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推 jin062900: 大外包時代 01/20 23:55
推 TETUO: 343沒有開發時程紀律就該下去,再有能力也是抵不過高層亂搞 01/20 23:56
→ rinppi: 蛤 所以今年有可能又沒有戰役DLC了嗎 01/20 23:58
→ TETUO: 花了10年搞不定開發方向跟戰役內容,浪費時間跟資源(攤手) 01/21 00:00
→ rinppi: 現在多人有Forge補上 但戰役遲遲不出問題會很大 01/21 00:05
→ freaky2586: Jez Corden剛才回應戰役DLC沒進行開發,可能在前期準 01/21 00:08
→ freaky2586: 備時被中止 01/21 00:08
→ freaky2586: https://i.imgur.com/1EF1IkR.jpg 01/21 00:09
推 jim8596: 光一個武器DMR要拖6個月才上線 去年9月微軟沒開刀算很仁 01/21 00:12
→ jim8596: 慈了 01/21 00:12
→ jim8596: Roadmap的計畫延期 forge就是丟給玩家自己搞 343開發人 01/21 00:14
→ jim8596: 員那麼多被裁剛好而已 01/21 00:14
推 rakuinn: 本家遊戲真的要加油呀!目前只看到Playground Games發光 01/21 00:43
→ rakuinn: 發熱 01/21 00:43
→ jerryklu: 遊戲內容外包早就很普遍了,樂陞不是真的靠賣麵包賺錢齁 01/21 00:59
推 goodday5566: 343廢成這樣 被大裁員真的剛好而已 01/21 01:03
→ ewa43: Halo IP太大不能放手才變成這尷尬的樣子拉 不然軟軟砍工作 01/21 02:01
→ ewa43: 室哪有在講情面的== 01/21 02:01
推 jim8596: BTW上市一年了 沒有感染模式 沒有槍林彈雨 沒有新武器 01/21 02:04
→ jim8596: steam在線遊玩人數比2042還慘 01/21 02:05
推 walkxd136: 玩過戰役,覺得還ok說 01/21 06:56
推 feaze: 我也覺得戰役不錯,但我一度認為沒放人在處理戰役 01/21 07:27
→ feaze: 畢竟回頭玩和合作戰役做這麼久,分割畫面還做不出來... 01/21 07:29
→ feaze: 沒想到戰役模式真的有開發團隊~ 01/21 07:30
噓 s952013: 做出這種品質的單機活該被砍 01/21 09:15
推 deray: 343不倒 台灣…咳 Halo不會好 01/21 09:59
推 n0029480300: 合理的處置 01/21 10:09
推 firefox13: 整體來說,就是單機失敗,多人不錯,所以單機員工離開 01/21 10:43
→ firefox13: 343繼續維持多人賺錢的部分,劇情什麼的已經做不出來 01/21 10:43
推 firefox13: 微軟終究沒有能做出索尼任天堂的超過單機水準人才,失 01/21 10:52
→ firefox13: 敗一定的,至少透過買公司尋找還和的人才幫忙擴充遊戲 01/21 10:52
推 EspressoJ: 343真的管理很失敗 @[email protected]" 可惜這些設計人才 01/21 12:50
→ Metalcaptain: 一直有人企圖帶風向笑死 01/21 13:25
推 tw11509: 劇情的接續都藏在小說,我為了HALO劇情入坑XBOX 01/22 00:00
→ tw11509: ,結果343餵我吃屎== 01/22 00:00
推 nctabo: 個人是蠻喜歡無限戰役的,只是多人更新速度有點慢 01/22 08:07
推 nctabo: 我算是近幾年才入坑的Halo粉,所以戰役方面最喜歡Halo Inf 01/22 08:10
→ nctabo: inite,接下來是Halo 4、Halo Reach 01/22 08:10
推 MKIIjack: 無限戰役好玩啊 缺點就是更新慢到不行 和爛爆的優化 材 01/22 10:46
→ MKIIjack: 質很讚 但遠看不出個所以然 01/22 10:46
→ MKIIjack: 然後有槍林彈雨一定超好玩... 01/22 10:46
推 MartyFriedma: 我覺得無限戰役很無聊 01/22 20:29
→ rinppi: 無限戰役缺點就是第一次好玩 但之後趣味性會直線下降 01/22 23:36
→ rinppi: 嗯沒錯 就是一直爬山 找收集品 01/22 23:37