Re: [情報] 開發者訪談 - 關於暗牧 (都是幹話)

看板 WOW
作者 snowanimal (動物先生)
時間 2018-10-17 13:43:55
留言 8則留言 (1推 0噓 7→)

: 藍帖終於回應了(超戳) : https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769169845?page=26#post-502 : Ythiesns: : Extended the thread guys! Thanks for the continued feedback here. : 附註/備註 : 朕知道了... 自從藍帖戳了這一下之後,看來各天賦都要來刷一波? Wowhead 數日之前發了篇稿子 Reddit's Patch 8.1 Community Class Feedback Megathreads: Death Knight, Druid, Demon Hunter https://www.wowhead.com/news=287928 WOW 在 Reddit 上開了一篇針對 8.1版的 3D職業意見收集的討論串。 但Wowhead的文章底下首篇回文則是: The Shadow Priest thread is going to be a hoot. 意指暗牧的那個討論串只不過是一群玩家的吶喊而已,官方毫無作為... 接下來的玩家們開始惡搞討論串 https://i.imgur.com/bXj4Tyb.png
*laughs in prot warrior* *cries in elemental* *is boring in retribution* *presses one button to cry and laugh as demon hunter* *Misdrerts and pulls the whole room as Hunter* wait...wut *Screams in marksmanship* *Dies of boredom in Arcane* *prays to RNGesus for procs in enhancement* *crave for resources in Blood* *No one even remember I exist as Survival* ------- 有幸玩過 Beta ,最深刻的體驗就是:B版的天賦跟技能真的太廉價 =_= 神兵上針對天賦強化的特質或者是技能,搭配聖物可以讓職業有成長的感覺。 當然到最後期的時候,就是巔峰等級差異而已;與現在的神甲相比落差太大。 我自己一開始對於神甲上的特質有過高的期待, 在BETA初期有很多特質真的挺有趣的,堆起來後可以當成主力輸出或者另一個職業; 只不過在一周一砍(或者說好聽點叫做修正)之後就變得... 有不少職業是靠著神兵[補完]機體的,拆開之後就變得四不像, 這些事情在Beta中,很多玩家都有提過回報,但似乎就是現在這樣,毫無反應。 前面有好幾篇文章玩家提到的體驗缺憾,這是相當真實的反應。 我們並不是要在各個地方爽,是需要一個有個能發揮職業天賦的場合這樣。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.82.214
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1539755038.A.56F.html

ncc5566: 藍貼扣除幹話 還剩下什麼 10/17 14:09

ovzero: 扣除幹話 剩下官腔 跟廢話 10/17 14:19

LayerZ: wow從beta之初就是這樣設計,用套裝補完機體阿 10/17 14:32

LayerZ: 每次改版洗白,套裝能力合適的加進機體中,其他直接砍掉 10/17 14:33

LayerZ: 你還不會覺得被nerf 10/17 14:33

LayerZ: 多少mmorpg想洗白怕被罵 10/17 14:33

rainveil: 跟前面asmongold討論串推文一起看格外有笑點 10/17 15:33

chx64: 嘉年華 沒空 嘻嘻 10/17 16:25

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