[心得] 從不被看好到引人入勝-鳴潮一周年心得

看板 Wuther-Waves
作者 chainstay120 (盤)
時間 2025-06-17 01:39:10
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各位好,我是板上的小幫手,比較常逛版的對我可能比較不陌生 除了情報文以外我還有發一些感想 [閒聊] 恭喜開板 #1dgryoQI (Wuther-Waves) [心得] 不知不覺也就這樣過了一年 #1eD3JHe3 (Wuther-Waves) 當然最近在當千咲色狗,所以發了不少千咲美圖文 但事先說明,我最愛的是長離/坎特蕾拉/贊妮 [鳴潮] 你潮也有自己的調月莉央 #1eEdnQDN (Wuther-Waves) [閒聊] 千咲哇幹說 #1eF0KIpK (Wuther-Waves) [閒聊] 人氣JK千咲 #1eFRLbXy (Wuther-Waves) [閒聊] 哇幹 #1eFwdo0T (Wuther-Waves) [閒聊] 不管不管!千咲就是要大雷! #1eGOE1Zg (Wuther-Waves) [閒聊] 今天6/6是長離的生日! #1eGdrusw (Wuther-Waves) [閒聊] 哇幹!千咲的側面跟正面都頂起來了 #1eI3Ldsf (Wuther-Waves) 由於我自己發的那篇心得文剛好在板上活動之前發的 所以今天再來補一篇心得文,從1.1到2.4的劇情感想 先附上一張圖,我是一個跑主線或重要劇情會錄影的人 所以除了1.0以外(因為是用手機玩的),1.1到2.4我都有錄下來可以回顧 當作自己遊戲的成長軌跡 https://i.meee.com.tw/s3lingx.png
------ 1.0 開服版本 我必須說,1.0最大的敗筆我相信已經很多人討論過了 就是過度的咬文嚼字,一個難懂的專有名詞,要用更多的專有名詞去解釋 這是非常要命的,會讓玩家失去耐心去了解這個遊戲的世界觀 再加上可能為了趕鴨子上架,針對封測玩家反應的劇情做修正 導致整體1.0劇情出現一些破碎、不連貫以及突兀的地方出現 最為人知的就是傷痕黑白羊跟你講了一大堆廢話但最後還是要打起來 還有在今州前線,然後一堆人突然出現好像要大決戰的感覺 但問題是,這些人都他媽的誰是誰啊? 以至於我目前對1.0的劇情幾乎沒有甚麼印象 唯一有印象的點就是無妄者戰鬥演出的部分 甚至可以這麼說,整個1.0就是靠演出撐過去的 1.1 谷底翻身的開始 - 今汐長離 或許很多人都會認為是今汐跟長離救起了鳴潮 我覺得除去人設之外,最大的主因是劇情、演出以及大量的優化 玩家看的到你有在努力成長改善,那自然而然地就會留下來支持你 在1.1的劇情中捨棄了以往很多的艱深詞彙,用了些饒口但能理解的詞 尋找消失的令尹及歲主,由長離擔任引路人一步一步走進乘霄山 見證歲主與共鳴者之間的傳承,以及逐步了解漂泊者的身世 這與1.0相較起來,劇情流暢非常多,演出也更上一層樓 唯一美中不足的是整體的探險過程,有些解謎還是太過煩悶 但就整體而言,能看見庫洛有努力在進步 https://i.meee.com.tw/HmSNe6Q.jpg
(看看這張偉大到不行的臉) 1.2 中秋長草活動 - 折枝相里要 請恕我簡單帶過,我個人對於折枝與相里要並沒有太深入的了解 主要是這兩位沒戳中我,所以我無法做更多的形容與評價 但我必須說的是-- 庫洛你可不可以別把能讓玩家更加深入了解角色的劇情放在期間限定活動? 這造成新玩家沒辦法很好的理解相里要是位怎麼樣的角色 更甚者中秋活動還有折枝伴星一些後續及彩蛋 這到底是在想甚麼才能弄成這樣?搞玩家?想瞭解這兩位角色請你明年中秋再來? https://i.meee.com.tw/YoHwXjw.jpg
(1.2的活動一樣能看見這張偉大的臉) 1.3 名為黑海岸的家 - 守岸人 三無人機少女不管甚麼年代都是非常吸引人的 我只能說,岸寶真的很惹人憐愛,而且不失正宮的氣質 這版可以看得出,庫洛的演出以及場景再次進化了 在泰提斯系統中為了救漂泊者捨身,以及漂泊者攀岩走壁的跑庫 可惜的是對於岸寶跟黑海岸的描述不夠多 不過我在猜很有可能是為了準備2.0的關係 沒辦法投入更多的人力資源繼續寫下去 https://i.meee.com.tw/oYRQH4G.jpg
(可愛岸寶的笑容真的是讓人想親一口) 1.4 為你綻放千萬次的花 - 椿 這版唯一的重點就是-瘋瘋的有點病的白髮少女再次登場 看完伴星的想法就是:我超!連椿都跟阿漂有淵源? 而且不管在哪一個平行世界中,椿永遠都會找到阿漂 這就是內建追蹤器的病嬌嗎? 另外我強烈建議大家可以去聽中文版的「一千萬種可能」 我印象中聽日配的玩家應該是英文版的,但我自己是用中配的關係 所以當下聽到真的是非常驚豔,而且是中配的聲優柳知秋親自演唱並參與作曲 非常建議沒聽過的可以聽聽看 https://www.bilibili.com/video/BV1ksmZYZEx2/ https://i.meee.com.tw/rn8tgVu.jpg
