

※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1738731061.A.50C.html
推 ginsong: 他不是去騰訊了? 02/05 13:05
推 supereva: 不覺得會像sega 量級差太多了 02/05 13:19
推 supereva: ms的策略也很好理解 主力是xgp 但要首日xgp就必須讓 02/05 13:24
→ supereva: 那些大作能夠創造更多收入 我猜是去年cod bo6在ps上 02/05 13:24
→ supereva: 賺一大堆錢讓ms認清這個現實 02/05 13:24
→ supereva: 加上switch 2要發了 這次有至少ps4的機能 讓ms遊戲之 02/05 13:26
→ supereva: 後發在ns2上不是不可能 02/05 13:26
推 supereva: 但ms此舉會弱化xbox主機這個品牌 影響三廠在xbox主機 02/05 13:30
→ supereva: 上遊戲的意願和銷售量 02/05 13:30
推 bala045: 那只好退守PC了 傷心 02/05 13:32
推 peacemaker1: 在主機這塊就是慢性自殺,遊戲發行商應該會成功 02/05 13:48
推 dreamcube: 微軟如同Netfilx… 02/05 13:48
→ dreamcube: 那Netfilx會允許他的獨佔影片跨平台嗎,我還真的很期 02/05 13:48
→ dreamcube: 待Netfikx獨佔影集跨平台的那一天 呵呵 02/05 13:48
推 SHR4587: 會不會變SEGA就看下去,說真的就算變發行商還是比SEGA 02/05 13:52
→ SHR4587: 有優勢啦!但說真的還是老話,不管還要不要繼續經營主機 02/05 13:53
→ SHR4587: 平台,遊戲本身好不好玩才是最重要的,其他都是加分項 02/05 13:53
推 supereva: 看你的平台定義是什麼 如果是裝置的話 netflix這軟體 02/05 13:58
→ supereva: 在任何裝置都能用啊 02/05 13:58
→ freaky2586: Netflix可不會把獨家製作的戲劇與節目弄到其他串流平 02/05 13:59
→ freaky2586: 台,反觀微軟 02/05 13:59
推 aweak: 我猜2026XGP上PS主機 02/05 14:11
推 s952013: 網飛可是很努力的投資各種戲劇動漫,還獨佔的喔 02/05 14:17
→ s952013: 要自比SEGA,你微軟有SEGA的魅力? 02/05 14:19
→ talan: xgp以前就嘗試過要上ps,是索尼不願意,如果微軟放棄做主 02/05 14:23
→ talan: 機,索尼可能才會放行吧 02/05 14:23
推 s952013: 以索尼的個性,他寧可自己架設類似的PS+也不會讓微軟吃 02/05 14:33
→ s952013: 豆腐的。微軟不搞主機到時就是索尼獨大, 02/05 14:33
→ s952013: 你微軟難道敢禁止COD在PS上架? 02/05 14:33
→ s952013: 這就是獨大的壞處,難道你能指望PC或NS直接逆轉嗎。 02/05 14:34
推 alexds: 很難啦ps也有自己的訂閱雖然跟xgp差距很大,但要他們開放 02/05 14:34
→ alexds: 非常有難度,或許任天堂機率還比較大,所以作為xgp的一環 02/05 14:34
→ alexds: 的xbox 主機一定會繼續出新一代 02/05 14:34
推 peacemaker1: 兩邊都不會放xgp進去,別夢了 02/05 15:08
推 supereva: 還是ms讓索尼獨大 然後告他壟斷XD 02/05 15:35
→ talan: 遊戲主機一個商業邏輯是抽授權費,所以索任兩家很難上xgp 02/05 15:56
→ talan: 在遊戲主機上賣出一份遊戲 主機商都有授權費可以抽 02/05 15:58
→ talan: 索任主機讓你上xgp,索任玩家在索任主機上玩xgp遊戲,索任 02/05 16:00
→ talan: 是半份遊戲都沒售出,還給你微軟做嫁衣,當然不可能上 02/05 16:00
推 is1128: XGP 對於索尼來說可能影響銷量,是不會上的 02/05 16:08
→ Formsan: 想太多了 硬體還會繼續出 02/05 16:13
→ Yazilightar: 不是很願意見到$ony獨佔高階主機市場,不過倒是聽說 02/05 16:59
→ Yazilightar: Valve有打算重新推出Steam專屬遊戲主機,畢竟Steam 02/05 16:59
→ Yazilightar: deck的成效不錯,也許終於有機會能擺脫肥大的Window 02/05 16:59
→ Yazilightar: s作業系統? 02/05 16:59
→ Yazilightar: 也許能填補上Xbox主機漸漸不受重視的空缺?讓市場多 02/05 17:00
→ Yazilightar: 一位競爭者 02/05 17:00
推 s952013: 微軟若還是這種軟弱樣,他遲早連手把的優勢都會危險 02/05 17:01
推 LithiumLotus: Steam主機若有弄好Xbox岌岌可危 02/05 17:07
推 dreamcube: 我是覺得微軟這種做法叫甚麼都要,既要遊戲主機,又要 02/05 17:26
→ dreamcube: 軟體跨平台,長期應該討不到好處。 02/05 17:26
→ unorthodoxy: Xbox可是遊戲業的Netflix 02/05 17:44
→ unorthodoxy: 索任就傳統電視台啊 遲早倒光 02/05 17:44
→ chrispipi: 遊戲訂閱制本就糖衣毒藥尤其本家還上首日,根本在汙辱 02/05 18:41
→ chrispipi: 創作人員 02/05 18:41
推 dreamcube: 老實說,Netflix 上很多我很期待的美劇,從以前開始就 02/05 18:53
