[鐵道] 消耗品系統真的有派上用場嗎

看板 miHoYo
作者 anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
時間 2023-06-15 08:45:57
留言 154則留言 (72推 0噓 82→)

https://i.imgur.com/UFRX66Y.jpg
說真的我一直有這個疑惑 戰鬥中不能吃的話就是只能戰前++戰後恢復 但感覺效用微乎其微 打模擬宇宙和忘卻會固定狀態開局 連續戰鬥模式好像只有第一場有用 大家真的有在用這個東西嗎 想詢問一下大家是怎麼看這個系統的 1.非常有用 隨時都在吃 再也不用怕沒戰技點了 還能每場戰鬥上buff 潮爽der 2.固定會用 特定行動前固定會使用 如 每次周王前吃了再上 跑圖必吃避敵 沒戰技點就會開出來吃一下 頻率沒1高 但有穩定的在使用 3.聊勝於無 偶爾吃一下 吃啥隨便 使用頻率更低 但確實的有在使用 4.解任務用 當作沒這個系統 任務叫我合成我就合成一下 健康炒米是啥 窩不知道 非推投 純粹困惑一問 我個人幾乎是4 但偶爾打周王會吃一下想說看看能不能打快一點 但根本無感 笑死 所以大家是怎麼看這個系統的? -- https://i.imgur.com/ATqjtKD.jpg
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shinobunodok: 解每日有一個合成消耗品用 06/15 08:46

