[心得] 2.4劇情感想-優秀但不完美(雷

看板 Wuther-Waves
作者 sealwow (嗜睡)
時間 2025-06-12 17:19:38
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先講結論 我對於2.4打起來的評價非常不錯 在我心中大概介於2.0和2.2之間 比2.0好,但劣於2.2 2.2實在是太強了 再來講詳細的感想 先禮後兵,先講優點好了 優點 1.背景音樂跟畫面依舊在線 開頭乘著高天訊使進入七丘時在雲霧中隨著背景樂慢慢地看到七丘的全貌,最後踏上七丘 這個橋段有讓我重新體驗到2.0時從洞口走出來看到黎娜汐塔開闊的大自然時那種「初極狹 ,纔通人;復行數十步,豁然開朗」的感動 再來是進入鬥技場時背景音樂和觀眾的吆喝聲讓我有置身於其中的沉浸感,讓我覺得有些熱 血,我很喜歡這樣的音樂 最後在鬥技場冠亞軍賽時的高潮場面一樣精彩 小卡提和阿漂雖然共處於不同的時空,但透過畫面不斷的輪切還是能讓我感受到這兩人相信 著彼此,相互之間共同作戰對抗黑潮的情誼令我感動,最後大卡提一刀劈了七丘建築物的場 面更是絕倫 庫洛在劇情高潮時的表現真的不掉線,我必須給個大大的讚 2.劇情長度精實 劇情確實不長,我沒有跳過劇情,從頭開始跑大概落在兩個小時左右 要說劇情長嗎?那確實是不長 但比起短這個評價,我覺得精實來評價會比較合適 劇情不拖泥帶水、不跑一些奇怪或是意義不大的支線,在文本上也不謎語人 全程貫穿兩個重點,卡提失蹤和鬥技場對決 一邊打鬥技場,一邊發掘卡提到底去了哪裡,就這樣一氣呵成的跑完該跑的劇情,並且給了 一個很不錯的頓點 比起堆了一堆不重要且沒意義的劇情來加長時長,或是多一些惱人的謎語人情節來自以為增 劇情深度 個人更喜歡這樣清爽的劇情,因此我給很好的評價 再來講講缺點 1.鬥技場的戰鬥很亂且無聊 一次兩組人馬、四個角色四個聲骸一起廝殺畫面是真的很亂,我個人覺得並沒有甚麼操作空 間,因為你根本看不出你現在鎖定的是誰,反正就是一直按技能就好,很無聊,我認為有更 好的表現形式 2.此章節出的時間點不對 正如我前面所提到的,我認為2.4絕對不差,我覺得相當優秀,我也很喜歡 但就目前來看,跟2.2比起來,仍是2.2更佳,尤其是現在開的是卡提池更是如此 這章我有跟卡提並肩作戰的情誼,但仍不及2.2時把卡提救起的感動 如果帶著2.2的感動抽卡提,卡提從池裡出來時的情緒反饋我覺得會更好,當然我手也會更 賤w 換個角度想有可能庫洛在幫我省星聲(x 總之我覺得這點相當可惜 3.主線分段 我從一開始就是主線分段的反對派,雖然不到痛罵庫洛的程度,但我確實不喜歡主線分段出 理論上來說分段不是不行 但根據我在其他遊戲的經驗,通常這樣的斷點都不會很好,等下半出的時候上半所堆疊的情 緒已經跑掉了 現在我很難說是有做好,是有一個頓點沒錯 但小卡提仍然在不同時空裡還沒救出來,要說很完整嗎,並不會,等20天後跑下半的時候我 還得重新進入狀況,我並不喜歡這種感覺 再來就是,如果2.4下半主線最後阿漂跟小卡提終於擊敗敵方,然後穿越時空進行感人的相 見歡,結果這時up卡池不是小卡提了... 我怎樣想都覺得這樣的安排不大合適 總之,2.4上半劇情整體上來說瑕不掩瑜,有些缺點但我還算是喜歡 -- 有2.2、2.4下半可以挑,庫洛挑了個2.4上半也是挺有趣的 我也覺得斷點還行,但情緒和一些劇情細節20天後會忘記,有點麻煩 2.0轉進黎娜汐塔真的很強 同感,散掉之後蠻美的 走進七丘就感受到了那卡頓,確實有升級w
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.101.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wuther-Waves/M.1749719980.A.166.html