→ dreamcube: 這樣。 02/05 18:53
→ dreamcube: 但微軟收購那麼多遊戲工作室,我確比Xbox360時期,還 02/05 18:53
→ dreamcube: 不期待Xbox Series 的遊戲… 02/05 18:53
推 supereva: 這是最大的謎啊 看ms旗下工作室陣容 應該會覺得贏定 02/05 19:11
→ supereva: 了才對 02/05 19:11
推 s952013: 收購一堆但遊戲品質根本答辯,不知道審核怎麼過的 02/05 19:15
→ s952013: 做了好幾年還這種品質要怎麼給信心 02/05 19:15
→ s952013: HALO無限可以整整三年都不寫新劇情,這是HALO嗎? 02/05 19:17
推 max0427: fomo 不是這樣用的… 02/05 19:37
推 Amateras: 紅霞島這種答辯遊戲,遮住工作室名字我還以為是indie ga 02/05 19:38
→ Amateras: me 02/05 19:38
推 j3307002: 都上其他平台誰還買你XBOX,這是自取滅亡吧 02/05 19:52
推 peacemaker1: 其實只有紅霞島雷而已啦 02/05 19:53
推 ronga: 只能說微軟太天真了。他如我當初先收掉xbox 然後推xgp 02/05 21:44
→ ronga: PS應該有機會上 但現在人家都有自己的訂閱了 雖然很鳥 02/05 21:44
→ ronga: 這樣還會上你的xgp嗎 02/05 21:44
→ nrsair: Xbox Forza MFS 02/05 21:56
推 ppppman: 以後連主機都不用 電視上直接玩 時間問題而已 02/06 00:32
推 e49523: 的確是時間問題 大概50年之後 02/06 00:40
推 tomuy: 這樣下一代主機一定賣超爛 02/06 01:12
推 bala045: 前提要有下一代 02/06 02:08
推 an138: 你知道我知道微軟跟獨眼龍也知道一定賣超爛。這樣還會鐵頭 02/06 09:34
→ an138: 虧錢硬出下一代主機嗎? 02/06 09:34
→ an138: 接下來就是看xbox主機商城跟遊戲庫能維持多久了 02/06 09:35
推 faang: XBOX ONE的時候就被說要收了說到現在,所以是收了沒? 02/06 10:04
推 an138: Xbox one的時候本家遊戲有跨平台? 02/06 10:09
→ jjolm221: 該不會有人從Xbox開始等了20多年到現在還沒收吧...... 02/06 10:19
推 Amateras: 我非常不希望微軟收了不玩主機了,我的遊戲庫還有很多 02/06 10:32
→ Amateras: 初代,360跟one的遊戲,只要微軟的新主機有向下相容甚 02/06 10:32
→ Amateras: 至強化,對我來說就有買的價值,我只是不爽Series世代 02/06 10:32
→ Amateras: 的主機設計很矛盾跟微軟的遊戲品質太爛 02/06 10:32
推 peacemaker1: 除了鐵桿以外,一般人根本不可能故意去挑xbox啦,獨 02/06 10:34
→ peacemaker1: 佔都沒了,我買ps就能玩到了,到時就是自然屯長了。 02/06 10:34
→ peacemaker1: 不過政策都是變來變去,以前有幾款遊戲上ns,還要登 02/06 10:34
→ peacemaker1: 入帳號。結果p3跳出來說不要以為遊戲都會上ns,後來 02/06 10:34
→ peacemaker1: 就沒了。 02/06 10:34
推 peacemaker1: 自然淘汰 02/06 10:39
噓 GOGOMAXX: 軟軟扶不起的阿斗 索索尊絕不凡的傲慢 結論 兩個都很爛 02/06 10:48
→ jjolm221: 對啊這世代兩家都半斤八兩阿 02/06 10:53
推 s952013: 半斤八兩個屁啦,玩索的會像軟這樣一款能玩一款不能玩嗎 02/06 11:48
→ s952013: ? 02/06 11:48
→ jjolm221: 那你說說看隔壁把隔壁本家遊戲放到PC有吸引到PC玩家買 02/06 11:50
→ jjolm221: 隔壁家機嗎?沒有反倒是隔壁被PV玩家妥協了啊 02/06 11:50
→ jjolm221: 以前不是笑說家機很快取代PC,然後手機很快就取代PC, 02/06 11:52
→ jjolm221: 結果過了很多年PC還活的好好的....... 02/06 11:52
→ GOGOMAXX: 最讓我賭爛的事 ps4周邊居然不能沿用到ps5?!這什麼騷操 02/06 12:14
→ GOGOMAXX: 作 02/06 12:14
→ GOGOMAXX: 氣到把周邊全賤價售出 太離譜了 02/06 12:16
→ jjolm221: 隔壁都放生PSV用戶了,意外嗎? 02/06 12:17
推 TaipeiKindom: 地獄之刃1原本是索尼獨佔,看看隔壁玩家各種吹神作 02/06 12:19
→ TaipeiKindom: ,結果地獄之刃2 PS玩不到,這就是一個例子 02/06 12:19
→ TaipeiKindom: @an138 微軟的遊戲從xbox one時代就全部跨pc了喔 02/06 12:21
推 TaipeiKindom: 要說更早的話,戰爭機器一代2006上市,隔年2007出pc 02/06 12:24
→ TaipeiKindom: 版,怎麼當時就沒人在哭啊= = 02/06 12:24
→ TaipeiKindom: 都2025了,反正Xbox主機會繼續出,有玩家會繼續買, 02/06 12:27
→ TaipeiKindom: 有人會繼續哭,這大概就是xbox的最終型態了 02/06 12:27
→ TaipeiKindom: 相較之下巴哈的xbox板真是正常多了 02/06 12:29
推 peacemaker1: 這裡爛很久了,有人就是只會瞎扯隔壁很爛,隔壁很爛 02/06 12:31
