※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1544874860.A.3C0.html
推 Rikako4650: 幽腐一王從暴君守門人 變成阿塔達薩女祭司等級了 幫QQ 12/15 19:57
→ b2202761: 震地傷害不是故定20%媽? 12/15 20:00
推 NoLimination: 莊園SHE沒有要nerf喔?... 12/15 20:04
推 love7865364: 狂戰士又改成能控了? 12/15 20:05
推 david106: 感謝翻譯 12/15 20:05
推 Roido: 諸王狂戰士的流血跟圍城的狗也該砍吧,什麼鬼技能= = 12/15 20:07
→ sniper2824: 圍城哪裡有狗 12/15 20:08
→ sniper2824: 諸王狂戰士砍了啊 12/15 20:08
推 kevinliao310: 震地那個是什麼意思?不是本來都是一下傷害20%嗎? 12/15 20:10
推 david106: 身為一個術士,幽腐一王前本來就不跳(面具可以放逐) 12/15 20:10
→ david106: 所以幽腐這樣反而變更EASY了(雖然我覺得該砍二王那堆 12/15 20:10
→ david106: 會放各種奇奇怪怪技能的小怪啦...那邊真的清很久) 12/15 20:10
推 kevinliao310: 圍城一王前小怪有狗啊 12/15 20:12
→ b2202761: 幽輔2王小怪砍過了 12/15 20:12
推 david106: 還是很機車...尤其是盲目之怒那個會爆沖,根本無法風箏 12/15 20:14
→ david106: 有上一次是什麼時候改的提示嗎? 我想去看改了啥 12/15 20:15
推 vboyssean: 幽腐一王這樣改好大 12/15 20:17
→ EROJING: 不是震地傷害 是屍爆每層傷害變7% 12/15 20:18
推 Rikako4650: 可以風箏阿 只是要小距離風箏 你拉太遠他就會衝鋒 12/15 20:29
推 viskin2004: 自由港的鯊魚bug沒改嗎 12/15 20:46
→ henry1234562: 哪個bug 12/15 21:02
推 AbukumaKai: 卡石頭那個? 12/15 21:10
推 kusorpg: 改了還是很噁心 12/15 21:22
→ ekrik: 可以風箏啊......太遠會觸發衝鋒而已 就一個戰士的概念 12/15 21:34
→ Roido: 自由鯊魚沒啥壓力了,尺寸縮小,讓他吃個兩攤血就變超慢 12/15 21:39
→ b2202761: 除非小怪爛的跟7版一樣讓你無腦群聚AE 否則這些改動只是 12/15 21:49
→ b2202761: 多讓你打個幾層上去變難燃後又再說一次噁心 12/15 21:50
推 sniper2824: 你確定不是自由港的狗嗎.. 12/15 22:18
推 Vakabird: 應該是問先把王開出來那個bug吧 12/15 22:35
→ b2202761: 神廟也有bug,打之前先把mo打了然後在放key,你會發現不 12/15 22:39
→ b2202761: 用跑電流急急棒了 12/15 22:39
推 picklecak: 圍城那隻巨人 恐懼變成一個範圍了 12/15 23:15
→ yuusan: 恐懼不是本來就範圍嗎? 12/15 23:20
推 picklecak: 變成有紫色的圈 躲開就好 不用再卡視野 12/15 23:26
推 viskin2004: 上禮拜打自由港 鯊魚會搖頭暴衝 不追最近的 12/15 23:27
推 ClioKaka: 所以屍爆不就更痛= =? 12/15 23:32
→ Despairile: 屍爆就是重新提高難度 12/15 23:46
→ Despairile: 自由港的鯊魚問題 有可能是BZ寫程式的方式的問題 12/15 23:47
→ Despairile: 鯊魚從第一週到現在問題一直都有 無論是哪種 12/15 23:47
→ Despairile: 某人說的神廟 跟自由港鯊魚王差不多 12/15 23:48
→ Despairile: 狂戰士主要是坦克不能站著不動 要風箏 就可避免流血 12/15 23:48
→ Despairile: 過多 至於圍城的狗 有時候會無視仇恨目標衝一個方向 12/15 23:49
