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推 zombieguy: IDDQD 05/27 09:10
→ xBox1Pro: 永恆非常重視衝刺 跳躍 高效率戰鬥 而且DLC兩章難度超 05/27 11:20
→ xBox1Pro: 高 05/27 11:20
→ xBox1Pro: 我是覺得戰鬥玩法完全不一樣,而且各有各的爽,還蠻不 05/27 11:20
→ xBox1Pro: 錯的 05/27 11:20
→ xBox1Pro: 而且這是超級容易全成就,基本上找個收集影片跟著做就 05/27 11:21
→ xBox1Pro: 好了,沒有難度成就 05/27 11:21
→ xBox1Pro: 黑暗時代雖然強調盾反,但你遠遠用火箭筒狂炸也可以, 05/27 11:23
→ xBox1Pro: 沒有那麼吃特定武器攻擊弱點。而且機器人關真的爽炸 05/27 11:23
推 rakuinn: 小玩了一下,還算喜歡!不過我還在遠征隊裡頭 05/27 11:26
推 supereva: 永恆是比較好玩 但難度會勸退很多人 這次比較親民我 05/27 11:32
→ supereva: 認為是好的設定 05/27 11:32
→ supereva: 就像隻狼再神再好玩 還是很多人吃不下去 05/27 11:33
→ supereva: 法環用了方法降低難度才真正變成大眾能接受 05/27 11:34
→ xBox1Pro: 而且永恆的地圖才在搞人,常常在那邊二段跳+二段衝刺+ 05/27 14:40
→ xBox1Pro: 能量球 05/27 14:40
→ xBox1Pro: 而且永恆其實跟吃反應力,黑暗時代的盾反判定比33還鬆 05/27 14:42
→ xBox1Pro: (但敵人出招有快有慢,有點像打棒球一樣) 05/27 14:42
→ xBox1Pro: 永恆幾個機制怪超煩,攻擊時間錯誤就會完全沒效果 05/27 14:48
→ xBox1Pro: 最猛的就是DLC尾王,只要攻擊時間錯誤,打boss會幫他回 05/27 14:50
→ xBox1Pro: 血XD 如果失手三次大概boss血條就滿了 05/27 14:50
→ xBox1Pro: 調最簡單也死了一陣子才全破DLC 05/27 14:51