(無論如何,都會來到你身邊) 2.0 異邦的探索之旅 - 珂萊塔洛可可 從1/2這天開始,鳴潮正式進入了2.0的全新紀元 自由自在的天空翱翔、美不勝收的風景以及可愛的聲骸 看的出來庫洛做出非常大膽的嘗試-讓玩家可以用飛行探索 我曾經玩過WOW以及FF14這類的MMORPG,講真的即便可以飛行 但也不會閒著沒事就在外面飛來飛去到處看,但鳴潮成功辦到這件事了 沒事的時候真的會隨時就飛上天空,看看遠處的風景 反倒讓玩家不斷發掘製作組埋藏的彩蛋以及新玩法(陸服玩家自辦的飛行比賽) 這真的很難想像是一款免費的遊戲能體驗到的內容 另外,劇情也有非常大的進步,1.1到1.4可以很明顯地看的出來 故事的中心點就是漂泊者,部分角色變成很突然的插進來而有莫名其妙的感覺 但2.0開始則是慢慢地引導,讓漂泊者與角色產生交集在冒險的過程彼此熟悉 雖然推進劇情的主角還是漂泊者,但這種類群像劇的寫法 讓玩家對於角色有更加深入的認知,也能投入更多感情 https://i.meee.com.tw/SU90X8V.jpg
(「上一個這麼喜歡說謎語的已經被關進大牢了。」) 2.1 和煦海風的休憩 - 菲比布蘭特 大型菲比啾比伴星不解釋 在金庫的危行任務中,菲比窺見更多教會的黑暗面 在一幅畫面前的對話可以看得出,菲比並不是那種古板的教會人員 可能是因為本身就非常喜愛聲骸的關係,在她內心任何人都是平等的 「被理解也好,被誤解也好;喜歡也好,反對也好;信仰也好,排斥也好。」 「大家的出身與經歷不同,喜惡自然不同,對同一樣東西的評價,也受限於自身而各有不 同。」 「只要言行無愧於心,說話的權利也自然值得被維護,至少我是這麼認為的。」 或許看上去會覺得菲比只是個純真的小教士 但只要你願意深入了解就會發現,她想的遠比你想像的更多 https://i.meee.com.tw/QrI8NkB.jpg
(我就問你菲比這泡海水的白雪糕有多好吃?) 2.2 光與暗的聖女 - 坎特蕾拉 這裡是庫洛第一次刷新我對他們的認知 我從沒想過庫洛能在一個版本就刷新我對於坎特蕾拉的認知 這個並不是洗白,而是讓你徹徹底底的了解這個人 因為世人的傳言,可能先入為主地認為翡薩烈是十惡不赦的家族 但在經過一系列的探索和了解後,你逐漸發現被隱藏的真相 詳細的劇情我就不多敘述了,我相信大家已經非常熟捻 我認為庫洛在劇情的敘述做到了一個非常棒的點,光與暗的一體兩面 身處光明的聖女,卻被囚於萬丈深淵之中 - 身處黑暗的聖女,卻不斷尋找光明的希望 - 坎特蕾拉 https://i.meee.com.tw/9yMSBEd.jpg
(絕世好女人-坎特蕾拉) 2.3 平凡與不平凡的日常 - 贊妮與 請原諒我不談夏空的部分,因為贊妮的伴星讓我印象太深刻了 做為一位銀行職員,她平凡的日常就是上班打卡休息吃飯加班下班打卡 在深夜的時候,她成為打擊罪惡的那個英雄,這就是她不平凡的日常 從2.0開始到贊妮的伴星劇情,普遍都認為是一個疲倦過頭的慵懶社畜 但整個黑街的劇情告訴你,她非常的有正義感,她是有血有肉的 在有光的地方,就一定有影子 在有光照的到的地方,就一定有光沒照到的暗黑之處 https://i.meee.com.tw/NnYg7qh.jpg
(她是照亮暗黑的「焰光」) 2.4 輕擲歡呼之冕 - 與露帕 由於下半的劇情還沒出來,所以我沒辦法給2.4的劇情下標 庫洛首次將主線劇情拆成上下半實裝,不得不說這是個很大膽的嘗試 如果上半的劇情沒有講好,那玩家對下半的期待度會降低很多 但這次2.4上半的劇情成功的埋下了好幾個伏筆 讓玩家很期待2.4下半的劇情到底會是怎樣的走向? 1.漂泊者處在現實,那卡提現在在哪個時間空間? 2.露帕與蜜芽到底誰才是處在現實的那個? 3.為何露帕會成為引發黑潮的元兇? 4.克里斯托福與鳴式是不是有甚麼關聯? 庫洛真的是成功的勾起了我的好奇心,針對伏筆的部分我就不贅述 如果有時間有機會或許可能會再開一篇寫我的猜想 https://i.meee.com.tw/g6AIPHb.jpg
(即便各處異處我們仍並肩而行) ------ 感謝你看到這邊,因為花了不少時間寫也到了深夜 腦子可能有點不清醒,會有比較多的冗詞 也歡迎大家一起分享關於鳴潮的心得吧! 另外我在亞服歡迎大家加好友喔 702666123 https://i.meee.com.tw/vftw2oh.png
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shinobunodok: 結果大家原本都是來看他爆死的膩! 06/17 07:32

