Re: [閒聊] 新肉鴿感想

看板 Wuther-Waves
作者 melzard (南海之星)
時間 2025-05-25 22:38:26
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我覺得中間打斷式的操作真的太多了 之前的肉割都沒有這麼多打斷式的操作 即使劇本給了skip也還是無法有效的緩解這問題 然後劇本的營火點幾乎都重複內容,你還一張圖擺了3-4個營火的時候 就很讓人問號了 既然都要寫劇本當賣點 怎麼營火點偏偏都複製貼上... 組隊限制也很大 你一定要湊特定成員才能開3人連攜 然後每個人招募和升等都還要點能力 但是很多人的選項都是主C限定 非主C你點了可能根本用不上 其實這等於你限制了Build自由度 但是卻沒有給出相應的差異化體驗 那戰鬥爽的感覺就來的很慢了 前兩廳我自己是只配出演角首通 因為一方面是其他人沒劇情加入你還得等賺錢去抽真的太久了 希望還是能回到早先版本的肉割去改成其他樣式吧 現在這樣很花時間又一直被斷其實沒甚麼動力跑完全結局 -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.109.201.197 (新加坡)
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fff417: 營火根本該改成第二次以後踩上去直接回底片 05/26 09:06

shinobunodok: 營火根本那些對話根本就多的 底片直接給我好嗎 05/26 12:49

s26154808: 遺物獎勵可以一鍵領取 事件獎勵要一個一個點 這真是同 05/26 16:10

s26154808: 一人做的嗎 05/26 16:10

s26154808: 然後每次進入戰鬥還要先進入一次隊伍編輯畫面就很..? 05/26 16:11

Valter: 第二關營火走了幾次後發現連劇情都是一樣的 05/26 22:15

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