→ peacemaker1: 跟這邊有什麼關係 02/06 12:31
推 TaipeiKindom: 現在微軟最欠缺的是把繁中做好0.0b 02/06 12:35
→ unorthodoxy: 隔壁索本家放在PC 其實就等於向微軟投誠了啊 02/06 12:39
→ unorthodoxy: 終究還是要靠Windows的 02/06 12:39
推 bala045: 反正我腦粉 出了就買 沒出..我也不能怎辦 02/06 13:13
推 dreamcube: 我是覺得索、微把本家遊戲跨平台,就是想要甚麼都吃的 02/06 13:29
→ dreamcube: 心態,最後都無法討好… 02/06 13:29
→ dreamcube: 任天堂乖乖本家獨佔,你看主機賣得就很好。 02/06 13:29
→ dreamcube: Sony持續跨平台的話,我是覺得PS主機之後也是很難超越 02/06 13:31
→ dreamcube: PS4或PS2的銷量。 02/06 13:31
→ jjolm221: 畢竟NS能天天帶來帶去玩沒話講阿,家機沒辦法天天帶來 02/06 13:31
→ jjolm221: 帶去玩,只能放在家裡吃灰,然後吃灰到有問題就還要再 02/06 13:31
→ jjolm221: 花錢買,很麻煩 02/06 13:31
推 Amateras: 只有jj大將軍像中了無限月讀一樣只會一直跳針索尼的PC遊 02/06 13:32
→ Amateras: 戲不用綁psn為什麼PS5要綁,請問這件事跟Xbox有什麼屁 02/06 13:32
→ Amateras: 關係 02/06 13:32
推 Amateras: 還有玩主機還要擔心地震的問題,啊你這麼怕是不會橫著 02/06 13:34
→ Amateras: 放嗎? 02/06 13:34
→ jjolm221: 等你說服把Hakoom帶回隔壁陣營我就信你的話,或著喔你 02/06 13:34
→ jjolm221: 白金獎盃跟Hakoom一樣多就信你的話好不? 02/06 13:34
推 TaipeiKindom: 現在是捉對廝殺嗎 02/06 13:35
推 Amateras: 還有剛剛講的家機放到吃灰出問題,都跟你說是家機了你買 02/06 13:36
→ Amateras: 回家不玩生灰塵請問是你自己智障的問題還是廠商的問題? 02/06 13:36
推 Amateras: 沒有Hakoom PS5還是賣的比Xbox好啊,Hakoom這麼重要jj大 02/06 13:38
→ Amateras: 將軍要不要叫微軟把他簽下來當代言人啊,整個就是沒腦發 02/06 13:38
→ Amateras: 言 02/06 13:38
推 Amateras: 還有我不需要jj大將軍信服我什麼,被邏輯不好的人信服也 02/06 13:44
→ Amateras: 代表會跟他同一水準,我無法接受 02/06 13:44
推 an138: 我說的跨平台是指跨對手主機平台。例如PS。謝謝 02/06 13:45
推 lunkk: 自家遊戲跨平台跟推廣XGP有關嗎? 是要用XGP帳號才能玩? 02/06 13:47
→ lunkk: 如果要推廣XGP 未來應該是要各主機平台都能使用XGP服務 02/06 13:48
→ lunkk: 就像Netflix也不會只有特定品牌電視可以看 甚至電腦手機也 02/06 13:48
→ lunkk: 可以看 所以這文章把跨平台跟推廣XGP畫等號還是怪怪的 02/06 13:49
推 Amateras: jj大將軍請問那微軟的遊戲跨去PS跟NS為什麼不用綁Xbox帳 02/06 13:57
→ Amateras: 號?這樣不是無法達成推廣Xbox的任務嗎?jj大將軍可以 02/06 13:58
→ Amateras: 解釋一下嗎? 02/06 13:58
推 peacemaker1: 早就該亂版水桶了,不知道在幹嘛 02/06 13:58
→ nrsair: 多元宇宙 02/06 14:31
推 TaipeiKindom: @an大大,有啊有一款宇宙神遊跨ps4和switch 02/06 14:50
→ TaipeiKindom: 到現在還是排行榜銷售常客 02/06 14:51
→ TaipeiKindom: 世紀帝國也出過ios版 算是對手平台嗎 02/06 14:58
→ TaipeiKindom: 戰爭機器和Halo也出過Android版 02/06 15:06
→ TaipeiKindom: 其實本家全上pc的時候,會在意的人早就跑光了 02/06 15:14
→ TaipeiKindom: 我不確定你您想表達什麼就不擅自預測了呢 02/06 15:18
→ nrsair: PC的RTS在手機上怎麼操控玩遊戲呢? 02/06 15:38
推 an138: 了解。謝謝。你說得對 02/06 15:44
推 unorthodoxy: 微軟永遠走在前面 不爭的事實 02/06 15:51
推 hacker725x: 回到25年前,如果比爾蓋茲看到PS2遊戲都移植到Windows 02/06 18:28
→ hacker725x: 有上億人都用Windows玩遊戲,他才不會出Xbox哩。 02/06 18:29
→ hacker725x: 以不買PC的家機玩家角度來看,希望繼續出新世代Xbox也 02/06 18:33
→ hacker725x: 是可以理解的,目前就微軟透漏在做遊戲掌機這塊,未來 02/06 18:34
→ hacker725x: 要競爭手機遊戲市場和行動娛樂裝置,補足沒有windows 02/06 18:35
→ hacker725x: 手機的遺憾之外。Xbox能否兼容PC遊戲也是值得期望。 02/06 18:36
推 dreamcube: 回樓上,我是覺得硬體架構這事,都是高層在畫大餅… 02/06 19:05
→ dreamcube: 好好的做遊戲,回到Xbox360時期,會讓人期待下一款遊 02/06 19:06
→ dreamcube: 戲何時出,才是務實的遊戲開發商。 02/06 19:06
