Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?

看板 miHoYo
作者 smith2012 (smith2012)
時間 2023-03-16 23:18:15
留言 152則留言 (33推 0噓 119→)

蠻好奇八重神子的評價是不是已經完全逆轉了 推文清一色都是推薦抽八重 從剛出的時候 大家都說手感不行,跳舞會被打飛,傷害約等於皇女,eee太耗時間,極致的對單輸出 然後激化推出後 大家又說對單上雷次數太少,激化提升不如皇女 當初整體評價如此的逆風 如今評價居然躍升到夜天后下第一人 這個逆轉勝似乎有點勵志阿 另外,想確認一下大家這麼高的評價是只有針對滿命滿精的八重嗎? 如果是 滿命精一的八重又如何 二命精一的八重配二命草神又如何呢 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. -- 但我有點好奇 如果在2命的賽道上,八重還能否有夜天后下第一人的高評價 只能說後台的含金量太高了 但好像提八草這個配隊下 3E的駐場似乎就不太是問題了 以前應該是想要跟雷神組隊才會這麼卡 雷神我真的覺得抽得好值得 要贏雷神我也覺得偏難 但如果是草2和八2相比,我覺得不好說耶 因為草神0命太強,八重二命提升也不小 真的... 草神跟草反應根本綁定了 所以我覺得現在評價能逆轉是真的厲害 這兩個都太勵志,草神反應真的強 的確,我覺得現在願意給一個角色三金的人越來越多了 以前0命八重要進深淵12層似乎有點難組隊 而且以前應該很少看到大家推薦抽八重的 那如果考慮草反應下,二命八重評價如何啊 大家還會推薦抽嗎 不過我聽說八重配溫迪的情況 E可以打到複數個敵人,這是真的嗎? 這個評價是真的高阿 這句話也太有道理了 其實我也是今天在打沙蟲的時候一直在想要是我有個八重多好 我覺得滿星好像已經不夠看了 現在大家似乎更追求舒適的滿星 所以八重這種自動鎖敵就有大優勢 提八草有人計算出大概的傷害佔比嗎 還有綠弓也是問題 八重還有最大優勢就是範圍 不然奧茲一天到晚要切換位置,我自己用起來有點卡 而且八重會隨機上雷,比起奧茲一直噴同一個目標好 你這隊是八重駐場還是草神駐場阿 我覺得是一個組隊問題耶 當時雖然滿命八重也很強,但就是叫不出一個有名字的配隊 (例如融甘 胡夜 神萬心等等) 現在滿命八重的存在感變得很高 小提的傷害佔比都有50%以上,還蠻高的 其實我不知道溫三雷欸,是雷八九溫? 那換到現在改溫八草感覺也還不錯吧
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.32.224 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1678979897.A.00E.html