anpinjou: 我知道 我也只有那個時候才會想到這個東西 06/15 08:47

leonhung97: 4阿 戰鬥中不能用根本搞笑 06/15 08:48

cloud7515: 秘技點那個偶爾會吃 06/15 08:48

escescsoso: 4,原神我也沒在吃食物(′;ω;`)主要都是忘了 06/15 08:48

libertier: 我只有第一個道具做了很多個 因為他在第一個 06/15 08:48

tliu257: 只有秘技點那個會吃 06/15 08:50

q251425: 垃圾 解每日外都用不到 06/15 08:51

anpinjou: 紫罐在傳點或副本附近都有 所以我基本上也不會吃那回點 06/15 08:54

defreestijl: 就爛功能 戰鬥中能用白傑的需求就可以降低了 06/15 08:54

ASEVE: 前面解主線,地圖遇到菁英前及王前會吃 06/15 08:54

anpinjou: 我的1是健康炒米 所以我唯一能講的出來的就是這個 06/15 08:55

swind86516: 只能戰前吃的話 至少要改成維持幾分鐘吧 06/15 08:57

swind86516: 只能一場真的搞笑 客家人直接不吃 06/15 08:57

swind86516: 回血/回秘技都找地圖物件回 06/15 08:58

limbra: 打周王跟強敵前會吃 強敵打完之後真的就沒什麼在吃了 06/15 08:59

xfa60118: 跟原神一樣 就前期吃加攻擊力有用而已 深淵不能用道具的 06/15 09:02

xfa60118: 前提下這系統就沒用處 06/15 09:02

anpinjou: 原神至少戰鬥中可吃可復活 06/15 09:04

twKuhaku: 垃圾要留一些,有1.2個垃圾桶支線會跟你要垃圾xd 06/15 09:05

emily1219: 我之前因為打不過主線豐饒鹿 吃了消耗品加buff....但還 06/15 09:10

emily1219: 是打不過 06/15 09:10

shinobunodok: 我是覺得一場戰鬥一人起碼給吃一次共四次啦 我知道 06/15 09:11

shinobunodok: 這是手遊你不能像單機那樣吃滿漢大餐甚至有的更過 06/15 09:11

shinobunodok: 分直接在boss面前煮飯 但至少給吃個一次咩 06/15 09:11

ejo8230c: 原神的起碼還有點用處 鐵道這個根本做來收藏的 06/15 09:13

shinobunodok: 而且也可以多一些戰術組合 比如輪到補 但你用他的 06/15 09:16

shinobunodok: 回合給景元元或希兒吃一個能buff一回合的料理 06/15 09:16

q251425: 原神的地圖很大 有時復活還是有用 而且一般副本也能用 06/15 09:18

luweber88: 4 只有原神會吃 鐵道吃食物能幹嘛 除非遺器沒大佬又打 06/15 09:24

luweber88: 不過 06/15 09:24

ehgcmlkk8544: 戰鬥中可以吃 輔助跟奶媽要怎麼賣 06/15 09:26

anpinjou: 聽起來是邊緣人萌新系統 06/15 09:27

sk131: 其實我剛開服低等打高等守寶箱的王有吃過幾次攻buff 06/15 09:28

sk131: 但練度起來後就真的沒吃過了,只剩解任務用 06/15 09:28

shin840628: 4 戰鬥中不能吃到底是三小 06/15 09:29

anpinjou: 垃圾我捨不得用掉 太稀有 06/15 09:29

shinobunodok: 一般RPG在那邊吃到飽輔助奶媽都活跳跳的 安啦 06/15 09:30

shinobunodok: 更別說只要限制吃的次數 輔助奶媽就更不可能動搖 06/15 09:31

AUGnebulaUGA: #1aRPPAG4 (miHoYo) 06/15 09:33

AUGnebulaUGA: 討論過一輪了 06/15 09:34

anpinjou: 啥 景元串喔 我以為都在尬黑所以沒看 06/15 09:36

zxcv820421: 戰鬥不能用超級低能 我一開始還想說怎麼找不到 06/15 09:51

leopika: 只有打均衡試煉會用到 06/15 09:53

keerily: 戰鬥不能用真的很鳥,一堆RPG都能 06/15 09:53

wayne666: 給那種說主線打不過的人吃的啊,不過都打不過我想也不 06/15 09:54

wayne666: 知道可以吃這個 06/15 09:54

Ayoshimi: 沒在用,鋤大地連秘技罐都沒在打了,純屬浪費時間而已 06/15 09:55

soysfox0421: 速度跟生命有持續3回合的 刷歷戰前會吃一下 06/15 09:55

anpinjou: 確實是在浪費時間 06/15 09:59

catsondbs: 副本加減吃一下 06/15 10:02