→ Despairile: 不知道狗的部分到底修好沒有 雖然影響層面算小 12/15 23:49
→ b2202761: 屍暴這麼簡單東西... 跟7版當時比起來輕鬆到死 12/16 00:08
→ b2202761: 平時疊個6-7層都無感 疊破12層才會開始痛 12/16 00:09
→ b2202761: 疊10層你啥招都不用開 我也能保五個人都不死 12/16 00:09
→ henry1234562: 原本巨人恐懼要卡視角 現在只有腳下一個小圈 12/16 00:10
→ henry1234562: 變超弱.. 12/16 00:10
→ b2202761: 下次圍成變成這樣打2王後 巨人+耐一坨猴子一起拉來開BL 12/16 00:12
推 Vakabird: 其實原本距離夠遠就不會被恐懼了 近戰跟坦應該不會發現 12/16 00:46
→ henry1234562: 原本要30碼吧 12/16 00:57
→ Despairile: 莊園的暗影爪是不是現在沒辦法拉到台上? 12/16 01:29
→ Despairile: 剛剛遇到一場 拉半天都會重置.. 12/16 01:29
推 maplesift: 圍城狗那招不是技能哦 馴獸師衝到人 狗也會一起衝 12/16 01:32
→ Despairile: 沒 圍城狗確實有時候怪怪的 12/16 01:35
→ Despairile: 先打掉訓獸師再打狗 有時候他會不知為啥直直往某方向 12/16 01:36
→ Despairile: 傻傻地衝過去 沒到點不會做其他動作 12/16 01:36
推 aegius1r: 莊園那個暗影爪好像壞了 連在通道打都會重置 12/16 01:56
→ aegius1r: 不過我們後來直接衝下去重置脫戰XDD 12/16 01:57
推 enchyi: 剛剛打一場12也是 打前三隻 第四隻一定會過來 然後重置 12/16 02:17
→ enchyi: 連死兩次 不爽 直接拉到底 結果還是拖戰 直接打完尾王 12/16 02:17
→ enchyi: 然後從後面清回來 就沒事了...差點被搞到灰 12/16 02:18
→ enchyi: 不是到台上 直接下水溝也會卡 重點在第四隻會亂入後重置 12/16 02:18
推 cindy5doprp1: 自由鎮卡石頭鯊魚被改了 12/16 02:46
→ cindy5doprp1: 但是也變比較好溜了 12/16 02:47
→ ekrik: 圍城的恐一直都是範圍的吧 只是對近戰來說卡個視角就好 12/16 03:35
→ ekrik: 以前都是去前面引回來 拉回轉角去開嗜血A一波 12/16 03:36
→ ekrik: 現在範圍變小就是解放跑位 輕鬆多了 12/16 03:36
→ windyone: 狂戰士坦一定要流血啊,你不坦怪流血技能放近戰DD 12/16 08:44
推 earlywinter: 智障bz終於知道做太難沒人玩了 以為大家都選手等級在 12/16 08:57
→ earlywinter: 設計 笑死 12/16 08:57
推 ZaireWade3: 偉哉Bz 繼續afk 12/16 09:02
→ b2202761: 就算沒NERF 不會玩的一樣不會玩 而且這些用不到選手等級 12/16 09:08
→ b2202761: 你多打個2層KEY 這些傷害又回來了 12/16 09:08
→ b2202761: 除了幽腐一王砍很大之外,其他一般玩家都是能處理的 12/16 09:21
→ b2202761: 現在刷裝最低要求10層真的這麼難嗎? 12/16 09:21
→ TryKillMe: 狂戰士的流血會砍寵物,只是時間軸要抓準退開 12/16 10:18
推 cblade: 爆雪這難度調整真是打臉 12/16 10:42
推 sarevork: 感恩暴雪 讚嘆暴雪 12/16 10:45
推 avatarboy: 莊園的尾王前的恐獸真的怪怪的 12/16 11:05
推 luis0624: 推個翻譯有心 12/16 11:33
→ earlywinter: 真懷疑某b你有在看內文嗎?明明很多改動不只是單純 12/16 11:56
→ earlywinter: 調整傷害而已 在那邊只談傷害zz 有車隊當然好打很多 12/16 11:56
→ earlywinter: 一般野隊還是佔大多數 設計這麼機車根本大大降低遊 12/16 11:56