melzard: 草神和提納里出來之後的組合就被確認八重適配度了03/16 23:20

melzard: 而且激化反應被確認0命八重也能打滿星03/16 23:21

melzard: 只是大家現在選擇忽視缺陷的部分不談而已03/16 23:21

melzard: 實際上對多數人來說 至少2命八重的舒適度會比較好03/16 23:22

asdfg0612: 0命就數值被拆去激化 所以以前評價很慘烈03/16 23:23

melzard: 我是2命八重帶賭狗+0命草神 也能打滿星03/16 23:24

cloud7515: 滿命八重應該是最強後台輸出 E3下放著就是打又痛又遠03/16 23:24

cloud7515: 還會自動索敵03/16 23:24

cherrysakura: 話說怎麼很少人提到同樣使用法器的流浪者,有人說03/16 23:26

cherrysakura: 滿命流浪者與滿命夜蘭相同強度,而且他能飛不容易被03/16 23:26

cherrysakura: 怪打到?03/16 23:26

Louta: 因為滿命八重就是傷害跟自動能掩蓋一切問題啊 03/16 23:26

asdfg0612: 不能後台出傷要怎麼跟夜蘭同強度 03/16 23:27

Louta: 實際上 草體系出之前 八重就是滿命推薦度高的角色了03/16 23:27

ricky469rick: 因為狐狸可以後台 流浪者不行03/16 23:27

melzard: 單純只是六命崩寶玩家沒出來推文吧03/16 23:27

asdfg0612: 不能當後台 不能當元素附著工具人 這要怎麼P去葉蘭那03/16 23:28

Louta: 八重的評價到現在整體來說跟以前沒甚麼區別阿03/16 23:28

ricky469rick: 6命散很強 但跟夜蘭狐狸是不同的強在不同的地方03/16 23:28

asdfg0612: 八重算是0命評價有上來吧 滿命評價一直都很高03/16 23:28

Louta: 與其說0命評價上來 不如說雷系是跟著草體系喝湯03/16 23:29

Louta: 你提到剛出的那些問題 現在也還是有阿03/16 23:30

melzard: 2命賽道你想挑戰夜蘭之前先看看自家主神和隔壁草神臉色03/16 23:31

melzard: 一個傷害幾乎完全體一個全隊buff到家03/16 23:32

melzard: 頂多只能說八重大世界優開阿影 深淵反過來被推倒03/16 23:32

melzard: 草神則是拍照在大世界稱霸 深淵也能扛全隊前進03/16 23:33

asdfg0612: 草反應(X) 草神反應(O) 沒草神能用我就懶得打草反應了03/16 23:34

Louta: 你單純討論提八軸 3E可能不是問題03/16 23:34

asdfg0612: 頂多提八那組跟其他老配對比起來還有點舒適度 03/16 23:34

Louta: 問題是3E實際上就是很不舒服的操作03/16 23:35

Valter: 蔓激化隊對群掛雷覆蓋率高這點就已經贏皇女了 而且還能玩03/16 23:35

walter741225: 八重是 0命不行 2命像個正常人 6命很強03/16 23:36

walter741225: 其實現在也一樣是這樣03/16 23:36

walter741225: 只是刻師傅都能喝湯喝上來了 八重當然也可以03/16 23:36

Valter: 一下超綻放03/16 23:37

walter741225: 然後雷2 草2 跟 八2 不是可以放在一起比的吧03/16 23:38

a58524andy: 只能說跟我認知的歷史有偏差03/16 23:39

Valter: 因為提八通常會帶鍾離 有鍾離哪來被打飛的問題03/16 23:40

a58524andy: 首先狐6從2.5以來一直是頂尖六命選擇03/16 23:40

a58524andy: 夜下第一人這位置當很久了03/16 23:40

a58524andy: 激化推出後她的定位轉成跟阿晴類似的超激化前台C03/16 23:40

walter741225: 八重剛落地我的看法就是 你想要他有正常強度 03/16 23:41

a58524andy: 這低命就能打了 八皇也變成合作關係03/16 23:41

walter741225: 請先給三金 太貴了 半不到03/16 23:41

Louta: 我覺得八重評價基本上跟一開始沒甚麼差別啦 說不上逆轉03/16 23:42

a58524andy: 現在C0兩種選擇 提八納或八皇水激綻 算正常五星03/16 23:42

walter741225: 要我給三金 我當然是要三金後爆幹強的 雷2 夜2 之類03/16 23:43

Louta: 你講的逆轉比較像是給草體系的評價03/16 23:43

walter741225: 再來也是草2 然後考慮XP給個妮203/16 23:43

a58524andy: eee一大問題在對軸 方才提的兩隊可以容納短軸操作03/16 23:43

a58524andy: 以前隊伍除了溫三雷誰可以給你這麼多切人eee03/16 23:43