→ Yazilightar: @dreamcube大,目前微軟回到發行商的角色,也算是重 02/06 21:32
→ Yazilightar: 新將目光回到遊戲本身,期待將來能夠推出更高品質的 02/06 21:32
→ Yazilightar: 遊戲 02/06 21:32
推 dreamcube: 我前面有說過,像Netflix 今年有很多我期待看得美劇, 02/06 23:56
→ dreamcube: 譬如說:海賊王 真人版 第二季。 02/06 23:56
→ dreamcube: Xbox 我真的不知道今年有甚麼我期待的獨佔軟體… 02/06 23:57
→ dreamcube: (Xbox360時期我至少還期待最後一戰新作、戰爭機器新作 02/06 23:58
→ dreamcube: 、Kinect 小遊戲新作…等) 02/06 23:58
推 supereva: 在windows上出遊戲 不代表ms能賺到錢 02/07 01:11
→ bala045: 直接跟你說沒有 全部都會跨PC呀 02/07 01:55
推 raxe0001: 我不懂,為什麼我買了ps主機,包了psn plus,還會想包xg 02/07 06:32
→ raxe0001: p來玩? 02/07 06:32
推 alexds: 其實對於有玩手遊課金的玩家,這些都小錢,我朋友就有ps 02/07 09:34
→ alexds: 包會員,pc包xgp然後實體遊戲都買ns ,然後跟我說比手遊課 02/07 09:34
→ alexds: 金便宜多了 02/07 09:34
推 iceranger: 手遊課金一單3280,拿來包ps會員、xgpu,買一片ns 實 02/07 10:10
→ iceranger: 體片,再買一片打折後的3A steam遊戲都還有剩 02/07 10:10
推 peacemaker1: Xgp根本不可能上,光拆賬就亂死了,跟以前人家說我 02/07 10:21
→ peacemaker1: 要娶林志玲只是他不嫁我一樣 02/07 10:21
→ unorthodoxy: 基本上微軟的大棋就是每個平台都會有軟本家 02/07 10:26
→ unorthodoxy: 或是該平台能訂閱XGP 02/07 10:26
→ unorthodoxy: 加上各開發商幾乎都需要Windows才能做開發或營運 02/07 10:26
→ unorthodoxy: 這樣看下來 幾乎全部硬體都可以稱之 類Xbox了 02/07 10:26
→ unorthodoxy: 這大棋 索任思維無法理解 02/07 10:26
推 lunkk: 也就是放棄硬體 變成軟體商跟服務商的意思 02/07 10:46
→ lunkk: 其實是像Sega當年 只是多了XGP服務這塊 讓人覺得不同 02/07 10:48
→ lunkk: 讓就看XGP要怎麼推廣了 02/07 10:48
→ lunkk: 看未來PS跟NS能否使用XGP 02/07 10:49
→ unorthodoxy: 目前看來 動暴跟XGP的營利虧損 都還是小case 02/07 11:19
→ unorthodoxy: 股東沒啥太大反彈 反正營收帳面數字有幫助就好 02/07 11:19
→ dreamcube: 遊戲是藝術品 02/07 14:11
→ dreamcube: 微軟高層只看數字,真的做不出藝術品… 唉~ 02/07 14:11
→ unorthodoxy: Hifi Rush 印第安納 Avowed都是藝術品啊 02/07 14:51
推 e49523: Hifi Rush賣掉了 Avowed看到時候有沒有woke吧 我看十之八 02/07 15:01
→ e49523: 久有 02/07 15:01
推 LeBlowJob23: https://i.imgur.com/CLYF9ii.jpg 02/07 16:07
推 TaipeiKindom: 說沒有藝術品是在雲喔 02/07 17:59
→ TaipeiKindom: Hellblade2 去了解一下 02/07 18:01
→ unorthodoxy: Hellblade 2 超藝術的軟本家大作 名氣十足 02/07 18:18
→ jjolm221: 以前的Ori不就很藝術品了..... 02/07 18:22
推 dreamcube: 好啦,地獄之刃2是不錯,但主機戰爭不能只有一個藝術 02/07 20:09
→ dreamcube: 品啊... 02/07 20:09
→ dreamcube: 今年2025年,微軟要用那一個藝術品,來對戰的NS2的藝 02/07 20:09
→ dreamcube: 術品啊.. 02/07 20:09
→ unorthodoxy: Avowed多元藝術品 02/07 21:36
推 feaze: 2025 Xbox這邊目前我期待的有:宣誓、Doom、天外2、Fable 02/07 21:44
→ feaze: 雖然最後未必都喜歡,但反正出了就玩啊,遇到喜歡的就賺了 02/07 21:45
推 rasputin: 上個月流出的switch2上架遊戲名單乳模包含bethesda三款 02/07 22:24
→ rasputin: 遊戲不知真假,但如果屬實,代表微軟早就打算搶攤老任 02/07 22:24
→ rasputin: 新主機;若連廠家都打算跨好跨滿到處賺,那玩家實在不 02/07 22:24
→ rasputin: 用去期待什麼對戰戲碼了 02/07 22:24
推 dreamcube: 所以我真的偏向微軟已經Sega化,放棄Xbox了 02/07 23:38
→ dreamcube: 只是微軟有錢,再出一下主機,有個面子… 02/07 23:38
推 TaipeiKindom: 所以勒 02/08 01:00
→ TaipeiKindom: 上面雲說微軟沒有藝術品,跟你舉例了,竟然還是有 02/08 01:09
→ TaipeiKindom: 辦法繼續說微軟沒有藝術品,我覺得不如去找一頭牛, 02/08 01:09
→ TaipeiKindom: 彈琴給牠聽,說不定牛還會對我笑 02/08 01:09