→ earlywinter: 戲樂趣 連暴雪都肯nerf了你還覺得不行 也是真牛逼耶 12/16 11:56
→ flypenguin: 還是有差啦… 擁擠配置跟怪物可不可控跟層數無關 12/16 11:57
推 earlywinter: Bz就缺你這種人才 快去啊 12/16 11:59
推 jeff45: 難度調整需要大數據 這串NERF就是要讓技術能力更低的玩家 12/16 12:11
→ jeff45: 也能夠再多打個2、3層 就跟M團一直削弱是一樣意思 12/16 12:13
→ b2202761: 如果你以為我有固定團的話就猜錯了,我都是跟不同的人 12/16 12:24
→ b2202761: 打上去的. 12/16 12:24
→ b2202761: 野團被你們說的這麼腦弱 真是可憐 12/16 12:24
→ b2202761: 而且遊戲難度≠降低遊戲樂趣 難道黑暗靈魂是超爛遊戲? 12/16 12:25
→ b2202761: 只要超過10層舊址是在打挑戰極限自我,那就已10層為界 12/16 12:26
→ b2202761: 10層目前難度真的有很大問題很困難? 12/16 12:27
→ Layase: 還有人不認識水滴哥喔 12/16 12:31
→ b2202761: 你以為看似很多調整CD的其實就只是變相,減少傷害或血量 12/16 12:34
→ mealoop: 生命鬥士水滴哥 12/16 12:36
→ henry1234562: 這次很多是調機制和配置 這其實是質的改動 12/16 12:37
→ jeff45: 晶喜不靠普的助理…台版名字應該是 打混摸魚的助理 吧? 12/16 12:37
→ henry1234562: 例如神射手的神經毒 8秒變4秒差非常多 12/16 12:38
→ henry1234562: 原本8秒 沒驅毒的你跟被定身沒兩樣 定8秒要人命 12/16 12:38
→ henry1234562: 現在4秒才硬挺一下還不是啥問題 12/16 12:38
→ henry1234562: 幽腐戰母的戰吼也是 原本30秒跟常駐沒兩樣 12/16 12:39
→ b2202761: 除了你拉一堆之外,那毒有跟沒有一樣 12/16 12:39
→ henry1234562: 等於你一直要打斷100%加速的黑暗重組 古翰之賜 12/16 12:40
→ henry1234562: 否 你一次只拉一批 坦克都還是可能被暈住 12/16 12:40
→ henry1234562: 這影響最大的是近戰 坦克除非從頭到尾站原地 12/16 12:41
→ henry1234562: 或是射手從來不對你射強力射擊 12/16 12:41
→ henry1234562: 不然8秒不能移動打個屁 12/16 12:41
→ b2202761: 暈 吹 再不然驅散 一次一批真的沒啥難度 12/16 12:42
→ henry1234562: 然後近戰就打不到 發呆8秒 12/16 12:43
→ b2202761: 會打不到? 12/16 12:46
→ henry1234562: 坦克拉走 近戰中 或你吹走 你近戰就只能等 12/16 12:47
→ henry1234562: 當然你走一步讓他變暈也行啦 可能比8秒短 12/16 12:47
→ b2202761: 吹牆壁阿 那邊那麼窄 最好8秒打不到 我從沒看過 12/16 12:48
→ henry1234562: 這就是 原本需要各種技能輔助 現在不需要的差距 12/16 12:52
→ b2202761: 改之前一般團一批一批打一樣可以過 12/16 12:53
→ b2202761: 改之後只是一般團一樣一批拉.高端團搞不好直接兩批拉了 12/16 12:54
→ b2202761: 不過神廟開頭本來就會跳跟7版鴨寶開頭跳鬼魂一樣 12/16 12:54
→ b2202761: 其實幽腐變難了 本來戰母可以跳的 現在不給跳 12/16 13:01
→ b2202761: 中間那邊你要帶個術來放逐 否則很難打甚至這周要開BL 12/16 13:01
→ henry1234562: 因為一王變弱了 現在跳幽腐前面的必要變低了 12/16 13:07
→ henry1234562: 而且戰母只是單純隱形不能跳 喝隱形要還是可以跳 12/16 13:07
→ henry1234562: 且現在也不會因為沒爆發打不過一王了 12/16 13:08
