Re: [閒聊] 仔細想想經典版和WC3劇情關聯不太大吧?

看板 WOW
作者 gino0717 (gino0717)
時間 2019-10-20 20:51:00
留言 18則留言 (10推 0噓 8→)

黑龍的故事線主要是魔二時代死亡之翼跟著獸人到處拉屎撒尿順便把奧特蘭克那群 橘色的小孬孬當小弟在使喚,最後被卡德加和風行者大姊收掉。 古神大概是阿薩斯在北伐的時候穿過山洞遇到的 火元素大概是某次PTR加入的中立英雄太酷炫索性把故事也寫了 大抵上經典版的勢力和地名遍及魔獸一二三代,不是只有魔三。倒是巫妖王之怒 那個洛肯哪來的一直沒搞清楚。 我覺得MMO雖然沉浸感很不錯但是要推動劇情線--尤其是早期奇幻喜歡用編年史的 方式一次拉幾年的劇情--還是用RTS來呈現比較好 以魔獸的狼人劇情來講,經典版的人類線和夜精靈線可以看到同一件事的不同兩面, 而到4.0更是被遺忘者跟狼人兩邊劇情都玩才能看到一整個完整的故事。但是這樣的劇情 推動方式想要把故事繼續說下去,只玩過其中一邊的玩家就會滿頭問號。我覺得WOW現在 的劇情就有點這種感覺:新的故事說不下去(沒有共鳴),只好一直挖舊的人物出來說 不過WOW畢竟也賺了一輩子了,也不好說這樣的模式不好 : WC3主要劇情 : 阿薩斯的墮落/嫂控伊利丹和他的跟蹤狂典獄長 : 海加爾山之戰/索爾硬起來 : 可是經典版剛開的火元素/黑龍勢力/古神TAQ : 其實wc3都沒提到(只有NAXX扯上邊) : 那是不是代表著其實比起像鄉土劇一樣翻來覆去 : 愛恨糾葛複雜 : 不如把故事簡單點,直接對付新敵人簡單點 : 會這樣想是看到討論新手玩經典版幹嘛,本來想說是新玩家想體驗經典劇情 : 忽然想到劇情上來說其實明明和wc3關係不大 : 可是那時候大家不太會一直幹譙 : 再細想每次會幹譙的其實都是聯盟和部落翻臉時 : 誰莫名其妙收掉,誰莫名其妙耍低能,誰莫名其妙性情大變 : 如果是這樣,與其一直糾結艾澤拉斯 : 不如古神認真收一收,不要再搞同盟反目這種劇情 : 讓愛澤拉斯真正和平,玩家完成了十五(二十)年的階段性任務 : 順便讓大家看看艾澤拉斯這麼難搞的傢伙,泰坦體會長怎樣 : 又有多威 : 然後做一個新的星球,大一點 : 像外域和阿古斯就是一個沒包袱的開始,也不會被吐槽說一堆迷霧 : 種族和地形可以更奔放點,反正是一個新的星球 : 弄一個一樣有好幾塊大陸的新星球 : 甚至不同宇宙有新的泰坦一族 : 不然現在版本,精靈有好多個分支 : 老兄也好多個分支,人類又有好幾個王國 : 矮人也有好幾族,還越來越多 : 還要去想到底誰幹掉誰的哪位親友 : 除了老牌的艾薩拉女王和古神,實在很難有動力去追現在版本的劇情 -- 喔對啦4.0
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jabari: 啊不就霹靂布袋戲.... 索還真 10/20 21:07

rayray0726: 狼人和被遺忘者應該是4.0吧 10/20 21:07

cblade: 4版不管是莉莉安佛斯 還是狼人新手村 一路任務上去的路線 10/20 21:10

cblade: 都還不錯,怎後面會搞成這樣就不太懂了 10/20 21:10

hydra3179: 奧杜亞這條線就是WC系列完全沒提的新創劇情 10/20 21:10

avatarboy: 後面大綱還算正常,是細節演出太糟 10/20 21:21

rayray0726: 狼人跟哥布林的的故事真的不錯 可惜是個不能回去的 10/20 21:34

rayray0726: 新手村 10/20 21:34

godofaluba: 沒出新的魔獸爭霸來搭配劇情 光憑小說 很難讓玩家 10/20 22:52

godofaluba: 更加體會劇情 10/20 22:53

simon0131: 沒有共鳴還不是因為僵化 每年一堆反派出來送頭 10/20 22:55

simon0131: 每個版本只是生出一堆王 然後一直打副本打副本 10/20 22:56

secundus: 出了個認得名字的王只會想, 幹怎麼又腐化了 10/21 00:01

twelvethflor: 其實戰完薩總就該把場景直接跳到五十或是百年後。 10/21 14:44

twelvethflor: 然後改版後的第一件事就是各職業的傳承劇情。等於是 10/21 14:47

twelvethflor: 然後改版後的第一件事就是各職業的傳承劇情。等於是 10/21 14:47

twelvethflor: 大災變後的再次大改,等級歸零。而且空白的歷史還可 10/21 14:47

twelvethflor: 以拿來編出新劇情新角色 10/21 14:47

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