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推 Kamikiri: 這款與其說像魂 我反而覺得更像忍外一點 03/05 18:10
→ baka1412: 牛打了一下午才過==.. 03/05 18:36
推 princeyu: 牛殺招傷害很高 沒化解到不死也半殘 03/05 18:42
推 Muilie: 這作的時數靠張大哥、呂大哥就水夠了 03/05 18:46
推 rasputin: 推心得 03/05 18:47
→ ppppp367: 有多少人被張梁弄到棄坑的 03/05 18:49
推 iceranger: 第一個BOSS張梁算是給玩家一個下馬威吧。告訴玩家一定 03/05 18:59
→ iceranger: 要把化解練起來,不然就甭玩了…… 03/05 18:59
推 kurakisho: 牛,我也是一直檔,趁機戳一下,檔戳過的 03/05 19:00
推 cook10402: 有一次叫了援軍然後打觸手牛一見面殺招沒化解掉就去了 03/05 19:02
→ cook10402: …. 03/05 19:02
推 Hasanieer: 方向對了 忍龍+隻狼,希望忍龍有新作可以朝這方向 03/05 19:30
→ linclassmate: 觸手牛我是建議叫兩個武將出來扛,牛背對的時候上去 03/05 19:51
→ linclassmate: 打一套,但記住隨時要格擋,他正面那個連續戳很痛, 03/05 19:51
→ linclassmate: 然後他有一招大範圍揮,動作其實很慢,地圖很大跑就 03/05 19:51
→ linclassmate: 對了 03/05 19:51
→ linclassmate: 第二階段那個吐冰就要閃了,不然中了直接不能動 03/05 19:52
推 LithiumLotus: 推 這款好玩 03/05 19:53
噓 eric2057: 不是難就叫魂 03/05 20:01
→ godo: 你怎麼遊戲都玩一半 03/05 20:28
推 KTFGU: 真的好玩!尤其是了解呂布後 單挑呂布很好玩 03/05 20:36
→ laipenguin: 對馬? 03/05 20:38
→ laipenguin: 不喜歡玩法術沒關係 不過五行相剋挺好用的 03/05 20:39
→ laipenguin: 可以直接削掉對方的奇術 03/05 20:41
推 plice: 我也覺得不是魂系 魂系玩不下去 這款超好玩 03/05 20:52
推 eric6568: 張梁老師有種古達老師的即視感,兩位都在新手村教做人 03/05 21:02
→ eric6568: 、魔化後大到靠北的觸手跟攻擊範圍,希望手殘玩家別被 03/05 21:02
→ eric6568: 勸退,呵勝game不玩可惜。 03/05 21:02
推 gcar: 我覺得是因為故事跟你比較合畢竟是知道的歷史 03/05 21:13
→ tupp: 這邊提醒有BOSS打不贏的,跑到最後一個旗記點後,可以換到天柱 03/05 21:45
→ tupp: 派洗點或強化裝備,只要不要手殘去別關進度不會重置,只限第一 03/05 21:46
→ tupp: 周目,二周目開始去洗點要整關重打 03/05 21:46
推 wlwillwell: 喜歡這款可以玩仁王2,化解概念有重疊 03/05 23:38
推 wlwillwell: 用氣勢條來去處理傳統的體力值蠻聰明的 03/05 23:42
→ wlwillwell: 仁王2的殘心讓戰鬥節奏有點像回合制 03/05 23:43
→ wlwillwell: 臥龍整個就可以尻很爽 03/05 23:43
→ ttnpyepwos: 這代絕脈才比較能打出大傷,遠程都冷兵器,仁王以前的 03/06 00:40
→ ttnpyepwos: 大砲和火槍流很懷念QQ 03/06 00:40
推 pony147369: 我是覺得臥龍更回合制 因為你打完一兩刀後怪就開始格 03/06 02:42
→ pony147369: 擋或霸體開招了 03/06 02:42
→ Layase: 你的五行法術呢 03/06 04:10
推 bl0418: 觸手牛那關可以叫兩個武將?一個缺不是給紅晶這廢物占去了? 03/06 06:05
→ bl0418: 觸手牛那關 是要你注意士氣等級 旗插滿保底15 他也15 03/06 06:07