Louta: 八重本身的評價倒是沒什麼變化03/16 23:44

a58524andy: 喔還有蔓激化後台啦 那三種03/16 23:44

a58524andy: 這位置皇女因為對單所以非優選03/16 23:44

Valter: 之前是靠命座撐直傷硬打 現在是加入反應體系0命也能用03/16 23:45

Louta: 因為這串是問滿命阿 滿命一直以來都很推八重03/16 23:46

melzard: 沒草反應不要想0命八重進12層 真心不騙03/16 23:46

melzard: 那個輸出太低落了 打感電配溫迪也依然不夠力03/16 23:47

melzard: 而雷反應扣掉草就只有可悲的劇變反應 那個反應速率03/16 23:48

melzard: 你沒機會用八重打出足夠輸出的03/16 23:48

Louta: 就算是現在 低命八重一樣不會是推薦首選那幾個阿03/16 23:48

melzard: 是真的沒錯 問題是你基傷太低就算捲起來電輸出就是不夠03/16 23:50

melzard: 而且補E頻率要很頻繁才能頂住輸出03/16 23:50

yuzukeykusa: 0-2命有草之後真的有提升,但人家問6命的話,我們神03/16 23:50

yuzukeykusa: 子一直都很能打嘿,穿飾金套配草神電一下4~7萬,太蘇03/16 23:50

yuzukeykusa: 胡了 03/16 23:50

chienen: 在滿命的前提下夜天后八重跟其他是不在同一個level03/16 23:50

Valter: 說到對軸想到今天看到的一段話 因為八重可以自動打沙蟲這03/16 23:51

Valter: 種到處飛的短窗口敵人03/16 23:51

Valter: "現在八重的對軸已經不是問題了 因為軸是對面在控制的"03/16 23:51

melzard: 總之 0 2 6三個階段的神子根本是完全不同的案例03/16 23:51

melzard: 純以深淵12層滿星來談論的話03/16 23:52

melzard: 0命剛性需求草反應 而且站台操作手法打aaz很重要03/16 23:53

yuzukeykusa: 今天深淵是沙蟲初見殺,用提八打也有覺得有點花時間03/16 23:53

yuzukeykusa: ,打快1分鐘,不曉得是沒抓到技巧嗎03/16 23:53

ricky469rick: 0命提八很強阿...是低金名列前茅的隊伍耶03/16 23:53

Valter: 殺生櫻的落雷是有一定範圍的攻擊 敵人聚得近就會一起中標03/16 23:53

melzard: 皇女也幾乎是標配 才能最大程度提供輸出 風角也很重要03/16 23:53

melzard: 提八的情況其實主力在提 0命八只是穩定提供雷元素而已03/16 23:54

Louta: 0命提八反而問題是那個提要怎麼取得XD03/16 23:54

ricky469rick: 並沒有好嗎...0命提八的八哪只是給雷元素03/16 23:55

angraer: 「滿命」八重在課老圈評價一直不錯吧,你列的那些缺點在03/16 23:55

angraer: 低命八重現在依然存在03/16 23:55

melzard: 2命八重組隊的自由度才有顯著提升 可以適配更多隊伍03/16 23:55

Louta: 八重的自動鎖敵一直都是她最大的優勢阿03/16 23:56

moslaa: 我是草體系出來後才抽到八重,也順利組到03/16 23:56

moslaa: 八重皇女草神鍾離的激化隊。零命無專武03/16 23:57

moslaa: 在這個前提上,我用八重覺得毫無問題03/16 23:58

ricky469rick: 0命八要是只負責給雷元素 你用奧茲穿插普攻就好了03/16 23:58

ricky469rick: 幹嘛用八... 八的激化輸出沒有那麼不堪好嗎03/16 23:58

moslaa: 可能得益於激化反應,我覺得傷害沒啥問題03/16 23:58

moslaa: 具體比喻的話,我用優菈刷草本,很難50秒內通關03/17 00:00

moslaa: 但現在用八重激化隊,還滿容易,音響中有40秒03/17 00:00

Louta: 草體系就單純看你想玩怎樣的隊伍了吧 畢竟就是現在meta03/17 00:00

moslaa: 八重,我現在八重黨,一定她站場。附帶,草神零命03/17 00:01

moslaa: 我覺得真要計較,就所謂手感,但問題是,啥是手感?03/17 00:02

moslaa: 我現在把手感理解為,你想打誰,就打到誰,攻擊順序你決定03/17 00:03

moslaa: 而八重是殺生櫻隨機打,可能不是打你要打的怪 03/17 00:05

shinobunodok: 狐狸滿命是要逆轉啥 打一開始不就很強03/17 00:05

moslaa: 如果你喜歡完全控制角色的控制感(手感03/17 00:06

moslaa: 那麼八重的隨機攻擊機制會是問題03/17 00:06

moslaa: 不過我剛好想要無腦,所以我個人不覺得手感有啥不好03/17 00:07