推 TaipeiKindom: 就算跟你說現在和Sega當時的時空背景規模形式技術 02/08 01:27
→ TaipeiKindom: 都不一樣,是不是又會變成雞同鴨講 02/08 01:27
→ TaipeiKindom: Xbox這世代有3000萬台的基數,為什麼下一台就突然 02/08 01:28
→ TaipeiKindom: 變成出面子的 02/08 01:28
推 dreamcube: 現在的Xbox真的比Xbox360那時少了很多讓人期待的遊戲 02/08 01:28
→ dreamcube: 藝術品。 02/08 01:28
→ dreamcube: 很奇怪的就是微軟收購越多家公司,讓人期待的藝術品越 02/08 01:28
→ dreamcube: 少。 02/08 01:28
推 TaipeiKindom: 好嘛,就說藝術品少,這沒毛病 02/08 01:30
→ TaipeiKindom: 像Ori和茶杯頭這些我們都無視嘛 02/08 01:32
→ TaipeiKindom: 為什麼主機戰爭要討論藝術品@@ 02/08 01:34
推 dreamcube: 好 我改 02/08 01:34
→ dreamcube: 微軟如果只看帳面數字,藝術品只會越來越少。 02/08 01:34
→ dreamcube: 目前是還沒有少到零,沒錯。 02/08 01:34
推 dreamcube: 因為遊戲如果變成罐頭產品,真的很恐怖。 02/08 01:43
→ unorthodoxy: NS2因為微軟 多了好幾款藝術品 02/08 02:05
推 dreamcube: NS2還沒發售,連第一款遊戲是甚麼都還不知道… 02/08 02:25
→ jjolm221: 隔壁又當機了,所以我就說隔壁家機應該要跟PC版一樣不 02/08 09:54
→ jjolm221: 要綁定帳號就是這樣啊 02/08 09:54
→ feaze: Xbox倒也當過,只能先去做其他事等維修 02/08 10:03
→ jjolm221: 但微軟處理很快吧,幾個小時後就好了吧,又不是像隔壁 02/08 10:05
→ jjolm221: 一樣要花半天才完成 02/08 10:05
推 supereva: 微軟旗下有halo gow forza cod diablo warcraft tes f 02/08 10:06
→ supereva: allout doom 無論如何都跟sega差太遠了 02/08 10:06
→ supereva: 他真的要把這些ip獨佔在xbox主機的話 索尼未必能打 02/08 10:07
→ supereva: 只是這樣做沒意義 遊戲開發成本太高了 出了賠錢也何 02/08 10:07
→ supereva: 用 02/08 10:07
推 hacker725x: 如果Netflix原本是賣電視的,現在算成功還是失敗? 02/08 10:11
推 supereva: 索尼也是發現獨佔ps的遊戲 就算賣個800萬套也是不如預 02/08 10:11
→ supereva: 期 02/08 10:11
→ jjolm221: 但往好處想,如果未來隔壁家機玩微軟的遊戲,玩到一半 02/08 10:12
→ jjolm221: 就當機,但微軟的遊戲有雲端備份,透過雲端在PC或Xbox 02/08 10:12
→ jjolm221: 繼續玩,這樣優勢就出來了,這不就跟XPA差不多 02/08 10:12
→ supereva: 這壓力太大了 所以還是要跨pc 02/08 10:12
推 TotalBiscuit: netflix原本是做傳統實體錄影帶出租沒錯啊 02/08 10:12
→ TotalBiscuit: 只是他們比較早進入串流成功了 02/08 10:13
→ TotalBiscuit: 還是上面推文的以為他們一開始就是做串流不是在傳統 02/08 10:14
→ TotalBiscuit: 產業裡競爭? 02/08 10:14
推 TotalBiscuit: 上面打錯,是實體光碟不是錄影帶 02/08 10:16
推 supereva: 大ip做個中上可能能賣800萬套以上 但萬一只有中或是下 02/08 10:17
→ supereva: 呢 這投資期望值太低了 02/08 10:17
推 Amateras: jj大將軍真是精神勝利法大師,最會喪事喜辦 02/08 10:18
→ jjolm221: 但你看Photoshop至少離線能繼續用,而隔壁你必須連網才 02/08 10:22
→ jjolm221: 能繼續用,兩個縮寫都是PS怎麼差很多阿..... 02/08 10:22
→ unorthodoxy: 隔壁當機不意外 終究是要靠軟的藝術品 02/08 10:23
推 dreamcube: 我覺得大家先釐清一點,主機獨佔遊戲,讓主機銷量高, 02/08 10:49
→ dreamcube: 賺得是第三方廠商在主機發售遊戲時的抽成。 02/08 10:49
→ dreamcube: (Apple Store也是賺抽成,這是有平台的好處) 02/08 10:49
→ dreamcube: 現在應該是第三方抽成賺太少,所以微軟才想要跨平台多 02/08 10:50
→ dreamcube: 賺點。 02/08 10:50
→ dreamcube: (但跨平台策略會讓抽成更少…) 02/08 10:50
→ jjolm221: 但是開發商對蘋果稅起爭議阿不是嗎? 02/08 10:51
推 dreamcube: 起爭議是一回事,抽成很賺又是一回事。 02/08 10:55
→ dreamcube: 任天堂堅守自己平台,就應該是第三方抽成賺很多,沒有 02/08 10:55
→ dreamcube: 想放。 02/08 10:55
→ jjolm221: 但你看現在蘋果不就對歐盟妥協讓第三方商店進到App Sto 02/08 10:57
→ jjolm221: re了 02/08 10:57
推 dreamcube: 蘋果就是抽成賺太大,才會惹很多爭議… 02/08 11:05
→ dreamcube: 他也只針對歐盟啊,美國和亞洲不是照賺。 02/08 11:05
