[心得] Lost in Random

看板 XBOX
作者 shinchen (starrydawn星晨)
時間 2025-07-01 22:58:40
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其實這款躺在待玩清單很久了 趁最近空檔 加上新作The Eternal Die剛出 來補一下劇情跟世界觀 注意一下這款是2021的原作 最近出的新作定位上算是外傳 兩者玩法不太一樣 劇情概要(只雷到第一章) Lost in Random講的是一個名為Random(中文譯作變境)的王國 整個王國分為6個城市 分別以1~6為名 統治的邪惡女王會定期抓滿12歲的小孩 讓他們擲骰子決定以後要搬到哪個地區 主角Even的姊姊Odd就這樣滿12歲時 「被」骰到6送去sixtopia的皇宮裡 過了一年Even半夜夢到了Odd呼喚 醒來後看到一個幽靈 下意識覺得是Odd在向她求救 於是追著幽靈離家 途中遇到了一顆會走路的骰子Dicey 發現骰子可提供力量與女王的士兵戰鬥 Even於是帶著Dicey展開拯救姊姊的冒險 Lost in Random整體劇情偏黑暗童話 美術採用接近定格動畫的黏土風格 算是以劇情為主的第三人稱線性動作遊戲 比較可惜的是沒有中文 因為是童話敘事英文不會太難 不過有時候會有奇怪的生僻字(或造字)出現 劇情個人覺得滿精彩的 雖然章節從一開始就看的出來是從一城走到六城 但轉換過程不會覺得太一成不變 每一城也都有各自的特色 支線跟地圖探索就差強人意 支線任務內容多半是找NPC跑腿 探索主要就是找NPC聊天看內容 跟射罐子找暗門收集金錢 收集錢的唯一功能就是買卡片 罐子都有射的話破關前買完卡不難(還可以讀檔重刷) 不過要注意各章地圖隨著主線推展 無法折返的點非常多 而且自動存檔 無法返回前面章節 所以要拚成就的建議最好開個攻略在旁邊確認有沒有漏東西 不然得整個重來 戰鬥部分算滿有特色 但感覺設計打磨不夠到位 整個戰鬥主要流程可以這樣看: 開始戰鬥,用彈弓射怪身上的水晶掉落能量碎片 →收集能量,每集一條能量抽一張卡到手牌,最多5張 →按Y丟出骰子,進入骰子空間(對敵來說時間暫停) →骰出的點數成為能量數,消耗能量出卡,不限張數 卡片有召喚武器、召喚炸彈、補血、增加能量、換牌等等 牌組在戰鬥外可自己編輯 →按Y或者攻擊敵人離開骰子空間,使用召喚出來的東西戰鬥 →重複至殲滅敵人 融合動作跟卡片的戰鬥系統算滿新奇的 但很在意戰鬥節奏的人可能會覺得丟骰子出卡的流程很破壞節奏 另外的問題是卡片的平衡性設計得不好 攻擊力強弱差距太大 攻擊力強的卡大概只有槌子 爆炸箭 炸彈這幾張 其他的攻擊力都很抓癢 這導致組牌上很容易傾向單一解 把上述這幾張加上抽牌 加能量放滿就可以一路打到破關 有點浪費了整個卡池的效果多樣性 評分 劇情9/10 探索6/10 戰鬥7/10 加上細節上一些小bug(任務顯示bug、跑步偶爾卡石頭等)扣一點分 整體7/10 如果只是想在玩Eternal Die之前補設定的話不一定要玩 不過有時間的話可以體驗一下劇情 整個流程不求全成就的話約15小時 全解約20小 --
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