peterisme17: 跑主線的時候有吃,之後就沒吃過了 06/15 10:04

ap9xxx: 實際使用率比原那邊還糟 開荒期也不太想吃 06/15 10:06

ap9xxx: 然後BUFF品沒鋤大地的話其實消耗很快 就懶得弄了 剩吃回秘 06/15 10:07

ap9xxx: 技的 但也不剛需畢竟傳點隨便傳幾個都有罐子能回 懶得傳才 06/15 10:08

ap9xxx: 吃 06/15 10:08

ap9xxx: 哦說到主線打不過吃 剛入坑時候原神時候 很多強制戰鬥還真 06/15 10:09

ap9xxx: 靠切選單的補品苟活過 但鐵道這邊卡死不給實戰吃就這樣了 06/15 10:10

kurtsgm: 4 解任務用 06/15 10:13

anpinjou: 初版主線的達達鴨超級強 我當年是補品吃光還打不贏崩潰 06/15 10:18

kurtsgm: btw 我是覺得不能吃也沒差啦 如果改成戰鬥中可以吃 之後 06/15 10:18

kurtsgm: 的難度設計就會以玩家戰鬥中能使用補品去定位 整體難度上 06/15 10:18

kurtsgm: 升到時候要農的東西又變多了 06/15 10:18

Barrel: 垃圾可以解成就 加減做 06/15 10:19

hdjj: 打強敵前會吃 06/15 10:28

albino1347: 補足世界觀的小垃圾 06/15 10:33

kobe9527: 戰鬥中不能吃不是很正常嗎 不然誰要帶補師 06/15 10:33

kobe9527: 多出一點增加攻擊防禦的 戰鬥前可以吃還比較有用 06/15 10:34

shinobunodok: 一般RPG或MMORPG也可以吃東西或喝藥水 你看看人家 06/15 10:37

shinobunodok: 有沒有帶補師 06/15 10:37

AUGnebulaUGA: 玩楓谷不帶啊,不都直接喝紅水 06/15 10:41

AUGnebulaUGA: 不帶補師玩不下去的話是要邊緣人怎麼活 06/15 10:42

shinobunodok: 專業一點 自己開補好嗎 06/15 10:42

AUGnebulaUGA: 藍水還比較貴不見得划算 06/15 10:43

s1129sss: 能吃藥的rpg,如果補師完全沒輔助能力只能補的話,還真 06/15 10:43

s1129sss: 的蠻多會不帶的 06/15 10:43

AUGnebulaUGA: 魔心防禦把MP當HP用,有夠奢侈 06/15 10:44

s1129sss: 而且以崩鐵的設定,能吃藥的確很容易壓縮豐饒職業的空間 06/15 10:44

kobe9527: 除非限制次數啊 不然你一個炒米回那麼多血 除非有特殊 06/15 10:45

kobe9527: 功能的補師誰還會帶 06/15 10:45

kobe9527: 要讓消耗品能在戰鬥中使用就是數值重新設計 06/15 10:46

Yan239: 4,其實真的希望能修到戰鬥中能用 06/15 10:47

greedxu3: 有用,解每日用 06/15 10:49

kobe9527: 現在我覺得最有用的是那個回秘技點的 06/15 10:49

kasumi999: 沒有 06/15 11:04

AUGnebulaUGA: 應該說玩過的MMO就沒幾款是要帶補的,也不會踢補就 06/15 11:05

AUGnebulaUGA: 是,畢竟社交嘛來者不拒,有補就當省水錢 06/15 11:05

AUGnebulaUGA: 那種要錢的魔獸什麼的沒玩過就是 06/15 11:05

jude187031: 只有剛開始打主線boss跟強敵才有用到 三星的消耗品還 06/15 11:07

jude187031: 要去打特定怪後面隊伍強度上來就懶的弄了 06/15 11:07

ch710181: 連快捷鍵都沒有 我連開包吃都懶 06/15 11:15

O300: 這麼難用乾脆不要做 06/15 11:25

heynui: 解成就拿石頭 06/15 11:25

Rothax: 抽了銀狼後會喝無糖飲料 06/15 11:34

Rothax: 平時打材料好用 06/15 11:34

a3221715: 打周本破每日用一下 06/15 11:42

hdjj: 講真的,如果戰鬥中能吃補品,那補師很可能會失業 06/15 11:46

xsx759153: 可以改成戰鬥中吃補品次數有上限阿 06/15 11:56

anpinjou: 可以一人限吃 一次 這樣也算增加戰術運用 06/15 11:59

GSIP1115: 我會用 周本的末日獸態度太痛 06/15 12:00

GSIP1115: *傷害 06/15 12:00

opeminbod001: 模擬 深淵不給吃 然後其他戰鬥有上限感覺很基本 給 06/15 12:02

opeminbod001: 不給這功能對玩家也沒差 畢竟其他戰鬥也不太需要吃 06/15 12:02