→ dreamcube: 你可以看任天堂對第三方抽成的賺,我的意思是Xbox主機 02/08 11:05
→ dreamcube: 不衝高銷量,是很難從抽成賺錢的。 02/08 11:05
→ jjolm221: 所以說要妥協阿,有的時候你必須要妥協才能把事情越做 02/08 11:06
→ jjolm221: 越好吧 02/08 11:06
→ jjolm221: 隔壁不也一樣對PC玩家,不綁定隔壁帳號,顯然PC玩家玩 02/08 11:08
→ jjolm221: 隔壁本家遊戲而購買隔壁家機不就失敗了才這樣 02/08 11:08
推 dreamcube: 我不太懂你妥協的意思,平台市佔率不高,真的沒有甚麼 02/08 11:08
→ dreamcube: 談判的價值。 02/08 11:08
→ jjolm221: 嘛....講白話就是獨樂樂不如眾樂樂吧 02/08 11:09
→ jjolm221: 你看現在隔壁當機成這樣就知道雞蛋就不能塞進同一個籃 02/08 11:10
→ jjolm221: 子吧 02/08 11:10
推 dreamcube: XGP一定也是有抽成三方啦 02/08 11:11
→ dreamcube: 現在微軟可能覺得XGP抽成,比Xbox series 抽成好賺啦 02/08 11:11
→ dreamcube: ,我猜。 02/08 11:11
推 dreamcube: 獨樂樂不如眾樂樂… 02/08 11:28
→ dreamcube: 那你叫Xbox series 和XGP,讓PSN進駐啊,那麼高大尚 02/08 11:28
→ jjolm221: 但隔壁資安做的那麼爛了,連Hakoom都受到影響了,你覺 02/08 11:32
→ jjolm221: 得這有可能嗎? 02/08 11:32
推 dreamcube: 反正獨樂樂不如眾樂樂,不是理由… 02/08 11:34
推 Amateras: 索尼什麼都爛,賣7000萬台,微軟什麼都棒,然後賣3000萬 02/08 11:50
→ Amateras: 台,jj大將軍你不覺得很悲涼嗎? 02/08 11:50
→ jjolm221: 那隔壁比Photoshop更爛你不覺得很好笑嗎? 02/08 11:52
→ msun: 高大"上" 連用支語都用錯 沒一件事弄對的 02/08 12:09
→ ginsong: 悲涼的是補班日不用上班但PSN掛了 02/08 12:29
推 Amateras: 照jj大將軍的說法,psn掛了你可以玩Xbox啊,還是大家即 02/08 12:32
→ Amateras: 使psn掛了還是不想玩Xbox? 02/08 12:32
推 peacemaker1: 真佩服你們幾個,又開始鬼打牆了 02/08 12:34
→ jjolm221: 那你怎麼不去買XSX或XSS拿來玩呢?又不是像隔壁光碟機 02/08 12:36
→ jjolm221: 缺貨...... 02/08 12:36
→ jjolm221: Xbox能玩的像1812序曲,隔壁就像命運交響曲一樣一直等 02/08 12:36
→ jjolm221: 等等等...... 02/08 12:36
→ ginsong: 我沒有PS,正在玩XBOX 02/08 12:42
→ dreamcube: 我也是覺得,‘’獨佔作品對一個平台而言很重要‘’, 02/08 13:25
→ dreamcube: 這觀念有那麼難講嗎… 02/08 13:25
→ TaipeiKindom: 微軟的政策就是沒有獨佔了,你不是第一個講的人 02/08 13:36
→ TaipeiKindom: 從2015年到現在已經有各種高手一直講講了十年了 02/08 13:37
→ TaipeiKindom: 大家的討論基本上都在下一層了,你還停留在十年前 02/08 13:38
→ TaipeiKindom: 的論調 02/08 13:38
推 dreamcube: 下一層是甚麼,你是說串流平台嗎? 02/08 13:40
→ dreamcube: 還是單純變成遊戲開發商 02/08 13:40
→ nrsair: Forza , Flight Simulator 02/08 13:40
→ TaipeiKindom: 不要一直反覆主張自己的陳腔濫調,偶爾也仔細看一下 02/08 13:41
→ TaipeiKindom: 別人在討論什麼吧? 02/08 13:41
→ dreamcube: 如果微軟單純變成遊戲開發商,跨平台當然正確,就賺賣 02/08 13:42
→ dreamcube: 遊戲的錢 02/08 13:42
→ TaipeiKindom: 進階的的問題沒有簡單的答案,累積十年的討論量,你 02/08 13:46
→ TaipeiKindom: 想用一兩句概括過去,是有點不切實際,或者你只想 02/08 13:46
→ TaipeiKindom: 聽喜歡的答案,那就是「xbox要倒了」 02/08 13:46
推 dreamcube: 我只是講真的,如你所說十年了,Xbox主機真的每況愈下 02/08 13:50
→ dreamcube: 啊,Xbox360有一陣子是賣贏PS3的。 02/08 13:50
→ dreamcube: 我只是覺得微軟根本就是有錢投資,甚麼都想要,但其實 02/08 13:50
→ dreamcube: 根本不可能甚麼都得到啊。 02/08 13:50
→ jjolm221: 以前是以前現在是現在,難道大家都在拿智慧型手機了, 02/08 13:53
→ jjolm221: 怎麼你還在堅持拿貝殼機呢? 02/08 13:53
推 peacemaker1: 數位遊戲庫可以傳到下一代後,要人換主機本來就沒那 02/08 13:56
→ peacemaker1: 麼容易,可以維持不要掉太多就很了不起了 02/08 13:56
推 dreamcube: 其實微軟收購遊戲工作室也是啊,他也是反正有錢,就甚 02/08 14:01
→ dreamcube: 麼工作室都買,根本就不是好好規劃這間工作室買下來後 02/08 14:01
