Re: [閒聊] 能延遲生育黃金年齡該有多好啊

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作者 kuoyu (^_^)
時間 2021-09-10 15:38:40
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: 女口是頁 : 最近在玩人生養成遊戲 : 一開始沒看攻略的時候 : 我都會讓主角在30歲前留下後代 : 然後一代生好幾個小孩 : 去刷資質好的小孩 : 方便主角死掉之後可以從下一代繼續出發 : 但在我看了攻略之後 : 大家都推薦45歲之後再讓角色生小孩 : 這樣方便拚事業 : 提升家族財產 : 而且只能生一個 : 不然家族財產會被分薄掉 : 另外 : 保持這樣的年齡差 : 才方便在主角死後接軌後代繼續玩下去 : 而且在遊戲中沒有請育兒管家的時候 : 還要每年安排孩子課業學習 : 身心俱疲 : 玩了之後感觸很深 : 如果人能突破生理限制 : 可以到45歲生小孩也不會有影響 : 該有多好啊 : 這樣不分男女都不用擔心 : 職涯被影響了 : 女孩兒們覺得呢 回到現實吧!我雖然沒有玩過那種遊戲,但是可以大概理解。 遊戲畢竟是遊戲,裡面有非常多參數可以調整,這也意味著遊戲與現實不同,而 事實上,每個人在每個環境狀況也不同,當然未必適用同樣的攻略。 另類思考,既然是遊戲,你以一個玩家身分可以操控主角,主角死了可以用小孩 繼續,那麼也可以有多種策略,例如多生一點,讓每一個小孩刻苦一點努力學習 提早出社會賺錢,反正你是玩家苦不到你,多一些人力多存一些資產,一方面錢 滾錢,一方面儲備許多人力,第三代再擇優重點培養,其他人無條件支援,完美 體現專制社會的制度優勢,集中力量辦大事,總比一個人單打獨鬥來得強。古代 農業社會的背景之下,多生小孩就是很重要的競爭力。 如果遊戲設定中的資產報酬率很高,那麼提早賺錢累積資產就變得很重要,試算 一下,如果每年資產報酬率是10%,你每年投資10萬,7年後就有104萬,同樣10% 報酬率,就算現在開始不再新增投入,每年產生10萬繼續投入,也比現在才開始 每年投入10萬的強了,先賺錢一段時間再去工作比較好。反之,如果資產報酬率 低得可憐,那還是先讀書吧!前提是讀的書有助於賺錢。 另外,我不知道遊戲之中有沒有重大意外的設定,如果有的話,高齡且只生一個 還是有一定的風險,萬一一個車禍或是疾病走掉了,Game Over,多生的頂多放棄 一兩個,其他還可以繼續遊戲。 --
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freshguy: 男人可以 你看郭台銘幾歲生 218.161.12.157 09/10 22:15

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