opeminbod001: 但玩家心裡會舒服點 06/15 12:02

leftside: 鐵道回合制其實蠻適合設計成戰鬥中也能吃 06/15 12:02

opeminbod001: 自己沒吃過 深淵打不過的就先算了 其他不太需要吃 06/15 12:03

TurtleRun: 學原神用個飢餓值就好了,而且忘卻之庭肯定不讓你吃補 06/15 12:03

TurtleRun: 品,補師怎麼可能失業 06/15 12:03

opeminbod001: 但感覺給戰鬥中吃應該是可以設計 然後營運方玩家都 06/15 12:04

opeminbod001: 皆大歡喜 06/15 12:04

soysfox0421: 鐵也有飢餓值( 笑 06/15 12:05

kiter1210: 以前沒再吃 抽了銀狼掃圖的時候會吃秘技點 06/15 12:06

qqclu123: 蠻好用的 打精英怪都會用 平常用補充秘技點的 06/15 12:14

sturmpionier: 要吃的地方不給吃 能吃的地方用不著 目前真的是雞 06/15 12:17

sturmpionier: 肋系統 06/15 12:17

walter741225: 4吧 最有用的是密技點恢復 但也不太常用了 06/15 12:20

todo635387: 擺設 06/15 12:20

walter741225: 應該說不會用了 解任務最方便 可以同時開密技 06/15 12:21

walter741225: 又能消耗消耗品 雙殺任務 06/15 12:21

Sanguom: 只有開荒連遺器都沒有的時期,打紅字精英的時候吃過一兩 06/15 12:36

Sanguom: 次 06/15 12:36

skyofme: 鋤地拖小的蠻常吃的 06/15 12:38

skyofme: 這邊我倒是比較想要便攜食物袋 06/15 12:39

skyofme: 然後目前看到有兩個消耗品可以持續3場戰鬥,現在在觀望 06/15 12:40

skyofme: 會不會多出一點這類的 06/15 12:40

odanaga: 吃秘技點 06/15 12:43

eric1389: 鐵道的設計都在極簡化戰鬥過程 怎麼可能再加個能吃消耗 06/15 12:48

eric1389: 品的功能在一個打不了多久的戰鬥過程上去增加複雜度 總 06/15 12:48

eric1389: 不會為了少數幾隻難打王增加這功能 06/15 12:48

h0103661: 這東西白癡的點在於,難的關卡都禁止吃,可以吃的關卡連 06/15 13:44

h0103661: 吃都不用就能過= = 06/15 13:44

cloud7515: 好的 我們將在絕區零改善 06/15 13:49

iahks38: 4,原至少開荒會吃補血藥,崩鐵一堆錨點靠近就滿血,戰 06/15 14:27

iahks38: 鬥中又不能吃,不知道這系統設計來幹嘛的 06/15 14:27

WaitingTime: 4,只有任務要合成才想到有這個 06/15 14:59

jc761128: 00000 06/15 15:22

li1015: 碎石回體連刷遺器時 會吃回能量及恢復秘技點 06/15 16:07

efkfkp: 會用奇巧零食,可以不用花時間在大地圖找紫罐罐,反正每天 06/15 16:26

efkfkp: 收菜的素材就能合成,還可以順便解每週任務。 06/15 16:26

wanjack: 弄成像寶可夢那樣攜帶型不就搞定一切… 要用啥進場先想好 06/15 16:44

medama: 沒有 06/15 16:53

efkfkp: 寶可夢攜帶的點子感覺不錯欸,低中高級消耗品也有分級意義 06/15 16:56

efkfkp: 了,連續戰鬥中可以用一次,增加策略性,然後低血量可以自 06/15 16:56

efkfkp: 回,這樣大地圖就不用硬綁奶媽了,讚讚。 06/15 16:56

imsaint: 我原神料理也沒啥在吃 06/15 17:02

hutao: 最近改了小道具又開始狂嗑甜甜雞了 06/15 18:49

Bewho: 我只有第一次突破世界等級的時候有吃藥回血再打第二隻,之 06/15 18:52

Bewho: 後再也沒有用到了 06/15 18:52

LiNcUtT: 4.幾乎沒吃過,就任務要的時候合一下 06/15 20:29

APOLOA: 4 隔壁棚倒是很常吃 因為要一帶多賺好感 06/15 22:02

tim19131: 解每日用的垃圾功能 06/15 23:18

visadanny: 1 鋤大地很有用 依照冰球跟仙舟差異對比 後面地圖 定 06/16 03:10

visadanny: 錨跟補秘笈點只會越來越少 06/16 03:10

herbleng: 沒血的時候會吃補血的 06/16 08:22

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