→ dreamcube: ,有甚麼牌,可以怎麼出牌。 02/08 14:01
→ jjolm221: 但現在每年一月不是有開開發者大會嗎? 02/08 14:02
推 TaipeiKindom: 為什麼你腦中只有主機商/開發商這二分思維?為什麼 02/08 14:03
→ TaipeiKindom: 主機商一定要搞獨佔?為什麼開發商一定要放生主機? 02/08 14:03
→ TaipeiKindom: 更進階的說,為什麼一間公司不能同時是主機商也是開 02/08 14:03
→ TaipeiKindom: 發商?因為Sega的前例讓你難以想像嗎?這年頭就有 02/08 14:03
→ TaipeiKindom: 不搞獨佔的主機商例如索尼,也有出了主機的開發商 02/08 14:03
→ TaipeiKindom: 例如Valve 02/08 14:03
推 dreamcube: 所以我只能說,我感覺微軟確實是甚麼都有,但出招真的 02/08 14:03
→ dreamcube: 很虛… 02/08 14:04
→ dreamcube: (不是甚麼都投資,就甚麼都會得到) 02/08 14:04
推 TaipeiKindom: 微軟好歹有分到一塊餅了,你看google 蘋果 亞馬遜 02/08 14:06
→ TaipeiKindom: 都想做家機 結果都收掉,微軟當然也沒有做到第一名 02/08 14:07
→ TaipeiKindom: ,就這樣 02/08 14:07
推 hacker725x: 時間和市場在變,不要拘泥以前的策略。SEGA轉型,網飛 02/08 14:07
→ hacker725x: 轉型,STEAM出掌機(賣幾百萬台),手遊市場輾壓家機。 02/08 14:08
→ hacker725x: 不是少數人覺得好就行,人家頂尖市調很清楚趨勢在哪。 02/08 14:10
推 TaipeiKindom: 然後也不要非常篤定認為任天堂不會跨平台,20年前 02/08 14:27
→ TaipeiKindom: 有誰想過Nokia會被併購,10年前有誰想過迪士尼會拍 02/08 14:27
→ TaipeiKindom: 限制級電影,如果任天堂真的完全不需要其他平台, 02/08 14:27
→ TaipeiKindom: 那他為何要把遊戲出在手機平台上?對不對?對。有沒 02/08 14:27
→ TaipeiKindom: 有道理?有。 02/08 14:27
推 dreamcube: 比例問題,你真的研究的話,任天堂出在手機的遊戲很少 02/08 14:34
→ dreamcube: 。 02/08 14:34
→ dreamcube: 而且手機遊戲,不是家機移植的,家機遊戲的獨佔比例非 02/08 14:34
→ dreamcube: 常之高。 02/08 14:34
→ dreamcube: 好啦,反正我只說‘’不是甚麼都投資,就甚麼都會得到 02/08 14:34
→ dreamcube: ‘’,反正微軟有錢,就讓他甚麼都投資吧 02/08 14:34
推 TotalBiscuit: valve: 聽說有人覺得賣機器的就要自己開發遊戲搞獨 02/08 14:36
→ TotalBiscuit: 佔 02/08 14:36
推 dreamcube: 你覺得我如果祝福Xbox主機銷量越來越像Valve的主機銷 02/08 15:27
→ dreamcube: 量,是好事嗎 呵 02/08 15:27
推 s952013: 笑死了,金盾開始畫大餅了XD, 02/08 15:54
→ s952013: 這是要回到2013那個吹雲端的時代了嗎 02/08 15:54
→ s952013: 那些大餅願景有沒有用,你看黑神話 02/08 15:56
→ s952013: 有沒有立刻上架XB就知道了。 02/08 15:56
→ s952013: 你這台主機連未來都讓人質疑還好意思談 02/08 15:56
→ jjolm221: 我只知道隔壁連網路爛成這樣子了,那還有什麼未來可言 02/08 15:57
→ jason748: 金盾一個PS玩家在幫X盒畫大餅XD 恐怕連這裡的X盒玩家都 02/08 15:58
→ jason748: 不敢相信 02/08 15:58
→ TaipeiKindom: 請s95的網軍停止對我的攻擊 02/08 16:43
推 Amateras: 我從西元2000年微軟展出X型試作主機開始就聽鈔能力必勝 02/08 17:07
→ Amateras: 論聽到現在了,那時候大家都說索尼瑟瑟發抖,微軟有的是 02/08 17:07
→ Amateras: 錢,結果主機出了24年了,ABK也花錢買了,玩家卻越來越 02/08 17:07
→ Amateras: 不相信微軟可以幹掉索尼了,只有這裡的幾個特定版友還在 02/08 17:07
→ Amateras: 那邊精神勝利大法,真的是很有趣呢 02/08 17:07
→ jjolm221: 所以你到底把Hakoom弄回到隔壁陣營了喔..... 02/08 17:28
推 Amateras: jj大將軍我說了那個Hakoom那麼重要的話你就建議微軟把他 02/08 18:04
→ Amateras: 拉去Xbox陣營,看Xbox可不可以多賣1000萬台,還是你根 02/08 18:04
→ Amateras: 本就覺得他微不足道? 02/08 18:04
→ jjolm221: 反正Hakoom沒在隔壁就會像現在這樣啊,畢竟隔壁已經跟H 02/08 18:07
→ jjolm221: akoom畫上等號了不是嗎? 02/08 18:07
→ jjolm221: 把這樣的活廣告氣跑很不應該,就跟放生PSV用戶差不多.. 02/08 18:08
→ jjolm221: ... 02/08 18:08
推 Amateras: 誰跟你Hakoom等於PS5?索尼有特別拿他出來宣傳嗎?還是 02/08 18:32
→ Amateras: 有請他當代言人?根本就是你自己智x的妄想還一直跳針 02/08 18:32
→ jason748: 我根本沒聽過這咖是誰…… 02/08 18:47