→ earlywinter: 那你打的野團可能要求比較高 我10層找37x的也常常有 12/16 13:10
→ earlywinter: 雷 io分數懶得更新沒特別看 12/16 13:10
→ frostmourne: 乖乖打LOL好爆 12/16 13:11
→ b2202761: 混保底跟刷裝不一樣,分數不是一切 但是可以看經驗 12/16 13:14
→ earlywinter: 你說玩黑暗靈魂3的人 那是本來就喜歡高難度的人會去 12/16 13:15
→ earlywinter: 玩 而且它的臨場感和氛圍的確做的很到位 跟大秘完全 12/16 13:15
→ earlywinter: 不同感受 12/16 13:15
→ b2202761: 我分身IO分數也沒再沖,刷裝為主要目的 我不覺得10層有 12/16 13:16
→ b2202761: 啥難,我自己是用補 這些改動變相減少傷害 更輕鬆而已 12/16 13:20
推 earlywinter: 說真的這版就是有幾個本特別難 所以bz才會為了那幾 12/16 13:20
→ earlywinter: 個本作傷害以外的改動 不知道你在反對什麼 12/16 13:20
→ flypenguin: 我是不知道 nerf 怪有什麼問題啦… 讓保七的人變保十 12/16 13:20
→ flypenguin: 想自我挑戰從 10+ 上修到 15+ 就好了。 12/16 13:21
→ b2202761: 以現在37X的血量 10層不足以秒殺 12/16 13:21
→ b2202761: 是你自己說要選手等級的,可是一般只打裝備的10層 12/16 13:25
→ b2202761: 大部分一般玩家實力就足夠打了 12/16 13:25
→ henry1234562: 你的一般玩家實力 建立在對副本足夠了解 12/16 13:27
→ henry1234562: 現在消弱的程度 你不需要這麼了解也能10層 12/16 13:27
→ earlywinter: 我想以15層為標準不行嗎?給的裝比較多啊 野團有辦法 12/16 13:30
→ earlywinter: ?兩個月前就伺服器首殺完了 現在玩家裝備上來了還 12/16 13:30
→ earlywinter: 不是一樣難打 12/16 13:30
→ earlywinter: 更別說新血 想打個保底 結果因此退坑也是有可能 12/16 13:32
→ b2202761: 因為超過10層都是挑戰,今天你已15層為標準 明天就以20 12/16 13:32
→ b2202761: 再來25 30 100層 12/16 13:32
→ flypenguin: 這週的諸王,對副本了解還是打不過啊,小兵直接擋住XD 12/16 13:33
→ b2202761: 因為擁擠在諸王會變得很可怕 12/16 13:34
→ b2202761: 不同的特色會導致不同的詞墜難度不同,像膿血就不會想打 12/16 13:36
→ b2202761: 驚喜 自由港之類的 12/16 13:36
→ b2202761: 我重頭到尾反對的不是NERF是你把原本難度說成選手才能 12/16 13:40
→ b2202761: 說的好像一般人有這麼智障一樣 12/16 13:40
→ axiall: 大部分人的確是這樣阿 12/16 13:45
→ earlywinter: 你一開始辯論點就不對了吧 你是針對傷害:多2層傷害 12/16 13:47
→ earlywinter: 就都回來了 誰跟你談傷害? 12/16 13:47
→ earlywinter: 一堆機制的改動是都當沒看見? 12/16 13:48
→ b2202761: 這些的確是傷害 不是只有條數值才叫降低傷害 12/16 13:48
→ earlywinter: 笑死 所以妳說提高兩層傷害會回來 那是指讀條秒數會 12/16 13:51
→ earlywinter: 越高層越短 巨人到高層的恐懼範圍變大喔? 12/16 13:51
→ b2202761: 技能CD延長=減少整體承受傷害 打一批怪唱2次跟3次不一樣 12/16 13:53
→ b2202761: 巨人爽的是遠程增加遠程輸出時間=減少血量 12/16 13:54
→ b2202761: 不過有一點點經驗的坦克一樣拉住子 這樣比較快集殺 12/16 13:56
