那大概根本沒人會打了 08/03 12:26

a58524andy: 所以精確說來敗筆在內圈不能散搭 08/03 12:26

a58524andy: 拆成一件套(類似原神祭x禮冠)跟二件套效果 08/03 12:26

a58524andy: 降低畢業難度(1+1 vs 1+2) 我覺得應該比較適當 08/03 12:27

rockmanalpha: 剛開始玩鐵道就覺得遺器比聖遺物還坑 完全不能用散 08/03 12:45

rockmanalpha: 套 所以有定向合成也是正常 08/03 12:45

pan0531: 只打前兩關很快啊 08/03 12:53

lime1207: 農飾品而言確實麻煩 08/03 13:03

james3510: 有任何不好玩的設計一律歸類到獎勵太爛就對了 08/03 13:34

zelda123: 不要走路會好一點,要走路真的智障 08/03 13:50

leftside: 的確開始膩了,希望能改得好玩一點(雖然不知道要怎麼改 08/03 13:53

leftside: 農遺器這部分我已經躺平、不抱期待了orz 08/03 13:54

odanaga: 全自動就還好 還要手選走路就煩躁 08/03 13:58

hyuchi0202: 一般人只打兩次吧 08/03 13:59

minipig0102: 我常常打到睡著 真的 08/03 14:23

Fates: 農三十幾場結果只夠升一件儀器到十幾級 真的有夠摳 08/03 14:27

aiiueo: 若來個試用角色騙課體驗會好一些 08/03 14:42

erisiss0: 夢裡已經要改了 08/03 14:44

erisiss0: 我每週都農34場以上,是覺得有點膩 08/03 14:44

erisiss0: 但是做夢夢到以後會有新機制,我又可以有每周34次動力 08/03 14:45

erisiss0: 反正我不說新機制內容der還ok吧 08/03 14:46

erisiss0: 不過不得不說這個基礎版模擬宇宙是有那一點點太單調了 08/03 14:47

erisiss0: 顯然米哈遊也理解了,或許可能會增加隨機要素喔就咪 08/03 14:48

erisiss0: 想要求做的和賣錢的肉鴿我是不敢想了,只要每週34可以 08/03 14:51

erisiss0: 不無聊就十分感謝了 08/03 14:51

Beramode: 以後慢慢就會滿出來的 08/03 14:54

erisiss0: 但其實我主要是農錢,狗糧順便信用點要滿出來還挺久的 08/03 14:55

qqclu123: 不會啊 打起來很快樂欸 打怪的時候可以切畫面 打完回來 08/03 15:11

qqclu123: 就好 08/03 15:11

indpa5553: 每週打通一次後開放掃蕩 08/03 15:14

erisiss0: 掃蕩不太可能,他們就是要讓玩家有東西可以打 08/03 15:23

angelmax: 我是樂見米哈遊深耕這套玩法啦...初見事件和奇物的星穹 08/03 15:24

angelmax: 獎勵給的不少 如果要刷遺物懶得打王 我都是速刷8層跳掉 08/03 15:25

angelmax: 戰鬥層只打最後一隻 其他都挑事件走 能不打就不打 08/03 15:26

Louta: 我覺得問題是綁養成裝備,但是太花時間,又要一定程度手動 08/03 16:02

Louta: 就好像原神週王除了必要素材大家都挑快的刷一樣 08/03 16:03

Louta: 養成需求要長期重複刷的自然就越來越看效率 08/03 16:05

GCnae: 講真的要趕速度就降一個難度打,關卡能AUTO也不費事,PC開 08/03 16:10

GCnae: 開雙螢幕AUTO做別的事情算輕鬆了吧 08/03 16:11

Louta: 如果中途不用移動點buff,可以auto到底那就沒啥問題XD 08/03 16:12

polanco: 原來是有限場數的嗎 08/03 16:16

llabswollag: 我覺得走地圖很多餘 選一選完事就好 而且場景也沒有 08/03 16:19

llabswollag: 另外再建 全是再利用 感覺還可以大改 現在蜜月期過了 08/03 16:20

Louta: 原神遺物本也是一定要你走樓梯阿XD 08/03 16:20

a3221715: 每週刷滿 沒啥問題 反正能auto 08/03 16:23

a3221715: 刷滿獎勵有點摳而已 08/03 16:23

a3221715: 設計沒啥問題 08/03 16:23

opeminbod001: 一週刷兩次還好啊 蠻不錯玩的 對比主線 反而是相對 08/03 16:24

opeminbod001: 成功的設計吧 平衡跟樂趣蠻平均的 不要一直玩就好 08/03 16:24

AUGnebulaUGA: 原來有人會打滿34場喔 08/03 16:30

AUGnebulaUGA: 跟原神撿狗糧一樣我還以為是只存在論壇的玩法 08/03 16:30

AUGnebulaUGA: 喔原來這裡也是論壇 08/03 16:30

AUGnebulaUGA: 崩三聖痕直接課簡單多了 08/03 16:33

AUGnebulaUGA: 而且不課也能玩,主C一件專屬都沒打個4%還是簡簡單 08/03 16:33

AUGnebulaUGA: 單,又不是追求多高 08/03 16:33

dd810714: 不算失敗 但相對無趣 不過他有固定每週200石 1通票已經 08/03 16:52

dd810714: 原神很多了 兩場收工也不是多花時間 08/03 16:52

