Re: [心得] Threes 打法分享

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作者 denkeni (Denken)
時間 2014-04-18 14:56:37
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原po好強啊... 之前研究過一些相關資訊,分享上來。 --- 現在比較流行的(因為免費) 1024、2048 其實都算是改編自《Threes!》這個遊戲, 為此遊戲開發團隊還公布了,他們開發這款遊戲長達一年兩個月的郵件來往: http://asherv.com/threes/threemails/ --- 在 TouchArcade 論壇上有瘋狂的《Threes!》遊戲技巧討論, 包含原po說的佔角(corner strategy),基本上都是先考慮最大數字牌的位置, 也可以延著牆壁走、或置中(中間四個位置) 到後期其實都是要避免被卡住,不過這實在難以描述@@ --- 提供一些遊戲的基本規則和隱藏規則。 基本上有滑動的數字後面,才會有新的牌出來。 遊戲計算分數的規則是 3^該牌的次序,也就是說: 牌 3 = 3^1 = 3 分數 6 = 3^2 = 9 12 = 3^3 = 27 24 = 3^4 = 81 48 = 3^5 = 243 ...等等 因為是等比數列,所以衝高數字牌、分數愈高。 (可是愈多不同的大數字牌又容易互相卡住) TouchArcade 上有篇討論串文章整理了 The final, definitive, ultimate guide to the Threes! Card Draw Algorithms 其中揭露了一些隱藏規則,若怕知道後會喪失部分遊戲趣味的請退出 (我是覺得沒差...) (防雷頁) http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=218248&page=53 * 《Threes!》是以 12 張為一組(1牌×4、2牌×4、3牌×4)來出牌 隨機的是每組內牌出現的順序 (所以厲害的人可以來記牌算牌了) * Bonus Card 所可能出現的數字 最低是 6,最高是「盤面上最高數字除以八」 (防雷頁結束) -- 「如果你厭倦了每天看不完的App資訊, 你可以每週看一次就好。」 《App精選週報》在 facebook 粉絲團 http://goo.gl/gMk2YC --
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horseorange:最難控的還是 白+牌 數字到後面差好多 04/18 21:21

LemonFly:推資訊 可是原文說有可能連續兩個+...死亡節奏啊 04/18 23:18

HyDroGen2528:2048相對簡單很多 滑一步直接走到底 04/19 14:28

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