→ b2202761: 我不覺得拉柱子這種事情有難道選手才能操作的 12/16 13:56
→ earlywinter: 那你怎麼沒想過延長cd有可能讓你斷法cd能跟上 不會吃 12/16 13:59
→ earlywinter: 到傷害?搞不好改後連傷害都不用吃 這差距僅僅是傷害 12/16 13:59
→ earlywinter: ? 巨人的恐懼跟傷害有啥關係麻煩解釋 小弟不懂 12/16 13:59
→ earlywinter: 遠程站夠遠本來就吃不到恐懼了 12/16 14:00
→ earlywinter: 監獄尾王也完全是機制上的改動 著你要扯是改傷害我也 12/16 14:03
→ earlywinter: 是醉了 12/16 14:03
→ b2202761: 監獄偉王只是不會疊那個DOT傷害,並沒說不會連唱 12/16 14:04
→ earlywinter: 的確是跟傷害有關啦 嗯 疊上去跟沒辦法疊的確是差在 12/16 14:04
→ earlywinter: 傷害 嗯嗯 12/16 14:04
→ b2202761: 實際上你說的也是傷害 斷法的話 12/16 14:06
→ earlywinter: 連唱本來就會了 痛是同在層數上去補不起來 所以你連 12/16 14:06
→ earlywinter: 為什麼要改成不疊層都不懂 看來不需要跟你談這麼多 12/16 14:06
→ b2202761: 就高端斷的好 無傷 低端一起段從小怪唱出2次 變1次 12/16 14:06
→ b2202761: 實際上就是傷害...dot會不會疊跟傷害無關嗎? 12/16 14:07
→ earlywinter: 已上只是小小7、8版鄉下服大秘伺服器首位的意見,你 12/16 14:08
→ earlywinter: 太會掰我說輸了 拜拜 12/16 14:08
→ b2202761: 這很弱耶,我是大葉第一名畢業一樣意思 12/16 14:10
→ earlywinter: 所以我才說小小啊 這都看不懂 還要嘴 嘻嘻 12/16 14:14
→ b2202761: 所以有啥意義?最後說我首位 我有跟選手一樣視角? 12/16 14:17
→ earlywinter: 因為有人連小小的程度都沒有啊 呵呵 12/16 14:19
→ b2202761: 我比較高 所以我是對的?疑 現在用分數壓人了? 12/16 14:20
→ earlywinter: 我也沒要跟你扯這個啦 你的論點牽強到我已經看不下去 12/16 14:20
→ earlywinter: 了 如此而已 12/16 14:20
→ b2202761: 簡單說 我是專家你們這些市井小名就該聽我的 12/16 14:21
→ b2202761: 原本這些就是我們這種專家才能處理的,你們現在也能處理 12/16 14:22
→ b2202761: 謝恩吧? 12/16 14:22
→ earlywinter: 你這小劇場腦過頭囉 弄的好像真的我是什麼高手一樣== 12/16 14:31
→ earlywinter: 我立場就是覺得部分地城過難希望改弱 是你在講不會 12/16 14:31
→ earlywinter: 太難的不是嗎 12/16 14:32
→ b2202761: 是你說難度太高 說成選手玩家才能處理 12/16 14:36
→ earlywinter: 某種程度上來說是啊 比起7版難多了 想要快必須非常 12/16 14:41
→ earlywinter: 極限 風險極大 不再是單純群暈鏈ae 12/16 14:41
→ earlywinter: 為了大秘難度 連某些群控都拔掉了 12/16 14:43
→ b2202761: 所以你只把大部分玩家當作智障 12/16 14:44
→ henry1234562: 大部分只打低保一次的玩家 以你的定義來看可能都是 12/16 14:46
→ Despairile: 事實上 從遊戲人數的下滑來說 玩家不一定是智障 12/16 14:46
→ Despairile: 但是 玩家一定不喜歡這樣的設計 12/16 14:46
→ Despairile: 大部分玩家要花很多時間做到 就等同是智障嗎 不好說 12/16 14:47
→ henry1234562: 每週只打一次10層低保的 恐怕很多小怪機制都還沒熟 12/16 14:48
→ b2202761: 我認識幾個只拿低保就滿足的,基本都是普通能全通就滿足 12/16 14:49
