※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506928296.A.09A.html
推 Abre: 聖坦抽到935臨機白板 前天拿到950聚合體飾品 我已無欲無求 10/02 15:14
→ Abre: 但我真的覺得可以放一下每一場比賽玩家的配裝(甚至是中間換 10/02 15:14
→ snowanimal: 我看到隔壁有人拿935香爐,非常厭世 10/02 15:15
→ Abre: 了什麼裝) 最好還有技能循環(CD)時間等的 不然看一看除了 10/02 15:15
→ Abre: "好神啊" 想從中學到更多感覺有難度 10/02 15:16
→ snowanimal: 沒有VOD根本無解,尤其是我幾乎只玩牧師的學不到東西 10/02 15:16
→ snowanimal: 因為其他職業我沒熟到看動畫就知道在幹嘛 10/02 15:17
推 yili1984: 看聊天室感覺是跟raider.io的網站合作(?) 賽程和結果都 10/02 15:22
→ yili1984: 在那邊挺詳細的 網址點下去View Bracket 10/02 15:23
→ u770114: 團本競速跟強制職業保留,一定變成二補戒律 七輸出 跟薛 10/02 15:23
→ u770114: 迪凱 嘻嘻 10/02 15:23
→ yili1984: https://raider.io/mythic-dungeon-invitational 10/02 15:23
→ u770114: 除非把團本加上詞綴,詞綴才是好玩的地方 10/02 15:24
推 angol1337: 配裝開場前有介紹啦 但就只寫裝備名 好歹也標一下4圍 10/02 15:25
→ u770114: 重傷玩三暗牧一術跟薛迪凱好像也可以 10/02 15:25
推 eric30215: 火山基爾加蛋( ̄▽ ̄) 10/02 15:26
推 orz65535: 因為捨棄池有非常多白板的基底 這些基底主要來源都是WQ 10/02 15:27
→ orz65535: 大概是怕你WQ老是看同一個裝備 所以力敏至各做了七八 10/02 15:28
→ orz65535: 種 搞不好比重還有個別加重 10/02 15:28
→ orz65535: 除了WQ 還有一些額外的 世界王三屬性 香爐 新的四款 10/02 15:29
→ orz65535: 力敏智+特定主屬四款 勇氣試煉 的白板 10/02 15:30
推 yili1984: 而且PVP的飾品也有白板XDDD 10/02 15:31
推 eric30215: 其實我一直很想問.... 薛迪凱是什麼梗 QQ 10/02 15:31
推 u770114: 血DK不知道哪葛方言的發音吧 10/02 15:32
推 oldriver: 白版種類其實超多種名字不同就算一個 抽到不意外 10/02 15:34
推 owlonoak: 我每日一賭 也沒看到水晶 索性就換賭聖物了 10/02 15:40
推 eric30215: ㄒㄩㄝ 低凱 QQ 10/02 15:41
→ owlonoak: 雖然裝等不高但也可以給其他專精用 反正德魯伊要5個生命 10/02 15:41
→ owlonoak: 聖物 10/02 15:42
推 eric30215: 有很多職業好像不論怎麼努力都打不到10M以上的AE DPS 10/02 15:44
→ eric30215: 莫非你說的是那個黑.....? 10/02 15:44
→ u770114: 只要沒人搶DPS 暗牧也可以用那慢得可怕的暗影爆擊AE啊 10/02 15:45
→ u770114: 月刃防騎:西西 都是我的了 10/02 15:47
→ snowanimal: 打不到10M以上的職業很多啦,我不是單純說黑... 10/02 15:47
推 eric30215: QQ.... 10/02 15:48
推 hoohoospirit: 前面的裝備給的是英文才會不知道穿什麼吧…不然看 10/02 15:50
→ hoohoospirit: 到鹹水雞套裝就知道是臨機精通了啊團本競速辦過好 10/02 15:50
→ hoohoospirit: 幾次了, youtube就有 10/02 15:50
推 zsp7009: 薛迪凱是因為CN那邊打血DK的拼音SDK出來第一個選項吧 10/02 16:00
推 pdexter: 之前圖奇競技場比賽很多 可是看得很痛苦 版上也沒討論 10/02 16:00
→ pdexter: 大密觀看人數就比較多了 10/02 16:00
推 kkes024lily: 一周才6次不夠農 21次才是標準啊 10/02 16:05
推 eric30215: 肝帝降臨QQ 10/02 16:07
→ u770114: 因為大密一場才頂多一小時 而且對比職業跟優劣勢明顯 10/02 16:07
→ eric30215: 多了PVP天賦以後,業餘的PVE玩家要跨入PVP好像又是另一 10/02 16:08
→ eric30215: 天賦術的港絕QQ 10/02 16:08
→ eric30215: 樹 10/02 16:08
→ u770114: 團本的地圖太單調了 除非把以前團本拿出來比 10/02 16:09
推 eric30215: 20人比賽感覺很困難,這...隊伍好龐大阿QQ 10/02 16:10
→ eric30215: 而且這樣變成要做的功課很多 10/02 16:10
→ u770114: 對壓 觀眾才懶得做功課呢 大密這樣比連沒完魔獸的都看得 10/02 16:11
→ u770114: 懂@@ 10/02 16:11