→ jjolm221: https://youtu.be/dRwQjgzpmSQ?si=mE61Vxk0iQyoKpg1 02/08 18:55
→ nrsair: ms是軟體公司 02/08 19:19
→ kuma777: 手槍蕭不要再造謠了 02/08 19:45
→ unorthodoxy: 基本上軟就是思維 創意 藝術 技術力 通通領先索任 02/08 21:03
→ unorthodoxy: 所以不能用銷量 利潤 市值 得獎數來評估Xbox 02/08 21:03
→ unorthodoxy: 反而有可能是越差越成功 02/08 21:03
→ unorthodoxy: 這個別平台玩家很難理解 02/08 21:03
推 zardbz: 都不知道是反串還是死忠了 02/08 21:05
推 an138: 先把一堆三廠獨不佔的問題解決吧。玩不到就是玩不到。其他 02/08 21:39
→ an138: 腦補自慰說再多還是玩不到。然後等下會有人扯NS也很多玩不 02/08 21:39
→ an138: 到 02/08 21:39
→ xBox1Pro: https://i.imgur.com/CkftL2y.jpeg 02/08 22:22
→ unorthodoxy: 而且Steam是用Windows執行的 = Xbox 02/08 23:10
→ unorthodoxy: 索任乖乖坐牢吧 02/08 23:10
推 dayjay: 很失望微軟放棄主機,從360支持到現在 02/09 14:11
→ dayjay: 自家軟體沒有獨佔根本沒辦法吸引人購買XGP 02/09 14:13
→ dayjay: 要是別人都可以玩印地安那,那我到底為什麼買XBOX 02/09 14:14
推 TaipeiKindom: 因為你在PS上面只能原價買遊戲,或者等很久特價 02/09 17:49
→ TaipeiKindom: ps正在推廣數位化,二手實體片會越來越少 02/09 17:54
→ TaipeiKindom: 而且ps玩家又很摳,看看劍星只賣了100萬片 02/09 17:55
→ TaipeiKindom: 訂xgp理論上可以玩到更多的遊戲 02/09 17:59
→ GOGOMAXX: 我以為劍星賣了五百多萬呢(忘記哪看的) 02/09 18:02
→ GOGOMAXX: 韓國遊戲從以前到現在 沒一個能打的 02/09 18:03
推 Amateras: 金盾講PS玩家很摳會不會笑死人,到底是哪個主機的玩家 02/09 18:20
→ Amateras: 最熱衷研究30元白嫖一個月,金會員轉換大法,非常在意遊 02/09 18:20
→ Amateras: 戲有沒有首日上XGP,要Xbox玩家原價買新遊戲好像要了命 02/09 18:21
→ Amateras: 一樣,這樣PS玩家是摳的話,Xbox玩家是不是更接近乞丐 02/09 18:21
→ Amateras: 啊 02/09 18:21
推 TaipeiKindom: 那你可能只瞭解了片面的資訊而已,建議可以參考每季 02/09 18:29
→ TaipeiKindom: 的財報,xbox軟體收入是每季都在增加的 02/09 18:29
→ TaipeiKindom: 只要搜尋標題「財報」都有公開的數據喔 02/09 18:30
推 Amateras: 笑死,扯財報的話那請問你怎麼得出PS玩家比較摳的結論? 02/09 21:10
→ Amateras: 問Deepseek嗎? 02/09 21:10
推 Amateras: COD的大部分收入都是PS5貢獻的,假如PS玩家比較摳那怎 02/09 21:12
→ Amateras: 麼不是Xbox貢獻大部分收入? 02/09 21:12
→ unorthodoxy: 這季XB營收是跟剛收購動暴那季做成長對比 02/09 22:35
→ unorthodoxy: 若相比之下索尼成長的比較多 02/09 22:35
→ unorthodoxy: 就代表索尼還停留在財報思維 02/09 22:35
→ unorthodoxy: 索尼會提營利 但XB從來不講營業利潤 02/09 22:37
→ unorthodoxy: 這也代表索尼停留在營利思維 很難追上微軟 02/09 22:37
推 VICGecko: 那一位Adam Boyes在胡扯啥 我只看過HBO影集上Netflix 02/10 11:24
→ VICGecko: 可沒看過反過來Netflix 上HBO的 02/10 11:24
推 lunkk: 其實微軟 索尼雙贏啦 微軟放棄主機戰賺更多 索尼贏主機戰 02/10 13:00
→ lunkk: xbox主機派玩家把自己層次提升到與微軟營利共榮 這樣也算贏 02/10 13:02
推 dreamcube: 回樓上,這樣就是變成可以討論,Sega放棄DC,轉向跨平 02/10 13:11
→ dreamcube: 台後,是不是活得更好之類。 02/10 13:11
→ is1128: SEGA近幾年家用主機其實是靠 ALTUS,其他收入就很難說了 02/10 15:41
→ unorthodoxy: SEGA-ALTUS策略算是效法跳脫硬體思維吧 02/10 15:57
→ unorthodoxy: 只要平台有ALTUS的遊戲 都能稱之類SEGA 02/10 15:57
→ unorthodoxy: 這也是為什麼微軟遊戲事業老神在在 02/10 15:57
推 supereva: atlus的遊戲靠美術 硬體需求不高 switch也能上 算是 02/11 18:02
→ supereva: 好招 但完全不對我胃口就是了… 02/11 18:02
推 supereva: 我猜sega現在的祖訓就是成本一定要控制 人龍系列也是 02/11 18:07
→ supereva: 快速量產分攤成本 當年沙木讓他們怕草繩怕了快30年XD 02/11 18:07
推 dreamcube: 但Atlus現在還用完全版的商法,讓我買初版的人覺得不 02/11 21:00
→ dreamcube: 太高興,覺得完全版是很落伍的手法… 02/11 21:00