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推 nightcrow: 我記得不是某個版本改了之後有幾種不同的鎖敵模式可以 05/06 06:34
→ nightcrow: 選嗎? 05/06 06:34
推 gsock: 船長攻擊判定改好之後用起來正常了 鎖敵我是沒什麼感覺 05/06 07:26
推 ken30130: 鎖敵方式不是有三種可以選嗎,你換一個試試 05/06 09:02
推 HuaYe2222: 我比較想吐槽2.0後小白點連那種小動物都會自動鎖定, 05/06 09:25
→ HuaYe2222: 影響到原地起飛。跳A之後視角突然轉180度(・ω・`) 05/06 09:25
推 fortrees: 能改之後都改成畫面優先 05/06 09:33
→ Echobee: 可以確定的是 不論是何種索敵方式都要先達到能觸法軟鎖定 05/06 10:10
→ Echobee: 的距離 那就會面臨每個怪要求距離都不同的情況 05/06 10:10
→ Echobee: 有的怪水母不用任何操作只要按E就能很遠的追過去吸 而有 05/06 10:13
→ Echobee: 些就算怎麼操作都不會出現小白點 水母就會因為丟失目標原 05/06 10:13
→ Echobee: 地施放技能 05/06 10:13
→ Echobee: 當然貼的夠近都能正常觸發 這也是為什麼近期超遠索敵的角 05/06 10:15
→ Echobee: 色頻出這個問題才明顯浮上水面 05/06 10:15
推 leo255112: 看一堆實況主邊打畫面邊晃不停真的覺得很躁,是不是不 05/06 10:36
→ leo255112: 這樣鎖定會有問題啊? 05/06 10:36
→ tn1983: 換鎖敵方式看看 但這個問題搞出不少BUG 05/06 16:54
推 tomrun168: 畫面會亂晃可以試試看把鏡頭修正關掉 05/06 17:18
推 tim19131: 距離/角色方向/游標,我都選游標 05/06 17:25
推 a13471: 感覺已經無解了 05/07 12:45