→ OscarShih: 光是這次比賽的中間就一直改善,一集一集加更多東西 10/02 16:12
→ OscarShih: 就知道沒準備好太多,多辦個幾場應該就會更好了 10/02 16:12
推 eric30215: 其實我會想要轉視角 轉成坦視角or補視角 10/02 16:12
→ eric30215: 不能自己拉視角感覺參與感不構! 10/02 16:13
推 walterDing: 團本要特製化比賽用的王才有趣 且比賽前都不知道王的 10/02 16:15
→ walterDing: 招 打的過程才知道 但難度適中 不然可能要拓幾百場 10/02 16:16
→ u770114: 如果都不知道王的招 那觀眾會看不懂@@ 10/02 16:17
推 isomor: 第一次pve比賽其實不錯了啦,可惜不是在blizzcon比,線下 10/02 16:19
→ isomor: 賽可能問題就不會這麼多? 10/02 16:19
推 walterDing: 主播可以講解呀 昨天應該也很多人不知道三傑的招吧XD 10/02 16:19
→ mealoop: 我只打過h三傑 地城導覽只看了三四十秒 現在忘光惹 10/02 16:21
推 isomor: 轉播很棒啊,要內容有內容,要笑話有笑話(聊天室也相當精 10/02 16:22
→ isomor: 彩 10/02 16:22
→ u770114: 知道吧 才能討論阿 不然怎麼探討翻車XD 10/02 16:22
→ u770114: 中國隊奈薩一王翻車三次也是很有節目效果的 10/02 16:23
→ walterDing: 我的意思是 不知道也沒差 假設那招要分傷 觀眾不知道 10/02 16:24
→ walterDing: 主播說了不就知道了 10/02 16:25
→ OscarShih: 三傑的話昨天主播是有說明技能的 10/02 16:25
→ u770114: 恩 PTR拿來表演賽實驗惹 10/02 16:27
→ OscarShih: 但被三傑打臉的隊伍還是贏了 10/02 16:37
推 eric30215: 窩...窩也有打過三傑!!! +2M..... _(:3」∠)_ 10/02 16:39
推 ab784533: LOL的ban/pick機制是很好的借鏡,他阻止了某些imba角的 10/02 16:53
→ ab784533: 氾濫,而且讓ban/pick成為戰隊戰術的一部分。 10/02 16:53
推 eric30215: 武戰 敏賊 血DK OUT! 10/02 16:56
→ snowanimal: BAN腳色的前提是...你腳色三圍都得是官方訂製 10/02 17:05
推 Abre: 所以是B/P地圖啊 前次敗者選下一場的地圖 10/02 17:05
→ snowanimal: 但這對WOW來說太嚴苛,反而失去核心 10/02 17:05
推 luis0624: 1周六次 不夠努力! 10/02 17:10
→ luis0624: 休閒玩家:我一天都可以兩次了 10/02 17:10
→ Golbeza: 敏銳被ban只會造成雙方隊伍跟觀眾的痛苦 10/02 17:17
→ mealoop: Lol Ban角色是因為pvp角色相剋 over 打同樣的關然後ban專 10/02 17:36
→ mealoop: 精 這不ok啦 10/02 17:36
→ mealoop: over是要打pve 選字亂跳orz 10/02 17:37
→ mealoop: 而且也沒有搶角問題 10/02 17:38
→ newsnew: 我覺得應該改成先分類坦克、治療、近戰、遠程 10/02 19:05
→ newsnew: 開賽前由Bz抽出對應的職業天賦 然後就用這組合下去挑戰 10/02 19:05
→ newsnew: 這樣Bz就會知道有些職業天賦打高層有多痛苦 10/02 19:06
推 oldriver: 這樣很怪吧 萬一我不會玩那個職業不是直接棄權 10/02 19:07
→ Hylun: 不是每個人玩每個職業都能玩得好 10/02 19:07
→ oldriver: MOBA類的一隻角才幾個技能 WOW一個職業技能這麼多怎麼比 10/02 19:08
→ newsnew: 所以隊伍不會只有五人 抽出職業天賦就由隊伍決定誰下場 10/02 19:09
推 eric30215: 那抽出來不就幾乎定生死了 一.一 10/02 19:55
→ newsnew: 兩隊都用相同職業天賦啊 就真的比技術和戰術 10/02 20:15
→ mealoop: LOL也沒在搞中途換選手的 10/02 20:51
推 godlin: 可以考慮一種方式就是把所有職業/天賦列出來 兩隊輪流挑 10/02 22:33
→ godlin: 然後不能重複 例如A隊挑了敏銳賊 那B隊就不能出敏銳賊 10/02 22:33
→ godlin: 就只能轉而挑走武器戰 之類的方式 然後也要考慮坦/補 10/02 22:34
→ godlin: 輸方下一場就變成可以先挑選 10/02 22:34
推 daniel0527: 真的是只看得懂戒牧的懺悟= = 真的可以看到一直進步 10/02 23:47
→ daniel0527: HPS條 詞綴 裝備 還是滿希望看操作視角啦(可能UI問題? 10/02 23:48
推 cat05joy: 會開SKADA給觀眾看已經很進步了 說真的 10/03 01:14
推 RX11: 抽職業就變成RNG了 抽到兩隊都不會玩的不就又要看拓荒 10/03 04:25
→ axiall: 這版不就最愛這種方式嗎 10/03 15:42
→ OscarShih: 那個應該是暴雪自己的,也許不是SKADA 10/04 03:03