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推 nepholi: 把標題看成版主很多瑣碎的事 07/17 20:59
→ OscarShih: 這才像正常的RPG吧 07/17 20:59
→ OscarShih: 全部的任務都幫你引導的很好才不自然...像觀光客 07/17 21:00
→ b2202761: 以前可以一步完成?是多久以前? 07/17 21:00
→ LABOYS: 以前一個任務串要不斷在三四個地圖間穿梭有經歷過嗎? 07/17 21:02
→ LABOYS: 現在同一個地圖一直繞圈圈就結束了,還基本上規劃在同一區 07/17 21:03
→ LABOYS: 解完這一區還一定有引導任務引導你到下一個區塊。 07/17 21:03
→ LABOYS: 只差沒有派一個嚮導給玩家,應該還行吧。 07/17 21:03
→ KYALUCARD: 支線有啥好拖台錢..? 解不解取決於你的 07/17 21:14
→ KYALUCARD: 而且個人感覺side quest比主線還有記憶點 07/17 21:16
推 xsc: 明明這次主線超聚集 反倒是支線藏很深常常略過 07/17 21:17
→ OscarShih: 應該要像其它Open world一樣,貼在看板上你自己去找NPC 07/17 21:23
推 redmib: 玩wow版吧,直接告訴你ptr最後結局,絕不拖台錢,免費無 07/17 21:29
→ redmib: 壓力 07/17 21:29
推 ckshchen: 我比較喜歡要自己找出要在NPC前面打什麼關鍵字才有任務 07/17 22:16
推 ofnfline: 樓上是什麼遊戲 07/17 22:54
推 secundus: mud 吧 07/17 22:57
推 Mark77817: 斯陀頌恩成就有一半都是支線 7版倒是沒有這樣 07/17 23:21
→ Mark77817: 而且那個野豬洞真的很討厭 07/17 23:22
推 xrdx: 這版主線系統設計得很好啊,開地圖右上直接跟你講主線進度 07/17 23:37
→ xrdx: 有問題的是劇情 07/17 23:38
推 Istari: 野豬洞真的超煩 繞來繞去 07/18 01:44
推 ckshchen: 我講的是EQ~~台灣玩過EQ真的不多XD 07/18 01:56
→ ckshchen: mud玩家只能打字,哪有差別XD 07/18 01:56
推 RieX: 我一直覺得EQ能最早解出EPIC任務的真的超猛,幾乎沒任何線索 07/18 03:14
→ henry1234562: 聯盟三區域的主線分佈就不太一樣 07/18 03:14
→ henry1234562: 佐斯瓦比較直接 海灣就兩條線 斯陀頌恩就是很分散 07/18 03:15
推 cblade: 只解主線,很輕鬆啊,也沒多到哪裡去,支線四處都是,不過 07/18 09:41
→ cblade: 那本來就選擇性的,沒什麼影響 07/18 09:41
→ cblade: 8.0的地圖主支線故事算有誠意了 07/18 09:43
推 avatarboy: 納莎塔爾的主線卡每日我是覺得蠻爛的 07/18 10:46
→ boogieman: 庫島和贊島 完成支線 才會開放鳥點給你用 如果你練分身 07/18 11:08
→ boogieman: 當然可以跳過 本尊的話就解完各島主支線就好 07/18 11:08
→ boogieman: 納莎塔爾解到保鏢做完任務就解鎖每日還滿輕鬆的啊 半小 07/18 11:12
→ boogieman: 時就結束了(飛行解鎖狀態) 07/18 11:12
推 gustha: 不小心打錯字還會被npc打死 orz 07/18 14:29
→ SnakeO: WOW的任務線每版都有進步,真的沒啥好挑剔的@@ 07/18 14:34
推 seraphimmoon: 主線卡聲望這點好像每次小改版都多少會有 07/18 18:07