→ b2202761: 的休閒玩家,主要拿寵物 坐騎其他方面的 12/16 14:49
→ b2202761: 但是會在10層刷裝持續刷11-12住些都不是智障 12/16 14:50
→ henry1234562: 那是"你認識的幾個" 12/16 14:51
→ henry1234562: 這兩天我打了10托達戈爾 水之護罩都不會斷 12/16 14:52
→ b2202761: 有個東西叫內建語音 只要肯開口這些人不是都不會學習的 12/16 14:56
→ b2202761: 只要一個失誤就認定是智障智障的評論他人 12/16 14:57
→ b2202761: 不適合打野團 12/16 14:57
→ earlywinter: 他認識的都好強 咦?)我一直沒說過誰是智障 只說過b 12/16 14:58
→ earlywinter: z智障 但你腦補的很嚴重 自從我說打過大秘首位之後一 12/16 14:58
→ earlywinter: 直攻擊這個莫須有的點 嗯..真滴無奈 12/16 14:58
→ Despairile: 我看完b22跟early的發言 12/16 14:59
→ Despairile: 先講early 你的問題是你太多發言偏情緒化 12/16 14:59
→ henry1234562: 恩 我野團打到現在 沒遇過開內建語音的 12/16 15:00
→ Despairile: 但是b22 你的發言內容幾乎都建立在"自己遇到"的經驗 12/16 15:00
→ henry1234562: 所以把開語音當前提的討論我想不夠客觀 12/16 15:00
→ Despairile: 用一句話 等於是在自己的同溫層發表自己的想法 12/16 15:00
→ henry1234562: 絕大多數人 都是坦克怎麼拉 怎麼走就怎麼走 12/16 15:01
→ Despairile: 反而是亨利講的還比較中立一點 12/16 15:01
→ b2202761: 難道他的發言就不是自己的想法?甚至搬出自己的戰績 12/16 15:02
→ Despairile: 我不是點了嗎 他拿自己經驗在回你的部分幾乎都情緒化 12/16 15:02
→ b2202761: 來宣揚別人是錯的 12/16 15:02
→ earlywinter: 誰發言不是以自己的想法或是自己認同的想法為出發? 12/16 15:10
→ Despairile: 我的意思是 early你跟他爭論的時候 不要拿"鄉下大密" 12/16 15:10
→ earlywinter: 如果你要說反串那我也沒意見 12/16 15:10
→ Despairile: 這種東西去爭執 這樣會偏調主題 12/16 15:11
→ Despairile: 適度的拿出自己經驗去佐證是OK的 12/16 15:11
→ Despairile: 但有些個人經驗 不太建議這種"討論"拿出來 12/16 15:11
→ earlywinter: 嗯 我再學學怎麼修飾情緒話字眼QQ 12/16 15:12
→ axiall: 托達尾王不疊DOT差滿多的阿 12/16 15:17
→ axiall: 疊的情況下也等於延長第一次DOT的時間 12/16 15:17
→ b2202761: 那個討論是再說 是改變了王的機制還是存脆傷害量降低 12/16 15:19
→ earlywinter: 托達尾王是機制上改動進而降低DOT疊上來的傷害 但你 12/16 15:35
→ earlywinter: 重點不再連唱 因為本來就會 而且改動也不是為連唱改 12/16 15:36
→ b2202761: 我沒說不會連唱,我是說DOT不會疊但還是會連唱 12/16 15:37
→ earlywinter: 你的回復好像是造成大部分傷害在連唱 12/16 15:37
→ b2202761: 你把文章拉上去看 12/16 15:37
→ b2202761: [監獄偉王只是不會疊那個DOT傷害,並沒說不會連唱] 12/16 15:38
→ earlywinter: 我知道你說會連唱 但傷害重點在於疊層.. 12/16 15:39
→ b2202761: 所以不會疊層之後是傷害降低沒錯啊 12/16 15:41
→ earlywinter: 以你的觀點 這次大部分改動都能用傷害降低來看 12/16 15:43