murderer2013: 大致同意 缺點部分鬥技場開打我會掉偵很嚴重 感覺整06/12 17:31

murderer2013: 體七丘都很吃效能06/12 17:31

windowsill: 比賽的時候真的是瞎雞巴亂打一通 我懷疑是索敵模式有06/12 17:44

windowsill: 問題 我試著停下重新鎖都還是會亂跳06/12 17:44

windowsill: 至於卡池的安排我覺得應該是小卡的戲份跟高光時刻太06/12 17:46

windowsill: 多了 只能挑一個版本放06/12 17:46

tn1983: 而且2.4下半是已經做完了 解包都看得到www06/12 17:54

fortrees: 因為主角是露帕吧06/12 17:54

tn1983: 不是什麼做不完 單純是怕下半長草長過頭吧06/12 17:55

ciobe: 分段是還好, 他收的地方還算合理06/12 17:55

shinobunodok: 八成下半是那種假主線真伴星06/12 17:55

ciobe: 不過開場從神學院飛過去那邊有一段是定格看人物飛(應該是在06/12 17:57

ciobe: 讀地圖)這邊表現有點弱06/12 17:57

fortrees: 露帕戲分最多結果是小卡池也會很奇怪06/12 17:57

tn1983: 收的地方其實能接受 剛好是一個段落06/12 17:57

shinobunodok: 我想說是不是我電腦卡了 算了多等一下 結果是他讀06/12 17:57

shinobunodok: 取太久06/12 17:57

ciobe: 我是覺得讀地圖放腳色卡在那很乾, 不如直接切到轉場畫面,06/12 17:59

ciobe: 目前最猛的轉場還是2.0進黎娜西塔06/12 17:59

windowsill: 我的看法剛好相反 我覺得上半才比較像露帕伴星06/12 18:04

Echobee: 這次轉場進七丘也不錯啊 我懷疑製作組跑去玩AC3了 那個煙06/12 18:05

Echobee: 散掉很想加個庫洛鉅獻上去06/12 18:05

shinobunodok: 他卡太久 不然其實不錯 也可能要電腦很強體驗才好06/12 18:07

Fate1095: 我覺得還滿謎語的,現在阿漂和卡提誰在真實時空我搞不清06/12 18:12

apptune: 除了傷痕上半已經把pv演完了吧 感覺下半真的有大的06/12 18:12

Fate1095: 而且弗洛洛說好的三天黑潮淹黎娜西塔也沒發生06/12 18:12

fortrees: 通常下半就會演完了 謎語也不會太久06/12 18:12

Fate1095: 還是說拿冠軍那天不是第三天?06/12 18:13

fortrees: 就是要出事才有斷點吧 換下一章06/12 18:14

fortrees: 日月不知道會演什麼 這就真的要等了06/12 18:15

ciobe: 還沒第三天吧, 如果第三天開淹然後斷在這就很智障了XD06/12 18:18

zoids0308: 下半爆點很多 基本上會一次全解釋完有2.2感覺06/12 18:20

ciobe: 不過他這次地圖上支線也蠻多的, 假日可以來好好探~06/12 18:25

JUSTMYSUN: 剛進七丘 庫洛是不是又把地圖升級了阿 地上的草越來越06/12 18:31

JUSTMYSUN: 生動 而且碼頭跟城內有夠漂亮 整體比拉古納還大吧06/12 18:31

murderer2013: 是 很多場景更細了 但也更燒效能了==06/12 18:34

tomrun168: 忘記哪裡看到說七丘的場景材質有更細緻06/12 18:34

Fate1095: 我3070不開光追還滿穩的06/12 18:37

ckf978: 覺得劇情節奏很差,沒什麼連貫,跟以前版本感覺就不是同個06/12 18:40

ckf978: 團隊做的06/12 18:40

asdfg0612: 前面比較像是故意在混淆06/12 18:44

qazw222: 猜多半是要來個開場高潮賣露帕,後面伴星當主線06/12 19:09

qazw222: 畢竟這只是七丘的開場而已06/12 19:12

tn1983: 照卡池安排 整個七丘要跑完至少到2.6 06/12 19:44

linablue: 這樣分段不錯 有時間醞釀發酵 又不怕被爆雷 06/12 19:55

shlee: 上半都還是以鋪陳為主 所以斷在這邊覺得還可以 而且長度算 06/12 20:00

shlee: 剛剛好 跑的過程也很舒服 06/12 20:00

fff417: 拆開也還好啊 跑兩三個小時我覺得很舒服 還要花時間練卡 06/12 20:09

kokoro1793: 覺得這次節奏蠻舒服的+1 06/12 20:22

helulu: 我也覺得 2.0 < 2.4 < 2.2. 但這版分了上下 06/13 20:49

helulu: 之後再來評價惹。確實 2.2 真的太強了 06/13 20:49

helulu: 這次就是弱在張力和真相放下半8 06/13 20:49

gradient20: 這次的鋪陳很多畫面都很用心 有臨場感 確實鬥技場的 06/16 19:22

gradient20: 表現有些亂 整體節奏很舒適 06/16 19:22

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