[問題] 請問這版的主支線是不是變得很瑣碎?

看板 WOW
作者 erikaptt (矮肥醜禿窮)
時間 2019-07-17 20:45:12
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感覺這版的任務線比以往更多步驟 流程變得很瑣碎 感覺很多不是太有意義的步驟 比如說以前可以在一步完成的 現在拆解成三部四部 然後支線雖然多 地圖上大量驚嘆號 但很多都是流程模式差不多的任務 海量支線 有點大量複製貼上的感覺 這版是不是官方靠這種方式拖台錢呢?... --
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nepholi: 把標題看成版主很多瑣碎的事 07/17 20:59

OscarShih: 這才像正常的RPG吧 07/17 20:59

OscarShih: 全部的任務都幫你引導的很好才不自然...像觀光客 07/17 21:00

b2202761: 以前可以一步完成?是多久以前? 07/17 21:00

LABOYS: 以前一個任務串要不斷在三四個地圖間穿梭有經歷過嗎? 07/17 21:02

LABOYS: 現在同一個地圖一直繞圈圈就結束了,還基本上規劃在同一區 07/17 21:03

LABOYS: 解完這一區還一定有引導任務引導你到下一個區塊。 07/17 21:03

LABOYS: 只差沒有派一個嚮導給玩家,應該還行吧。 07/17 21:03

KYALUCARD: 支線有啥好拖台錢..? 解不解取決於你的 07/17 21:14

KYALUCARD: 而且個人感覺side quest比主線還有記憶點 07/17 21:16

xsc: 明明這次主線超聚集 反倒是支線藏很深常常略過 07/17 21:17

OscarShih: 應該要像其它Open world一樣,貼在看板上你自己去找NPC 07/17 21:23

redmib: 玩wow版吧,直接告訴你ptr最後結局,絕不拖台錢,免費無 07/17 21:29

redmib: 壓力 07/17 21:29

ckshchen: 我比較喜歡要自己找出要在NPC前面打什麼關鍵字才有任務 07/17 22:16

ofnfline: 樓上是什麼遊戲 07/17 22:54

secundus: mud 吧 07/17 22:57

Mark77817: 斯陀頌恩成就有一半都是支線 7版倒是沒有這樣 07/17 23:21

Mark77817: 而且那個野豬洞真的很討厭 07/17 23:22

xrdx: 這版主線系統設計得很好啊,開地圖右上直接跟你講主線進度 07/17 23:37

xrdx: 有問題的是劇情 07/17 23:38

Istari: 野豬洞真的超煩 繞來繞去 07/18 01:44

ckshchen: 我講的是EQ~~台灣玩過EQ真的不多XD 07/18 01:56

ckshchen: mud玩家只能打字,哪有差別XD 07/18 01:56

RieX: 我一直覺得EQ能最早解出EPIC任務的真的超猛,幾乎沒任何線索 07/18 03:14

henry1234562: 聯盟三區域的主線分佈就不太一樣 07/18 03:14

henry1234562: 佐斯瓦比較直接 海灣就兩條線 斯陀頌恩就是很分散 07/18 03:15

cblade: 只解主線,很輕鬆啊,也沒多到哪裡去,支線四處都是,不過 07/18 09:41

cblade: 那本來就選擇性的,沒什麼影響 07/18 09:41

cblade: 8.0的地圖主支線故事算有誠意了 07/18 09:43

avatarboy: 納莎塔爾的主線卡每日我是覺得蠻爛的 07/18 10:46

boogieman: 庫島和贊島 完成支線 才會開放鳥點給你用 如果你練分身 07/18 11:08

boogieman: 當然可以跳過 本尊的話就解完各島主支線就好 07/18 11:08

boogieman: 納莎塔爾解到保鏢做完任務就解鎖每日還滿輕鬆的啊 半小 07/18 11:12

boogieman: 時就結束了(飛行解鎖狀態) 07/18 11:12

gustha: 不小心打錯字還會被npc打死 orz 07/18 14:29

SnakeO: WOW的任務線每版都有進步,真的沒啥好挑剔的@@ 07/18 14:34

seraphimmoon: 主線卡聲望這點好像每次小改版都多少會有 07/18 18:07

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