→ bl0418: 如果15級直接去打會很累 我死兩次就先升到20 就過了 03/06 06:08
→ bl0418: 檔格有個缺點 就是會消耗氣勢 敲完大概也硬直了 03/06 06:09
→ bl0418: 用化解還能提升氣勢 有利於放招 但我用土屬防禦術 03/06 06:09
→ feaze: 有一種可以全消負面氣勢的化解也很好用,尤其連續格擋之後 03/06 07:05
→ linclassmate: 回樓上,可以,召喚第二個武將時候系統會問你要取 03/06 07:12
→ linclassmate: 消哪一個同行的,選紅晶就對了 03/06 07:12
推 rangerjero: 這隻卡了快1小時! 03/06 09:50
推 KTFGU: 紅晶很強 大。我都不換 03/06 10:03
推 shotloves: 紅晶這麼香哪捨得換,有她在我士氣可以說是一柱擎天 03/06 11:54
→ e49523: 紅晶好用啊 不會擋在前面妨礙化解 03/06 12:13
→ tengsan: 說到援軍妨礙化解,明明看好招式來了按化解,結果敵人招 03/06 13:34
→ tengsan: 式被援軍打斷,然後敵人趁著我來不及回復動作時下一招接 03/06 13:34
→ tengsan: 著來就失血了,真的煩 03/06 13:34
→ senscircadvs: 這遊戲沒在格擋的,只有化解跟輸出 03/06 13:49
推 radiohead56: 仁王2的妖反就是化解 而且更簡單 猛跟迅都簡單 03/06 14:02
→ aw969634: 我到boss前一律把NPC解散= = 不然就先讓他們趕快死一死 03/06 15:07
→ aw969634: ,太容易打亂節奏了 03/06 15:07
推 wislye1006: 紅晶的布丁奶比我的20車頭燈還晃 03/06 15:44
推 moswu: 臥龍動作模式真的有夠像忍外,尤其是那個跳 03/06 16:25
推 achuo: 那個跳,個人私心覺得是敗筆 03/06 17:35
推 faang: 當初就覺得忍外跳翻的動作很有識別性,結果被沿用 03/06 17:45
噓 smik: 這遊戲怎會沒格擋,不要亂教,按住格擋再按化解,化解沒按 03/07 07:37
→ smik: 準也會被判定格擋 03/07 07:37
推 zx7957: 對馬什麼時候變魂類我都不知道 03/07 08:24
推 howshue: 我覺得你會喜歡之狼 03/07 15:35
→ VISprout: 我也覺得不是難=魂,魂有其額外特色,臥龍這款比較不像 03/07 19:54
→ VISprout: ,反而忍者組的前幾款,例如仁王系列,還比較有魂味,臥 03/07 19:54
→ VISprout: 龍已經對玩家太過友善,不會因爲地形殺而落命,打不贏敵 03/07 19:55
→ VISprout: 人時,可以去插旗子打小兵提升士氣,讓你打王事半功倍 03/07 19:56
→ VISprout: 仁王系列比較像是diablo-like的類魂遊戲,而臥龍倒是一 03/07 19:56
→ VISprout: 款全新的動作遊戲,兼具爽感和一定遊戲難度,很像以前的 03/07 19:57
→ VISprout: 鬼武者系列,難度和爽度均沾 03/07 19:57
推 Kamikiri: 他說的沒有格擋意思應該是不太需要格擋吧 03/07 20:02
推 iceranger: 鬼武者的一閃真的是難用,但演出跟爽度爆表 03/07 21:01
推 Kamikiri: 一閃的判斷時間短到不行 有時候根本只能不小心按出來 03/08 00:22
→ Kamikiri: 記得是到了新鬼才比較鬆 但後來也沒出了….. 03/08 00:22
推 iceranger: 我覺得新鬼又改得太鬆,大概跟這次化解的手感差不多, 03/08 08:14
→ iceranger: 但閃了第一下之後可無腦連續一閃,爽啊! 03/08 08:14
推 linyue: 劉備套+趙雲槍+木土流+青龍路過,容錯率真的很高,一天兩 03/09 16:37
→ linyue: 小時目前還是讓我摸完張讓了,對馬不算的話這應該是讓我 03/09 16:37
→ linyue: 唯一有動力繼續下去的魂系遊戲。 03/09 16:37