long9487: 應該還不少,畢竟當初西洽超多文章在噴 06/17 07:47

tomrun168: 推,從1.0開始玩明顯感受到遊戲的成長 06/17 07:52

leo255112: 推 06/17 08:03

WatsonChao: 推 06/17 08:54

chainstay120: 其實我當初玩並沒有要看鳴潮暴死喔,畢竟這是我第一 06/17 09:20

chainstay120: 款大世界探索的手遊,整體而言我還是算比較喜歡鳴潮 06/17 09:20

chainstay120: 的,畢竟戰鬥是真的有爽感,但在一年前那個輿論環境 06/17 09:20

chainstay120: 看久了是真怕庫洛沒撐住就突然跟你說要收了不幹了, 06/17 09:20

chainstay120: 所以我當時是真擔心哪天就突然看見鳴潮公布停止營運 06/17 09:20

SaberMyWifi: 你沒說錯,就是今汐跟今汐師傅救了鳴潮 06/17 09:22

fatb: chainstay120講到一個重點 我覺得就是因為米家不會幹這種事 06/17 09:51

fatb: 才這麼吸引人過去遊玩(投資) 鳴潮一開始確實各種風向 06/17 09:51

fatb: 其實像我一樣打完2.0再跑回去玩1.0馬上就發現問題了 劇情太 06/17 09:52

fatb: 過王道無聊 然後人物出現太多視覺疲勞感很重 今夕登場開始好 06/17 09:52

fatb: 了一點 但1.6又開始無聊+惡意關門 06/17 09:53

WatsonChao: 我也不是看樂子,就剛好開服那時無聊想找個手遊玩玩 06/17 10:10

chainstay120: 老實說庫洛如果不要趕鴨子上架的話,1.0好好的做就 06/17 14:08

chainstay120: 不會有這種暴死的問題了吧,可能也就不會有後續的玩 06/17 14:08

chainstay120: 家覺得是優良廠商會聽玩家反應去修正調整之類的,但 06/17 14:08

chainstay120: 也只能說那種平行世界誰知道會怎樣呢 06/17 14:08

shinobunodok: 其實當時應該有很大的上市時間壓力 他們內測已經劇 06/17 19:25

shinobunodok: 情重做過一次了 06/17 19:25

morichi: 再晚會撞到或晚於三個相同子母的遊戲 不好說欸 06/17 23:09

Sirasawa: 打開始就不覺得單靠戰雙養得起這規模的玩意,要不是有 06/18 04:59

Sirasawa: 企鵝很可能讓你回頭檢討州長的機會也不會有 06/18 04:59

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