→ earlywinter: 但大部分人認為傷害是偏數值上調整 機制上造成的降低 12/16 15:44
→ b2202761: 實際上對於非頂尖選手完美控場情況之外是降低傷害沒錯 12/16 15:44
→ earlywinter: 屬於機制上 我覺得是兩碼事 不要混為一談 12/16 15:44
→ earlywinter: 列如把刺殺的被動技能[劇毒創傷]拔掉好了 這招是影響 12/16 15:48
→ earlywinter: 的是刺殺的回能 進而降低了能製造的傷害 12/16 15:49
→ earlywinter: 一般人不會說是傷害降低這麼單純吧?這就機制上改動 12/16 15:50
→ b2202761: 如果他會造成任何需求屬性跟輸出迴圈改動就算機制上改動 12/16 15:51
→ earlywinter: 同理 托達尾王疊層與不疊層 跟連不連唱八竿子打不著 12/16 15:51
→ b2202761: 可是實際上以前在哭說監獄尾王都是[連炸太痛] 12/16 15:52
→ b2202761: 以傷害為由來說暴君監獄尾王難打 12/16 15:52
→ b2202761: 自己打體驗感最大的就是體感傷害 12/16 15:53
→ b2202761: 重傷也是原本12345疊層變成1122334455 之前被玩家討論 12/16 15:55
→ b2202761: 數據化之後就是24秒內捕掉的需求變低 24後變高 12/16 15:56
→ b2202761: 整體打起來換句話說 補DD更容易補滿 持續受傷的坦更不容 12/16 15:56
→ b2202761: 意 12/16 15:56
→ earlywinter: 連炸痛就是痛在會疊DOT 不是痛在連炸 以那個技能間格 12/16 15:57
→ earlywinter: 不疊層都好說 12/16 15:57
→ b2202761: 可是實際上 拿幽腐1王以前必須爆發拚王 現在可以打分身 12/16 16:04
→ b2202761: 來過王 改變了這王打法,可是連炸DOT不會疊啥都一樣 12/16 16:05
→ b2202761: 體感就只是更容易補好補滿了 12/16 16:05
→ b2202761: [連炸太痛]也意味者DOT會疊很痛 只是DOT疊2 疊3太痛 12/16 16:14
→ b2202761: 這種說法沒人在說而已,因為都會認為大家都知道那個DOT會 12/16 16:14
→ b2202761: 疊 12/16 16:14
→ b2202761: 這種基本知識而沒完全明細講出,改了之後實際上去補 12/16 16:15
→ b2202761: 也只會說 不會疊之後好補很多 12/16 16:15
→ earlywinter: 那你一開始回覆不是很怪嗎?明知道痛是痛在dot疊高 12/16 16:19
→ earlywinter: 還回連唱 他連唱的間隔沒有短到補不起來吧 12/16 16:19
→ b2202761: 監獄尾王室根據DD打王速度來決定唱的,我每次去打都不一 12/16 16:20
→ b2202761: 樣唱法,DOT疊幾層我就開幾招 12/16 16:20
→ b2202761: 還真有幾次是連續唱唱唱的,我就碰過兩段時間連唱3次 12/16 16:22
→ b2202761: 上週暴君14層+1 我碰到是連唱2次X4 3次X1 他在多唱1次3X 12/16 16:22
→ b2202761: 1 我就奶不起了 12/16 16:23
→ b2202761: 所以更有一些時候打完暴君監獄尾王 我一招都沒開過 12/16 16:23
→ b2202761: 我會只說連唱而已,是因為我以為你們都知道監獄尾王那個 12/16 16:25
→ b2202761: DOT會疊,會難補原因就是那個疊高 高層DD也次看疊層數開 12/16 16:26
→ b2202761: 檢傷而不是快死才開 12/16 16:26
→ earlywinter: 就是完全隨機的點名 所以bz決定這麼改 不然保命差的 12/16 16:28
→ earlywinter: 專精很容易就掰了 12/16 16:28
→ earlywinter: 所以我說打這支沒改前是需要選手等級的操作也沒錯吧 12/16 16:31
→ earlywinter: ,我的出發點是會想拼點層數的玩家 12/16 16:31
→ earlywinter: 安排幫擋子彈 站位 躲火砲 還要扛高額傷害 dd也要夠 12/16 16:34