moslaa: 我現在超推八重。哪怕零命,組激化隊就ok了03/17 00:08

Louta: 其實我覺得你講的東西跟手感沒啥關係03/17 00:08

a58524andy: https://www.bilibili.com/video/BV1V24y137AU03/17 00:09

a58524andy: 提八傷害統計03/17 00:09

moslaa: 唯一真有困擾的,是每日任務打丘丘人的貨運03/17 00:09

Valter: 你真要這樣講公認手感極佳的綾人也可能鎖到不想追打的敵人03/17 00:11

moslaa: 因為貨運氣球一直往前跑,剛好剋八重殺生櫻機制03/17 00:11

Valter: 甩不掉03/17 00:11

gg1cm: 滿命八重就是隨機電->怪都半血 變成 隨機電->怪死光 03/17 00:11

moslaa: 這個我只好再拜託優菈出來03/17 00:11

moslaa: 啥,所以手感不是我理解的?03/17 00:12

moslaa: 我以為是指哪兒打哪兒,這個殺生櫻真辦不到03/17 00:13

gg1cm: 這個時間成本差異超級巨大 無論在大世界還是深淵都一樣03/17 00:13

moslaa: 總之,我很推草體系下的八重。03/17 00:14

moslaa: 我對零命八重激化隊就很滿意,期待未來抽到二命03/17 00:15

gg1cm: 直接電死就沒有甚麼手感的問題惹03/17 00:16

a58524andy: 當年有名有啊 溫三雷03/17 00:16

Louta: 要我說 草體系就是看你要玩什麼反應選什麼角色 03/17 00:21

ricky469rick: 雷八九溫曾經有上過競速陣容 03/17 00:23

luweber88: http://b23.tv/td5LupX 6散前來支援 6夜真的被比下去惹 03/17 00:23

death0228: 你講得那隊伍,除了12金神鶴萬心,另外兩個跟滿命並不 03/17 00:24

death0228: 是正相關吧? 03/17 00:24

leonhung97: 0命和滿命是2回事 滿命一出來就很強 03/17 00:31

death0228: 嗯好像多打了,12金是指神鶴,嘛反正懂我說啥就好0u0 03/17 00:34

arceus: 看meso刷深淵的片就知道了 滿命八重幾乎可以cover全隊 03/17 00:58

arceus: 定位跟香菱類似 不過是雷屬且範圍更大 而且e不間斷 03/17 01:07

Fate1095: 沒有逆轉阿,神子本來就是0命爛爛的 滿命封神的命座戰神 03/17 05:58

Aubreys: 2+1 提八柯萊鍾離也是讚讚 03/17 07:31

keroro0929: 2+1就正常五星2+1強度 但是0命是低於其他0命平均強度 03/17 11:32

keroro0929: 然後滿命是高於其他滿命平均強度 03/17 11:42

tinghsi: 八重不用啥經典組隊 他是很好搭的插件 03/17 12:26

tinghsi: 2命以後 隊伍有缺不知道要組誰 多半都可以塞進去 03/17 12:27

LeonBolton: 滿命八重一般不丟Q(重插反而掉DPS),可以忽略90能 03/17 14:31

LeonBolton: 量、22秒CD的設計;一般也不需要站場(散步遛怪就好 03/17 14:31

LeonBolton: ),可以忽略普攻爛手感 03/17 14:31

LeonBolton: 然後滿命八重就只剩下eee手感跟被擊飛問題了 03/17 14:31

LeonBolton: 會覺得低命八重評價翻轉,純粹是草反應的拉抬 03/17 14:37

LeonBolton: 沒有草反應,組隊跟以前一樣沒什麼變化 03/17 14:37

asdfg0612: Q 一下有枴總傷50~60萬 怎麼可能不丟 收尾能力很強的 03/17 14:55

LeonBolton: 那是斬殺補尾刀用,不是一般輸出用 03/17 14:57

asdfg0612: 怪能有幾個50w給我電 一下就到八重的斬殺線了 03/17 14:59

LeonBolton: 多波群怪你能常常開Q還不會空大?空大還會掉殺生櫻d 03/17 15:11

LeonBolton: ps耶 03/17 15:11

asdfg0612: Q範圍蠻大的 比胡桃甩鼻涕還大 能整天空是一種天份了 03/17 15:14

LeonBolton: 能次次不空大不漏怪,應該是走位拉怪神人吧(? 03/17 15:17

ricky469rick: 我滿命還是會丟Q 想丟就丟 自由的狐 03/17 16:57

melzard: 我都叫溫迪捲起來丟 03/17 17:10

melzard: 順便丟水母和拍照 03/17 17:10

LeonBolton: 沒PvP,開Q就算丟dps照樣滿星,滿命就是任性 03/17 17:36

nolineageno: 0命提八不是很吃綠弓嗎? 03/18 00:47

您可能感興趣