dd810714: 至少看的到的收益就擺在眼前 不是大世界滿滿的喔寶箱 08/03 16:53

wwwxxx1999: 沒新建場景互動的話感覺走地圖有點多餘,剩下覺得還好 08/03 17:49

wwwxxx1999: ,我覺得相比原神裡的內容是不錯的新設計 08/03 17:49

momo4571: 未來要增加一些設計在這三選一還有增高難度之類都會方便 08/03 19:13

momo4571: 許多,增加負面卡或特殊卡在三選一之類 08/03 19:13

dio799: 沒活動的話我一週只打3場,毫無壓力,打滿那些人也太強。 08/03 19:27

wayne666: 那我很好奇你認為什麼比較好玩,鐵道模擬宇宙相對其他遊 08/03 19:54

wayne666: 戲算好玩了,還是你只想要掃蕩 08/03 19:54

tchaikov1812: 明日方舟的肉鴿就挺好玩的 08/03 19:56

ksbjo852: 拿滿祝福強化完想爽的時候只能打一層頭目 08/03 19:58

ksbjo852: 不如一輪再多幾隻頭目 然後多能換幾次沉浸獎勵 08/03 20:01

yuzukeykusa: 是米家最爛無誤 每週打樂土一輪已經很不爽 每期問卷 08/03 20:04

yuzukeykusa: 我都寫非常不滿 到了鐵道還必須不斷打這個刷裝備 08/03 20:04

defreestijl: 模擬宇宙打過一個月還能覺得好玩.. 08/03 21:01

defreestijl: 848都沒玩過其他遊戲 你地圖做像暗黑 08/03 21:01

defreestijl: 風來那樣隨機倒還好 一樣的圖每週重複跑 08/03 21:01

defreestijl: 根本超低能 還不如深淵單純打怪->選buff 就算了 08/03 21:01

kiter1210: 我覺得比較機車的是我升到均衡六最高難度打不贏XD 08/03 21:45

kiter1210: 倒楣一點buff都給爛的 手動也過不了 08/03 21:45

kiter1210: 搞得還是只能往低等刷 08/03 21:46

a58524andy: 命途很重要 像是選記憶然後在11層美女荷官在線發牌 08/03 21:47

a58524andy: 翻到兩個冰胖子 那就別無他法了 08/03 21:48

a58524andy: 這例子怪怪的 總之命途剋制boss與否很重要 08/03 21:49

kiter1210: 大家都說記憶打七很輕鬆 我選了實際就是沒有很輕鬆 08/03 21:51

kiter1210: 自動AI光是打樹枝就打不完 根本不會去摸王 08/03 21:52

kiter1210: 手動我也是要想什麼時候該凍 直接衝王才有機會過 08/03 21:52

teeeeee: 記憶手動還好吧 就王放樹枝的時候放迴響 接下來慢慢磨 08/03 21:54

opeminbod001: 說啥鬼 任何遊戲不都是差不多內容一直玩 做得輕鬆 08/03 22:24

opeminbod001: 平衡 好就是好 覺得不能重複娛樂的才是遊戲打太少吧 08/03 22:24

hyuchi0202: 七一定是巡獵一直射才好打啊 08/03 23:04

hyuchi0202: 植物血量就擺明讓你射兩波,直接補滿再射兩波 08/03 23:05

jude187031: 我模擬7用火主青雀羅剎艾斯妲 記憶流全自動不用拿到 08/03 23:19

jude187031: 十個記憶祝福也很穩欸 08/03 23:19

jude187031: 一樣陣容走存護也不錯 只是反震要多拿一點才比較快 08/03 23:21

todo635387: 模擬宇宙就半套樂土,隔壁樂土一堆特效還算有點爽感 08/04 06:00

todo635387: ,模擬宇宙就沒有任何特色(謎語人算嗎?)掛機也不能 08/04 06:00

todo635387: 一路挂到底,真的失敗 08/04 06:00

todo635387: 掛機auto遊戲沒有掃蕩就是浪費時間浪費電 08/04 06:01

gn00851667: 一直都是回饋問題 信用 碎金...就只是基礎素材 08/04 08:33

gn00851667: 沒有任何運氣層份的農那就只是枯燥的農 08/04 08:34

gn00851667: 如果改成殘骸之類...相對於經驗同等的數量 08/04 08:36

gn00851667: 那即便是蚊子腿也會大大增加農的慾望 08/04 08:36

fmp1234: 對話不能用鍵盤繼續,還得用滑鼠點擊,很不方便。 08/04 13:11

abcd5101888: 一週兩次真的超燥 作業感已經拉起來了 宇宙都是週日 08/04 14:52

abcd5101888: 才打 08/04 14:52

exe1023: 光是能auto戰鬥就比樂土好多了好嗎 沒跟版本抽又不想凹 08/04 15:53

exe1023: 拿滿每週水晶就是某幾個角色打到吐 靠小李子人律擺爛一 08/04 15:53

exe1023: 年了 08/04 15:53

a3221715: 機長這場開炸 08/04 17:57

kennyhen: 欸不是,不然你每天耗完體、解完500活躍度後要幹嘛? 08/04 20:45

erisiss0: 理論上米哈遊就是希望玩家每天打個5場滿足 08/04 21:02

kissmylabr: 當初還有衛兵吹模擬宇宙他可以玩一輩子 08/05 00:38

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