→ earlywinter: 力 12/16 16:34
→ b2202761: 所以我才說你把一般人當成智障阿,看個DOT疊2或3開個招 12/16 16:34
→ b2202761: 對於一般人這麼困難? 12/16 16:34
→ earlywinter: 可能你比較猛吧 我可沒我看高手都會有失誤的時候了 12/16 16:43
→ earlywinter: 何況一般玩家 沒開到招就是智障?我可沒這麼說過 12/16 16:43
→ b2202761: 那個高傷害除了分散 剩下就是補一個人的工作而已 12/16 16:44
→ b2202761: 這改動也是補一個人工作變輕鬆 12/16 16:44
→ b2202761: 而且擋子彈跟炸DOT不會一起出 12/16 16:44
→ earlywinter: 我也常會失誤 我是不相信你都不會失誤啦 12/16 16:45
→ b2202761: 我是不懂你所謂失誤是只什麼 12/16 16:48
→ earlywinter: 而且你完全誤會我了 我根本沒覺得自己很強 我說的選 12/16 16:50
→ earlywinter: 手等級也沒把我包括在內 12/16 16:50
→ earlywinter: 不知道你為何把我在那個位置好像高端俯瞰低端是為什 12/16 16:54
→ earlywinter: 麼 我真滴沒懂 12/16 16:54
→ b2202761: [這支沒改前是需要選手等級的操作] 12/16 16:55
→ b2202761: 我是看不出來監獄尾王 職業選手跟一般人有啥不一樣 12/16 16:56
推 sniper2824: 水滴是蛾們的神 景仰 12/16 16:57
→ b2202761: 子彈給會無傷的或坦接而且唱的時間有夠久 12/16 16:57
→ b2202761: 黑地板除非你被暈不過一般都拉左邊牆角打法 12/16 16:59
→ b2202761: 也沒人會塞三進戰打這本導致DOT很難分散 12/16 16:59
→ b2202761: DOT疊層開個減傷招 說一下喊一下,不會碰到都是文盲吧? 12/16 17:01
→ b2202761: 而且平時除了坦都不會受傷血都是滿的 12/16 17:02
→ earlywinter: 不知道你對選手有什麼意見 選手只得只是比較厲害的 12/16 17:03
→ earlywinter: 玩家 高到國際的 也有區域的 range很廣 請問有什麼 12/16 17:03
→ earlywinter: 問題? 12/16 17:03
→ earlywinter: 就是遇過幾次暴君尾王滅爽爽的 之前跟強力補也滅過 12/16 17:07
→ earlywinter: 你說沒問題那你牛逼可以嗎? 12/16 17:07
→ earlywinter: 牛逼到bz爸爸說要nerf 你喊太簡單 12/16 17:07
→ b2202761: 我可沒喊太簡單 是你腦補 12/16 17:09
→ b2202761: 可也沒難道你認文這些操作需要選手等級操作 12/16 17:09
→ earlywinter: 你前面不是說的一派輕鬆?我腦補什麼了? 12/16 17:17
→ earlywinter: 你對於我所言的選手我也作說明了 所以你還在質疑什 12/16 17:20
→ earlywinter: 麼 12/16 17:20
→ b2202761: 我懂 大家都可以自稱選手 12/16 17:30
→ earlywinter: 我說的是「比較厲害的玩家」不是人人都可以喔 不要 12/16 17:34
→ earlywinter: 自己亂腦補 12/16 17:34
→ b2202761: 那厲害的定義又是如何? 12/16 17:35
→ b2202761: 所以你要說你自己是伺服器榜首所以算是選手? 12/16 17:36
→ earlywinter: 早就知道你想釣什麼 還是洗洗睡吧你 12/16 17:36
→ b2202761: 是你自己挖的坑 12/16 17:37
→ earlywinter: 魚竿這麼爛 還是去暴風城水溝釣就好了 12/16 17:38
→ Layase: 我只跟群組的高分老司機打 沒跟固定車隊 跟野團有87%像啦 12/16 17:42
→ kusorpg: 看到某人發言 奇文共賞 12/16 19:55